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1. 使用Unity3D引擎进行跨平台游戏开发,创造出引人入胜的游戏体验。 2. 使用TypeScript和C#进行开发,确保代码的质量和效率。 3. 与策划和美术团队紧密协作,完成游戏玩法和系统的开发。 职位要求: 1. 对编程和软件开发有深入理解,熟悉至少一种编程语言。 2. 具有高度的责任感,良好的沟通技巧,和团队合作精神。 3. 对游戏体验和玩家感受有深入理解,能够从玩家的角度出发进行开发。 4. 热爱学习和成长,能够主动学习新的技术和工具,不断提升自己的技能。 5. 热爱游戏,有丰富的游戏经验者优先。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
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岗位职责: 1、使用Cocos2d-x或Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化。 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性。 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 职位要求: 1.计算机相关专业; 2.有良好的沟通协作态度和学习能力;
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岗位职责: 1、主导游戏客户端核心架构的设计开发及优化; 2、游戏内各模块开发,联调,性能优化等; 3、对技术难点进行攻坚,针对发布平台持续进行性能优化; 任职要求: 1、计算机相关专业,5年以上游戏前端开发经验; 2、熟练使用cocos creator,掌握TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术; 3、熟练掌握TypeScript,JavaScript等; 4、熟悉小游戏/H5/iOS/Android混淆和打包发布、热更新等相关工具和技术; 5、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 6、保证代码质量与效率,有较强的逻辑思维,善于沟通,工作踏实诚恳,有良好的抗压能力;
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职位诱惑: 涉及多种不同行业和领域,可以接触多种不同类型的开发项目(看看我们官网 http://www.ylfc.info) 定期技术学习和升级,双休不加班,弹性工作时间,核心城区办公室 (离大智路地铁一分钟,江汉路步行街一站,汉口江边走路15分钟, 午休都可以去买杯茶颜悦色) 轻松的办公氛围,每天提供公司阿姨自制的营养午餐。 五险一金,年终奖金。 创始人是20多年程序员,充分了解行业心酸,我自己不想干的事也不会让你干的。 职位描述: 岗位职责: 1. 完成资深工程师和项目经理分配的工作 2. 能独立完成工作 (这里没有人有时间盯着你做作业) 3. 学习新技术 岗位要求: 1、有C#语言编程基础; 2、1年以上Unity3D游戏端开发经验,有完整的游戏项目优先; 3、 好的学习能力并且热爱学习 (我们常常有技术升级, 你现在会什么技术不重要,可能随时会改变) 4、半年以上专业开发经验 (包括实习,大学实验室项目,或open source project) 5、能阅读英文技术文档 有以下能力者优先: 学习能力,学习能力,学习能力!重要的事说三次
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岗位职责: 1. 游戏开发与实现: o 使用Unity引擎进行游戏客户端的功能开发、优化和迭代,包括UI、游戏逻辑、特效等模块的实现。 o 参与多人在线游戏或单机游戏的核心功能开发,确保功能稳定性和性能优化。 2. 技术支持与协作: o 与策划、美术、音效等团队协作,推动游戏项目高效完成。 o 提供技术解决方案,确保美术资源与代码的无缝对接。 3. 性能优化与工具开发: o 优化游戏性能,包括内存占用、渲染效率和运行速度,确保游戏在目标平台上的流畅运行。 o 开发或改进游戏开发工具,提高开发流程效率。 4. 跨平台支持: o 负责Unity项目在多平台(安卓和ios)上的适配与优化。 o 处理不同平台间的功能差异和性能优化问题。 5. 技术创新与难点攻关: o 解决开发中遇到的复杂技术难题,为团队提供技术支持和指导。 6. 代码规范与文档维护: o 编写高质量的代码,确保良好的代码可读性和可维护性。 o 制定并执行代码规范,编写和维护开发文档。 ________________________________________ 任职要求: 1. 