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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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工作职责 1、 负责医疗AI项目的数据分析和预测建模工作,包括:医疗数据的数据准备、基于机器学习和统计的分析建模、模型评估等工作,并根据项目需求应用新方法和新技术; 2、 负责以图表、演示文档等形式展示数据分析结果,撰写分析报告,对项目成果进行知识产权转化,包括:与医院和外部研究机构合作进行临床科研论文发表、专利申请等; 3、 参与医疗AI产品的设计和开发工作,协助产品团队进行产品调研和设计,开展运营分析,与开发团队合作完成模型应用、模型更新等。 任职要求 1、 计算机、统计学、数学、生物信息、生物医学工程等相关专业硕士或以上学历; 2、 热爱数据分析和建模,享受从数据中发现和提炼知识的乐趣; 3、 具有扎实的统计学和机器学习基础,以及丰富的数据分析实践经验; 4、 熟练掌握Python或R编程,熟悉SQL语言,熟练使用Microsoft Office等软件; 5、 具备医疗健康或保险相关数据分析经验; 6、 积极主动的工作态度;良好的逻辑思维能力与创新能力;良好的表达能力,可以清晰阐述观点;良好的团队合作能力。
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职位职责: 1、负责设计UGC框架的泛用同步、预测和补偿算法; 2、负责完成和落地主要的射击游戏业务内容; 3、负责对已完成玩法进行模块化的功能拆分和落地; 4、负责完成游戏平台型相关的基建; 5、负责完成C++部分的Game Play内容; 6、负责指导资产移植和优化3D美术资产。 职位要求: 1、本科以上学历,计算机相关专业毕业;5年及以上游戏开发经验,至少1~2款项目经验, 有射击或竞技类开发经验者优先; 2、精通Unity3D编程,深入掌握C/C++开发技术,精通C#开发; 3、熟悉PhysX等物理引擎的使用,有物理同步经验者优先。
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工作职责 1、参与构建基础平台云原生容器产品,对Kubernetes核心组件进行性能优化 2、基于Kubernetes或其他云原生能力解决用户需求,提高云原生容器产品成熟度 3、为团队引入创新的技术和解决方案,促进团队在云原生领域的发展 任职要求 1、熟练掌握Go语言开发,具备良好的编码习惯,注重代码质量 2、熟悉Kubernetes/Docker生态,熟练掌握Kubernetes以及容器底层技术 3、熟悉Linux系统,具备一定的Kubernetes/Docker生产问题排障能力 4、较强的团队沟通和协作能力,较强的自我驱动能力,对技术有前瞻性思考 5、有Docker/Kubernetes或其他云原生开源项目贡献者优先
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岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
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工作职责 1、具备客户思维,可以深挖客户需求,负责平安集团内多个子公司对接培训/活动业务; 2、负责线上/线下课程/培训项目的销售、解决方案、运营交付等工作; 3、较强的客户服务意识,能够整合内外部资源给出客户满意的解决方案,并跟进项目落地执行; 4、完成商务内部流程、立项、签约、对账、售后管理等商务流程; 5、把控项目整体进度,能独立完成客户的商务沟通,需求挖掘及客研、确定方案、立项、招投标、商务谈判、签约、打款整个SOP流程。 任职要求 1、本科学历,3年+培训运营工作经验,有培训经纪、培训咨询行业背景 2、具备优秀的表达能力、商务谈判能力、项目管理能力、沟通能力及人际关系经营能力。 3、丰富的商务流程经验、具备商业合作法务、财务、税务相关认知 4、具备项目管理经验,项目执行经验,良好的资源调动能力 5、擅长PPT等常用OFFICE软件及解决方案写作能力 6、形象好,情商高,有良好的个人修养、具有亲和力、懂商务礼仪 7、做事靠谱踏实。
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岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
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职位描述 1. 负责制定牵引小米汽车产品传播策略,并推动落地; 2. 结合市场营销目标,负责小米汽车产品相关的内容传播、活动策划等传播动作; 3. 负责产品口碑及舆情监测机制,并能够及时预警与应对; 4. 负责维护核心媒体资源,积极拓展媒体关系; 5. 协助建立和发展小米汽车独有的产品营销与传播文化。 职位要求 1. 本科及以上学历,至少3年以上相关领域传播经验,有充足的汽车知识储备; 2. 有智能化、性能评测、三电系统领域产品公关传播相关工作经验; 3. 有丰富的产品传播经验,参与过全生命周期的产品传播及传播成果; 4. 有清晰的用户思维及传播方法论,有一定的媒体资源及媒介沟通能力。
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职位描述: 1. 对签证申请人进行签证指导,完成签证资料收取以及初期审核检查工作; 2. 签证申请资料填写、整理、审核、咨询; 3. 整理签证资料并核对是否符合申请签证要求; 4. 熟知及掌控澳大利亚旅游签证、留学政策以及动态; 5. 熟知澳大利亚递签流程; 岗位要求: 1. 1年以上相关工作经验,特别是在澳大利亚旅游和留学签证方面。 2. 熟悉澳大利亚签证申请流程、要求和所需文件。 3. 具备优秀的沟通和协调能力,能够与客户、内部团队和相关机构进行有效的沟通。 4. 细致入微的工作态度,能够准确无误地准备签证申请所需的文件和材料。 5. 具备良好的组织能力,能够有效地处理多个签证案件。 6. 可兼职居家办公;
