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职位职责: 1、负责亿级用户直播产品的后端业务架构研发工作,应对百亿流量大型高并发分布式系统的优化挑战,完成全球化产品的支撑落地; 2、参与行业明星产品的需求分析和技术方案制定,开发高可用系统,针对全球共有云、私有云基础设施优化架构; 3、分析解决系统性能问题,提升系统稳定性、伸缩性、扩展性; 4、研发基础服务组件,解决共性需求,减少重复开发; 5、新技术研究和应用,并推动适合的技术应用于生产系统。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机、通信等相关专业,熟悉常见的数据结构、算法,扎实的编程能力; 2、熟练掌握Linux环境下的C/C++/Go/Python/Shell/PHP/Java等1至2种以上语言; 3、熟悉常见开源分布式中间件,MySQL、Redis、MQ等常用组件; 4、理解分布式系统架构设计思想,包括不限于服务化、异步、高可用、可扩展等; 5、较好的团队协作和沟通能力,积极乐观,责任感强; 6、加分项:有大流量、高并发服务端系统研发经验优先。
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职位职责: 团队介绍:集团信息系统部(Corporate Information System)负责字节跳动信息系统建设。通过构建领先的信息系统,助力公司业务和组织的长期高效经营与发展。与此同时,在安全、隐私、合规层面持续治理,为公司的稳健发展保驾护航。字节跳动的员工分布在全球超过120个城市,业务模式复杂,用户规模大。到现在,集团信息系统部已经覆盖人事、财务、法务、采购、审批、职场等多个领域,隐私安全工作同步开展,AIGC创新孵化也在逐步落地实现。 1、专注于主数据与通用数据管理领域,打造高质量的可信的基础数据平台与解决方案; 2、参与集团基础数据平台新功能的设计、开发与交付,包括架构设计、功能研发、技术难题攻关(SOT/SSOT,链路跟踪)等; 3、应对海内外安全合规与高并发的复杂数据多重挑战,为业务与内部利益相关者创造价值。 职位要求: 1、追求工程卓越,自驱,具备良好的逻辑思维能力和学习能力; 2、3年以上服务端开发经验(技术中台、基础架构或数据服务); 3、扎实的数据结构知识和代码Coding能力,遵循最佳实践; 4、加分项:良好的业务抽象与系统设计能力,数据集成、PaaS或低码产品平台开发经验; 5、加分项:熟悉财、税、法、人事相关业务领域和开发经验。
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参与云业务平台各项后端业务的研发,承担项目需求并勇于探索尝试最前沿的互联网技术,挑战最优秀的架构设计及实现,并时刻接受海量互联网用户的考验。 岗位职责: 1、分析业务需求,进行系统级设计,包括架构设计,数据模型设计、模块分解、包括设计、编码、整合、测试和优化, 并致力于业务目标达成的导向性意识; 2、负责核心代码的编写,组织解决项目开发过程中的重大技术问题,组织系统架构设计、重构及迭代工作; 3、负责高并发系统的技术选型,团队技术提升及管理、架构设计,并承担核心业务研发工作; 4、解决实际问题,提升服务的易用性、稳定性,扩展性,可靠性和安全性。 任职要求: 1、**本科及以上学历,5年以上工作经验,其中3年以上服务端开发经验;有较大型SAAS, 云平台等互联网项目相关背景优先考虑; 2、深刻理解互联网应用设计模式,有大型分布式、高并发、高负载、高可用性系统设计开发经验; 3、熟练掌握至少一种编程语言,如Go,Python等; 4、熟悉服务化、分布式系统,对kafka、nginx、Redis等原理有深入的理解并熟练运用; 5、全面的计算机基础知识结构(数据结构与算法、操作系统、网络安全、数据库, 消息中间件等); 6、积极,主动、乐观、有责任心,具备优秀的逻辑分析,解决问题,组织协调能力,具备良好的学习能力和团队合作意识。 具备优秀的口头和书面沟通能力,以及团队协作意识和能力。
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工作职责: 1.负责商业化服务端相关内容的质量保证工作及测试管理体系的建设和管控; 2.负责产品测试全流程,包括需求分析,设计评审,代码走查,制定测试计划,质量风险分析等,保证产品高质量交付; 3.负责关键技术专项建设,解决测试过程中的复杂技术问题,发掘并研发能够提升服务质量和测试效率的工具; 4.根据业务线需求,定制测试方案,完成测试工具的代码编写,进行自动化测试以及性能测试等; 5.有测试工作规划能力,组织产品/项目的测试实施工作,监督测试的进展和完成情况,及时沟通解决测试问题,确保测试目标的达成。 任职资格: 1.*****本科及以上学历,计算机或软件工程相关专业; 2.5年以上服务端开发或测试经验,熟悉软件测试流程和测试用例设计方法,3年以上团队管理经验; 3.有大中型互联网服务端测试经验,对常见服务端架构有一定的了解; 4.有良好的编程能力(熟悉Java/Python/JavaScript/Shell等脚本编程中至少一种); 5.扎实的软件开发或测试技术,具备自动化测试、性能测试、兼容性测试、安全测试等专业知识和经验; 6.有丰富的测试管理经验,能很快掌握新业务,擅长技能辅导,善于学习总结。
