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岗位职责: 1.负责Android平台客户端基础设施搭建,功能模块编码; 2.能独立承担想个项目的设计研发; 3.依据项目进度与需求实现软件功能; 4.规范文档的编写、维护及其他与项目相关的工作; 5.代码维护,Bug修改,性能优化。 任职要求: 1.计算机相关专业5年以上工作经验,具备Android平台开发经验,掌握Java各种主流框架及技术; 2.了解Android系统体系结构,熟悉Android应用程序设计,包括UI、网络等方面; 3.熟悉Android下网络通信机制,对Socket通信、MQTT通信、TCPIP和http有一定理解和经验,熟悉Android平台下的多线程; 4.熟练使用Android Studio或Eclipse软件开发工具; 5.熟悉现有Android设备,熟悉移动设备的开发特点,性能调优; 6.有手机移动相关app独立开发项目经验者或参与多个项目开发者优先; 7.有较强的责任感、团队感,具有程序员精神,主动、卓越、合作、敬业; 8.学习能力强,有创造性思维能力和表达能力; 9.会Flutter优先,有直播相关开发经验优先。
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工作职责 ● 负责公司所有美术资源的管理和外包提交对应接口 ● 负责对已有美术资产进行归类整理,方便快速查找与索引 ● 协助美术负责人与项目经理,管理美术资源进度与项目人力配置 职位需求 ● 高度熟悉大型游戏的美术开发流程 ● 了解3DsMax、Maya、MotionBuilder、Unreal Engine等工具 ● 熟练使用Excel、Word、PowerPoint等办公软件,精通常用项目管理软件 ● 行事利落,条理清晰,心细麻利,积极主动,有责任心 ● 本科以上学历,能够熟练处理英文文档 ● 工作经验1-3年,有美术团队项目管理岗位经验者优先 ● 热爱PC/主机游戏优先
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岗位职责: 1、设计动态及静态广告,包括不限于视频、动画、静帧等媒体形式; 2、根据数据反馈头脑风暴广告创意; 3、落地 1&2 并持续调优。 任职要求: 1、广告或美术专业毕业,从事相关岗位至少 1 年以上; 2、熟悉游戏广告的投放形式,并能熟练输出职责相应的媒体形式; 3、熟练使用相关软件,包括不限于 PS、AE、AN、PR 等; 4、主动沟通意愿强,抗压性强; 5、英语好优先。
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工作职责: 1、负责游戏主界面的设计与制作,并保证其与整体美术(原画及建模)风格相容; 2、负责游戏界面中图标及按钮的设计绘制; 3、能熟练制作出游戏界面相关的各类动画及特效原型; 4、与项目团队配合,参与整体美术设计,跟进效果的落地实现,对 UI 效果进行迭代调优。 任职需求: 1、美术相关专业毕业,1 年以上游戏 UI 界面设计制作经验,至少参与一款完整的上线游戏项目; 2、有扎实的美术功底和一定的手绘能力,色彩感好,平面设计能力强,对欧美用户审美有深刻的理解和良好的把握; 3、熟练掌握 Figma/Sketch,PS 等图形设计软件,熟悉 Unity 引擎的 UGUI,熟悉 AI 辅助设计者优先; 4、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通。 简历中请附带个人作品链接。
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工作职责: 1、负责海外广告投放的基本平面素材设计和视频制作工作,为投放团队提供创意策略构思支持及落地输出; 2、根据投放情况及时进行内容及视觉效果优化,以增长为导向,提升投放数据; 3、高效完成视频制作工作,保证输出质量,针对优化需求提出可实施的创意方案并执行; 4、洞察广告素材优化方向,与优化师一起构思创意,产出并推动有创意的设计方案; 5、经常浏览海外的视频网站/软件,如:Youtube\Facebook\Instagram 等,选取可参考的视频素材,及时向团队反馈视频广告潮流趋势。 任职要求: 1、动画相关专业背景,本科及以上学历,1 年以上互联网经验; 2、精通 AE 或其他动画视频制作软件,熟悉动画视频制作流程; 3、熟练掌握 PS 或其他平面设计软件,能绘制广告或动画所需基本的平面素材,如简单的海报及 Banner、动画小元素等。 4、对于超出个人能力、无法完全自制的复杂平面素材,须同专业视觉设计师良好沟通并准确告知需求,以合作的方式完成; 5、有休闲 APP 或游戏买量广告设计制作经验,并掌握一定的方法论; 6、有良好的沟通能力,擅长团队合作,能抗压。 简历中请附带个人作品链接。
