• 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
  • 18k-35k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Unity开发IOS、Android、WP跨平台游戏 2、负责游戏前端的架构,模块设计以及代码实现 3、与服务器端程序进行充分协商,完成接口设计 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验 2、熟练掌握C++或者C#,有至少一年以上使用Unity引擎开发的经验3、熟悉Java,Lua,Javascript,Flash AS或者Shader语言者优先 4、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神 5、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 25k-35k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1. 负责游戏客户端部分底层模块的开发和维护工作,包括不限于资源管理、网络通信、UI框架等模块。 2. 完成具体部分业务核心模块开发任务,保质保量的完成项目目标。 3. 负责游戏内的性能优化工作,定位游戏性能瓶颈,并能输出相应的经验在组内普及。 4. 负责游戏内美术资源规范的制定和相关的自动化工具及流水线的开发。 要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,至少5年以上Unity客户端开发经验。 2. 具备较好的抽象思维能力,擅长利用设计模式解决业务上常见的各种问题。 3. 有丰富的性能优化经验,掌握性能瓶颈的定位工具和方法,并进行高质量的性能优化。 4. 对技术工作有浓厚的兴趣,了解行业内的技术趋势,对行业内的开源项目有使用和二次开发经验的优先。 5. 有typescript开发经验、熟悉puerts优先。
  • 40k-80k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:产品方向是在抖音内实现虚拟形象和虚拟场景的开放平台,满足好抖音用户对于沉浸式体验的需求。基于3D技术和开放模式,与内部业务场景紧密结合,创建双方共赢的业务场景,同时带动外部创作者一起产生大量丰富有趣的虚拟内容,从而给抖音用户带来全新的视听体验和互动方式! 1、负责支持3D社交产品游戏引擎工具的技术选型、架构设计、开发维护; 2、为Unity引擎与美术/策划提供无缝衔接,建设整个项目的内容生产管线; 3、持续关注行业动态,设计开发新技术/工具/流程以提升研发效率; 4、负责研发和维护提供给外部用户的美术资产生产的工具集。 职位要求: 1、计算机或相关专业,英语技术资料读写能力强; 2、熟练掌握C++或者C#,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式; 3、对游戏引擎工具链或者内容生产管线具有深刻的理解,熟悉URP渲染管线,对相关工作充满热情; 4、有责任感,有良好的沟通能力和组织协作能力,能够推动管线的原型设计开发,迭代和落地; 5、具备Unity/UE引擎源码开发或工具链扩展开发经验者优先; 6、熟悉虚拟角色的渲染展现和优化,包括Avatar换装、各种服装材质、布料模拟、动态骨骼、IK。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,广告营销 / 未融资 / 少于15人
    职位日常: 1.使用unity3D引擎基于IOS移动端进行小游戏逻辑和相关系统的开发 2.负责游戏开发工具的维护 3.SDK接入 必备条件: 熟悉Unity3d引擎使用 熟悉第三方SDK(android、IOS) 熟练掌握C++,C#,lua,数据结构和算法,熟练使用Unity3D进行手游开发 能够与后台开发以及策划设计人员进行良好的沟通,高效的与后台开发合作设计编码和调试 思维严谨,有良好的编程习惯 加分项: 1.有完整的手游项目经验,熟悉游戏常见功能模块的开发者优先 2.有休闲游戏开发经验者优先 3.热爱游戏,愿意投身于游戏行业
  • 12k-15k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发; 2、游戏核心模块架构的搭建,相应模块的开发工作; 3、针对各个发布平台进行游戏性能优化; 4、与策划、美术、市场良好沟通,能按时高质量交付。 岗位要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或Java语言编程基础; 2、良好的3D图形学基础,有三年以上unity3d的手游开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计; 3、熟练掌握 NGUI或UGUI的使用方法; 4、热爱游戏事业,富有创新意识; 5、具备独立思考,分析,解决问题的能力,有较强的自学能力和责任心。
  • 12k-18k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏,数据服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、基于Unity引擎开发Android及iOS端游戏; 2、负责游戏客户端系统架构与核心功能开发; 3、负责项目需求及关键问题的讨论,与策划、产品、美术人员进行有效沟通协作,深入理解并实现需求; 4、负责UI设计开发及改进,以及编辑器和其他辅助工具的开发及扩展; 5、项目中SDK(Android和iOS)的接入; 任职要求: 1、3年以上游戏开发经验; 2、熟悉常用的设计模式、数据结构与算法; 3、扎实的编程基本功,具有良好的沟通表达能力、团队协作能力和良好的编程习惯; 4、具备良好的问题分析解决能力,责任心强有较高的自我管理能力。 5、熟悉iOS/Android开发环境及相关工具的使用,有一定Android/iOS原生开发经验优先。
