• 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容,旅游 / 上市公司 / 2000人以上
    职位介绍: 作为数字产品管理团队的秘书,您将负责支持行政和文秘工作,并向数字产品管理总监汇报。我们正在寻找具有远见卓识、丰富工作经验,渴望学习成长,致力于提供优质产品,享受与业务伙伴紧密合作,共同应对战略策略挑战的团队成员。 工作内容: • 提供日常行政工作支持; • 管理部门总监的日程表,确保每日行程顺利且高效推进; • 管理办公设备和用品,确保供应充足,及时更新; • 作为部门与各业务部门之间的联络人,保证高效的沟通和合作; • 视情况负责特殊项目和任务; • 根据需要组织电话会议,视频会议和面对面会议; • 准备高质量和及时的会议资料,包括但不限于演示文稿和报告等; • 负责各种会议和活动的注册登记以及相关付款; • 协调国内外旅行计划,包括交通,住宿,签证文件等; • 支持国内/国际访客的差旅行程安排; • 计划/支持活动后勤工作; • 根据需求组织重要的大小型活动; • 在公司之外支持领导和团队建设活动。 我们希望您: • 本科或以上学历; • 能系统化地、独立地开展工作并展现出极高的成熟度; • 敏锐的组织洞察力,展现出良好的人际交往能力以及和利益相关者建立信任关系的能力; • 具备多任务处理,排列优先级和时间管理的能力; • 具备积极主动解决问题的能力; • 具备审慎处理机密信息的能力; • 精力充沛、富有远见的思想者,能够积极寻找机会并提出解决方案; • 熟练的普通话和英语书面、演讲和口头交流能力; • 精通各种微软办公软件。 关于上海迪士尼度假区: 作为全球家庭娱乐业的领军企业之一,上海迪士尼度假区为我们的游客带来独具一格的服务和珍藏一生的记忆。加入我们,在这个充满奇幻、想象、创意和探险的全新世界里,为每年数以百万的度假区游客创造欢乐。无论您的迪士尼旅程走向台前还是幕后,您都拥有无限机遇。 * 我们致力于提供平等的就业机会。 * 具体的福利基于职位有所不同,可能根据公司政策进行调整。 * 上海迪士尼度假区不会委托任何人或第三方机构向求职者收取费用。候选人请务必通过度假区官方招聘渠道获取度假区招聘的相关资讯。
  • 8k-14k 经验不限 / 大专
    内容资讯 / 天使轮 / 15-50人
    职位描述: 1、负责数码栏目的选题策划、脚本撰写、创意构思和分镜; 2、跟进前期拍摄,把控作品质量; 3、跟进后期制作,把控视频后期效果,配合团队完成优质作品; 4、定期完成工作总结并及时做好工作汇报。 任职要求: 1、热爱科技,日常关注数码科技,有相关知识储备、有数码类视频独立创作经验优先; 2、具备视频编导相关工作能力,策划视频内容,熟悉视频创作流程,有较好的协作能力; 3、数码爱好者优先。 请附上相关作品/案例。 办公地址:广州 注:税前薪酬标准含基本工资+分成激励+绩效奖金+餐补 关于我们: 雷科技是聚焦科技与生活的内容机构。雷科技平台连接用户与品牌,生产有趣而专业的内容,包括科技资讯、深度评论、技能攻略和产品体验等,拥有图文、视频、信息流等内容形式,覆盖核心新媒体平台。 雷科技微信平台矩阵已凝聚350万忠实读者(其中雷科技170万,小雷哔哔56万,电车通36万,智能Pro20万),我们的读者有科技发烧友,行业中高层,科技小白用户。雷科技建立了超过100 个“雷科技俱乐部”微信社群,一共拥有 3 万粉丝,将粉丝更加紧密地连接起来。 雷科技拥有“1+6+N”的新媒体矩阵,在微信拥有300万+科技读者,在今日头条、百家号、网易号分别拥有100万+订阅用户,在全平台拥有超过700万粉丝。雷科技曾荣获「头条号、百家号、企鹅号年度优秀创作者」、「36kr 2022优质内容奖」等20余项奖项。 雷科技多年来深耕科技视频内容,在主流视频网站和短视频平台每月拥有3000万+次视频播放,在新榜视频榜科技类排名TOP5,在B站已聚集20万粉丝。 福利: 1、转正后每月餐补500元; 2、常备各种零食,每月下午茶,生日礼物/金,节日福利红包; 3、定期团建活动,年度体检,身体健康很重要! 4、双休不必说,法定带薪年假,带薪病假; 5、可以上手各种热门数码设备,并且享有员工内购优惠; 6、月度多重KPI绩效考核奖金,年终奖等,只要你够优秀!
