• 25k-40k·13薪 经验10年以上 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责设计游戏中的战斗系统,包括但不限于战斗流程、技能与能力、武器与装备、角色属性等,以确保游戏战斗的深度和多样性。 2、对战斗系统进行持续平衡调整,根据玩家反馈和数据分析,优化战斗体验,确保游戏中不同职业或角色之间的平衡性。 3、编写详尽的游戏战斗机制文档,描述战斗系统的设计思路、机制和实现方法,并与团队成员分享沟通,确保所有人理解并遵循设计目标。 4、与团队内部策划、程序员、美术和音频团队紧密合作,确保战斗表现效果、整体工艺、战斗体验提高。 5、关心了解游戏市场上的最新战斗系统趋势、结合自身产品特色进行战斗创新。 任职资格 1、至少5年以上游戏行业工作经验,其中包括3年以上的战斗策划经验、经历过战斗系统完整设计优先。 2、备在虚幻引擎中进行游戏开发的经验,熟悉该引擎的特性和工具集,能够高效地使用虚幻引擎进行战斗系统的搭建和优化 3、有制定战斗系统标准和规范的能力,能够准确识别游戏战斗中的优缺点,提出具体改进方案,并确保所有战斗设计都符合项目的品质标准。 4、深刻理解游戏战斗机制和系统,熟悉不同游戏类型中的战斗设计。熟练使用常见的游戏编辑器和策划工具。 5、具备优秀的数值调整能力,能够运用数学和统计方法进行游戏平衡调整。 6、出色的沟通和协调能力,能够清晰表达设计思想,与不同团队成员有效合作。
  • 12k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1.对游戏中的角色、镜头、操作系统进行设计、跟进制作 2.管理游戏中的主角动作树,配合玩法和系统策划添加主角动作 3.设计游戏内主角和怪物的打击感,跟进动作、特效、音效和相关程序功能的开发 4.设计游戏内怪物、动物的动作、技能、AI 职位要求: 1.热爱游戏,喜欢生存建造类游戏,关注游戏体验 2.热爱动作类游戏,对各大动作游戏的打击感、操作手感如数家珍 ,对魂系游戏有深入研究者优先 3.熟悉U3D或UE4引擎,掌握动作树相关知识 4.热情开朗,善于沟通,积极主动,理解力好,合作能力强 5.1-3年工作经验优先 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 更多信息: 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请附带相关策划作品。 工作职责: 1、参与FPS/TPS战斗、交互以及其他行为相关功能的底层搭建和实现; 2、负责战斗相关内容的设计和制作,包括但不限于武器(枪械/近战)、角色(主角/怪物)。 任职要求: 1、大专以上学历,有FPS/TPS类型项目研发经验者优先; 2、对FPS/TPS类型产品有深入体验和理解者优先; 3、对主流3D引擎具备使用经验者优先; 4、具有良好的团队精神以及沟通协作能力,能服从工作安排,能承受较大工作压力。
  • 3k-4k 经验不限 / 不限
    消费生活 / 天使轮 / 少于15人
    有吧台收银经验,会与顾客沟通,有较好的语言沟通能力,每个月休息2天,中餐包席店特殊,可以提前下班,具体电话联系。
  • 10k-13k 经验3-5年 / 本科
    软件开发 / 未融资 / 150-500人
    工作内容: 1、认真做好会计核算,根据审核无误的原始凭证编制记账凭证,月终及时做好月结工作,保证会计账务处理及时,会计信息完整准确; 2、正确、及时编制单位会计报表,并根据需要适时提供有关会计信息; 3、定期分类装订会计凭证、账簿、报表等资料,并妥善保管; 4、根据税务要求进行全税种的纳税申报,及时领购发票,熟悉企业法律法规及相关政策,协助进行税务筹划,降低税务风险; 5、审核收银单据,汇总销售记录,核对门店营业额准确性及收款准确性; 6、编制库存盘点表,定期监督餐厅原材料及易耗品盘点; 7、对公司应收应付往来进行对账与记账; 8、负责对接财务工作有关的外部机构部门,如税务局、财政局、银行、会计事务所等,进行联络、沟通及必要的协同工作; 9、上级安排的其他工作。 任职要求: 1 、本科及以上学历,会计、财务管理相关专业; 2 、熟练操作office办公软件及金蝶等财务软件; 3 、熟练掌握最新会计准则,具备良好的会计思维能力及对业务的分析判断能力; 4 、熟悉国家财税政策及法律法规; 5、3年以上财务相关工作经验,2年以上餐饮类/线下实体商业类企业独立账务处理经验; 6、持有初级会计职称; 7、有中级以上职称优先。
