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工作职责 1、依照项目制定的美术风格方向,负责UE5引擎游戏的高品质特效设计与制作,包含战斗特效,环境特效以及UI特效; 2、根据项目要求,合理拆分特效需求,并在引擎中配合策划程序进行特效配置,保证GamePlay中的特效完整; 3、对审美有较高的标准,善于优化特效视觉效果相关的美术质量提升,并能够提出合理意见,指导其他人员完善特效制作,分享优秀特效的制作心得; 4、熟悉在游戏中插入Sequence播片的流程,根据Sequence镜头,负责过场动画中的特效设计与制作; 5、在保证效果的前提下,从各个方面(实现方式,纹理绘制,材质功能等)优化特效性能,匹配移动端性能,承担部分TA工作; 6、参与讨论具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作。 任职资格 1、热爱游戏,有5年及以上3D游戏特效制作经验。有过至少一款移动端项目特效制作经验,有2.5D俯视角项目优先; 2、熟练使用UE5引擎的Niagara和Sequence模块进行过场动画内的特效搭建与调试; 3、熟练使用外部DCC软件辅助UE引擎中的特效设计与制作(程序化建模,HoudinitoNiagara运用,Fluid模拟产出序列图,破碎模拟导入UE等),有熟练使用Houdini经验者优先; 4、熟练掌握UE引擎内Chaos模块和蓝图模块,能够在蓝图内写逻辑实现特效效果; 5、有坚实的美术功底,良好的色彩感以及想象力,对不同风格能应付自如;特效的设计上有自己的想法; 6、有Shader编写能力,HLSL或者GLSL均可; 7、有责任心,学习能力强,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。
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工作职责 1、根据项目需求和世界观特点,完成高品质且合理的场景设计及氛围营造; 2、根据游戏内容提出相应的地编优化方案,合理规划地图资源大小; 3、和各部门沟通制作最终符合游戏需求的关卡,可以掌控最终引擎效果; 4、关注行业动态,保证美术品质。 任职资格 1、6年以上游戏工作经验,有完整的已上线项目制作经验,有过主机或2.5D视角游戏制作经验优先; 2、熟练使用Unreal Engine 5,对UE5各个块面特性都有所了解; 3、对效果与性能取舍有判断能力,具有良好的分析解决能力,对项目有推进力; 4、有高品质的场景设计、氛围营造能力和高品质场景还原复刻能力; 5、优秀的沟通能力,能清晰表达并出色的与其他同事协调合作; 6、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。 -具有大型欧美写实类移动端项目或AAA级项目开发经验者优先考虑
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不坐班,五险一金全额缴纳 【岗位职责】 1.量房排雷,确定配置风格并熟练制定配置方案清单; 2.完成室内平面布局图、水电施工点位图的设计,负责现场设计交底和过程中设计变更确认; 3.完成各类供应商派单; 4.负责成本预估和过程中成本管理。 【任职要求】 1.*****本科及以上学历,建筑类/室内设计专业为主,相关知识或者经验者优先; 2.熟悉操作CAD绘图软件,准确高效绘制施工图纸,熟悉制图规范及标准,有良好的深化图纸能力; 3.具有良好的沟通、理解能力,能够准确把握设计理念配合产品标准完成施工图深化设计; 4.工作态度认真严谨,能承受一定的工作压力,责任心强,并有团队合作精神。
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你将负责: 1、为程序做项目沟通,提出合理的项目需求,为程序提供美术支持; 2、根据项目策划的要求,分析,安排,分配,审核美术工作; 3、负责道具的模型的资源制作(高低模,贴图,等资源文件); 4、引擎资源文件的导入导出,场景制作,把握准确; 5、与团队其他成员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度。 期待中的你: 1、大专及以上学历,美术、设计、广告等相关专业者优先; 2、 有二年及以上相关工作经验,对场景制作有一定了解的优先; 3、具备扎实的美术功底 4、熟练运用 3DSMAX、MAYA、Photoshop 及 CDA 等工具进行美术资源制作; 5、 具备3D建模能力,熟练应用Unity3D引擎美术模块,了解引擎的基本架构,能编写C#,Shader,maxscript的优先; 6、有较强的沟通协调能力,并且能主动学习不断提高个人能力。
