• 8k-16k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    1、负责公司自研手游的界面设计. 2、参与项目的美术, 图标, 效果等设计. <<<职位要求>>>: 1、较强的设计能力、手绘能力和深厚的美术功底. 2、熟练使用photoshop等相关软件. 3、1年左右的游戏ui工作经验
  • 20k-25k 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责到家B端企业业务相关项目交互和视觉设计工作,完成常规项目; 2. 跟进产研流程,与产品、研发、QA 团队紧密协作,跟进设计方案落地,确保方案高度还原; 3. 负责业务的核心体验流程,协同各角色推动体验流程的优化改进,并保证设计落地质量; 4. 负责评估项目上线后的效果,进行设计体验评估,分析问题并提出解决方案,帮助产品体验持续进步; 岗位基本要求: 1. 本科及以上学历,工业设计、计算机或美术相关专业,3 年及以上的设计工作经验; 2 正确应用体验设计相关知识、方法,且具备日常工作所需专长,进行全链路设计; 3.具有良好的视觉审美能力,有流程梳理与设计的能力,设计细节关注到位; 4. 善于沟通、协调、表达、能与上下游建立良好的合作关系 5.简历请附上作品集或者链接。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:我们正在寻找对短视频产品「国际化」有热情和想法、能力全栈的设计师。你会在一个国际化的企业环境和文化里工作、学习、成长,你将会参与到产品设计和开发的全链路流程里,从一个产品想法开始,探索和迭代设计,跟踪和回顾项目上线效果,为全球用户的体验负责。 1、负责影响亿万用户的国际化短视频产品的 C 端产品设计工作,承担图文方向的产品设计; 2、能根据一些初期的产品想法,从概念深入细化,探索能满足用户需求的方案,支持产品创新; 3、能独立承担负责重点项目,具备不错的 UI 视觉能力; 4、能深度使用和体验产品,理解业务,能自驱从数据和用户调研中发掘需求,转化为可行的设计方案并推进落地。 职位要求: 1、3-5 年 C 端互联网产品设计项目经验; 2、产品设计能力全栈,并具备优秀的产品和数据思维; 3、有较强的自驱力和学习能力,注重沉淀总结和复盘; 4、具备良好的沟通与协作能力,乐观积极,能适应快速的工作节奏; 5、热爱产品设计,对未知的事物保持好奇心,具备国际视野和背景,能够以英语作为工作语言; 6、加分项:Web 端设计经验、用户调研、动效技能、数据分析、懂技术实现。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:飞书客户成功团队致力于为飞书客户提供全生命周期的交付保障和服务管理,基于飞书为客户实现数字化升级,以专业的技术支持、高效的运营推广、高价值的服务咨询帮助客户工作效率提升,助力客户业务成功。 1、负责生态伙伴企业效能顾问(生态伙伴)的赋能,协同内外团队共同保障和提升生态服务质量,带领团队管理好服务型伙伴,在企业效能服务上助力飞书商业化目标的达成; 2、熟悉生态合作业务,负责飞书在各区域各行业的生态服务体系建设,维护与生态伙伴的合作关系,并监督服务质量; 3、负责生态伙伴健康,包括生态伙伴覆盖布局,生态伙伴服务能力评估,生态伙伴服务质量考核,持续推进生态伙伴的健康成长; 4、与生态团队紧密合作,建立生态服务标准和流程搭建,用飞书及相关工具为生态伙伴的服务提升效能; 5、协调公司内部资源,确保生态服务体系的畅通高效运行,不断提升生态服务能力和质量。 职位要求: 1、本科及以上学历,有SaaS厂商生态赋能经验优先; 2、有管理经验,能处理一定复杂度的管理问题,带过团队进行生态伙伴管理; 3、具备业务管理能力,能基于业务做策略,定目标、路径、指标,并通过制度和规则进行管理; 4、出色的人际交往和高位能力,能够与客户高层建立长期稳定的合作关系; 5、出色的商业洞察力,具备商机识别、获取、转化的能力; 6、精通企业业务效能提升/业务数字化转型等咨询和实施方法,对行业有较强的洞察及理解能力。
  • 30k-48k·13薪 经验5-10年 / 本科