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责提炼产品特色,分析目标用户,制定整体市场推广策略。根据推广策略及各平台渠道的特性,统筹策划推广主题及相应宣发内容; 2、了解手游产品的传播渠道、节奏及内容方向,能高效系统地进行项目管理,协同各方合作推进项目完美落地,关注实际效果及时跟踪和优化,确保用户的触达转化; 3、挖掘目标用户的喜好,根据不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意; 4、统筹项目的落地执行,对项目的整体进度、质量负责。协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。 5、管理外部供应商,协调内部人员进行合作,及时跟进处理市场方案执行过程中的问题。 任职要求: 1、2年以上日本地区营销经验,了解日本地区的用户文化、习惯和偏好,熟悉手游在日本市场的主流推广方式,有可追溯的具体案例; 2、具有良好的创意策划和活动组织能力, 熟悉互联网用户习惯, 能够策划具有影响力的事件内容营销,有优秀内容创作案例者优先; 3、具备市场营销的逻辑思维,善于开脑洞进行创意策划,对新鲜事物有敏感度。持续完善自身的营销方法论,有独立经典案例者优先; 4、对营销标准有追求,具备创意思维,熟悉行业发展形式,对游戏内容有强烈兴趣; 5、善于沟通表达,具备项目的推进和管理能力,有较强抗压能力和良好的团队意识。
  • 35k-60k·13薪 经验5-10年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责提炼产品特色,分析目标用户,制定整体市场推广策略。根据推广策略及各平台渠道的特性,统筹策划推广主题及相应宣发内容; 2、了解手游产品的传播渠道、节奏及内容方向,能高效系统地进行项目管理,协同各方合作推进项目完美落地,关注实际效果及时跟踪和优化,确保用户的触达转化; 3、挖掘目标用户的喜好,根据不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意; 4、统筹项目的落地执行,对项目的整体进度、质量负责。协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。 5、管理外部供应商,协调内部人员进行合作,及时跟进处理市场方案执行过程中的问题。 任职要求 1、本科及以上学历,5年以上游戏市场推广经验或创意向内容制作经验,熟悉品牌推广及渠道发行,有成功游戏项目主营销经验者优先; 2、具有良好的创意策划和活动组织能力, 熟悉互联网用户习惯, 能够策划具有影响力的事件内容营销,有优秀内容创作案例者优先; 3、具备市场营销的逻辑思维,善于开脑洞进行创意策划,对新鲜事物有敏感度。持续完善自身的营销方法论,有独立经典游戏项目案例者优先; 4、对营销标准有追求,具备创意思维,熟悉游戏行业发展形式,对游戏内容有强烈兴趣; 5、善于沟通表达,具备项目的推进和管理能力,有较强抗压能力和良好的团队意识。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    1.根据项目风格与创作要求,对游戏内的剧本进行文字勘误、内容校改; 2.与研发团队协同工作,验收游戏内最终的文案效果,确保成品质量; 3.对特殊设定的各类文字内容进行检验、确认。 任职要求: 1.对文学、影视作品具有较好的理解能力,拥有相应的文学知识基础。文科、社科类专业优先; 2.熟练掌握中文语法及规范,理解游戏作品相关文字的呈现与表达方式、内容创作与设计意图; 3.文化涉猎广泛,对ACG或影视作品有一定了解和喜爱; 4.处理文本内容严谨、负责。善于学习与沟通,拥有多人协作的经验; 5.有编辑、校对、写作经历者优先。了解或熟悉一门外语者优先; 6.对《重返未来:1999》内容有一定了解。
  • 30k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.根据已有的项目调性、规划和要求,创作游戏短、中、长篇剧情文本,并监制相应资源和剧情演出; 2.监修组员故事剧本质量,监修游戏内故事最终呈现的剧情演出效果,并为组员提供指导; 3.与各部门合作配合,及时与上下游同步分享游戏内故事的相关信息; 4.管理组员工作,梳理工作流程,使得全组以更加高效地方式运转; 岗位要求: 1.3-8年文案剧情策划/编剧/写手经验,对二次元作品(包括但不限于游戏、动漫)和用户有深度研究与理解; 2.有非常强的写作功底,具备设计完整故事架构的能力,能够合理安排剧情起伏与悬念,创作优秀长篇故事; 3.