• 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    企业服务,信息安全 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、对游戏产品需求进行分析,编写测试计划、执行测试用例,反馈问题并协助研发工程师修复问题; 2、推动项目进度,改善相关流程提高测试的质量和效率,协助进行各专项测试; 岗位要求: 1、本科或以上学历,工科、计算机相关专业优先考虑,2年以上测试经验; 2、有较好的测试思维,熟悉测试流程,能够独立设计并执行测试用例,保证项目质量和进度; 3、良好的沟通能力和解决问题的能力。能主动了解测试过程中遇到的bug的成因,并持续跟进解决; 4、有较强的学习能力和责任心,能承受一定的工作压力; 5、热爱游戏,具有丰富的游戏经验和理解; 6、了解计算机相关知识、有编程技能者优先
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    企业服务,信息安全 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、对游戏产品需求进行分析,编写测试计划、执行测试用例,反馈问题并协助研发工程师修复问题; 2、推动项目进度,改善相关流程提高测试的质量和效率,协助进行各专项测试; 岗位要求: 1、本科或以上学历,工科、计算机相关专业优先考虑,2年以上测试经验; 2、有较好的测试思维,熟悉测试流程,能够独立设计并执行测试用例,保证项目质量和进度; 3、良好的沟通能力和解决问题的能力。能主动了解测试过程中遇到的bug的成因,并持续跟进解决; 4、有较强的学习能力和责任心,能承受一定的工作压力; 5、热爱游戏,具有丰富的游戏经验和理解; 6、了解计算机相关知识、有编程技能者优先。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据策划案,独立完成游戏业务服务端逻辑的设计和开发; 2、解决服务端性能和线上突发问题; 3、与团队成员良好沟通,协同解决开发中的各类问题; 4、优化服务端框架,提升游戏的开发效率和质量; 任职要求: 1、计算机相关专业毕业,本科及以上学历; 2、3年以上服务端开发经验,有游戏开发经验者优先; 3、精通golang,具备一定的游戏服务端框架设计能力; 4、掌握mysql、redis的使用和优化能力; 5、善于沟通,能妥善处理项目开发过程中遇到的各类项目问题; 6、有较强的学习能力和承压能力;
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、参与针对游戏生产流程的协作,效能解决方案的设计与研发; 2、深入发掘和分析业务需求,撰写技术方案和系统设计,以及相关的代码开发; 3、负责梳理复杂业务流程,合理划分领域,抽象系统,提炼成中台,以提高研发效率; 4、接受高并发、海量数据的挑战,分析和发现系统的优化点,负责推动系统的性能和可用性的提升; 5、为团队引入创新的技术、创新的解决方案,用创新的思路解决问题。 任职要求 1、3年以上Java开发经验,Java基础扎实,熟练掌握数据结构、精通多线程编程; 2、精通Web编程,熟练使用Spring MVC等Web框架; 3、熟练掌控后端技术并能依据业务场景做好技术选型,例如负载均衡、弹性扩容、微服务、缓存、分布式存储、消息中间件、RPC框架等; 4、精通高并发、分布式系统设计,对JVM、数据库性能优化有独到见解; 5、能独立高效完成一个复杂功能模块的开发,并高质量产出。 加分项: 1、过往有游戏中台或效率工程相关的开发经验; 2、有网站开发经验优先。
  • 7k-12k·13薪 经验1年以下 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 根据文案需求,绘制符合项目风格的线稿、色稿及简单概念图。 能独立完成游戏角色、场景、图标道具等基础美术设计。 积极主动配合团队协作,掌握主流美术工具(如Photoshop、SAI、Stable Diffusion等)和设计规范。 配合团队进行设计迭代,快速响应修改需求并优化设计细节。 任职要求: 美术院校相关专业毕业,具备扎实的素描、色彩、构图基础。 熟悉二次元、写实、Q版等至少一种主流美术风格,能模仿并完成基础设计。 了解游戏开发流程,对角色比例、动态、材质表现有初步理解。 1年以下行业经验或优秀应届毕业生,投递请完整提供个人简历+作品集。 PS:此岗位有外派需求,地点在杭州市区内 加分项: 熟悉3D辅助绘画(如Blender、ZBrush); 对游戏世界观、叙事有基本理解。
  • 6k-9k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    职位描述 1:‌日常直播工作‌:负责日常直播工作,根据直播平台(如抖音)特性和游戏内容特点,针对性地与粉丝互动,提升直播间观众停留时长。通过直播推广游戏,了解游戏本身的玩法和亮点,并遵守平台规定,处理直播中的突发事件‌, 2:‌兴趣和热情‌:对做游戏直播有浓厚的兴趣,热爱玩游戏。了解并关注直播行业,有游戏直播经验者优先‌。 3:互动能力‌:性格开朗,互动能力强,善于调动气氛,思维活跃。具备良好的应变能力和抗压能力‌。 4:有游戏直播经验优先考虑
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职责描述: 1.参与公司cocos creator 项目的开发及维护; 2.与策划和美术进行协作,准确实现开发需求,完成设计内容; 3.负责技术难题的攻坚,优化客户端架构及程序性能; 4.实现开发周边脚本,工具插件开发。 任职要求: 1.三年以上相关工作经验,熟练使用cocos creator引擎; 2.精通JavaScript / TypeScript,熟悉C#语言; 3.拥有良好的编程习惯,良好的命名方式,对程序性能优化点敏感,对资源复用,减少游戏包体有独到的见解; 4.较强的适应能力,能在已有框架规范下编程; 5.做事认真细致,擅于沟通,具有较强的责任感和团队合作精神,能快速响应市场及用户需求。 加分项: 1.有unity3d开发经验 2.有小游戏开发经验 3.有相关游戏作品
