• 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    1. 负责游戏角色的动作设计与制作(涉及动捕资源制作); 2. 能够独立完成游戏角色的骨骼架设及蒙皮; 任职资格: 1.大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳; 2. 熟悉MAX或maya等计算机绘图软件,2年以上游戏动作工作经验优先,具有扎实的传统动作基础和良好的动作制作能力; 3. 具有较强的动作表现能力/观察力/想象力,对动作优劣,具有较系统的判别能力; 4. 热爱游戏,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神; 福利: 1、入职即购买六险一金、意外险,门诊费用90%以上可报销 2、每月500元餐补; 3、每年1次免费员工全面体检 4、试用期薪资不打折扣,享受和转正相同薪酬 5、员工生日礼物,节假日礼物 6、丰富的晋升渠道,专业方向及管理方向等你竞聘; 7、完善的培训体系,每周20余门专业课程学习打卡; 8、舒适的工作环境,轻松的团队氛围,还有生日福利、健身房、xbox游戏机、ktv、咖啡果汁无限畅饮;
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    职位详情 MOBA 游戏,动作冒险,第三人称,Unity 职责描述: 1.负责3D游戏项目的动作设计、制作、输出、修改等工作; 2.能积极沟通美术效果和制作方式,主动设计、改进效果; 3.能够学习研究新技术新效果,自我提高技术与审美 任职要求: 1、熟练使用制作动作需求; 2、熟练使用常用软件插件配合动作制作; 3、1年以上相关工作经验; 4、热爱动作设计制作; 5、工作态度积极;具有良好的工作协作能力,团队合作精神,善于沟通。 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责人物、动物、载具等骨骼蒙皮绑定。 2.负责一些基础动作制作和动作匹配优化。 岗位要求: 1.能够熟练进行绑定和动作制作。 1.对人物,动物,机械骨骼设置较为熟悉,能够合理进行骨骼蒙皮绑定制作。 2.较为熟悉运动规律,能够较好设计并制作出流畅自然、合理的动作。 3.有较强责任心,能够配合完成基本绑定和动作工作。 4.有较强沟通问题的能力。能够及时发现问题,并与相关人员沟通处理问题的能力。 5.有一定工作经验和熟练使用制作软件的优先选择。 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
  • 1k-2k 经验在校/应届 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位要求: 1.对游戏动画有兴趣,愿意投身到游戏动画工作中。 2.具有基本常用3D软件动画制作能力并且愿意学习常用3D软件动画制作。 内培周期: 1.12周,遇到长假顺延。 2.按要求学习游戏动画的制作流程(骨架设定,蒙皮,走,跑,待机,战斗待机,眩晕,受击,单手攻击,单手持武器攻击) 3.参与项目,在实战中积累经验。 内培老师资历: 本司负责人(15年游戏动作行业经验) 入职资格: 内培期满后,测试通过,符合要求者,即录用成公司动作部成员。 其他: 12周内培期我司免费教学,不收取任何费用,内培制作内容不会给公司带来任何利益。 不接收完全不会使用常用3D软件。
  • IT技术服务|咨询、网络通信、科技金融 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 负责独立完成简单动画短片的制作,包括但不限于故事构思、角色设计、分镜绘制、动画制作、后期合成等。 2. 根据项目需求,独立完成动画短片的创意构思和整体风格设定。 3. 确保动画短片的视觉效果、故事情节和角色表现符合项目目标和观众期望。 4. 定期与项目团队沟通,汇报进度,确保项目按时完成。 5. 不断优化和完善动画制作流程,提高工作效率和作品质量。 任职要求: 1. 熟练掌握二维动画制作软件,如Flash、Toon Boom、Anime Studio等,具备独立制作动画短片的能力。 2. 具有扎实的美术基础和动画制作技巧,对动画运动规律和视觉表现有深入理解。 3. 具备良好的故事构思和剧本撰写能力,能够独立创作简单动画短片的故事情节。 4. 熟悉故事板和分镜绘制流程,能够准确表达动画短片的视觉和动作设计。 5. 具备良好的时间管理和自我驱动能力,能够独立完成项目并保证质量。 6. 具有良好的沟通能力和团队协作精神,能够与团队成员有效沟通和协作。 7. 熟练掌握Photoshop、Illustrator等图像处理软件者优先。 8. 有独立完成动画短片作品集者优先。 关键职责指标: 1. 完成率:独立完成动画短片的完成率,包括按时交付和作品质量。 2. 创意与故事性:动画短片的创意新颖性和故事情节的吸引力。 3. 视觉效果:动画短片的视觉效果质量,包括角色设计、场景布局、动画流畅度等。 4. 时间管理:独立完成动画短片的时间控制能力,包括项目规划、执行和调整。 5. 自我提升:在项目过程中不断学习和提升技能,以改进未来的作品。 我们提供: 1. 具有竞争力的薪酬福利。 2. 自由的创作空间和独立工作的机会。 3. 完善的技术支持和资源配备,以支持独立制作。 4. 职业发展指导和作品展示平台,帮助您建立个人品牌。 5. 五险一金等社会保险和住房公积金。