  • 10k-12k 经验不限 / 不限
    其他 / 未融资 / 少于15人
    工作内容: 1、负责新员工的工作指导、技术指导、工作情况评定,及时反馈给人事部门和经理/区域负责人;2、负责制定店内员工每月的培训计划并监督执行 情况。分析顾客的意见,根据公司规定落实服务标准,与同事共同改善服务的方法,以身作则,执行服务承诺;3、及时处理客人投诉及协助员工安排暂时无法服务的客人的要求,及时征询客人的意见;4、定期了解客源拓展情况和客情维护情况,并及时提出建议和处理跟进;5、员工职业规划的引导和培训;职位要求:1、有良好的形象和仪容仪表,并能讲标准的普通话,礼貌周到、微笑服务。2、要求较强的表达能力及沟通、亲和力、能够站在双方的角度想事情。3、为人正直、清正廉洁、性格沉稳、善于决断和沟通,组织能力强。4、有较强的自我管理能力,高度的责任心与事业心。5、忠诚于公司,维护公司利益。6、有较强的化压力为动力的能力和情绪管理能力。工作地址:四川成都武侯区!!! 联系我时,请说明是在哪个平台上看到的,谢谢!
  • 6k-9k 经验1年以下 / 大专
    房产家居 / 上市公司 / 2000人以上
    任职资格:  1.20-40周岁,高中以上学历,热爱房产销售行业;  2.抗压能力强,吃苦耐劳,有强烈的挣钱欲望(有挑战高新的梦想);  3.有良好的沟通能力、服务意识和团队合作精神。  岗位职责:  1.负责客户的开发、接待、咨询及后期维护;  2.了解客户需求,提供适合客户的房产;  3.负责房屋买卖与租赁的带看、签约等全过程,促进业务的成交。 
  • 4k-5k 经验1-3年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 15-50人
    熏肉师的工作要求如下: 职位名称:熏肉师 工作描述: 熏肉师负责加工和熏制各种肉类产品,以确保高品质的最终产品。需要遵循以下工作步骤: 1. 准备和清洗:负责准备和清洗用于熏制的肉类产品,包括切碎的肉类、香肠、火腿等。 2. 腌制:将腌制剂添加到肉类产品中,以增强口感和风味。 3. 熏制:将腌制好的肉类产品放入炭火或气体火炉中进行熏制,直到达到所需的熟度和颜色。 4. 储存:将熏制好的肉类产品储存到冷却架上,以便后续加工和销售。 5. 检查和包装:检查产品以确保它们符合质量标准,并对产品进行包装,以便储存和运输。 6. 安全和服务意识:保持良好的安全和服务意识,确保在操作期间遵守所有安全规定,并随时准备应对任何突发情况。 职位要求: 1. 具有相关的肉类加工和熏制经验,最好有相关的证书或资格证书。 2. 了解并遵守所有相关的安全规定和操作程序。 3. 具备基本的英语阅读和写作能力,以便理解和遵守相关文档和指示。 4. 具备良好的沟通和团队合作能力,以便与同事和其他工作人员进行有效的沟通和合作。 5. 具备基本的计算机操作技能,包括使用电子表格和在线数据库等工具。 6. 能够使用炭火或气体火炉进行熏制。 7. 有基本的肉类加工和熏制工具和设备的使用经验。 8. 对熏制出的肉类产品具有高品质的要求,并能够根据要求进行调整。
  • 6k-7k 经验1-3年 / 大专
    企业服务 / 未融资 / 15-50人