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工作职责: 1、负责娱乐应用及游戏主界面的设计与制作,并保证其与整体美术(原画及建模)风格相容; 2、负责娱乐应用及游戏界面中图标及按钮的设计绘制; 3、能熟练制作出娱乐应用及游戏界面相关的各类动画及特效原型; 4、与项目团队配合,参与整体美术设计,跟进效果的落地实现,对 UI 效果进行迭代调优。 任职需求: 1、美术相关专业毕业,1 年以上娱乐应用 App 或游戏 UI 界面设计制作经验,至少参与一款完整的上线游戏项目; 2、有扎实的美术功底和一定的手绘能力,色彩感好,平面设计能力强,对欧美用户审美有深刻的理解和良好的把握; 3、熟练掌握 Figma/Sketch,PS 等图形设计软件,熟悉 Unity 引擎的 UGUI,熟悉 AI 辅助设计者优先; 4、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通。 简历中请附带个人作品链接。
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工作职责: 1.协助商务BD联系、拜访、开拓新客户做好对应会议纪要; 2.协助完成相关投标信息收集、标书撰写、资料准备、配合完成公司销售任务(不用扛业绩指标); 3.对已有潜在目标客户持续跟进,协调公司内部资源,帮助完成目标客户转化。 4.完成每月客户对账、发票核对、及汇款进度跟进; 5.业务合同流程跟进、审核完善; 6.完成上级安排的其他事务性工作; 任职要求: 1.大学本科以上学历; 2.具有良好的沟通能力和语言表达能力(E人),责任心强,具有团队合作精神; 3.具有一定的文字功底和较强的宣讲能力,熟练掌握office办公软件; 4.具备较强的工作积极性和主动服务意识,善于学习与创新;
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岗位职责: 1、协助完成各项行政日常事务性工作(包含但不限于办公用品采购、固定资产管理、物品领用及办公室日常维护等); 2、参与公司行政管理制度、完善和细化办公管理体系和业务流程; 3、负责各类人事、行政文件归档、整理、分类、编号、登记; 4、协助完**力资源的日常基础工作; 5、协助完成每月报销流程; 6、负责公共环境卫生和安全监督、检查; 7、协助部门主管做好公司各部门之间的协调工作; 8、领导安排的其他工作。 任职要求: 1、本科大三及以上在读,愿从事和学习行政人事方面的基础工作; 2.具有较强的沟通协调能力与执行力; 3.细心、踏实,有较好的亲和力; 4.学习能力较强,熟练操作office办公软件; 5、每周可全职实习4-5天,至少实习6个月,能长期实习者优先。
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专科及以上学历。有知识产权相关经验者优先
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工作职责: 1、配合策划制作或主美制定游戏原画风格和设计规范; 2、负责游戏内角色原画设计及绘制; 3、负责游戏场景中地图、建筑、道具等物件的设计与绘制。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,2 年以上游戏原画工作经验,至少参与一款完整的游戏项目; 2、具有扎实的美术基础与良好的手绘能力,擅长休闲/超休闲/迪士尼风格; 3、精通 Photoshop、Painter 等的计算机绘图软件; 4、熟悉 3D 制作流程,能与美术、策划等团队成员进行良好的沟通,准确实现项目开发需求; 5、喜欢并热衷于各类休闲超休闲游戏,了解市场上主流休闲游戏美术风格,对游戏研发极具热情; 6、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通。 简历中请附带个人作品链接。
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工作职责: 1、负责为出海休闲游戏设计制作相关骨骼动画、帧动画以及特效动画; 2、负责为公司相关产品的进行交互动画效果的设计制作; 3、能和策划、其他美术及工程师密切合作,保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求。 任职要求: 1、3 年以上动画特效工作经验,参与过休闲游戏开发经验者优先; 2、对动画运动规律有一定研究,有丰富的想象力,和对动画独到的见解能力,熟练掌握运动规则,节奏感强; 3、具备较好的绘画功底,有优秀的色彩感觉,能适应各种不同的美术风格,如卡通或半写实 Q 版; 4、熟练掌握 Unity、Spine、PhotoShop、AE 等软件; 5、具有良好的美术基础和审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新; 6、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、其他美术、程序人员沟通。 简历中请附带个人作品链接。