  • 6k-8k 经验1-3年 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    随时上岗也可春节后来 招聘人数:5人 任职要求: 1、自我驱动力强、抗压能力强、韧性强、懂得团队协作的重要性; 2、对工作认真负责,有上进心; 3、有良好的沟通交流能力、有良好的团队合作精神; 4、有 3 年以上二维动画实操制作经验者优先; 5、能独立画动画中人设及道具者优先。 任职资格: 1、热爱动画,具备美术功底和优良的创新意识; 2 、精通flash 3、根据脚本能够独立完成动画项目; 4、拥有扎实的运动规律,对动画拥有热情、镜头语言&感觉丰满,想象力丰富; 技能要求:包括但不限于,FLASH  AN   二维动画。
  • 9k-12k·13薪 经验3-5年 / 本科
    文娱|内容 / 不需要融资 / 15-50人
    长篇动画番剧s级项目《良药》已立项 街头风 热血动画番剧 1.根据分镜&设定,完成layout设计与原画表演 2.有良好的镜头感和构图意识,绘画功底过硬,造型有张力,透视准确 3.熟练掌握人体结构造型,运动规律和表演节奏,能够快速适应不同的动画风格 4.熟悉二维动画软件,熟悉动画制作流程 5.善于沟通,有责任感和协作意识 6.热爱动画,至少2年二维原画工作经验 (本岗位不招实习生) 岗位内容介绍 1 原创二维动画【良药】 对标刺客伍六七 项目已立项 2 目前重点招募有类似二维动画经验的,可负责一原职责的原画师,需要作品,如沟通ok有测试需求 3 能够接受需创造力的工作,不按部就班,敢主动推进项目
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    软件开发 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、按照设定和导演指示修正layout和原画,统一作画风格,提高项目整体作画水平。 2、与导演和美术监督一起探索作品风格和画面效果,协助前期设定制作。 3、管理作画环节,完成外部作画环节的审核。 任职要求: 1、美术基础扎实,造型能力强,空间透视准确,能适应多种风格,能将情绪和表演绘制得精彩生动。 2、工作责任心强,有一定的沟通和领导能力,对作品有整体性思维,清楚作监在团队和作品中的重要性,能配合项目周期安排和完成工作。 3、有3年以上作监工作经验,完整参与过二维动画作品制作。熟悉二维动画制作流程,知道各环节需要解决的问题,对最终画面效果有清晰的预判。 4、能参与到前期工作中,有角色和道具的设定能力。 5、熟练使用1款以上二维作画软件(包括但不限于Csp,Toon Boom Harmony,Tvp,Retas,Flash),有充足的电脑绘画经验。 6、已上线口碑优秀作品(包括但不限于番剧,电影,短片,游戏PV)的优先。(需简历和个人作品)
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容,广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    二维动画、游戏PV制作!一起碰撞出不一样的火花! 欢迎热爱游戏、影视、二次元的伙伴们的加入比奇绘影!通过以下网址可以了解更多哦~ 官网:https://www.beechi.cn 站酷:https://www.zcool.com.cn/u/******** bilibili:比奇工作室 微信公众号:比奇绘影 工作职责: 1.根据项目要求完成公司商业类项目的后期制作,理解项目制作需求,并有效传达贯彻执行。 2. 高效高质量的完成后期全流程工作,跨软件协同制作,独立完成镜头,动态,特效的制作。 职位要求: 1.本科以上学历,影视制作、动画设计或广告设计相关专业,三年以上影视包装/后期制作(AE为主)方面的工作经验,能独立完成影片剪辑、包装、三维片头动画、广告片、宣传片、视频特效处理等高品质影视项目; 2.熟悉影片的后期制作流程及标准,熟练使用后期制作和相关软件(包括但不限于AE,PR,PS,C4D等);有业内优秀商业/个人案例优先。 3.熟悉各种视频、音频文件转换,编码格式等,能够按工作标准完成各项工作 4.丰富的视觉表达经验,良好的审美和创新能力,对作品的主题创意、动画设计、质感、节奏、色彩、音乐等方面能较好把握; 5.注重团队合作,能够高质高效的完成上级下发的任务。 工作时间:9:30-12:00 13:30-18:00 周末双休,法定节假日正常休 工作地点:成都市高新区环岛路1288号湾流锦宫306室 福利待遇: 五险一金,节假日福利,生日福利,茶水零食自由,团建旅游活动,超长春节假期,带薪年假,工作氛围轻松,晋升空间透明
