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岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
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岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
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职位职责: 1、负责设计UGC框架的泛用同步、预测和补偿算法; 2、负责完成和落地主要的射击游戏业务内容; 3、负责对已完成玩法进行模块化的功能拆分和落地; 4、负责完成游戏平台型相关的基建; 5、负责完成C++部分的Game Play内容; 6、负责指导资产移植和优化3D美术资产。 职位要求: 1、本科以上学历,计算机相关专业毕业;5年及以上游戏开发经验,至少1~2款项目经验, 有射击或竞技类开发经验者优先; 2、精通Unity3D编程,深入掌握C/C++开发技术,精通C#开发; 3、熟悉PhysX等物理引擎的使用,有物理同步经验者优先。
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职位职责: 1、对客户端整体架构有一定了解,可以进行大型模块开发与优化; 2、可以就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见; 3、理解产品策划文档,能够做到合理分解安排开发计划,高质量完成开发任务; 4、具备一定的渲染基础。 职位要求: 1、3年以上Unity3D开发经验,本科以上学历,计算机相关专业优先; 2、熟练使用C#/C++,并且对Unity3D引擎有比较深入的理解; 3、熟悉图形渲染,了解游戏中常用图形算法,并合理的应用在项目中; 4、熟悉常用的移动游戏性能优化手法; 5、有足够的耐心解决项目中存在的问题; 6、有完整的从逻辑开发到上线优化的Unity4D上线项目经验优先。
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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工作职责: 1、负责小程序产品规划与设计,为转化率、用户体验、产品能力沉淀负责; 2、设计小程序回端引导流程、端内承接流程,提升小程序用户回APP转化; 3、通过数据分析流程存在的问题,拆解对应的解决方案,沉淀通用能力、产品策略; 4、紧密关注行业发展趋势,持续研究细分行业的机会和挑战,推动产品能力和关键指标有效的提升。 具备以下条件者优先 1、金融行业API获客、小程序端经验; 2、有提升用户体验/转化率提升至少一方面的成功经验。 权限与责任: 1、Follow公司战略目标,制定中长期产品规划,促进营销中台、运营系统灵活性指标、提效指标明显提升; 2、Review 各系统与竞品的差距,不断补齐系统缺失能力,使营销系统、运营系统达到行业Top5水平; 3、具备快速的理解和响应能力,养成提前规划、定期复盘的习惯,有责任心、追求卓越,对自己负责的事情长期有耐心。 与上级的沟通方式: 1、每周向团队负责人汇报本周工作进展,下周工作计划,如遇重大事件随时沟通汇报; 2、日常工作中保持积极和开放的心态,有主人翁意识、不给自己设限,项目前输出预估收益、项目后输出项目效果及文档沉淀; 3、对不熟悉的业务规则、产品逻辑、无法确认的问题等工作项,及时主动的向团队负责人寻求帮助。
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职位描述: 概要 小米国际互联网业务正在寻找移动端程序化战略合作客户经理来加入我们新孵化的流量端业务线。我们为移动互联网开发者提供集广告投放、数据分析和APP设计为一体的综合性服务,帮助开发商达成用户增长及变现目标。 本岗位将深度参与部门核心业务。作为战略合作客户经理,您将负责小米的流量端产品的拓展,产品线包括Xiaomi DSP (oRTB), MINT聚合 (SDK) 和 Mi AdNetwork (SDK),以帮助合作伙伴实现业务增长。您将与全球移动开发者、SSP 和 其他OEM 进行战略沟通。您还将推动与内部直客销售、运营、技术和产品的跨团队协作,以确保客户实现战略目标。 我们希望您对移动广告生态有全面的了解,拥有向开发商销售产品解决方案的能力,懂得合理规划项目周期,并以专业的态度与潜在客户挖掘商业合作机会。 职责 - 制定推广小米DSP (oRTB), MINT聚合 (SDK) 和 Mi AdNetwork (SDK)的流量引入战略计划,并通过不断的优化来完成流量端业务短中长期目标 - 对接大型战略合作开发者、SSP 和 OEM,通过小米DSP, MINT聚合和 Mi AdNetwor 职位要求: - 3 年以上程序化领域(如DSP、SSP 、AdNetwork等)客户管理或销售经验,有程序化流量端经验者优先。或是3年以上在互联网领域, 软件领域或其他技术领域有商务拓展经验。 - 深入了解移动广告运作方式,熟悉相关的商业模式、DSP/SSP的投放逻辑、广告投放技术、广告交易平台等。 - 工作高效,适应快节奏工作环境,并能快速与团队融入 - 须精通英语和中文 (听、说、读、写)
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1、根据UI设计图以及需求文档进行前端页面(移动端/PC)输出及小程序开发; 2、配合后台实现前后台的数据交互; 3、兼容各主流浏览器和移动端展示效果,保证代码质量; 岗位要求: 1、大专以上学历,计算机及相关专业优先,1年以上前端开发经验; 2、掌握 HTML5,CSS/CSS3等页面制作技术,能制作符合语义标准,浏览器兼容性良好,高性能的网页; 3、掌握常用的JavaScript框架和类库,如Vue、Jquery、node等; 4、能够运用H5进行移动端设计和制作,熟悉前端性能优化、用户体验、交互设计; 5、具备较强的逻辑能力、沟通能力、执行力以及团队协作精神; 6、有小程序开发经验,需要能快速上手。