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岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
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岗位职责: 1. 高质量交付短视频相关业务需求,包括但不限于用户激励、内容供给、内容加工、内容分发、内容播放、用户互动、创作者开放平台、运营后台、商业化; 2. 参与短视频相关基建开发,包括但不限于创作者中心、内容平台、数据服务、激励结算、互动反馈、播放控制、触达能力、访问控制; 3. 积极响应线上问题,为线上稳定性负责; 岗位基本要求: 1.本科及以上学历,具备扎实的编程基础和数据结构算法基础,优秀的编程能力和问题解决能力; 2.具备核心业务系统或复杂业务系统架构设计和开发经验; 3.精通Java及面向对象设计开发,熟练掌握MySQL、Redis、ES等基础中间件; 4.熟悉主流Java相关中间件,热爱技术,喜欢钻研技术,持续学习成长; 5.对业务、产品和技术都有浓厚的兴趣,对技术驱动业务有强烈的激情,勤于思考总结,结果导向; 6.具备良好的团队合作精神和承压能力,执行力和战斗力强,善于学习和思考,能独立分析和解决问题; 具备以下优先: 1. 视频化背景优化; 2. 分布式背景优化; 岗位亮点: 1. 能够经历视频化方向从0到1的全研发过程; 2. 视频化项目是公司的战略级项目,有大量空白领域等你来填补,空间超大; 3. 研发服务于整个美团的视频领域基础服务; 4. 与视频领域技术大拿一起交流成长;
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岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
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岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
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一、岗位职责: 1、负责游戏客户端的模块和功能开发。 2、负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 3、负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 4、负责协助开发Unity3d工具、组件库等工作。 二、任职要求: 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,精通3D编程,对Shader有一定的了解。 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D游戏开发经验,能独立完成项目。 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知。 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计。 5、具有多人互动场景开发经验者优先。 6、具有互动硬件开发经验者优先。 7、具有FPS游戏或RPG游戏对战模块开发经验者优先。 8、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力。 9、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
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工作职责 -负责商业化广告业务系统的测试工作,确保产品质量和稳定性 -参与产品需求、系统设计和程序代码的评审工作,并提出改进意见 -评估项目质量风险,制定项目测试方案,设计并执行测试用例,跟踪定位产品软件中的缺陷或问题,保证项目质量和进度 -根据产品和项目特点,提出合理的自动化解决方案,并负责产品线特色化的测试框架和测试工具的开发与优化,运用技术手段提升代码交付的质量和效率 -精确评估线上系统表现,以创新的工作模式提升产品的用户价值 -持续优化测试流程和方法,提高测试效率和准确性 任职资格 -计算机相关专业本科及以上学历 -能熟练地应用以下一门或几门技术进行软件开发:C++/Java、Linux/Unix Shell编程、MySql/redis及相关数据库技术 -具备良好的沟通能力,学习能力强,能很好的接受挑战和承担压力。 -有环境搭建/持续集成建设/自动化测试/性能测试/diff测试的经验 -在软件测试领域,对发现、分析及解决问题的工作有浓厚兴趣 -有效果广告投放测试经验优先
