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职位介绍: 在这个数字财产所有权受到挑战的年代,我们以“让用户再次拥有自己的个人数据”为愿景,打造了一款面向终端用户的基于Kubernetes的开源云原生操作系统 - Olares Olares旨在帮助人们存储、保护、控制和使用他们的数据资产,在提供友好的使用体验和企业级的安全与扩展能力的同时,轻松进入下一代网络世界。 职位职责: 1 负责服务端项目的维护和研发工作,保证系统运行可靠 2 根据业务需要,对所负责的系统做中长期技术规划 3 对技术有浓厚的热情,具钻研精神,为产品进化提供解决方案 4 大规模分布式系统的开发、重构工作 岗位要求: 1 精通Linux/Unix平台上的编程,熟练使用Golang进行开发,熟练使用数据结构和常用算法 2 有较强的沟通能力 3 熟悉高并发、高性能软件编程 4 熟悉主流分布式系统的架构设计,拥有大规模分布式系统设计、研发经验更佳; 5 熟悉物理网络和虚拟网络知识,有过 SDN、NFV、OVS、DPDK、P4lang、VPP、K8S、SONiC 等类似系统设计、研发经验 6 有区块链相关项⽬开发经验优先
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职位职责: 1、负责大模型的交付实施,包括安装部署等工作; 2、负责处理大模型项目的告警、故障响应,维护大模型平台的稳定性; 3、负责对客户进行相关培训、协助项目经理完成项目验收工作。 职位要求: 1、拥有计算机科学、软件工程等相关专业的本科及以上学历,3年以上K8S工作经验; 2、熟悉Docker、Kubernetes等容器技术,并具备相关部署和运维经验熟悉; 3、熟悉Golang/Python中至少一种开发语言,有Ansible/Saltstack/Puppet等自动化部署和编排工具开发经验; 4、熟悉Linux/Unix系统、网络、硬件等相关知识,具有Troubleshooting能力; 5、较强的沟通和团队协作能力,能够与不同部门的人员有效合作; 6、有大模型部署经验者优先。
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职位职责: 1、参与大模型能力建设及大模型平台的前端功能设计和实现; 2、参与前端工程体系与架构设计的优化,高质量支持前端业务迭代; 3、参与前端交互和体验优化,通过组件化、流程化、配置化与搭建能力等方式支持产品运营及研发提效工作; 4、关注前端技术发展,探索和引入新技术以提升产品竞争力。 职位要求: 1、本科及以上学历,2年以上前端开发经验; 2、熟练掌握JavaScript、CSS、HTML、协议、安全、网络、性能优化各种前端技术,深入了解浏览器底层原理,优秀的计算机基础; 3、对主流前端框架(React、Vue等)至少一种前端开发框架有深入研究,对前端技术领域有不断探索的兴趣; 4、具备良好的服务意识、责任心、较强的学习能力,优秀的团队沟通与协作能力; 5、有大模型行业经验/Node.js相关开发经验加分项,关注相关行业前沿技术者优先。
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职位描述: 1. 多模态大模型:探索跨模态的信息对齐方法,研究多模态大模型的预训练、指令微调、RLHF(拒绝学习与强化学习)等技术,评估和提高多模态数据质量,进行数据清洗 2. 内容理解:探索适合微博的实体识别、属性抽取、关系分类等技术,探索图文/视频多模态的内容分类、信息抽取、智能摘要等技术 任职要求: 1. 自然语言处理、计算机视觉、机器学习、数据挖掘、人工智能等相关专业的硕士生/博士生 2. 熟悉BLIP2、LLaVA、MiniGPT、VisualGLM、Qwen-VL等LMM模型结构及训练方法; 3. 熟练掌握tensorflow、pytorch等深度学习框架,扎实的编程基础
