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岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
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职位职责: 1、对客户端整体架构有一定了解,可以进行大型模块开发与优化; 2、可以就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见; 3、理解产品策划文档,能够做到合理分解安排开发计划,高质量完成开发任务; 4、具备一定的渲染基础。 职位要求: 1、3年以上Unity3D开发经验,本科以上学历,计算机相关专业优先; 2、熟练使用C#/C++,并且对Unity3D引擎有比较深入的理解; 3、熟悉图形渲染,了解游戏中常用图形算法,并合理的应用在项目中; 4、熟悉常用的移动游戏性能优化手法; 5、有足够的耐心解决项目中存在的问题; 6、有完整的从逻辑开发到上线优化的Unity4D上线项目经验优先。
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
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一、岗位职责: 1、负责游戏客户端的模块和功能开发。 2、负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 3、负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 4、负责协助开发Unity3d工具、组件库等工作。 二、任职要求: 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,精通3D编程,对Shader有一定的了解。 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D游戏开发经验,能独立完成项目。 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知。 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计。 5、具有多人互动场景开发经验者优先。 6、具有互动硬件开发经验者优先。 7、具有FPS游戏或RPG游戏对战模块开发经验者优先。 8、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力。 9、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
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【岗位职责】 1.负责与策划确认游戏客户端开发需求; 2.负责游戏客户端开发工作的任务分配; 3.负责游戏客户端的框架和核心逻辑开发。 【任职要求】 1.计算机相关专业,热爱游戏,可接受优秀应届生; 2.熟悉Unity3D 引擎,至少有一款U3D/Lua游戏核心开发经历,有MMORPG项目成功上线者优先; 3.精通/熟练C++语言,Lua脚本语言; 4.熟悉常用游戏开发工具,如Visual Studio/其他IDE、visual code、sublimeText或其他脚本编辑器; 5.热爱研究,优秀的学习能力,良好的团队沟通和协调能力。 【公司介绍及员工福利】 我司为珠海创立14年互联网科技创新型游戏公司,现主要拥有国内游戏运营、国际游戏业务、VR线下娱乐等三大业务模块,皆属2025年的新风口、新趋势、新动能,项目均在高速发展中,每一位新员工都有机会了解和接触到业务全貌以及发展全阶段。 「时间」工作时间9:00-18:30,7.5小时制,双休; 「指导」新人均有专业领导1对1带领,在成套工作理论指导下,快速增长实战经验。 「成长」董事长亲自成立师门培养高徒,教授职场技能基本功、拓展认知、促进个人成长; 「股份」全员股权激励计划,目前团队组建初期,最佳加入时机,成就每个伙伴能与公司共同成长和丰收; 「氛围」团队稳定,气氛轻松活跃,重实践,重培养,晋升空间大; 「补贴」国高企业人才补贴政策福利(就业补贴、租房补贴、入户申请等); 「保障」购买社会保险及公积金(享受养老、医疗、失业、工伤、生育五险); 「假期」享受带薪年假,法定假日及过节福利(端午、中秋、国庆、元旦、春节等); 「活动」丰富多彩的员工活动:员工聚餐、节日晚会、旅游活动、趣味运动会、优秀员工表彰活动等等; 「环境」交通便利,办公环境优越。在创意园写字楼办公,楼下就有公交站,旁边即是具有珠海城市气息,吃喝玩乐高度集中的商业街区。
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岗位职责: 【U3D 开发能力】精通 Unity3D 游戏开发引擎,熟悉其架构、工作流程和常用功能模块,能够熟练运用 U3D 进行项目开发。熟练掌握 U3D 中的各种组件、脚本编程以及资源管理,能够高效地实现游戏的各种交互功能和特效效果。深入了解 U3D 在不同平台(如移动端、PC 端、VR/AR 等)的开发规范和优化策略,能够针对不同平台进行定制化开发和性能优化。 【编程语言与算法】熟练掌握 C# 编程语言,具备良好的编程习惯和代码规范,能够编写高效、可读、可维护的代码。熟悉常用的数据结构和算法,能够运用算法解决实际开发中的问题,提高程序的运行效率和性能。 【图形学与动画】了解 3D 图形学基础知识,包括模型、材质、光照、纹理等概念,能够进行基本的 3D 场景搭建和渲染优化。熟悉 U3D 中的动画系统,能够创建和控制角色动画、物体动画等,实现流畅自然的动画效果。 【工具与插件使用】熟练使用常见的开发工具,如 Visual Studio、Git 等,能够进行代码的编写、调试和版本控制。了解并能够使用 U3D 相关的插件和工具,如 Asset Store 中的各种资源插件,以提高开发效率和丰富项目功能。 岗位要求: 1、计算机相关专业、游戏开发、数字媒体技术等相关专业优先考虑。 2、项目经验:具有 2 年以上 Unity3D 项目开发经验,有完整的项目开发经历,能够独立完成项目的部分模块开发或者参与项目的全流程开发。 3、成功案例:拥有至少 2 个上线且具有一定用户量的 U3D 项目作品,能够提供项目链接或演示视频,展示自己在项目中的具体贡献和成果。
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岗位职责: 使用Unity独立完成休闲, 轻度2d手机游戏客户端. 岗位要求: 1、熟练使用unity引擎和c#语言; 2、能独立,快速的完成休闲, 轻度2d游戏项目; 3、有良好的编码规范.
