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岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
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岗位职责: 1、游戏服务器代码开发、部署及维护; 2、数据库及服务器代码优化; 3、用户行为数据统计及分析。 任职要求: 1、学历要求:本科及以上学历、211/985优先 、计算机及相关专业; 2、扎实的计算机基础,有Python、C、Java、C++中至少一种编程语言5年以上经验; 3、有Tornado、gevent、pypy等任一python框架项目经验优先; 4、熟悉Linux优先; 5、熟悉MySQL、Redis优先; 6、良好的编码风格; 7、具有优秀的团队合作和沟通协作能力,积极上进。
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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职位描述: 1、负责游戏项目产品服务器开发工作; 2、负责游戏服务器模块的编写工作; 3、负责游戏服务器架构设计、研发工作; 4、负责解决服务器相关问题并完成性能优化; 5、完成上级领导交代的其他工作。 任职要求: 1、大专及以上学历;计算机或电子信息类相关专业; 2、熟练掌握C++及至少一种脚本语言;5年以上游戏行业工作经验; 3、编程习惯良好,注重编写高质量代码;熟悉常用算法和数据结构,熟悉STL调优; 4、熟悉Linux系统开发,熟练应用http协议/socket协议;熟悉数据库开发,熟练使用MySql,Redis等主流数据库; 5、沟通协调能力良好,有团队协作精神; 6、有大型mmo复杂模块的开发经验,如AI、跨区、视野管理、无缝世界等; 7、热爱游戏,对多人在线网游有自己的兴趣和认知。
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岗位要求: 熟悉Unix/Linux环境下的C/C++开发,熟悉STL,有良好的计算机理论知识和规范的编码风格; 熟悉Linux系统的基本操作和常用工具; 熟悉TCP/IP协议相关知识,熟悉网络编程,熟悉数据库,精通算法; 岗位职责: 负责MMORPG游戏服务器业务系统设计开发以及日常运营开发工作。
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工作职责: 1.负责证券软件开发维护; 2.负责项目需求分析,配合设计部做产品可行性研究; 3.负责编码,包括客户端和服务端。客户端主要是根据需求说明书完成新功能,或者原有功能的维护和扩展;服务端包括行情接入、数据采集、数据下发以及用户交互等; 4.负责技术方案及文档的编写; 5.负责协助测试人员完成软件系统及模块的测试;5、负责根据发展进行一些技术探索; 6.负责系统集成项目实施工作。 任职要求: 1.计算机及相关专业本科。 2.精通C/C++,熟悉C++11特性,深刻理解面向对象思想,熟练使用模板。 3.熟练掌握MFC、STL编程,对 C/C++ 标准库有深入的研究。 4.熟悉Windows,Linux操作系统,熟练掌握进程间通信、多线程编程等开发技术,对消息队列、共享内存、线程并发控制有深入理解。 5.熟悉sql,能够编写sql脚本。 6.熟练掌握VS开发平台。 7.具备良好的团队精神及积极的工作态度。
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岗位职责:1. 负责BIM/CAD文件处理、软件插件的开发;2. 根据要求设计,测试软件。任职要求:1. 本科及以上学历,计算机、土木工程等相关专业;3年以上相关工作经验;2. 熟悉C++软件开发;3. 了解计算机图形学知识和相关算法,具有相关工作经验者优先;4. 熟悉CAD/BIM软件,例如Revit、CAD的使用;5. 学习能力强,有团队合作精神。
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职位职责: 1、深入理解直播主播在开播过程中与前后的动机,剖析场景中存在的痛点与潜在机会点,通过产品手段与策略手段给出解法,从而有效提升主播的活跃度; 2、负责主播经营工具的建设,核心目标是为主播提供高效便捷的经营工具,包括但是不限于,直播间流量经营与分析工具、开播预约、高价值关系触达与经营、主播成就等,这些工作涵盖了移动端和直播专业PC开播工具; 3、主导相关产品设计,跨团队多方协作,深入联动区域运营、研发、设计、算法等各环节角色推动项目落地并达成业务目标; 4、建立合理的数据指标体系,持续跟踪产品运营数据,对产品效果进行评估和分析,及时调整策略,实现产品的持续优化和迭代。 职位要求: 1、本科及以上学历,统计学/数学/计算机相关专业优先,具备3年及以上用户侧产品经验,兼顾平台及策略产品背景,有流量策略、创作者侧工作经验优先; 2、具有优秀的产品设计能力和业务理解能力;能够通过数据或流程发现问题,并推动问题解决; 3、逻辑思维能力强,能在跨团队合作中就关键问题建立有效沟通,并能推进落地; 4、较强的项目管理能力和抗压能力,能够把握各方需求及整合资源,实现跨部门合作达成; 5、英语可以作为工作语言,能够适应英文工作环境; 6、对内容产品有热情,是内容产品重度用户优先。
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岗位职责: 1. 参与鸿蒙端动态化容器的架构设计,确保项目研发质量和代码的可维护性; 2. 负责鸿蒙端动态化容器的模块设计与实现,实现高性能、高质量的容器模块; 3. 对项目中的技术难点和重点进行深入研究和总结,积累可复用的经验。 4. 能够主动解决和推动项目前鸿蒙端动态化容器技术领域的阻塞点和难点; 5. 结合美团的业务需求,探索行业前沿技术,规划容器技术路线。 岗位基本要求: 1. 掌握 C/C++ 编程语言,熟悉模板编程、内存管理等; 2. 具有出色的编码能力,扎实的计算机基础,包括数据结构、算法和操作系统等; 3. 具备优秀的架构设计能力,广阔的技术视野,能够灵活掌握并深入实践设计基本原则; 4. 具备严谨的思维逻辑,优秀的沟通协作和团队合作能力。 具备以下优先: 1. 熟悉 ArkTS 和鸿蒙上的主流开发框架(例如 ArkUI); 2. 作为主要贡献者参与过有影响力的开源产品的开发; 3. 了解 Web 开发,熟悉浏览器内核的运行机制; 4. 了解动态化容器原理,熟悉 Hybrid、React Native、Flutter 等前沿技术之一; 5. 乐于分享和沟通,活跃于 GitHub 和各大技术社区,或有自己的高质量原创博客。