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职位描述:1、根据原画,负责角色模型的制作;2、模型、贴图的制作,灯光、摄像机调整等;3、协助提供游戏宣传图需要的一些素材。 职位要求:1、熟练掌握3DMAX、Maya、ZB、substance paint等软件 2、会拆分模型与用数位板绘制贴图;3、大专以上学历,具有一定的传统美术基础。素描,色彩等。4、pbr流程制作贴图;5、简历中需要附带能够体现自身能力的作品。6、有外包公司工作经验的优先。 公司福利:五险一金,国家法定假日,带薪年假,年终奖金,每月聚餐;节日福利:生日party,下午茶,不定期组织旅游等;
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职位描述: 1.负责对项目的空间的规划、研究、设计、形成及空间模拟等的效果图和施工图设计; 2.独立完成从现场勘测、平面布局、构思、绘图到三维建模、呈现效果及施工图纸等全业务流程,提供项目完整的设计方案,包括物理环境规划、室内空间分隔,装饰形象设计,室内用品及成套设施配置等; 3.负责项目的创意方案及延展设计,并对相关制作工艺进行协助把关; 4.了解相关制作工艺、材质,根据项目预算指引,对后期物料制作提供合理的材质建议; 5.协调解决工程设计过程中的各种技术问题; 6.协助进行装饰的成本核算和资源分析; 7.了解所在行业的发展方向和新工艺,新技术并致力于创新设计。 任职要求: 1.本科及以上学历,美术或设计类相关专业; 2.热爱设计,有一定的创意能力,对各类设计风格有较深刻的理解,并掌握运用方法,具备一定的审美、色彩把握能力; 3.善于与团队及客户沟通,有较强的图形表达能力和叙述能力; 4.1-3年或以上室内设计相关工作经验,可以独立能独立完成各类项目的创意、设计、制作等,具有很强的方案能力及丰富的设计施工图经验; 5.手绘能力较强,能熟练运用3DMax、AutoCAD、sketchup、revit等三维及平面设计软件; 6.适应能力强,有团队精神,责任心强,工作积极主动,能承受一定的工作压力; 7.具备良好的沟通和表达能力,有亲和力,工作认真仔细,勤奋好学,具有良好的团队合作能力。 注:应聘上述职位者请带个人作品(实体材料、网络相册链接均可)
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工作职责: 具有快速构思的能力,具备优秀的素描能力能够快速展现自己的设计意图使之可视化呈现; 参与前期市场调研,从功能设计,外观造型,产品材质,颜色及质感等方面进行设计工作,能用三维软件建模,渲染,配色; 对生产制造过程,工艺流程有基本的了解; 能够同时处理多项工作任务和管理时间技能; 具备良好的沟通技巧和团队协作能力。 任职要求: 工业设计相关专业; 有电动工具、医疗器械、家居电器等行业工作经验者优先考虑; 熟练操作三维软件Rhino、Proe、UG、Solidworks中至少一款软件;掌握产品设计相关表现软件Keyshot、Photoshop、Illustrator等; 职位福利: 五险一金 带薪年假 周末双休 弹性制工作时间 绩效奖金
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岗位职责: 1、制定项目工作档期表,并在整个制作流程中进行管控,包括档期管理和品质跟踪。 2、主持、召集各项制作相关的会议,并做好会议记录。 3、整个项目的过程中与客户、供应商做良好沟通和联系。 4、传输整理所有相关文件和资料(包括信件、视频、图片等),做好承上启下的工作 5、协助项目经理完成与项目有关的其他事务。 要求: 1、热爱动漫,吃苦耐劳,有探索精神,有很好的学习能力。 2、思维敏捷,反应能力强,有较强的记忆力。 3、做事认真、仔细、有计划性,有较强的大局观。 4、有较强的表达能力和语言、文字组织能力,沟通顺畅无障碍。 5、熟练掌握制表软件,可迅速制订各类表格、图表。