    旅游|出行 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责: 负责公司视觉设计工作,包括但不限于界面设计、图标设计、宣传海报设计等,打造具有品牌特色与高辨识度的视觉形象,确保设计风格的一致性与连贯性。 深度理解产品需求与用户体验,与产品、研发等团队紧密协作,参与产品前期规划与创意构思,提供专业的视觉设计方案,将用户需求转化为切实可行的视觉呈现,提升产品的易用性与吸引力。 熟练运用设计工具,如 Adobe Photoshop、Illustrator 等,高效完成高质量的设计作品,对设计细节把控精准,确保设计稿在不同终端、不同分辨率下的适配性与显示效果。 关注行业前沿设计趋势,定期收集、整理、分析优秀设计案例,不断探索创新设计理念与表现形式,为团队注入新的设计灵感,推动公司整体视觉设计水平的提升。 配合营销部门进行活动创意设计,根据不同营销活动主题、目标受众及推广渠道,设计出具有吸引力、能有效促进营销效果的创意视觉物料,包括线上线下活动海报、宣传单页、活动现场视觉布置等,助力营销活动达成预期目标。 职能要求: 本科及以上学历,视觉传达、平面设计等相关专业毕业,具备 3 年以上视觉设计工作经验,有成熟的设计作品案例集。 精通各类设计软件,熟练掌握设计技巧与流程,具备扎实的平面设计基础,对色彩、构图、排版等有敏锐的感知与把控能力。 有较强的创意能力与审美水平,能够准确把握品牌风格,将创意与商业需求完美融合,设计出既具创新性又符合市场需求的作品。 具备良好的沟通协作能力,能与跨部门团队顺畅沟通,理解并响应各方需求,积极主动推进项目进展。 工作严谨细致,有高度的责任心,能够承受一定的工作压力,在规定时间内高质量完成设计任务。 对互联网、移动互联网产品设计有浓厚兴趣,熟悉用户体验设计原则,有相关行业经验者优先。 熟悉 AIGC 相关技术与工具,如 Midjourney、Stable Diffusion 等,能够将其合理运用到日常设计工作中,借助 AIGC 提升创意灵感、优化设计流程,快速产出多样化设计草图,并能对 AIGC 生成内容进行精准的后期调整与优化,使其符合公司品牌及项目要求。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责商企通预定端产品的界面设计,独立完成复杂项目,为新功能、公司新产品提供创意及设计方案; 2.制定合理的设计策略,与产品讨论,与产品经理、工程师协作,从视觉设计和用户体验的角度提出有效建议与解决方案;3.正确的评估项目,配合工程师共同创建用户界面,跟踪产品效果,保证最终设计质量; 4.参与建立产品的界面设计规范; 5.持续关注设计趋势,分享优秀案例经验、推动提高团队的设计能力; 6. 负责团队低职级同学的培养指导工作,带动团队成员共同进步。 岗位基本要求: 1.本科以上学历,5年以上UI设计工作经验,独立负责或主要参与过大型复杂项目; 2.有复杂信息页面的信息设计能力,可解决多信息时表达优先级问题; 3.有多风格尝试的经验和匹配的技法能力,有多风格尝试的icon设计和界面设计; 4.能高效的处理沟通协作问题,并具备主动复盘总结能力; 5.对设计趋势及行业标杆有基本的对标判断能力; 6.简历请附上作品集。
  • 6k-8k·13薪 经验1年以下 / 大专
    内容社区,消费生活 / B轮 / 15-50人
    岗位职责:
 1.根据堆糖app头像市集商品的风格调性,设计宣传推广物料 2.研究水印/小元素设计趋势,设计具有吸引力的水印效果 3.根据活动主题,设计相应的活动页面 任职要求: 1.1年左右工作经验,有IP衍生品、饭圈等小众设计经历为加分项,水印设计最佳。 2.具有良好的平面设计基础,对版式设计、文字设计有较强的专业理解。 3.熟练使用ps等设计软件,会使用MediBang、爱笔思画加分。 4.具备较好的学习能力和接受新事物的能力。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1、负责TOB企业服务产品的需求分析、市场调研、产品方案设计及推动落地。 2、对接业务环节涉及的各个部门,推进股权激励管理/归属/行权/财税/结汇/增值服务等能力建设与优化。 3、负责KA客户需求交付,提炼抽象需求,设计通用化SaaS产品方案。 4、与业务、研发、测试人员紧密沟通,确保产品的开发进度与质量;对企业B端、C端用户体验负责。 岗位要求 1、**本科以上学历,2年以上产品经理工作经验,财务/税务系统经验优先。 2、有独立负责复杂To B系统策划经验、SaaS产品设计经验、客户服务交付经验优先。 3、具备较强的学习能力,良好的沟通能力以及团队协作精神,认真负责,拥有良好的分析和解决问题能力,乐观积极,抗压能力强。 4、能够使用英文作为工作语言优先,有海外学习或工作经历为佳。