工作经验: o 计算机科学、软件工程或游戏开发相关专业本科及以上学历,两年以上Unity游戏开发经验。 o 具备至少一个完整游戏项目的开发经验,从开发到上线的全流程参与。 2. 技术能力: o 精通Unity引擎,熟悉C#语言,能够独立完成复杂模块的开发。 o 深入理解游戏引擎原理,熟悉渲染管线、物理引擎、内存管理等核心技术。 o 熟悉常用的3D建模工具(如Maya、Blender)和资源导入流程。 3. 性能优化: o 有丰富的游戏性能优化经验,包括图形渲染、内存管理和网络优化等。 o 能够熟练使用Profiler等工具进行性能分析和问题定位。 4. 跨平台开发: o 熟悉Unity在多平台(iOS、Android)上的适配与发布流程。 o 了解不同平台的技术限制和优化策略。 5. 团队协作: o 具备优秀的沟通能力,能与策划、美术等团队高效协作。 o 有团队管理经验者优先,能够指导初级工程师完成开发任务。 6. 软技能: o 热爱游戏开发,有责任心和良好的抗压能力。 o 学习能力强,乐于接受新技术和解决挑战性问题。
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岗位内容: 1. 使用COCOS引擎开发多平台游戏。 2. 设计并实现游戏的关卡、角色和其他游戏要素。 3. 优化游戏性能和用户体验,解决游戏运行中出现的bug和问题。 任职要求: 1.具有一定的团队协作能力。 2.有程序基础(也招实习生) 3.打算往游戏研发方向发展
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岗位职责: 1、负责公司的游戏 H5游戏与制作,进行相关逻辑、交互、性能方面的优化; 2、能独立开发完成小游戏功能逻辑。 3、熟悉Cocos3D或者Laya3D引擎 4、会简单的ps处理图片 5、能独立完成3D类小游戏的主要逻辑开发(一小关单机游戏) 任职要求: 1、熟练掌握CocosCreator3d游戏引擎,有HTML5/小游戏开发经验,熟悉常用游戏算法,熟悉TS/JS/NodeJS; 2、具有游戏优化的一些能力和经验; 4、具备良好的沟通合作技巧,较强的责任心及团队合作精神;
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岗位名称:游戏开发制作人 工作职责: 1. 负责游戏项目的整体规划,确保项目进度和质量; 2. 制定游戏开发策略,协调各部门资源,推动项目顺利进行; 3. 负责游戏产品的市场调研和竞品分析,为产品优化提供数据支持; 4. 管理和指导团队成员,提高团队整体效率; 5. 负责游戏产品的运营和维护,提升用户满意度。 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机、游戏相关专业; 2. 至少8年以上游戏行业从业经验,3年以上游戏开发制作人经验; 3. 具备优秀的团队领导和沟通协调能力,能够应对紧急和多任务的情况; 4. 具备较强的项目管理能力,能够制定合理的工作计划,推动项目按计划进行; 5. 对游戏行业和市场有深刻理解,熟悉主流游戏开发技术和平台; 6. 有成功上线游戏的经历,有良好的行业人脉和资源。 岗位亮点: 1. 参与一个全新的游戏开发项目,与优秀团队共同创造独特体验; 2. 享受行业领先的薪资待遇和福利,发展空间大; 3. 在一款受欢迎的游戏中担任关键角色,为玩家提供有趣、创新的游戏体验; 4. 优秀的团队环境和融洽的同事关系,有助于职业发展。 我们期待你的加入,共同打造一款划时代的产品!
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职位描述: 1. 负责游戏客户端部分底层模块的开发和维护工作,包括不限于资源管理、网络通信、UI框架等模块。 2. 完成具体部分业务核心模块开发任务,保质保量的完成项目目标。 3. 负责游戏内的性能优化工作,定位游戏性能瓶颈 要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,至少5年以上游戏开发经验。 2. 有丰富的性能优化经验,掌握性能瓶颈的定位工具和方法,并进行高质量的性能优化。 4. 对技术工作有浓厚的兴趣,了解行业内的技术趋势,对行业内的开源项目有使用和二次开发经验的优先。
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工作职责: 1.负责游戏功能开发和性能优化; 2.微信 ,手Q,抖音等平台的接入 工作要求: 1.精通javascript typescript; 2.有过游戏开发经验; 3.熟悉cocos creator ,2D和3D 4.熟悉3D游戏、模型,了解unity3d。 5.熟悉项目混淆和打包发布相关工具和技术; 岗位福利(入职大礼包): 可乐,小甜水,零食管够 管饱! 强制双休,拒绝加班,弹性工作! 早上9点起不来?再睡半小时! 没有会议室,只有游戏房! PS5 Switch 自带小板凳!