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1.能熟练使用Solidworks,CAD等3D和2D设计软件,各种办公软件; 2.收集需要设计的产品相关信息,熟悉机械结构、工作原理、装配关系、外购部件选型及计算等; 3.根据技术方案设计出完整产品图纸,出全套总装配图、部件图、工程图及BOM表等;
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岗位名称:美工设计师 工作职责: 1. 负责公司网站、移动端、广告图片、海报等视觉设计工作; 2. 参与产品策划,提供视觉设计方案,完成视觉效果展示; 3. 配合产品经理和开发人员实现设计,提供切图和排版建议; 4. 跟踪并分析行业设计趋势,持续优化设计理念和方法。 任职要求: 1. 美术、设计或相关专业专科以上学历,有扎实的美术功底和良好的设计理念; 2. 熟练使用Photoshop、Illustrator、CorelDraw等设计软件,掌握网页切图和排版技巧; 3. 熟悉电商设计流程,有电商美工经验者优先; 4. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够承受工作压力; 5. 有较强的创意思维能力和执行力,能够独立完成设计任务。 加分项: 1. 有独立设计并运营过网站或移动端成功案例者优先; 2. 有手绘或插画技能者优先; 3. 对新兴设计趋势和新技术有敏锐的洞察力和学习能力。 主要职责描述: 1. 根据产品需求,设计并制作产品相关图片和视觉效果; 2. 负责公司网站、移动端、广告等视觉设计工作,确保符合公司品牌形象; 3. 参与产品策划会议,提供视觉设计建议,确保设计方案符合产品定位和市场需求; 4. 与开发团队密切合作,确保设计方案的实现; 5. 跟踪并分析行业设计趋势,提出优化设计方案的建议。
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1.根据产品开发项目立项书和开发流程,负责相关模组或设备的机械概要设计和详细设计,包括3D建模、动作时序图、失效分析、2D图绘制、BOM整理下发、设计变更、图纸更新等; 2.按照开发项目进度安排,与电气工程部对接完成机电软架构细化,分解机械设计工作包,完成核心工艺设计,并带领项目组机械工程师完成整体机械设计,通过产品机械设计评审; 3.根据产品开发技术可行性分析,配合产品技术负责人完成风险技术验证实验; 4.在产品开发样机验证阶段,配合组装调试技术员安装调试,协同解决调试中发现的设计问题,并及时做好开发项目工程成果过程管控; 5.参与并落实部门工程质量及技术创新持续改善日常工作;
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智磐科技(ZIPUMA)是全球生命科学行业基于Digital Adoption模式的商业解决方案提供商,致力于提供创新的技术、卓越的服务,以及遵循让客户成功的服务理念。目前,智磐为全球范围内排名前50的制药企业客户提供服务,这些客户中有全球大型制药公司,也有新兴的生物技术公司。 我们正在寻找一名具有出色沟通能力、本科及以上学历、1-3 年工作经验的视觉设计师,加入我们的团队。如果你还具备绘画技能,那就更好了! 作为我们的视觉设计师,你将负责以下工作: - 设计和制作视觉素材,包括但不限于图片、视频、动画等,以支持客户的营销和宣传活动; - 与团队成员合作,理解并传达他们的创意需求,确保设计符合客户风格和品牌形象; - 参与公司产品的视觉设计,包括界面设计、图标设计等; - 负责与外部供应商和协作伙伴协调沟通,确保项目按时完成并达到预期效果。 我们希望您具备以下条件: - 本科及以上学历,视觉设计、美术、广告等相关专业; - 1-3 年视觉设计工作经验,有成功的项目案例; - 具备出色的沟通能力和团队合作能力,能够与不同部门和外部合作伙伴进行有效的沟通和协作; - 熟练掌握常用设计软件,如 Photoshop、Illustrator、InDesign 等; - 具备绘画技能者优先考虑。 我们提供具有竞争力的薪酬和福利待遇,包括弹性工作时间、培训和职业发展机会等。如果你对这个职位感兴趣,欢迎发送你的简历和作品集至我们的邮箱。我们期待与你的见面!