    1.巡视检查前厅和厨房餐前准备工作,检查厨房环境卫生,个人卫生、设施设备卫生、原材料卫生 2.检查来货单有无错误 3.检查员工仪容仪表和见到顾客面部表情是否微笑热情 4.告知服务员抖音关注十收藏,送餐品券,目的就是为了给顾客在来的理由 参与例会是否按照会议流程检查餐前准备工作包括 1.环境卫生,设备设施卫生、餐具卫生 2.检查物品准备是否齐全如;餐具、水杯、浸泡水、米饭餐巾纸等,按照餐前准备表检查 3.检查摆台是否规范、齐全、美观,发现问题及时纠正 4.巡视检查前厅、厨房工作准备情况、备货情况及卫生情况餐中指导 1.开餐前门口迎宾,拿出最好的状态,通过榜样的力量影响带动其他小伙伴 区域责任人带位比较积极 2.高峰期出餐口、大厅、协调工作、补漏,发现问题及时解决 3.巡视检查服务员是否按服务标准为顾客提供快捷优质准确的服务 4.巡视检查出餐口是否堆菜 5.观察出品质量,是否准确快捷标准 6.主动征询顾客的建议和意见解决顾客问题和顾客投诉 7.做好老顾客的维护和新顾客的开发 8.检查各种低值易耗品的使用和回收,合理降低费用 9.检查员工餐的烹制、保证员工吃好吃饱
  • 13k-23k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    战斗、文案、系统都在招 二次元回合制卡牌类型项目~ 可以戳我进一步沟通的哈~ 【战斗策划】: 工作内容: 1. 负责制定新角色方案,包括技能设计、资源表现、应用场景等; 2. 与游戏研发团队、美术、技术等各相关部门合作,推动新角色和新关卡落地,并对进度和品质进行监控; 3. 根据玩家需求,定期收集、整理、分析竞品及数据,为游戏内战斗内容制定优化方案; 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机等相关专业优先; 2. 3年以上游戏策划工作经验,有成功游戏上线经验优先; 3. 具有出色的沟通、协调、推动能力,具备独立思考和解决问题的能力; 4. 对游戏产品开发有一定的理解,熟悉游戏制作流程,有2款及以上卡牌策略游戏长线体验优先;
  • 游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    系统 【岗位职责】 1、负责游戏系统、玩法相关的执行内容,包括但不限于执行配置工作以及部分功能、玩法设计工作; 2、负责部分优化方案的跟进开发; 3、负责跟进完成运营、合作方相关配置需求。 【任职要求】 1、本科以上学历,具有良好的沟通表达能力,985、211院校优先; 2、熟练使用Word、EXCEL等工作软件,Unity使用或开发经验者优先; 3、游戏经验丰富,对游戏设计有系统性思考者优先; 4、MMORPG回合制类产品资深玩家优先。(梦幻、神武、新梦诛、长安幻想等)。 数值 【岗位职责】 1、负责游戏数值执行的相关内容,包括但不限于执行配置工作以及部分功能数值设计工作; 2、负责部分优化方案的跟进开发; 3、负责跟进完成运营、合作方相关配置需求; 【任职要求】 1、本科以上学历,具有良好的沟通表达能力,985、211院校优先; 2、熟练掌握EXCEL的函数基本功能; 3、手游经验丰富,对游戏设计有系统的思考优先; 4、MMORPG回合制类产品资深玩家优先。(梦幻、神武、新梦诛、长安幻想等)。 战斗 【岗位职责】 1、负责游戏战斗模块相关的执行内容,包括但不限于执行配置工作以及部分战斗设计工作; 2、负责部分战斗相关优化方案的跟进开发。 【任职要求】 1、本科以上学历,具有良好的沟通表达能力,985、211院校优先; 2、熟练使用Word、EXCEL等工作软件,Unity使用或开发经验者优先; 3、游戏经验丰富,对游戏设计有系统性思考者优先; 4、MMORPG回合制类产品资深玩家优先。(梦幻、神武、新梦诛、长安幻想等)。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
      岗位职责: 1. 负责游戏战斗系统的整体策划,设计战斗规则、战斗模式、角色技能等,以提高游戏战斗的可玩性、趣味性和挑战性; 2. 根据游戏世界观和角色设定,设计独特的战斗技能、招式和战斗道具,丰富游戏战斗体验; 3. 分析游戏战斗数据,对战斗平衡性进行调整和优化,确保游戏战斗的公平性和竞技性; 4. 与程序、美术和音效团队紧密配合,确保战斗系统的高质量实现; 5. 跟进游戏开发进度,对战斗系统进行持续优化和调整,以满足玩家的需求和期望; 6. 研究和分析市面上的游戏战斗系统,了解行业动态和发展趋势,为游戏战斗策划提供创新思路; 7. 参与游戏测试,收集和整理玩家反馈,对战斗系统进行持续改进; 8. 