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职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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岗位职责: 1、根据策划需求进行高水准的原画设计工作; 2、负责游戏的主题里原画绘制,宣传画绘制;系统原画绘制等工作;(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3、参与设定美术风格、维护游戏美术的品质; 任职要求: 1、美术及相关专业,3年以上游戏原画经验; 2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 3、绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 4、热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
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岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 4.要求是欧美写实或卡通风格,海外游戏经验者优先 ※投递简历请务必带作品或作品链接
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职位描述: 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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岗位职责: 1. 根据美术/影视化需求,完成角色绘制元素,变化时态/氛围等指示传达性工作 2. 在项目前期,根据导演,制片的需求,快速获取大量符合项目美术风格的高质量参考 任职要求: 1. 有1年以上角色原画绘制的工作经历; 2. 美术基础扎实,对画面的远近,主次,明暗,对比有较好理解。对各种主流美术风格有全面了解; 3. 有良好的沟通能力,理解力,团队协作能力,时间观念强。善于使用手绘在限定时间内进行概念表达; 4. 热爱二次元文化,热爱动漫动画,有三渲二短片,PV,番剧,动画电影等工作经历者优先。 加分项: 1. 能使用三维软件辅助绘制如Blender,Maya 2. 能理解PV生产流程 3. 作品具有叙事感,对镜头语言有良好理解
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岗位职责: 1.设计和绘制高级游戏场景原画,确保美术风格符合游戏主题。 2.参与游戏项目的前期讨论,提出美术设计方案。 3.与游戏设计师和程序员密切合作,确保美术元素与游戏功能的高度一致性。 4.对原画进行细化处理,包括但不限于材质制作和光照渲染。 5.定期向项目团队展示美术进度,及时调整设计方向以满足项目需求。 任职要求: "高级场景原画外派需求 做建材/家具原画设计 是长期需求 , 需要能好一点的设计师 设计能力强些(有道具 和 建材 设计经验以及细化经验) 服务项目:心动小镇项目 《https://www.taptap.cn/app/45213》 对标项目 《Project M》——趣糖工作室(摩尔庄园原工作室) 《菜鸡梦想家》——铅笔动画 《PuffPals: Island Skies》——Fluffnest 《奥比岛》——广州天梯网络 《乌冬的旅店》——成都两英里 参与过 “元梦之星的 场景概念 和 道具设计” 的原画设计师也可以"
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职位描述:1.根据游戏风格要求绘制高水准的游戏场景或者角色原画。2.能参与多种或能够独立完成一种风格美术的完整制作(线稿-色稿-成稿),主要以欧美卡通风为主。3.需要有扎实的美术功底,色彩搭配,绘画光感。4.美术相关类专业优先,一年以上工作经验,能力出众可接受美术专业应届生,熟练使用photshop等系列绘画软件。