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岗位需求: 1. 参与项目前期讨论,和产品一起构思与创意,提供视觉解决方案; 2. 与项目团队配合,对UI效果进行优化改进,使当前产品有明显的视觉及用户体验提升,做到行业**是我们的目标; 3. 负责公司产品的整体UI设计工作,具备成熟的设计风格把控能力,能够根据产品目标设计并提炼最优解决方案; 4. 积极关注产品上线后的效果和数据,及时发现潜在的体验问题,并进行优化调整。 5. 参与公司运营设计,包括但不限于banner,名片等。 任职需求: 1. **本科及以上学历,设计、美术等相关专业,有3年以上互联网产品UI设计经验; 2. 有成熟的UI整体设计线上作品,具备交互设计思维,深度参与产品项目; 3. 对互联网产品保持灵敏触觉,富有激情、创新欲望以及强烈的责任感; 4. 具备良好的学习能力、沟通能力、分析及解决问题能力,通过产出设计DEMO并推进设计,优秀的团队协作精神; 5.有政府项目对接经验的UI设计师优先。 注: 该岗位需要提交可体现相关能力作品
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1、负责检测设备的光学系统设计,测试环境设计及搭建、光学器件,摄像机选型等;测试数据采集、数据分析,编写测试报告;负责设计成像光学系统.设计成像检测系统; 2、根据项目需求,进行光学成像实验与原理论证,并输出重难点光学方案:根据客户检测的要求,独立完成光学方案的设计; 3、梳理产品工艺制程,总结特定场景下光学成像的设计思路,并逐步推行标准化,探索新技术和新的解决方案; 4、负责项目硬件选型,包括面阵相机、线阵相机3D相机、镜头、光源等;参与设备光机集成与调试工作,保证光学系统的兼容性和稳定性;对复杂线扫相机应用有经验; 5、机器视觉相关的方案评估,光学系统设计、可行性分析;光学测量和检测标定方案制定;光学相关部件的设计和定制;光学元器件选型并制定BOM; 6、光学试验设计与实施,并完成数据分析报告;根据报告给出合理的优化方案 7、领导安排的其他工作。 任职要求: 1、光学相关专业、本科及以上学历,3年/5年以上光学行业工作经验;具有扎实的光学基础理论,熟悉成像原理与光路分析; 2、光学检测自动化设备开发经验,主导光学系统设计与调试经验;熟悉工业自动化设备中常用光学检测(2D 3D)方法; 3、机器视觉、测量检测相关的光学系统设计经验;具备AOI光学系统设计经验及分析和优化能力; 4、有成像光路、照明光路、激光光路的设计经验;熟联使用ZMAX光学设计仿真软件; 5、有独立设计非标光源经验;能够独立完成复杂光学系统的设计和选型,有外观检测光学评估的丰富经验;有丰富外观缺陷检测,特别是异形曲面产品检测经验; 6、对线阵相机和线性光源的使用具有丰富的经验;能够独立完成光学实验及机台调试;了解常用的机器视觉照明方式及其应用场景,对视觉行业熟悉; 7、能熟练使用Lighttool&TP&Zemax 仿真软件者优先; 8、光学团队管理与考核经验优先; 9、光机电一体化人才优先。
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工作职责 1、负责制作游戏中PC或者生物动作,过场动画等; 2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3、配合并协调策划程序优化项目中的动作表现效果; 4、根据引擎中动画蓝图效果,优化动作和配置,提升动作表现。 任职资格 1、精通Maya动画制作与各种蒙皮方式; 2、动作设计流畅、合理、生动,有过欧美动作游戏经验者优先;具有大型写实类手游项目或AAA级项目开发经验者优先考虑; 3、至少5年以上游戏行业工作经验,有过完整的游戏研发经验; 4、了解主流移动游戏的动作设计,能够进行自己的创意; 5、有良好的心态,能积极学习工作中运用的新技术,责任心强,具有良好的团队协作能力和沟通能力; 6、了解2.5D游戏中动作的表达方式。 6、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。 -具有大型欧美写实类移动端项目或AAA级项目开发经验者优先考虑 -具有大型欧美写实类移动端项目或AAA级项目开发经验者优先考虑