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公司介绍: 生境科技是一家位于深圳的AIGC科技公司,我们旨在基于游戏引擎以及新一代3D Web技术,开发一款家装自动设计软件,通过类似游戏的交互方式,让人人都成为设计师。公司背景雄厚,院士指导,发展前景广阔,资金充足。 如果您对游戏开发和AI技术充满热情,并满足相关岗位技能和经验,欢迎加入生境科技,共同推动游戏开发与室内设计自动化领域的创新与发展。 工作内容: 1.负责基于Unity、WebGL、Three.js等3D技术开发新一代3D Web应用; 2.负责3D Web应用框架设计; 3.负责二维/三维图形数据的显示,识别,编辑和优化工作; 任职要求: 1.本科或以上计算机科学相关专业,3年以上游戏或WebGL开发经验; 2.精通C#,具备扎实的数学、数据结构和算法基础; 3.良好的计算机图形学基础,熟悉WebGL、Threejs、Babylon.js 、fabric.js等图形库优先; 4.精通Unity、UE4/UE5引擎开发框架; 5.具备较强的沟通能力、执行力和责任心,善于团队协作。 加分项: 1.熟悉前沿AIGC图像生成技术; 2.游戏大厂/工业软件大厂工作经验; 3.对优质开源项目有 contribution; 4.有个人技术博客。
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公司招聘 地鼠洞游戏 公司作品:国内《再玩亿关》国外《satisgame》 规模:googleplay下载500万,其他总计下载1000万。 简介:我们是一家专注手机小游戏的游戏公司,创立一坤年。 工作时间:我们实行的是早9晚6,双休。(所有的法定节假日,国内要求怎么放我们就怎么放。) 技能要求:C#,U3D,C++,godot,(会godot优先聘用) 我们公司将会与你之前见到的游戏公司可能都不一样,在这里你不再是一个螺丝钉,你将能够全程接触到游戏从立项到发布的全部过程. 所以需要你最重要的品质,谦虚和好学,还有满满的热情.游戏开发是一个漫长的过程,需要很多推敲努力,你得忍得住清贫,耐得住寂寞. 每天的开发都是一场冒险,你不能指望着你手里已经掌握的技能就能解决一切.不断的学习和最新工具的是使用都是必备的技能.所以GPT等额外工具的使用是你必须掌握的. 有些人20岁就已经死了,80岁才埋葬.地鼠洞游戏不是一个养老的地方. 很重要的事情: 1如果你要应聘岗位,首先下载我们的游戏游玩一下,仔细的通过作品看我们的要求,这样子应该能够更加顺畅的沟通。 2把你的作品发过来,你的作品能反正你的所有水平. 一些疑问和解答 Q:请问我是刚刚毕业没有工作经验可以吗? A:我们只看作品,把你的作品发过来。 Q:我很喜欢游戏,但是没有做过,想要加入. A:尝试做一个作品再来面试. Q:我想进公司实习,可以给我盖实习章吗? A:我们对实习生的要求很严格,建议带上你的作品来面试. Q:我的学历很低可以吗? A:我们只看作品. Q:我虽然没有作品,但是我入职之后会努力的. A:先做一个作品,再来面试. Q:我能带着我女朋友或者父母一起来面试吗? A:先好好生活,独立自主,再拿着作品来面试.
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工作职责: 1. 参与游戏研发,配合策划开发包括玩法, 系统等各方面需求 2. 进行引擎和工具的开发和维护,配合完成美术、策划等各职能的研发工具需求 职位要求: 1. 熟练掌握至少一种编程语言, 有良好的编程习惯 2. 具备扎实的计算机理论知识, 包括数据结构、算法、操作系统等 3. 熟悉至少一种游戏引擎或者编程框架 4. 有良好的团队合作精神, 沟通能力以及规范意识,较强的责任感 5. 具备良好的学习能力和问题解决能力, 良好的英文文档阅读能力 以下为加分项: 1. 熟悉Unreal Engine,对UE的开发流程,或者某个具体模块有深入的理解 2. 有开发过完整的游戏Demo经验 3. 在动画、物理、3D图形、算法等某一方面有深入了解或研究 4. 基本的英文沟通能力 职位优势: 实习生将由资深导师进行一对一的实习辅导,实际参与项目研发流程,表现优秀的同学将有获得正式校招Offer的机会。
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【岗位职责】 1、熟悉Unity3D/Unreal5引擎,使用C#进行基于U3D/UE5引擎的游戏项目的开发; 2、策划沟通确定需求,帮助设计和实现游戏中各功能模块; 3、负责编辑器、其他辅助工具的开发及扩展; 4、技术调研、跟进NeRF系列最新研究。 【任职要求】 1、计算机相关专业本科以上学历; 2、熟悉Unity引擎或UE5渲染技术,具备图形渲染、性能优化、资源管理等相关知识; 3、熟悉C#,并有使用C#编写Unity/Unreal脚本; 4、可以根据需求独立完成功能。 【加分项】 1、熟悉Unity效率调优和资源管理; 2、熟悉粒子系统调试; 3、有完整的游戏项目开发经验者优先; 4、 熟悉渲染管线、图形API、GPU硬件架构者优先。
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职位描述 1.实现游戏中的各项系统——玩法功能与逻辑需求; 2.能优化现有系统,提出解决方案,提升开发效率; 3.能够架构通用系统以应对各种变化的需求。 职位要求 1.计算机相关专业,**本科及以上学历; 2.具有大系统的架构能力; 3.热爱游戏,有全平台游戏经验的优先; 4.有一定美术基础的优先。