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工作职责: 1、负责bilibili小程序业务的 iOS 端研发工作; 2、负责小程序 SDK 核心框架、组件、API 能力的设计、研发与优化。 工作要求: 1、技术功底扎实,对数据结构、算法设计有充分理解; 2、熟悉小程序或小游戏框架优先; 3、具有 Hybrid App 研发经验者优先; 4、具有 C++ 或 Javascript 经验者优先; 5、追求卓越,关注业内动态,团队意识强,具有良好的分析问题和解决问题的能力。
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岗位职责: 1、独立完成系统功能的设计和实现; 2、负责后端服务的开发、测试和部署; 3、持续优化现有系统的性能和稳定性; 4、编写技术文档和系统设计说明; 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机软件及相关专业,4年以上相关工作经验,有医疗行业软件研发经验者优先; 2、对技术有热情,具备较强的独立、主动学习能力和良好的团队协作精神; 3、具有企业级应用系统设计和开发经验,能够独立完成系统设计和开发; 4、精通Java或Golang语言,熟悉至少一种主流的后端开发框架,如Spring, SpringMVC, Mybatis, SpringBoot, SpringCloud等(对于Java候选人)或相应的Golang框架; 5、熟悉Redis、Kafka等中间件,熟悉搜索引擎Solr或Elasticsearch,具备大规模数据处理经验; 6、有使用开源工作流工具的经验,如Activiti、Flowable; 7、掌握数据库相关知识,熟练运用SQL语言,具备SQL调优经验; 8、熟悉Linux操作系统,熟练使用GIT等代码版本管理工具,熟悉Maven等项目构建工具; 9、掌握设计模式和组件技术,了解缓存设计、设计模式、消息队列等高级主题; 10、熟悉Tomcat、Apache、Nginx等开源服务器和Web服务中间件; 11、具备扎实的基本功,逻辑思维严谨,善于独立思考,乐于分享,具有良好的团队合作精神。
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岗位职责: - 使用unity3d引擎进行游戏客户端开发; - 根据项目实际情况开发相关的编辑工具供美术和策划使用; 任职要求: - 计算机或相关专业本科及以上学历; - 精通C#语言及其相关开发环境; - 精通untiy3d开发; - 良好的面相对象设计、分析能力、规范的编程风格; - 良好的学习能力,沟通能力,热爱游戏,渴望学习新知识; - 对游戏产品有一定的想法; - 良好的团队协作精神; - 能承受一定的工作压力;
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工作内容: 1. 根据产品需求和架构文档,进行网页和微信小程序等站点的后端设计和开发,实现系统架构搭建和业务需求; 2. 与前端工程师配合,完成页面数据对接; 3. 与测试人员配合,完成单元测试和系统测试; 4. 与团队成员紧密合作,保持有效沟通、高效完成开发工作; 职位要求: 1. 计算机相关专业专科以上学历,1年以上后端开发工作经验; 2. 软件知识结构全面,基本功扎实,拥有良好的代码习惯,结构清晰,逻辑性强; 3. 熟练使用 git、postman、phpstorm等日常开发工具 4. 掌握Laravel、Thinkphp等主流开发的使用,掌握Mysql、Redis、mongo数据库的使用 5. 了解linux服务器,熟悉常用开发环境如Nginx、Redis、Mysql等; 6. 熟练使用常见第三方 SDK支付、登录,分享、地图、微信公众号、小程序开发对接等; 7. 拥有全栈开发经验、前后不分离开发、赛事方面的开发经验的优先 工作时间:周一至周五 9:30 -12:30;14:00 -18:30。
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岗位职责: 1、思考和架构整块功能模组的架构方案,尽量保证架构的高效性和可扩展性。 2、分析需求,制定具体技术方案,并安排实施。 3、针对算法相关的难点技术问题,有较强的分析能力和解决能力。 4、有较强的性能优化能力,能够针对项目特点找到最优方案。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先。 2、精通U3D引擎架构,精通客户端逻辑框架设计。 3、精通LUA脚本语言,对于LUA运行机制有深入了解。 4、5年以上U3D项目工作经验,大型上线项目优先,熟悉传统次世代、PBR渲染流程。
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需求数量:3-5 名 岗位职责: 1. 熟悉游戏功能开发流程,根据策划文档,开发客户端相关逻辑功能。有较好的代码风格。 2. 熟悉unity引擎流程,熟悉UI系统原理,完成UI交互功能的开发。 3. 熟悉网络协议相关原理,完成网络协议处理,收发等相关逻辑。 岗位要求: 1. 熟悉常见算法原理,能够对需求选择高效的实现方案。 2. 熟练使用LUA脚本完成逻辑功能开发。 3. 熟练使用C#语言,开发unity相关组件逻辑。 4. 2年以上U3D项目工作经验,大型游戏上线项目优先。 5. 本科及以上学历,计算机相关专业优先。
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岗位职责: 1.设定技术架构,技术方案规划以及需求方案评审 2.能够独立负责在UE4/U3D 任意引擎平台上进行游戏各模块包括的开发; 3.与其他开发人员协同完成游戏整体的调试与调整。 4.游戏需求的技术可行性评估 5.与策划/美术沟通协作,确保功能以高质量落地和持续优化。 6.游戏相关的工具链的开发。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年及以上U3D开发经验或3年以上虚幻引擎开发经验。 2、熟练掌握C#或C++,了解泛型、迭代器等特性;熟练掌握lua脚本语言 3、有良好的编程习惯,熟练运用重构和设计模式; 4、具备良好的分析解决问题能力,良好的沟通技巧和团队合作精神 5. 熟练使用基本的数据结构、算法、网络、设计模式、界面开发、MVC框架等; 6. 对FPS游戏熟悉和热爱者优先 7. 熟悉UNITY或者UE4引擎功能模块使用和实现原理优先。