  • 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    ※ 此新项目已拿到版号!诚邀优秀人才加入! 岗位职责: 1.任务大纲设计:设计剧情,并根据剧情故事梗概进行任务流程和剧情表演设计制作; 2.任务需求拆分:根据任务流程设计提出合理美术基本资源需求和程序底层功能需求; 3.任务内容制作:根据任务大纲,通过程序脚本制作较高品质的剧情任务线; 4.任务流程管理:沟通协调上下游部门,对任务流程进行全面管理; 5.关卡机关设计:制作探索地图过程中的机关关卡。 任职要求: 1.熟悉任务设计流程; 2.钻研任务交互形式,能够独立制作满足任务线需求的交互玩法; 3.良好的沟通能力、工业化能力,优秀的逻辑思维和需求拆解能力,能够确保玩法相关开发良好落地; 4.有代码经验者优先。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 不限
    文娱|内容,工具 / 未融资 / 15-50人
    岗位名称:次时代游戏3D模型师 工作职责: 1. 根据游戏项目需求,使用3D建模工具创建游戏角色、物件道具等3D模型。 2. 根据原画和游戏设计要求,制作高质量的3D模型,包括但不限于角色、怪物、物品、环境等。 3. 与美术团队其他成员协作,完成模型贴图制作等任务。 4. 参与项目进度管理,确保按时交付高质量的模型。 5. 不断学习新技术和行业趋势,提升自身技能和团队整体水平。 职位要求: 1. 美术或相关专业大专以上学历,有游戏行业经验者优先。 2. 熟练掌握3D建模软件,如3ds Max、Maya、ZB、MD等,熟悉建模、纹理等技能。 3. 有丰富的3D建模经验,包括但不限于角色、道具等,能独立完成模型制作。 4. 具备优秀的审美能力,对色彩、光影、细节处理有独到见解。 5. 具备良好的团队协作精神,沟通能力强,能与不同部门的人员顺畅协作。 6. 对游戏行业有浓厚兴趣,能够主动学习新技术和行业趋势。 7. 有责任心,能够按时交付高质量的工作成果。 备注:该岗位需要具备较强的责任心和团队合作精神,能够适应快节奏的工作环境。同时,需要具备一定的抗压能力,能够应对项目进度压力和挑战。
  • 7k-9k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 1.熟悉FGUI 2.根据UI提供的界面素材,在编辑器中对界面进行拼接还原,交付程序使用。 3.管理界面资源,整理界面工程框架。 4.与UI、程序沟通,能准确理解UI界面的功能实现逻辑原理,使界面表现落地,还原界面设计效果。 5.能适应快速开发,主动跟进、优化和迭代游戏界面实现效果。 职位要求: 1.热爱游戏,有较强的逻辑思维能力和审美能力。 2.有参与过完整的游戏开发项目或主机游戏经验者,或熟悉界面编辑工具者优先。如FGUI,Cocos,Unity,PS,AE。 3.工作积极有责任心,主动性高,沟通能力强。有独立分析和解决问题的能力 4.接受去行业头部企业外派学习。
  • 9k-10k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    1,每天需要用手机挂着游戏 2.不需要本人,线上办公 3.工资日结
  • 11k-15k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    高级游戏界面设计师 岗位职责: 1.需要具备优秀的沟通理解能力,逻辑清晰,有条理性,能准确拆分需求进行工作合力分配与排期计划,准确判断问题与风险预知。 2.按照已定风格标准,完成各级界面的延展性设计,跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致性; 3.根据提供的UX交互图完成完整的界面设计,能够辅助主GUI完成其他设计工作; 4.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化; 资格要求: 1.有3年以上游戏工作经验,大专及以上学历; 2.拥有娴熟的设计表现能力、出众的审美和欣赏品味。精通主流设计绘制软件( Photoshop等); 3.热爱游戏事业,具备较强的规范意识; 4.富有激情、关注细节、善于沟通,具备有效的团队协作能力; 6.愿意去大厂进行学习
  • 6k-12k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责 1、负责小游戏主程序的编辑开发和调优; 2、与团队紧密合作,确保开发按进度推进; 任职要求 1、熟练使用cocos、unity等常用工具,能独立完成小游戏的开发工作; 2、喜欢游戏、热爱游戏,对游戏有独到见解; 3、有独立开发经验者优先; 4、音乐发烧友优先。
  • 8k-13k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责 1. 负责小游戏的开发 2. 运用各种开发技术和工具,实现游戏的各种功能和玩法,确保游戏的流畅性和稳定性。 3. 与美术团队紧密协作,将精美的游戏画面与优质的程序代码完美结合。 4. 对游戏进行不断的优化和改进,根据用户反馈和数据分析及时调整游戏性能和体验。 5. 参与公司游戏技术框架的搭建和维护,为公司的技术发展提供有力支持。 任职要求 1. 计算机相关专业优先考虑。 2. 具备扎实的编程基础,熟练掌握至少一种主流游戏开发语言,如 C++、Java、JavaScript 等。 3. 有小游戏开发经验者优先,至少成功开发过[5]款小游戏项目。 4. 熟悉常见的游戏开发引擎和工具,如Cocos2d-x 、cocoscreator 等。 5. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够承受一定的工作压力。 6. 对游戏开发充满热情,有较强的学习能力和创新精神,能够不断适应行业的发展变化。 福利待遇 1. 具有竞争力的薪资待遇和绩效奖金。 2. 丰富的员工活动和团队建设,良好的工作氛围。 3. 提供专业的培训和学习机会,帮助你不断提升自己的技能。 4. 享受国家法定节假日和带薪年假。