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职位描述: **** 岗位职责: 1、负责Unity 3D虚拟现实产品的程序开发,测试,维护工作; 2、根据虚拟现实产品功能设计要求,实现特定的交互功能,能独立完成产品的开发需求; 3、修改、维护公司的产品,优化产品代码、效果等; 4、执行公司或上级交付的工作任务; 任职要求: 1、专科及以上学历,有Unity3D实际开发经验(不包含培训阶段),能独立完成项目; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟练使用C#语言,有一定的计算机网络编程知识,能够扩展开发接口程序,满足特定产品需求;U3 3、具有良好的编码习惯,严谨的编码风格,严谨的逻辑思维能力,有良好的面向对象编程的思想;对开发有很高热情,有较强的解决问题和学习能力; 4、有良好的图形学基础,熟悉Direct3D/Opengl,有Shader相关开发经验者优先 5、熟悉UGUI,了解并可使用常用的设计模式进行程序开发; 6、岗位方向为Unity3D虚拟现实,虚拟仿真,VR,面试如有演示作品可展示。
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职位描述: **** 岗位职责: 1、负责Unity 3D虚拟现实产品的程序开发,测试,维护工作; 2、根据虚拟现实产品功能设计要求,实现特定的交互功能,能独立完成产品的开发需求; 3、修改、维护公司的产品,优化产品代码、效果等; 4、执行公司或上级交付的工作任务; 任职要求: 1、专科及以上学历,有Unity3D实际开发经验(不包含培训阶段),能独立完成项目; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟练使用C#语言,有一定的计算机网络编程知识,能够扩展开发接口程序,满足特定产品需求;U3 3、具有良好的编码习惯,严谨的编码风格,严谨的逻辑思维能力,有良好的面向对象编程的思想;对开发有很高热情,有较强的解决问题和学习能力; 4、有良好的图形学基础,熟悉Direct3D/Opengl,有Shader相关开发经验者优先 5、熟悉UGUI,了解并可使用常用的设计模式进行程序开发; 6、岗位方向为Unity3D虚拟现实,虚拟仿真,VR,面试如有演示作品可展示。
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岗位职责: 1.使用 U3D引擎进行游戏客户端开发。 2.根据需求推进项目,能独立完成所需的功能模块。 任职要求: 1.本科以上学历,计算机相关专业 。 2.英语水平良好,能熟练阅读英文技术文档。 3.2年以上 U3D 实际项目开发经验。有使用UGUI的2D项目开发经验。 4.熟悉C#,熟悉基本算法和数据结构。 5.具有良好的代码编写习惯。 6.思维活跃,具有严谨的逻辑推理能力 ,持续的学习欲望。 7.责任感强,工作认真负责,有团队精神和独立解决问题的能力。
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岗位职责: 1、负责游戏客户端、服务端框架设计,核心功能开发,具备游戏底层架构能 力,并编写客户端总体设计文档与项目编码规范; 2、设计并搭建游戏的完整环境、框架和工具、保障游戏的稳定与性能; 3、与团队协作解决技术难题,并为产品设计提供技术评估与支持; 4、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、带领团队技术提升工作; 5、负责与策划和美术部门沟通对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。 任职要求: 1、本科及以上学历,8年以上开发经验,其中有3年以上项目管理经验; 2、熟练使用 C#、C++或C语言其中一项语言,有赛车游戏客户端开发经验优先; 3、熟悉Unity3d引擎架构设计,至少有1款以主程身份参与并完整开发上线的游戏项目制作经验; 4、熟悉Unity3d客户端、服务端,拥有双端开发经验; 5、熟悉帧同步、有物理同步、骨骼动画、游戏的热更、打包、优化开发经验; 6、扎实的3D数学和图形学基础,熟练掌握游戏的常用算法; 7、熟悉U3D性能优化,包括渲染优化,内存优化,帧数优化,能使用各种工具分析和解决性能瓶颈; 8、有处理上位机与IO板交互的开发经验 ;
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职位要求: 1、擅长欧美卡通风格的特效设计工作; 2、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3、有单机、手游研发经验者优先; 岗位要求: 1、有2年以上的游戏特效设计工作经历,设计/绘画相关专业 2、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;有创造力以及良好的创新设计思维; 3、对于各种动态效果有很好的观察及分析能力; 4、熟悉运用u3d 材质编辑(ASE或shader graph) 5、熟悉掌握3dmax/Maya,AE,PS等其他相关游戏特效制作软件; 6、具备良好的沟通能力,具备良好的自学能力及学习意愿; 外派地点:上海松江、闽行区
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3d美术(偏3d特效) 1. 1年以上3d特效或角色相关工作经验,有1款以上u3d特效项目经验,能独立完成符合要求的特效工作, 2. 熟练掌握特效制作相关软件,精通至少一款3d建模软件,熟悉渲染优先。 3. 有一定的3d动画基础,熟练使用动画软件。 4. 熟练使用u3d粒子系统,能快速的根据参考制作效果,熟悉制作特效制作流程和规范。 5. 良好的沟通和抗压能力,有耐心和责任心。
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岗位职责: 1、实现游戏客户端功能。 2、熟悉c#语言,有过u3d相关开发经验优先。 3、熟悉unity shader,有3D引擎维护经验和3D引擎性能优化经验。 4、计算机相关专业毕业,熟悉常用算法和数据结构及图形学。 5、思维严谨,逻辑清晰,表达能力强,有团队合作精神和快速执行力;善于学习,工作踏实。