  • 工具类产品,内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 参与服务于企业内部管理领域(企业IT)的AI应用开发平台的建设,使得该平台能够利用业界开闭源LLM模型能力及其他成熟的Agent组件,为管理领域的用户场景提供高效的AI应用构建能力; 2. 根据管理场景特点和需要,建设企业内部的相关AI组件(如特定的Agent)并纳入AI应用开发平台; 3. 能够灵活、创新地将各类机器学习相关算法、传统算法及数据挖掘技术运用到企业内部管理领用的具体数据和AI场景,根据数据特征和业务特点产出合适的智能解读、辅助决策或规划的产品能力,并结合至相关应用系统和BI系统; 4. 就具体场景或需求开发相关智能问答、Agent应用等AI应用产品。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,计算机、自动化、统计学相关专业,3年以上开发经验,1年以上AI应用或AI平台相关开发经验; 2. 熟练掌握Python/C/C++等编程语言,掌握Pytorch/Tensorflow等开源深度学习框架; 3. 数学基础扎实,掌握概率论、数理统计、假设检验,对常见的机器学习算法、模型机器用用场景有深入理解,如归因分析模型、回归分析、聚类分析、时间序列、推荐算法等,并能够根据不同的场景科学应用不同的模型/算法产出业务价值; 4. 熟悉常见的深度学习算法(如 CNN、RNN、LSTM、GAN 等)及其应用场景; 5. 掌握LLM相关应用技术(RAG,Embedding,Rerank,Function-call、模型结构等); 6. 掌握AI Agent的工作机制和流程,能利用相关工具或框架完成指定场景Agent的开发; 7. 掌握LLM的Prompt相关优化和缩写技巧(COT、Few-shot、TOT、PS等),能够持续优化Prompt,提高LLM回答质量; 8. 在RAG、Agent、Text2SQL、智能对话、情感分析、摘要总结、信息抽取、知识图谱、NLP相关领域有实际项目经验者优先; 9. 具备强烈的技术热情和良好的学习能力、出色的问题分析解决能力,善于合作、乐于分享、责任心强,有基础的项目管理意识和能力。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    其他 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1、负责硬件板卡的的PCB layout设计工作。 2、负责PCB封装库的创建和维护。 3、与硬件工程师、结构工程师确认PCB设计规则。 4、负责BOM文件的整理和编写。 5、与生产部、PCB厂家、焊接厂进行沟通和文件确认。 6、负责硬件生产相关文档的编写工作。 7、完成领导安排的其他工作。 招聘要求: 1、**本科及以上学历,电子等相关专业,2年及以上PCB layout工作经验。 2、精通Cadence allegro设计软件,具有ARM/FPGA/DSP等6层以上高速电路板设计经验。 3、熟悉DDR3/4、HDMI、PCIE、MIPI等高速信号layout规则,熟悉射频信号布线规则。 4、有硬件设计经验的优先考虑。 5、强烈的责任心,良好的团队协助精神,具有独立解决问题的能力。
  • 12k-24k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责 1、充分理解游戏设定,与项目组内同事沟通交流,根据产品时间和品质要求,整理、分类和规划游戏版本所需的音乐需求 2、拥有丰富的MIDI制作经验,擅长使用各类软音源,并且熟悉各类效果器原理 3、负责后期游戏音乐的整合、功能调试和性能优化的工作 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏的声音体验感兴趣,对声音敏感,有想象力 2、熟练掌握Logic,Protools, Ableton live, Cubase 等任意一种制作软件 3、有较好的音乐鉴赏能力,并且对和声,曲式,配器等作曲理论有一定理解 4、可以快速根据不同的游戏场景创作出不同风格的音乐,对休闲类游戏音乐有丰富的创作和设计经验 5、有着丰富的后期混音经验,可以很好的平衡各个乐器轨道,让音乐可以在不同的播放设备达到理想效果 6、大学本科及以上学历,有良好英语能力优先。 