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工作职责 1. 负责服务端质量工具和平台的设计和开发工作 2. 负责质量工具和平台在业务域的落地,共同拿到业务结果 3. 通过测试流程、策略方法和工具技术创新,不断提升质量和效率 任职资格 1. 计算机或相关专业本科及以上学历,2年以上互联网测试开发经验 2. 至少精通Java/Python/Go等任意一种语言,具备扎实的计算机基础,对互联网服务端技术有一定了解(分布式/Restful/微服务/MySQL/Redis/容器等) 3. 具备良好的沟通能力和团队合作意识,能够拉齐多个团队共同达成目标 4. 学习能力强,自驱力强,能很好的接受挑战和承担压力 5. 有代码扫描、代码覆盖率、自动化、流量回放、压测平台建设经验者优先考虑
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职位描述: 1. 根据产品需要,承担相关模块开发任务和持续优化; 2. 负责协助产品的持续性版本迭代 ; 3. 分布式海量数据服务系统的研发和调优; 职位要求: 1. 至少3年以上后端开发工作经验,算法功底好,基础功扎实; 2. 熟悉缓存、消息队列、数据库、集群技术处理、负载均衡、系统性能调优、系统韧性等软件编程技术者优先; 3.至少掌握java/go/c++/python/c#其中一门语言; 4. 掌握 python和常见开发框架,熟悉flask/Django框架的后端API开发优先; 5. 有很强的学习能力、压力承担能力及团队合作能力,有主动性和上进心; 6. 优秀的分析问题和解决问题的能力,对解决具有挑战性的问题充满激情。
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1、主导游戏服务端架构设计、逻辑实现及优化; 2、协同制作人完成产品规划及开发; 3、管理及培养技术团队; 岗位要求 1、5年及以上网络游戏服务器开发经验,担任过1款以上的游戏服务端主程(已上线); 2、能够准确的理解策划方案,并进行任务细分和工作量预估; 3、熟练掌握分布式服务器开发、服务器性能分析、故障分析; 4、有良好的代码和文档习惯,具备管理能力和沟通能力; 5、有高并发、海量用户、大型游戏项目经历者优先。
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工作职责: • 设计、开发和维护高性能的Unity应用,确保用户体验的流畅度和稳定性。 • 实现和优化交互逻辑、用户界面(UI)和3D视觉效果。 • 进行性能优化,包括渲染、物理计算和资源管理,确保在不同设备上良好运行。 • 研究和应用最新的Unity技术,以提升产品的沉浸感和交互体验。 任职要求: • 2年Unity开发经验,具备扎实的C#编程能力和Unity API经验。 • 熟悉3D渲染、物理引擎、动画、Shader开发和UI交互设计。 • 具备Unity性能优化经验,能够进行内存管理、Draw Call优化、资源加载优化。 • 有AI交互、语音识别、LLM(大语言模型)集成经验的优先考虑。
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岗位职责: 1、负责游戏客户端、服务端框架设计,核心功能开发,具备游戏底层架构能 力,并编写客户端总体设计文档与项目编码规范; 2、设计并搭建游戏的完整环境、框架和工具、保障游戏的稳定与性能; 3、与团队协作解决技术难题,并为产品设计提供技术评估与支持; 4、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、带领团队技术提升工作; 5、负责与策划和美术部门沟通对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。 任职要求: 1、本科及以上学历,8年以上开发经验,其中有3年以上项目管理经验; 2、熟练使用 C#、C++或C语言其中一项语言,有赛车游戏客户端开发经验优先; 3、熟悉Unity3d引擎架构设计,至少有1款以主程身份参与并完整开发上线的游戏项目制作经验; 4、熟悉Unity3d客户端、服务端,拥有双端开发经验; 5、熟悉帧同步、有物理同步、骨骼动画、游戏的热更、打包、优化开发经验; 6、扎实的3D数学和图形学基础,熟练掌握游戏的常用算法; 7、熟悉U3D性能优化,包括渲染优化,内存优化,帧数优化,能使用各种工具分析和解决性能瓶颈; 8、有处理上位机与IO板交互的开发经验 ;