  • 广告营销,文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    要求 1、动漫设计、艺术类专业毕业; 2、从业1年经验以上,有动画制作/创作经验 ,有作品; 3、扎实的造型基础,熟悉二维无纸动画的制作过程,有实操能力,能熟练进行逐帧动画绘制,有二维电视动画片制作经验; 4、较好的视听语言理解能力,能驾驭镜头,对镜头语言的组织力好,通过镜头的准确把握来表达情节,优秀的创意能力和良好的画面感,能准确的把握动画的整体节奏和表现风格。 福利待遇 1、上班时间9:00——18:30;(双休) 2、弹性工作,高工资,按照国家规定购买五险; 3、按照国家规定享受国家法定节假日,带薪年假; 4、每个月不定期组织下午茶或部门聚餐; 5、每年定期体检,员工旅游; 6、餐费大补贴; 7、生日party
  • 4k-8k 经验1-3年 / 大专
    广告营销,文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    1、动漫设计、艺术类专业毕业; 2、从业1年经验以上,有动画制作/创作经验 ,有作品; 3、扎实的造型基础,熟悉二维无纸动画的制作过程,有实操能力,能熟练进行逐帧动画绘制,有二维电视动画片制作经验; 4、较好的视听语言理解能力,能驾驭镜头,对镜头语言的组织力好,通过镜头的准确把握来表达情节,优秀的创意能力和良好的画面感,能准确的把握动画的整体节奏和表现风格。 福利待遇 1、双休,上班时间9:00——18:30; 2、工作餐 3、弹性工作,高工资,按照国家规定购买五险; 4、按照国家规定享受国家法定节假日,带薪年假; 5、每个月不定期组织下午茶或部门聚餐; 5、每年定期体检,员工旅游; 6、生日party;
  • 4k-6k 经验不限 / 大专
    文娱|内容 / 未融资 / 150-500人
    1.对二维动漫有浓厚的兴趣; 2.个性开朗,做事专注,学习力强,认同匠人精神; 3.动画/设计/美术相关专业优先考虑,大专及以上学历; 4.掌握动画的基本运动规律,并且善于运用动画规律; 5.有一年动画相关工作经验可优先考虑,此岗位意在为公司储备人才。 任职资格: 1.能够熟练的使用手绘板,熟悉动画制作,能独立完成短片; 2.有扎实的美术基础,色彩感觉好,结构、透视好塑造型体能力强,并透彻掌握人物、动物、自然现务等运动规律; 3.可以长期正常工作,想获得一份有长远发展、稳定、有晋升空间的工作; 4.工作认真、细致、敬业,责任心强,在总监的指导下完成工作内容; 工作时间: 周一至周六,上午9:00—12:00;下午1:30—6:00。
  • 10k-18k 经验1-3年 / 大专
    游戏,消费生活 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏内角色动作、场景、场景物件、道具、立绘等动画; 2、优化动作(动画)品质、风格和角色性格表现; 3、对接程序跟进动画文件输出、协调文件调整和修改; 4、领导安排的其它工作。 任职要求: 1、3年以上2D游戏动作经验、熟悉2D游戏制作流程、擅长2D骨骼动画、精通 Spine 软件熟练使用PS、AE、龙骨等2D主流软件;并了解COcoS 编辑器,U3D等常用制作软件; 2、擅长Q版动画风格、富于想象力和创造力;对动画运动规律具备深刻的理解、节奏把握强;能够很好的设计出符合角色性格的动作表现; 3、做事积极主动、有条理、有良好的沟通能力、团队合作精神和高度的责任感、具备一定的抗压能力; 4、具有较好的美术功底和板绘能力、美术或动画专业毕业优先; 5、根据项目要求独立且按时按质按量完成任务、不断总结完善项目经验、积极提出有建设性的意见;
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    文娱|内容,广告营销 / 未融资 / 少于15人
    工作职责: 1.根据脚本或分镜,设计并制作摄像机和角色动画,包括场景展示镜头及相关游戏展示的相关内容。 2.具备设计能力,并且能根据角色的个性特征,制作具有表现力的动作。 3.了解项目要求,与团队沟通设计需求。 4.项目动画制作的完成进度及效果把控。 5.外包审核与监修。 技能要求: 1.有3年以上3D游戏动作 / 3D影视动画制作经验。 2.熟悉使用3ds Max,maya,UE引擎等相关动画制作软件。 3.热爱游戏、动画及电影,有一定的阅片量,且具有审美能力。 4.对写实动画风格有较深的理解。 5.能够遵循制作规范。 6.有很好的动作观察能力、表演能力。 7.具有良好的沟通、执行、团队协作、独立解决问题的能力。 8.有自驱力,对学习新技术以及新流程有浓厚兴趣并付诸行动。 优先考虑: 精通3ds Max、有《王者荣耀》、《阴阳师》等大游戏项目经验者优先。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职责描述: 1、负责游戏中的角色3D动作(战斗内和ui展示)和协助动画制作; 2、3D动作外包对接跟进,并配合制定规格; 3、与团队其他组员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度; 4、配合项目要求,制定动作规范,项目计划,并量化制作和验收。 任职要求: 1、3年以上3D动作工作经验,有管理经验,次世代经验,或完整游戏产品工作经验优先; 2、具备良好的审美和动态美感,对游戏动作有很深理解;丰富的外包跟进经验 ; 3、懂得脸部骨骼绑定动画,有具体项目经验者优先; 4、熟练运用3DMAX或MAYA进行动作资源制作,熟悉u3d工程规范;