擅长沟通与协作,能有效、准确地推进工作进程;具备一定程度的统筹与全局的视角,理解部门配合中的各类优先级; 4.拥有一定的管理能力和经验,拥有一定的故事监修能力; 5.熟悉《重返未来:1999》IP现有相关内容;有较好的文字审美能力和大量的文学储备量;影视、传媒、编导相关专业毕业优先考虑。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.设计游戏核心剧情逻辑,搭建并完善游戏世界观,并将其整理归档; 2.辅助文案组其他成员,在故事或玩法中完成核心剧情逻辑和世界观的表达; 3.设计游戏中的主要角色,并监修其落地流程; 4.确定版本风格,规划版本内各模块的信息投放; 5.参与游戏的设计和玩法的讨论,为故事、玩法、功能等设计提供设定支持; 岗位要求: 1.3-8年剧情策划经验,对二次元作品(包括但不限于游戏、动漫)和用户有深度研究与理解;对人文社科,世界文化有深度研究与理解; 2.具备设计完整故事架构的能力,具备设计完整游戏世界观架构的能力; 3.有较好的审美能力和大量的文学储备量;人文社科、影视、传媒、编导相关专业毕业优先考虑; 4.需要提供作品,如文字小说、剧情大纲、对白设计、人物设计、世界观设计等; 5.英文能力优异有额外加分。
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、按照设定和导演指示修正layout和原画,统一作画风格,提高项目整体作画水平。 2、与导演和美术监督一起探索作品风格和画面效果,协助前期设定制作。 3、管理作画环节,完成外部作画环节的审核。 任职要求: 1、美术基础扎实,造型能力强,空间透视准确,能适应多种风格,能将情绪和表演绘制得精彩生动。 2、工作责任心强,有一定的沟通和领导能力,对作品有整体性思维,清楚作监在团队和作品中的重要性,能配合项目周期安排和完成工作。 3、有3年以上作监工作经验,完整参与过二维动画作品制作。熟悉二维动画制作流程,知道各环节需要解决的问题,对最终画面效果有清晰的预判。 4、能参与到前期工作中,有角色和道具的设定能力。 5、熟练使用1款以上二维作画软件(包括但不限于Csp,Toon Boom Harmony,Tvp,Retas,Flash),有充足的电脑绘画经验。 6、已上线口碑优秀作品(包括但不限于番剧,电影,短片,游戏PV)的优先。(需简历和个人作品)
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、深刻理解游戏世界观、既有设定与调性,设计系统、玩法与资源的文案概念与文本包装; 2、熟识各类玩法、系统、游戏资源的内在运作方式与目标,协调配合多部门工作,直至包装落地和最终验收; 3、结合项目已有资源与要求,归纳并制定不同模块包装的规范;完善、维护不同版本内包装的设定更新; 4、适应并灵活驾驭游戏内不同模块的语言风格,能根据项目要求,创作各式文本内容; 5、与其他部门协作,以项目文案调性为标准,监修各类文案内容 。 任职要求: 1、具备3-8年游戏文案策划经验(3年为硬性),熟识各类游戏设计内在逻辑,对二次元作品(包括但不限于游戏、动漫)和用户有深度研究与理解; 2、理解能力强,能迅速理解到游戏文案调性和不同玩法设计目的与影响作用;有较好的写作功底与审美水平,能驾驭多种文笔风格; 3、擅长沟通与协作,能有效、准确地推进工作进程;具备一定程度的统筹与全局的视角,理解部门配合中的各类优先级; 4、拥有良好的审美水平,有一定的文学作品、影视作品储备量。 5、为了更全面了解彼此匹配度,请提供:个人简历+相关文案作品(如文字小说、剧情大纲、对白设计、人物设计等)+ 过往游戏经历(游戏名+时长+等级)。 6、优秀者,可以提供“组长”岗位。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、编写游戏核心长篇剧情,并监修其落地; 2、根据世界观,进行核心角色概念设计和角色剧情设计,并输出范文; 3、搭建游戏的世界观架构,完善世界观规则; 4、参与游戏的设计和玩法的讨论,为系统、场景、道具等提供设定支持; 5、负责语音、人设设计、角色故事和各大包装的预审核。 岗位要求: 1、3年以上剧情策划经验(硬性),对二次元作品(包括但不限于游戏、动漫)和用户有深度研究与理解; 2、有较强的写作功底,具备设计完整故事架构的能力,能够合理安排剧情起伏与悬念; 3、有较好的审美能力,大量的文学储备量;影视、传媒、编导相关专业毕业优先考虑; 4、英文能力优异有额外加分; 5、为了更全面了解彼此匹配度,请提供:个人简历+相关文案作品(如文字小说、剧情大纲、对白设计、人物设计等)+ 过往游戏经历(游戏名+时长+等级);