加分项: 1、对于Wwise 工程构建、Unity版本配置,效果优化,Debug等环节有一定经验。 2、可以独自在Wwise工程内设计游戏音乐播放逻辑,有在Unity等游戏引擎中完成音乐配置设定经验者优先。 请在投递简历时附上个人近期作品。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
  • 25k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    内容资讯,内容社区,社交媒体 / C轮 / 150-500人
    岗位职责 1、负责下载类网站产品的设计工作,与 SEO 团队紧密配合、参与讨论,基于增长策略与用户体验角度优化方案,高效输出高品质的交互与视觉设计; 2、制定 web 包含 PC 端和移动端的设计规范,确保网站在不同浏览器和设备上的兼容性和响应能力; 3、承接其他设计相关需求,提供专业的设计协助,合作输出包含平面和视频的广告素材 任职需求 1、设计类专业等本科及以上学历 2、3 年以上互联网产品设计经验, Web 端和移动端设计经验丰富,有工具类产品设计经验者优先 3、有独立负责或完整互联网产品设计项目 4、具备一定的产品思维,关注用户体验,具备落地可行性的产品解决方案的能力 5、分析和创新能力强,根据用研报告、数据和市场变化,主动推动项目,持续优化设计方案 6、热爱设计,追求效率,注重细节,具备扎实的设计理论基础,及出色的审美能力
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责国风东方幻想游戏宣传图、游戏5图、主KV,banner,H5页面,创意图等的设计工作 2、负责产品日常游戏宣发美术素材的设计、维护(平面广告/图片处理)等工作 3、擅长国风感觉的官网,预约站等相关设计 4、对剑网3 ,逆水寒设计风格有深刻理解 5、能顺利对接外包工作,能写出明确的外包需求,整理思路清晰外包反馈。拥有良好的沟通能力。 岗位要求: 1、美术设计相关专业,具有良好的视觉设计及审美能力,熟悉国内广告图文制作;有一定游戏行业工作经验优先。 2、精通Photoshop,并熟练使用其他主流设计软件,对图片视觉效果有较好认识 3、有一定手绘能力,平面设计功底扎实,良好的创意思维和理解能力; 4、工作踏实认真,主动性强,有责任感,学习能力和求知欲强,有团队协作意识。 5、懂摄影,会用AI工具为加分项
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述: 1. 负责游戏界面的动画设计和特效制作,确保视觉效果的流畅和吸引力; 2. 与游戏策划、美术、程序等团队成员紧密合作,确保动画效果和交互设计与游戏其他模块的高度协调和统一; 3. 通过研究动画原理、运动学知识和用户体验,创造出具有自然、逼真、节奏感优秀的动画效果和交互体验,提高游戏的沉浸感和体验舒适性; 4. 持续关注游戏行业的最新动画技术和趋势,积极研究并应用创新的工具和方法,推动游戏内的动效交互和动画运动规律的进步,并能协助团队同事共同提升专业能力; 5. 根据用户反馈和数据分析,改进和优化现有界面动画和特效,提升用户体验。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术、设计或相关专业毕业; 2. 4年以上游戏动画制作经验,具备丰富的动画制作经验和动效交互设计理论; 3. 熟悉Unity引擎和制作动画的必要工作软件; 4. 具备较强的美术基础和艺术感,能够运用色彩、构图等美术要素来提升动效交互和动画运动规律的质量; 5. 具备带领其他动效同学工作的经验,可以对其他动效同学给予经验指导与技术支持,并对项目中动效相关的问题可以提出相关优化建议。 6. 了解游戏行业的发展趋势,对不同类型游戏的界面动画和特效有一定的理解; 7. 具备出色的沟通协调能力和团队合作精神,能够与其他团队成员高效合作,共同完成项目目标; 8. 具备优秀的学习能力和创新思维,能够不断提升自己的设计水平和技术能力,适应快速变化的游戏市场。