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职位职责: 1、了解不同层级主播的需求和痛点,为主播成长跃迁提供工具能力和策略牵引; 2、负责团播产品运营工作,深入公会和主播,调研对开播和经营工具的诉求,推进产品化并追踪上线反馈; 3、协调各部门资源和支持,能独立推进运营需求开发落地。 职位要求: 1、3-5年产品运营工作经验,热爱直播行业,有开播工具、营收相关经验优先; 2、有较强的抽象逻辑思维和数据分析能力,以数据和结果为导向; 3、自驱力强,有良好的沟通合作意识和团队协作能力。
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岗位职责 1、参与编写,优化图形渲染引擎的framework,提供底层数据结构,算法功能组件。 2、编写渲染引擎用到的工具,库。Texture loader, Model Loader 3、Fix bug and improve performance 岗位要求 1、五年及以上C/C++开发经验; 2、接触过图形开发,OpenGL,GLES,WebGL等渲染API; 3、熟悉usd, fbx,gltf等模型格式,有libassimp,fbxsdk使用经验优先; 4、有良好的分析问题解决问题的能力; 5、有UE4/Unity使用经验优先。
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岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
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岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现; 2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 3、负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 4、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化; 5、负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作; 6、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 7、不断填充和维护美术资源库; 8、负责美术团队建设。 任职要求: 1、***本科以上学历,8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位或美术管理经验,美术相关专业; 2、 参与过完整手游项目开发流程,有成功海外手游项目经验优先; 3、具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 4、熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发; 5、熟悉不同平台的热门游戏,对竞品的美术设计有成熟的见解; 6、有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。
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【职位诱惑】 1. 腾讯背书的金融平台,分享海外投资趋势和公司快速成长的红利; 2. 公司内部定期课程,提升个人投资认知,助力财富管理能力成长; 3. 六险一金、上市公司、行业龙头、前景广阔。 【岗位职责】 1. 桌面端跨平台客户端基础平台的开发及维护工作(含Windows、Mac、Linux)。 2. 负责桌面端跨平台客户端整体的架构优化、性能优化、基础库建设、效率体系建设、质量体系建设等。 3. 负责相关技术难题攻坚及工程建设与持续优化; 4. 负责相关前沿技术的探索实验、推进其在业务线落地。 【任职要求】 1. 熟悉C++, 熟悉常用数据结构,熟练使用STL,熟练掌握VC IDE环境及相关开发工具。 2. 熟练掌握Socket开发,对TCP/UDP协议有深刻的理解。 3. 熟练掌握多线程、多进程编程。 4. 有优秀的逻辑思维能力、沟通能力。 5. 能够独立承担项目的设计和开发工作。 6. 要求有本科及以上学历,过往在行业内有突出表现的可酌情考虑。 【加分项】 1.熟悉Qt 2.熟悉其他界面库(duilib/SOUI等)。 3.熟悉设计模式相关理论,并在实际工作中有灵活运用的经验。 4.有成功项目团队合作经验。 5.有Windows与Mac跨平台开发经验
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职位描述: 1、按照游戏功能需求,进行游戏服务器端的架构设计和代码实现 2、设计和实现针对游戏服务器的接口测试和性能测试 3、使用或设计自研工具,实现服务器部署和实时监控,确保线上服务稳定运行 4、配合客服/运营部门调查线上问题,开发相关工具辅助线上运营 任职要求: 1、热爱技术,对优秀的技术框架和架构设计有浓厚的兴趣 2、精通各种网络通讯协议,熟悉Socket、TCP/IP编程 3、熟悉以下任意一种语言和相关框架:Java,C++,Javascript(Node.js),Go 4、熟悉任意一种 Web 前端技术, 包括但不限于 AngularJS、VueJs、React 5、熟悉 Redis,MySQL,MongoDB 等各种类型数据库 6、了解服务器监控和优化 7、三年以上游戏或互联网服务器开发经验 8、有较强的责任心,善于学习,优秀的团队精神 9、为人踏实,积极主动,具有优秀的沟通能力