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.编写游戏核心长篇剧情,并监修其落地; 2.根据世界观,进行核心角色概念设计和角色剧情设计,并输出范文; 3.搭建游戏的世界观架构,完善世界观规则; 4.参与游戏的设计和玩法的讨论,为系统、场景、道具等提供设定支持; 5.负责语音、人设设计、角色故事和各大包装的预审核。 岗位要求: 1.3-8年剧情策划经验,对二次元作品(包括但不限于游戏、动漫)和用户有深度研究与理解; 2.有较强的写作功底,具备设计完整故事架构的能力,能够合理安排剧情起伏与悬念; 3.有较好的审美能力,大量的文学储备量;影视、传媒、编导相关专业毕业优先考虑; 4.请提供作品,如文字小说、剧情大纲、对白设计、人物设计等; 5.英文能力优异有额外加分。
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.搭建游戏的世界观架构,完善世界观规则; 2.设计主线剧情大纲并最终落地; 3.根据世界观,进行角色概念设计和角色剧情设计,并输出范文; 4.参与游戏的设计和玩法的讨论,为系统、场景、道具等提供设定支持; 5.负责语音、人设设计、角色故事和各大包装的预审核。 岗位要求: 1.熟悉并喜爱二次元,对二次元作品(包括但不限于游戏、动漫)和用户有深度研究与理解,有二次元相关作品或工作经历优先; 2.有较强的写作功底,具备设计完整故事架构的能力,能够合理安排剧情起伏与悬念; 3.有较好的审美能力,大量的文学储备量;影视、传媒、编导相关专业毕业优先考虑; 4.请提供作品,如文字小说、剧情大纲、对白设计、人物设计等; 5.英文能力优异有额外加分。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.搭建游戏的世界观架构,完善世界观规则; 2.设计主线剧情大纲并最终落地; 3.根据世界观,进行角色概念设计和角色剧情设计,并输出范文; 4.参与游戏的设计和玩法的讨论,为系统、场景、道具等提供设定支持; 5.负责语音、人设设计、角色故事和各大包装的预审核。 岗位要求: 1. 4年以上游戏研发剧情策划经验,熟悉并喜爱二次元,对二次元作品(包括但不限于游戏、动漫)和用户有深度研究与理解; 2.有较强的写作功底,具备设计完整故事架构的能力,能够合理安排剧情起伏与悬念; 3.有较好的审美能力,大量的文学储备量;影视、传媒、编导相关专业毕业优先考虑; 4.请提供作品,如文字小说、剧情大纲、对白设计、人物设计等; 5.英文能力优异有额外加分。
  • 30k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.编写游戏核心长篇剧情,并监修其落地; 2.根据世界观,进行核心角色概念设计和角色剧情设计,并输出范文; 3.搭建游戏的世界观架构,完善世界观规则; 4.参与游戏的设计和玩法的讨论,为系统、场景、道具等提供设定支持; 5.负责语音、人设设计、角色故事和各大包装的预审核。 岗位要求: 1.3年以上剧情策划经验,对二次元作品(包括但不限于游戏、动漫)和用户有深度研究与理解; 2.有较强的写作功底,具备设计完整故事架构的能力,能够合理安排剧情起伏与悬念; 3.有较好的审美能力,大量的文学储备量;影视、传媒、编导相关专业毕业优先考虑; 4.请提供作品,如文字小说、剧情大纲、对白设计、人物设计等; 5.英文能力优异有额外加分。
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1、深刻理解游戏世界观、既有设定与调性,设计系统、玩法与资源的文案概念与文本包装; 2、熟识各类玩法、系统、游戏资源的内在运作方式与目标,协调配合多部门工作,直至包装落地和最终验收; 3、结合项目已有资源与要求,归纳并制定不同模块包装的规范;完善、维护不同版本内包装的设定更新; 4、适应并灵活驾驭游戏内不同模块的语言风格,能根据项目要求,创作各式文本内容 5、与其他部门协作,以项目文案调性为标准,监修各类文案内容 任职要求 1、具备3年以上游戏文案策划经验,熟识各类游戏设计内在逻辑,对二次元作品(包括但不限于游戏、动漫)和用户有深度研究与理解; 2、理解能力强,能迅速捕捉到游戏文案调性和不同玩法设计目的与影响作用;有较好的写作功底与审美水平,能驾驭多种文笔风格 3、擅长沟通与协作,能有效、准确地推进工作进程;具备一定程度的统筹与全局的视角,理解部门配合中的各类优先级 4、拥有良好的审美水平,有一定的文学作品、影视作品储备量。