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职位描述: 1. 自动驾驶多模态(Camera&Radar&Lidar) 感知处理和优化,包括感知信息的预处理,多模态融合,置信度估计等; 2. 研究先进的多模态感知算法,例如点云+图像的多模态前融合感知、learning-based多模态处理等; 3. 与上下游模块沟通,反馈、承接量产问题,打造量产数据闭环。 职位要求: 1. 扎实的C++开发能力,至少熟悉一种数据分析语言; 2. 有多目标跟踪、多模态融合、深度学习等相关经验; 3. 计算机,信号处理,数学,机器学习,机器人,自动驾驶或相关专业优先; 4. 良好的沟通能力,积极的自主学习态度,对工作认真负责; 5. 具备Radar/Lidar感知处理经验者优先。
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岗位职责: 1、前端系统设计与开发: 负责公司产品的前端系统设计、开发和维护工作,包括PC端和移动端(如Web应用、小程序、H5页面等)的界面设计和实现。 根据产品需求,设计并实现合理的页面前端结构解决方案,编写高质量的前端代码。 2、性能优化与兼容性处理: 对前端页面进行性能优化,确保在不同浏览器和设备上的良好兼容性和快速响应。 解决前端开发中的浏览器兼容性问题,提升用户体验。 3、团队协作与沟通: 与产品经理、UI/UX设计师、后端工程师紧密合作,确保产品功能的顺利实现和按时交付。 参与项目需求分析、技术方案设计、代码评审等环节,提供前端技术支持和解决方案。 4、技术选型与架构设计: 负责前端技术选型,根据项目需求选择合适的前端框架、库和工具。 参与前端架构设计,确保前端系统的可扩展性、可维护性和安全性。 5、新技术研究与应用: 关注前端技术的最新动态和发展趋势,学习和引入新技术以提升团队的开发效率和产品质量。 参与前端技术难题的攻关和解决方案的制定。 任职要求 1、教育背景与工作经验: 计算机科学、软件工程或相关专业本科及以上学历。 具有3年以上前端开发经验,有大型移动端项目经验者优先。 2、专业技能: 精通HTML5、CSS3、JavaScript等前端基础技术,熟悉ES6+规范。 熟练掌握Vue等主流前端框架,并有实际项目经验。 熟悉前端工程化工具,如Webpack、Gulp、Babel等。 了解前端安全、性能优化、SEO等相关知识。 3、综合素质: 具备良好的代码风格和编程习惯,注重代码的可读性和可维护性。 具有较强的学习能力和解决问题的能力,能够独立解决复杂的前端开发问题。 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够与团队成员有效协作。 对前端技术有浓厚的兴趣和热情,持续关注前端领域的新技术和动态。 4、加分项: 有跨平台开发经验(如微信小程序等)。 有大型前端项目架构设计经验者优先。
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工作职责: 参与装修设计领域数字化建设, 1.根据需求完成UE4项目开发,包含基于UE4引擎的独立应用程序; 2.通过C++完成相关工具开发,按照规划完成项目进展; 3.保障迭代开发效率、代码质量、模块框架的可拓展性; 4.查找项目中存在的代码、规范、框架问题并持续优化 任职资格: 必要技能更多是C++、模块设计、软件工程相关, 1.具有3年以上C++Windows编程/UE4引擎开发经验,可独立开发、设计及维护相关功能模块; 2.熟悉Unreal Engine 4引擎及相关功能模块,具备C++以及蓝图技术能力; 3.具有较强的学习能力、独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展; 4.技术基础扎实,逻辑思维能力良好,擅长交流沟通并具备团队协作能力; 5.熟悉掌握数据结构及算法基础、3D数学等,具备GIS开发或游戏行业UE4引擎开发实战经验者优先; 6.熟悉通用3D渲染管线(OpenGL/DX),有过3D引擎开发经验优先,对渲染管线有过优化经验优先;