完成上级领导交付的其他相关工作。 任职要求: 1. 大专及以上学历,计算机、游戏设计等相关专业优先; 2. 2年以上游戏战斗策划工作经验,有成功项目经验者优先; 3. 熟悉各种类型的游戏战斗系统,具备扎实的游戏设计理论基础; 4. 具备良好的逻辑思维能力和创新意识,能独立完成战斗系统的设计和优化; 5. 具备较强的团队协作和沟通能力,能与不同岗位的同事高效合作; 6. 对游戏行业有热情,关注行业动态,了解玩家需求,具备敏锐的市场洞察力; 7. 能承受工作压力,具备较强的学习能力和适应能力。 福利待遇: 1. 具有竞争力的薪资待遇和晋升空间; 2. 入职买社保,年终奖、项目奖金等福利; 3. 提供完善的培训体系和职业发展通道; 4. 舒适的办公环境和团队氛围; 5. 定期举办团队建设活动,提供丰富的员工生活。
  • 6k-9k·13薪 经验不限 / 不限
    教育 / 未融资 / 少于15人
    你还在为今年的工作何去何从,你还在担心你的孩为找对象发愁吗?从现在起开始定名额由专职消防员征招 名额有限,先到先得!!! 报名条件: 1. 拥护中国共产党的路线、方针、政策,热爱祖国,热爱人民,品德良好,遵纪守法,志愿从事消防事业。 2. 身高不低于1.65米,身体健康,体型端正,无残疾,无口吃,无重听,无色盲,无色弱,无纹身。 3. 政治审查合格。 4. 年龄18-28岁;退伍军人优先考虑;拥有B2即以上驾照者年龄可放宽到35岁(消防车驾驶员)。 福利待遇 1. 条件合格报名后在基地岗前培训30-90天即可进入消防队。享受财政工资,第一年综合收入8万-12万,以后按年限、级别、岗位增加。 2. 消防队统一购买五险一金,每年享受带薪探亲休假! 4. 住宿,衣服被服和伙食由消防队免费提供 5. 在消防队工作期间表现优异者,可申请入党,培养管理干部(副班长、班长、队长助理、副队长、队长、副中队长、中队长)名额有限,早招名早安排工作 6.就业地点:除贵州外还有江苏、上海、浙江、福建、广东(深圳、广州) 7.“家乡宝”恋家,走不出安逸窝的勿扰!
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.战斗规划:卡牌回合制的战斗逻辑规则制定,以及战斗动效表现的规则制定; 2.资源设计管理:根据世界观背景按照要求设计英雄及怪物的模型;以及自主完成对应模型技能动作和特效表现的美术需求,并跟进开发验收; 3.对U3D的相关工具熟悉,并且可以根据需求与技术部门协作,开发项目所需的新工具; 4.战斗表现效果提升,从英雄和怪物的模型开始,包含动作及特效表现,可以持续进行优化,并且整理对应的优化需求及排期; 5.根据项目的体验反馈,持续完善三消卡牌PVP对战的相关规则。 岗位要求: 1.本科及以上学历,4年以上相关工作经验,至少1款MMORPG/卡牌项目完整经历; 2.有多卡牌或者职业技能设计、AI设计过往经验; 3.熟悉当前市场各种品类主流战斗逻辑及表现; 4.熟练使用U3D引擎,及相关的软件工具; 5.有大量消除类游戏经验或关卡设计者优先。 公司福利: 1.周末双休; 2.五险一金,一档医疗; 3.带薪年假、每个法定假期多放假1~3天不等、圣诞节也放假!还有节日礼品; 4.公司有各种零食饮料; 5.每周球类运动、每月部门团建、每月庆生会、每年不定期公司活动; 6.每年两次提升薪资的机会; 7.扁平化管理,感受融洽和谐的团队氛围,期待您的加入!
  • 12k-18k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位介绍: 1.负责游戏内战斗系统相关的设计,包括战斗逻辑、演出表现、角色、怪物设定等设计工作。 2.提交战斗相关资源需求,与美术、程序沟通并完成相关模块制作。 任职要求: 1.24届/23届本科及以上学历,专业不限; 2.热爱游戏并且有多品类丰富的游戏经历,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的游戏产品(必须项); 3.逻辑严谨,具备良好的抽象能力,善于进行调研、分析并能产出结论; 4.具备良好的团队沟通、协作能力,学习能力强,喜欢了解新鲜事物。