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工作职责 1、负责研究企财险、工程险、责任险、特殊风险的海外国家政策、市场情况、行业形势等,制定业务发展策略及规划,并监督落实; 2、负责海外业务的核保政策制定、核保授权管理、定价体系建设、系统工具建设、业务发展研究、培训体系搭建等,统筹全辖核保支持; 3、负责海外业务重大项目的销售支持、陪同展业,参与商业谈判等; 4、负责经营数据的跟踪、统计、分析,落实品质管控、经营管理工作; 5、配合或参与监管部门、再保人、经纪人等专项事务工作。 任职要求 1、本科及以上学历或海外留学经历优先,法律,机械,工程,能源等相关专业; 2、具备5年以上外资(再)保险公司,外资(再)保险经纪公司的工作经历;同时具备海外核保工作经历的优先; 3、熟悉各类海外项目、外资经纪渠道相关业务; 4、英语熟练,能够进行各类书面材料的审核和撰写、邮件及口头工作沟通;雅思6分或托福80分或具备海外生活2年以上经历的优先; 5、责任心强,勤奋刻苦,具有良好的沟通能力和团队协作能力。
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职位要求: 1、懂英文,在日常工作中能用英文书写; 2、能熟练使用Adobe & Figma等设计软件; 3、有一定的科技知识和技能; 4、有艺术类、市场类相关的设计经验者优先; 5、如有市场营销、网页&App制作经验,请提供个人作品。
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工作职责: 1、负责3D场景道具建模; 2、负责3D场景编辑、整合及光照渲染; 任职要求: 1、熟悉unity3D场景搭建,编辑,材质光照气氛的渲染; 2、具有较强的学习能力,有钻研兴趣,技术全面,美术功底扎实; 3、具备良好的沟通表达及团队精神,能胜任压力及挑战; 4、熟悉二次元风格者优先 5、应聘简历必附作品。
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职位描述 工作内容: ●理解C++/C内存模式。有成熟的Unity C#开发经验、能够调试和优化游戏相关的多种功能模块 ●独立设计、计划及完成能满足美术。策划等其他团队需求的游戏引萨功能 ●与其它制作团队一起.进而完成内存性能方面的优化 ●提供日常的代码Reviewl以及文档编写 ●会搭设程序框架,对接U3D数据库后台 ●与美术设计团队合作,帮助改进内容制作流程的效率; ●分析代码效率并进行多层次的优化。 ●理解ECS架构 工作要求: ●5年以上游戏开发或相关开发经验; ●了解游戏引学的基础架构以及各个模块; ●有维护、调试及优化大型代码库的经验; ●熟恶优化算法在游戏开发中的应用; ●熟悉CIC++编程以及Visual Studio开发环境; ●对代码质量有严格的自我要求; .良好的沟通技能以及强烈的责任心; ●计算机专业或其他相关专业本科学历; ●熟悉敏捷开发; ●具有开发工具儿U的相关开发经验; ●具有图形学的相关开发经验; . ●多人在线游戏的完整开发经验
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岗位职责: 1、游戏开发:负责基于Unity3D引擎的游戏开发工作,负责游戏内系统的逻辑、UI功能开发及维护,高效、保质、保量完成功能排期,确保项目进度正常; 2、协作与沟通:与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通与协作,确保游戏视觉效果与设计需求一致,及时解决开发过程中出现的技术问题; 3、性能分析与优化:通过分析和优化游戏性能,确保代码质量和运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优; 4、版本控制与文档管理:使用版本控制工具(如Git、SVN)进行代码管理,撰写技术文档,确保代码的可维护性和可扩展性; 5、SDK相关接入。 岗位要求: 1、学历要求:计算机相关专业,大专及以上学历; 2、技术要求: - 熟悉Unity3D引擎,Unity常用工具、控件、API以及插件; - 熟悉UnityWebRequest网络通讯; - 熟悉各大平台支付流程; 3、经验要求:3年以上Unity3D引擎实际项目开发经验; 4、沟通与协作能力:具备良好的沟通能力,能够与美术、策划等跨职能合作,快速解决技术难题; 5、学习能力:具备良好的学习能力,能够快速掌握新知识; 6、加分项: - 有3D项目经验优先; - 熟悉cocos引擎优先; - 有确保游戏在多个平台上的一致性和兼容性的经验,尤其是在移动设备和PC平台上的优化优先; - 具备良好的审美能力和色彩搭配技巧,对用户体验有深刻理解者优先; - 能设计和实现复杂的渲染效果、粒子系统、后处理效果等优先。
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岗位职责: 1、使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发; 2、游戏核心模块架构的搭建,相应模块的开发工作; 3、针对各个发布平台进行游戏性能优化; 4、与策划、美术、市场良好沟通,能按时高质量交付。 岗位要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或Java语言编程基础; 2、良好的3D图形学基础,有三年以上unity3d的手游开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计; 3、熟练掌握 NGUI或UGUI的使用方法; 4、热爱游戏事业,富有创新意识; 5、具备独立思考,分析,解决问题的能力,有较强的自学能力和责任心。