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职位描述: 1. 负责游戏内人物形象、场景、道具的设计与细化,作为当前美术环节的设计者,与项目组的伙伴进行沟通,共同完或制作需求。 2. 配合动画制作的拆分、补图等,协助动画部门产出的一系列需求。 职位需求: 1. 美术或相关专业毕业,具有扎实的美术功底,优秀的美术鉴赏能力,对色彩有透彻的理解; 2. 3-5游戏行业原画设计经验,熟悉写实风格的原画绘制; 3. 对游戏有浓厚的兴趣,有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。 5. 工作认真负责,善于协作与沟通,有上进心和很强的学习能力,具有良好的团队合作精神和工作热情。 6. 应聘时请附带相关作品,压缩包备注好姓名和应聘岗位,谢谢。
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流程:1沟通意向--2接收测试题--3面试--4入职。(介意者勿投简历~) 工作内容: 1. 根据游戏实际需求完成项目游戏角色、场景、道具的绘制。 2. 包括且不限于游戏内角色插画,PV插画,宣传插画等等; 职位要求: 1. 美术基本功底扎实,有良好的创作力与想象力; 2. 能熟练使用Adobe Photoshop或其他数码绘画软件进行原画制作; 3. 会使用spine进行动画制作 4.热爱游戏,对游戏开发有热情; 5. 具有良好的团队协作能力和沟通能力,能够虚心正面接受团队的建议并接受团队对品质和风格的打磨; 6. 对游戏美术有追求,具备较强的自我学习能力。 加分项: 1. 能理解设计表现需求,且能在此基础上进行有创造性的设计和提案; 2.spine熟练优先; 3.有游戏、动画相关美术设计的经验; 4.具有较优秀的审美能力。
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【温馨提示】原画师岗位需要有一定的行业相关工作经验,且在武汉能参加线下面试的人选 【岗位职责】 1.根据游戏项目风格及玩法,完成角色、场景、图标、道具等原画设计; 2.与建模师沟通合作,跟进效果,完成与各部门有关效果方面的协作; 3.充分理解并准确完成策划的核心需求,分享、表达自己独特的见解和思路; 4.主动搜集、分析、学习各种优质游戏原画作品,不定期进行组内分享。 【岗位要求】 1.两年以上游戏研发公司原画经验,能准确高效完成项目中的各类场景或角色设定或背景绘制,对游戏模型制作流程有一定的了解; 2.美术相关专业毕业,造型能力扎实,欧美卡通、Q版方向,有成套系的角色设定经验; 3.热爱游戏,关注游戏体验,对搞笑和实时热梗有敏锐的感知力,并能落地到游戏设计中; 4.工作态度积极,具有良好的学习能力、沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作意识,责任心强; 5.简历请附带完整作品集,请保证真实性和非临摹作品,临摹作品请单独标注。
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岗位职责: 1. 主要负责项目的场景设计、辅助进行场景物件设计和细化、场景修改及拆分; 2. 配合主美制定项目场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 3. 绘制元素图标,切图,存图。 任职要求: 1. 美术功底扎实,有良好的绘画技巧,对结构,色彩,空间以及气氛有较强的设计和把握能力; 2. 熟练使用Adobe Photoshop,Painter等绘图软件; 3. 工作认真负责,沟通能力强,能主动跟进版本开发内容; 4. 热爱休闲类型游戏,理解玩家心理; 5. 有国风风格设计项目经验优先。 P.S. 简历中需附带作品或作品链接
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1.正规美术院校毕业,大专以上学历。 2.熟练使用手绘板和PhotoShop等主流2D制图软件. 3.有1年以上完整项目经验,擅长三国类和中国写实风格的绘制。 4.具备良好的的美术功底,色彩基础,空间感的把握能力; 5.具有较好的抗压精神,乐光开朗,善于融入团队,对工作有责任心。 岗位职责: 1.协同主美的工作安排参与各类原画相关工作; 2.参与游戏内各类2D资源的绘制