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岗位职责: 1.主要负责会员、支付功能的开发; 2.登录功能的开发。 任职要求: 1、计算机相关专业大学本科及以上学历,三年及以上J2EE项目开发的经验; 2、精通Java、设计模式、网络编程(Netty)、并发编程、JVM内存管理及调优; 3、熟练spring. springMVC. Mybatis,阅读过相关源码并根据需要扩展; 4、熟练dubbo、spring-cloud (Nacos、Feign、Sentinel,gateway),阅读过相关源码; 5、消息中间件:掌握rocketMQ. rabbitMQ. kafka原理及集群部署; 6、熟练 Mysql,具有sql优化、Mycat分库分表、索引优化、性能调优、数据库灾备等丰富的实战经验; 7、熟练Redis,具有集群搭建(Twemproxy.Codis、Redis Cluster),冷热备份,性能调优、数据迁移等实战经验; 8、熟悉Docker 、Jenkins 、K8S,Server Mesh 对云原生有一定了解; 9、熟悉shell,python常规操作命令; 10、思路清晰,善于思考,能独立分析和解决问题,具备创新意识,责任心强,有良好的团队合作精神和抗压能力; 11、有会员,支付业务等相关经验。
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岗位职责: 工作内容: 1.负责数据或大数据类项目的设计、需求分析、开发、测试和维护工作; 2.负责数据或大数据类项目的后续优化和升级需求的相关开发测试工作; 3.负责基于大数据平台使用流处理工具进行ETL的相关开发; 4.负责数据中台相关主题域和数据服务的开发和测试工作; 5.配合数据模型分析工作,完成模型分析输入信息的探查、采集、准备等开发工作; 6.协助项目经理跟踪数据类项目的实施进度,需求管理,协调解决项目问题,根据系统后续使用情况,规划优化方案等; 技能要求: 1.计算机相关专业本科及以上学历 ; 2.3年以上寿险数据或大数据类项目工作经验,有数据类项目需求分析经验,熟练掌握SQL,了解寿险业务和指标体系,; 3.熟悉数据中台架构或熟悉数仓分层分主题体系架构; 4.熟悉主流数据库系统:oracle、mysql和nosql数据库,有相关ETL开发经验; 5.熟悉分布式、缓存、消息队列、负载均衡等机制及实现,具备大规模高并发访问的应用系统开发经验者优先; 6.有相关大数据知识,了解大数据平台的基本架构和组件优先; 7.有完整的交付类项目经验,有数据中台用户中台项目经验优先; 8.具备较强的自学能力,团队精神及抗压能力,思路清晰,善于思考,能独立分析和解决问题,较强的沟通表达能力与协作推进能力。
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工作职责: 本职位负责在建筑领域实现定制化的三维渲染效果,需要精通3DMax软件的插件开发和脚本开发,满足特定的建模需求。 任职资格: ●深入研究3DMax的内部结构,开发定制化的3DMax软件插件。 ●使用MaxScript脚本语言,创建自动化的建模过程。 ●实现3D模型与地图坐标系的映射。 技能和资历要求: ●本科及以上学历,3年以上年工作经验 ●精通使用C++或.Net进行3DMAX插件编写。 ●熟练掌握3Dmax的脚本语言MaxScript。 ●有GIS、计算机图形学相关知识优先。 ●若有Houdini开发经验,将是加分项。
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职位描述: 1.保障基础设施/云原生/分布式存储等核心系统的可靠性与正常运行,同时关注系统成本与稳定性; 2.通过监控系统组件可用性、性能指标提升系统可见性,帮助系统开发以及团队快速定位故障; 3.保障产品数据库系统的稳定性和可靠性;进行数据库的故障发现、定位、止损能力建设,提升数据库异常恢复速度; 4.推动提升服务的可靠性、可扩展性以及成本、性能优化,保障系统 SLA; 职位要求: 1.本科以上学历,计算机相关专业,并有5年以上相关领域工作经验; 2.熟悉一种或多种编程语言,例如 Go/Python/Java/Shell等; 3.熟悉K8S与Docker,有K8S集群运维经验者优先; 4.熟悉主流的数据库,例如 MySQL/Redis/MongoDB等,拥有数据库集群管理经验优先; 5.具备系统化解决问题的能力或工程化研发能力,良好的沟通技巧和主人翁责任感;