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工作职责: 1、负责游戏产品的 UI 设计工作,负责游戏中各种界面的设计与制作,并保证其与整体美术风格相容; 2、负责游戏图标按钮设计制作; 3、能熟练制作出 UI 界面的各类动画(加分项); 4、与项目团队配合,参与整体美术设计,对 UI 效果进行调优; 任职需求: 1、美术相关专业毕业,2 年以上游戏 UI 界面设计制作经验,至少参与一款完整的游戏项目; 2、有扎实的美术功底和一定的手绘能力,色彩感好,平面设计能力强,对欧美用户审美有深刻的理解和良好的把握; 3、熟练掌握 Photoshop、Illustrator 等图形设计软件; 4、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通。 简历中请附带个人作品链接。
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工作职责: 1、从技术及美学角度配合场景原画师制定游戏场景风格和制作规范; 2、负责将 2D 原画设计中的建筑及道具 3D 化或 2.5D 化,所需要的建模及贴图、渲染输出工作; 3、将 3D 图形软件的模型、材质等资产输出为 Unity 等游戏引擎可用资产。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,2 年以上游戏建模工作经验,至少参与一款完整的游戏项目; 2、具有扎实的建模基础与良好的贴图渲染能力,擅长 2.5D 渲染; 3、精通 3Ds Max、Blender 等的 3D 计算机绘图软件,了解 Unity 资产的对接流程,熟悉或精通者加分; 4、熟悉 2.5D/3D 游戏场景制作流程,能与美术、策划等团队成员进行良好的沟通,准确实现项目开发需求; 5、喜欢并热衷于各类休闲超休闲游戏,了解市场上主流休闲游戏美术风格,对游戏研发极具热情; 6、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通。 简历中请附带个人作品链接。
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工作职责: 1、配合制定游戏场景风格和设计规范; 2、负责游戏场景原画设计及地图的绘制; 3、负责游戏场景中建筑、道具等物件的设计与细化。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,2 年以上游戏原画工作经验,至少参与一款完整的游戏项目; 2、具有扎实的美术基础与良好的手绘能力,擅长休闲/超休闲/迪士尼风格; 3、精通 Photoshop、Painter 等的计算机绘图软件; 4、熟悉 3D 场景制作流程,能与美术、策划等团队成员进行良好的沟通,准确实现项目开发需求; 5、喜欢并热衷于各类休闲超休闲游戏,了解市场上主流休闲游戏美术风格,对游戏研发极具热情; 6、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通。 简历中请附带个人作品链接。
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工作职责: 1、负责游戏相关原画设计和绘制工作,包括人形、动物、机械等; 2、负责与相应策划或制作人沟通需求确定可行方案,并保持沟通顺畅; 3、和其他游戏美术合作保证原画整体的设计实现; 4、绘制宣传图等。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,2 年以上角色原画经验,至少参与一款完整的游戏项目,有休闲类 Q 版和宣传画绘制经验尤佳; 2、具备扎实的美术绘画功底,富有想象力和创造力;有较强的设计能力、造型能力,色彩感觉优秀; 3、擅长不同类型、不同风格的设计; 4、精通 PhotoShop 或其他绘画软件,了解 3D 制作流程; 5、具有很高的美审美能力,熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情; 6、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通; 7、特别加分项: • 有一定 3D 工作能力; • 擅长迪士尼或欧美 Q 版风格。 简历中请附带个人作品链接。 ________________________________________