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工作职责: 1、负责游戏中的角色、宠物、怪物等原画设计设计; 2、负责对产品美术风格把控及优化; 3、负责AI相关工具调试整理制作风格化模型; 任职资格: 1、2年以上手绘原画设计经验经验,快速出图,风格把控; 2、美术功底扎实,美术品质的输出能够达到团队的预期效果; 3、有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素;角色设计想象能力强,塑造能力优秀,有较强的细致表现能力; 4、能熟练使用Photoshop、sai等图形软件,能熟练使用手绘板。; 5、能熟练搭配Ai绘画软件(如Midjourney、Stable Diffusion等),快速出图并进行优化; 6、良好的团队合作,沟通能力好,责任心强; 7、能承受一定的工作压力,良好的心态。
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职位描述: 1.根据原画设计完稿,根据文档绘制角色设计,场景设计; 2.有很好的线稿绘制能力,有手绘动画经验优先考虑; 3.有很好的迪士尼卡通风格经验以及纸上手绘经验优先考虑; 4.熟练掌握Photoshop/sai/等常规美术工具,三年以上含三年; 5.优秀的原画造型能力,线稿上色制作能力 ,有一定的欧美动画片审美认知; 6.了解迪士尼动画风格,色彩搭配合理,色彩关系表达准确 ; 7.有很强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
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以下4个类型 二次元游戏角色原画岗位职责: 1.负责角色原画设计到细化,能够独立绘制角色、时装、道具等,与角色相关的各种配套游戏资源。 2.以项目角度出发,保证产出风格统一性及角色各环节表现的质量。 3.积极参与部门内的培训,并能分享自己的经验。 任职要求: 1.作品完成度高,具备独立完成角色设计和细化完成的能力; 2.画风清爽,拥有扎实的基础,对人体、透视、光影的理解准确,有良好色感; 3.具备较强的学习能力和主动性,责任心强,有团队合作意识和良好的沟通能力; 4.能熟练高效地使用SAI、PS、等主流绘画软件; 5.大专以上学历,熟悉日系赛璐璐风格,具有二次元项目经验或熟悉二次元美术风格优先; 6.优秀的沟通能力,沉着冷静应对问题,与上下游形成良好的协作; 7.加分项;有丰富的人文知识积累和生活经历,如:电影,动画,游戏,国家,民俗等; 休闲类欧美Q版游戏角色原画岗位职责: 1.负责角色,能够独立绘制角色原画设计到细化,与角色相关的各种配套游戏资源。 2.以项目角度出发,保证产出风格统一性及角色各环节表现的质量。 3.积极参与部门内的培训,并能分享自己的经验。 任职要求: 1.作品完成度高,具备独立完成角色设计和细化完成的能力; 2.拥有扎实的基础,透视、光影的理解准确,有良好色感; 3.具备较强的学习能力和主动性,责任心强,有团队合作意识和良好的沟通能力; 4.能熟练高效地使用SAI、PS、等主流绘画软件; 5.大专以上学历,欧美Q版风格项目经验或熟悉欧美美术风格优先; 6.优秀的沟通能力,沉着冷静应对问题,与上下游形成良好的协作; 7.加分项;有丰富的人文知识积累和生活经历,如:电影,动画,游戏,国家,民俗等; 休闲类游戏场景原画岗位职责: 1.负责场景建筑设计,场景道具设计,气氛设计,能够独立绘制设计到细化。 2.协同设计完成场景实现细节的设计及完善最终效果。 3.参与制定场景相关风格,总结归纳出场景设计标准规范。 4.积极参与部门内的培训,并能分享自己的经验。 任职要求: 1.2年以上游戏景原画设计经验,具备独立完成场景设计和细化完成的能力,对立体结构足够敏感; 2.优秀的沟通能力,沉着冷静应对问题,与上下游形成良好的协作; 3.大专以上学历,能适应不同项目风格,欧美Q版休闲风格项目经验或二次元项目经验优先; 4.加分项;有丰富的人文知识积累和生活经历,如:电影,动画,游戏,国家,民俗等; 休闲类Q版游戏原画岗位职责: 1.负责Q版角色,道具物品,美宣图等资源,能够独立绘制设计到细化。 2.以项目角度出发,保证产出风格统一性及角色各环节表现的质量。 任职要求: 1.作品完成度高,具备独立完成设计和细化完成的能力; 2.拥有扎实的基础,透视、光影的理解准确,有良好色感; 3.具备较强的学习能力和主动性,责任心强,有团队合作意识和良好的沟通能力; 4.能熟练高效地使用SAI、PS、等主流绘画软件; 5.大专以上学历,1~2年以上原画经验,有Q版休闲类风格项目经验优先; 6.优秀敏捷沟通能力,沉着冷静应对问题,与上下游形成良好的协作; 7.加分项;对自然,动物,环境等有一定的理解。