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岗位职责: 1、负责推理加速算法的研发和实现,包括但不限于模型剪枝、模型量化、模型蒸馏、模型压缩等。 2、负责深度学习模型的量化和蒸馏,实现高效的模型压缩和部署,提高模型的运行效率和推理速度。 3、负责LLM/多模态模型的端到端部署,包括但不限于推理引擎的开发、模型优化和压缩、模型部署的端到端流程设计等。 4、负责扩散模型的端到端部署和AI绘图的高并发服务流程设计,包括但不限于核心算子/采样器优化、模型优化和压缩、服务流程优化。 5、负责设计和研发AI端到端任务编排体系,提升AI大模型在业务中的应用效率。 6、负责优化计算集群的资源调度和弹性计算策略,提升集群的资源利用率。 岗位要求: 1、硕士及以上学历,计算机专业出身。 2、熟悉CPU/GPU架构与工作原理,有深度学习系统研发经验,熟悉CUDA编程并有相关开发经验。 3、具有深度学习推理加速和优化的经验,熟悉常见的加速技术,如剪枝、量化、分布式推理等,并能够根据不同场景和硬件平台进行针对性的优化。 4、 熟悉常见的模型量化技术,如低精度量化、动态量化等,并能够进行模型的量化优化。 5、熟悉常见的深度学习框架,如PyTorch、TensorFlow等,并能够根据业务需求进行算法实现和调试。 6、熟悉LLM/多模态相关的算法技术以及推理加速方法。 7、有团队管理经验者优先。 8、具备较强的团队合作和沟通能力,优秀的分析和解决问题能力,对挑战性问题充满激情,自驱有追求,具备较强的攻坚能力。
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1.负责windows线上应用服务器日常维护,配合开发及产品上线、升级、问题排查 2.负责windows erp系统的日常维护,对接外包开发配合上线、升级问题排查 3.三套堡垒机系统维护、迁移合并及权限管理 4.负责外网及国外域名续费提醒及操作 5.协助it管理域账号、企业微信及部分内部系统权限 1.熟悉windows系统及iis服务维护,掌握powershell或python脚本的日常使用 2.熟悉linux系统及mysql,sqlserver,oracle等常见应用的配置,具备判断故障点的能力 3.了解tcp/ip网络协议,能够定位系统常见的网络问题 4.具有强烈的责任心和良好的职业操守 5.从事系统运维工程师1-3年工作经验,有独立运维生产系统能力 6.**本科以上学历
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工作职责: 1.负责基于UE4网络框架的项目业务开发; 2.与美术和产品进行良好的沟通,提升项目体验,提高项目品质; 3.结合当前前沿技术,及时的做出有效的美术流程并实践于项目; 4.优化及提升美术生产流程,优化各个软件制作资源与引擎的无缝对接。 任职资格: 1、熟练掌握C++程序开发,具备较强的逻辑思维能力,具备gdal、Proj、Cgal、openCV等开源库的使用和开发能力; 2、了解地理信息系统的基本原理,了解计算机图像处理和GIS空间分析相关算法,具有arcgis、QGIS平台的应用和开发知识,熟悉多种类型空间数据的处理和开发技术,具备二、三维GIS数据与UE4结合经验。(WOS方向核心需求) 3、熟悉UE4开发,具备UE4组件开发能力,了解三维渲染,具备中大型项目的设计架构经验,具有仿真相关技术及行业背景者优先;(ISE方向核心需求) 4、善于沟通与表达自己的意见, 能够配合解决方案快速完成技术验证; 5、本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上程序开发,UE4引擎3年以上使用经验;
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岗位职责: 1、利用CocosCreator完成游戏客户端开发工作,和策划、美术沟通并能独立完成游戏功能模块的开发; 2、完成一些脚本工具开发工作; 3、优化UI层级关系,提升app性能; 任职要求: 1、有CocosCreator使用经验。有完整上线手游项目优先; 2、了解cocos2d-x,Unity等游戏引擎,了解游戏开发流程; 4、熟悉常用的开发工具CocosCreator,TexturePacker,PhotoShop,pngquant等; 5、有较好的逻辑能力,有较强的分析和解决问题的能力。能够完成相关功能实现; 6、使用过Python等脚本语言者优先; 7、富于团队精神,能够协同作业。