  • 10k-15k·14薪 经验1-3年 / 大专
    游戏,数据服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、基于Unity引擎开发Android及iOS端游戏; 2、负责游戏客户端系统架构与核心功能开发; 3、负责项目需求及关键问题的讨论,与策划、产品、美术人员进行有效沟通协作,深入理解并实现需求; 4、负责UI设计开发及改进,以及编辑器和其他辅助工具的开发及扩展; 5、项目中SDK(Android和iOS)的接入; 任职要求: 1、2年以上游戏开发经验; 2、熟悉常用的设计模式、数据结构与算法; 3、扎实的编程基本功,具有良好的沟通表达能力、团队协作能力和良好的编程习惯; 4、具备良好的问题分析解决能力,责任心强有较高的自我管理能力。 5、熟悉iOS/Android开发环境及相关工具的使用,有一定Android/iOS原生开发经验优先。
  • 4k-6k 经验1-3年 / 大专
    企业服务 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、协同主程进行VR/AR/MR及相关产品的定制化项目开发; 2、负责前后端功能联调完成模块内容; 3、根据程序开发计划完成对应的具体开发任务,维护开发进度;; 4、负责UNITY3D的相关功能研究、技术攻关和技术应用; 5、负责相关产品、技术的SDK接入、调试和应用。 任职资格: 1、有VR,AR开发经验者优先考虑~了解熟悉AR眼镜、元宇宙技术的应用流程; 2、熟悉Unity 3D引擎架构设计、熟悉NGUI/UGUI,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 3、熟练掌握C#、Lua,扎实的计算机编程基本功、设计能力、规范的编程风格和良好文档习惯; 4、工作细心、有耐心,责任感强,有良好的团队合作精神。 5、热爱计算机及元宇宙行业,对业内的技术、方案均有清晰认识和评估; 特别说明: 1、工作时间:周一至周五,09:00-17:30,周末双休,按国家法定节假日放假。 2、欢迎有AR开发经验和熟悉U3D的应届毕业生。
  • 12k-20k 经验1-3年 / 大专
    企业服务,数据服务 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位描述: 1. 负责Unity3D项目客户端框架设计和各模块的设计和技术把控工作; 2. 和策划沟通确定需求,根据需求负责项目中各功能模块的设计和实现; 3. 参与Unity3D项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,对项目品质和性能负责; 任职资格: 1. 大专及以上学历,计算机、软件工程等相关专业; 2. 熟悉C#语言、熟悉算法与数据结构; 3. 熟悉Unity渲染管线,有一定的3D图形学基础; 4. 熟悉Unity引擎的各项功能,熟悉UGUI插件及UI框架; 5. 1-3年以上U3D研发经验,使用Unity3D开发过一个或多个完整的项目; 6. 熟悉TCP/UDP等网络通信协议; 7. 熟悉Unity效率调优和资源管理、3D性能优化优先; 8. 具备良好的职业精神和态度,能够承受较大的工作强度和压力。
  • 10k-18k 经验3-5年 / 本科
    教育 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 1, 负责AR、VR、MR等三维项目产品的开发与实现。 2, 基于Unity3D引擎开发完整AR教育项目的开发工作。 3, 熟悉AR,VR多角色协同产品的开发流程。 4, 根据Unity3D的特性对产品技术、需求进行评估,开发。 5, 具有独立解决技术问题的能力,并且按照要求完成制作。 任职要求: 1, 熟练掌握unity3D引擎,精通C#,具备独立完成产品程序编译的能力 2, 具备2年以上AR/VR/MR和其他3D应用类项目的开发经验,熟悉开发流程对Unity模型导入有基本了解,具备一定的美术能力,了解性能优化。 3, 善于学习和自我提高,具有严谨的逻辑思维能力和独立解决问题的能力责任感强,工作认真负责,富有团队精神。 4, 本科及以上学历。
  • 12k-20k 经验不限 / 本科
    汽车|出行,硬件,其他 / D轮及以上 / 50-150人
    岗位职责: 1. 根据编程规范、研发进度和任务分配,开发地图显示系统中的功能模块显示和算法; 2. 按照开发流程和设计要求,完成软件模块的详细设计,代码实现,单元测试; 3. 根据公司技术文档规范编写相关的技术文档; 4. 对业务部门提供软件的后期技术支持; 职位要求: 1. 能够熟练使用U3D引擎进行三维可视化、三维互动开发,精通C#语言开发,熟悉协程、预加载等方法; 2. 具备Android客户端的优化与适配经验,熟悉资源管理以及资源优化,熟悉性能优化和渲染优化,深入了解profiler等优化工具 3. 有GIS相关行业背景,熟悉可视化智慧城市、智慧工厂、智慧码头项目优先; 4. 熟悉blender或3D Max等建模软件,了解Unity3D与数据交互原理; 5. 熟练掌握NGUI或UGUI进行UI界面的开发以及动画界面的制作; 6. 有良好的面向对象编码思想,具有严谨的逻辑思维能力、分析能力和规范的编程风格,熟练使用常用数据结构和算法,注重代码质量; 7. 对模型、材质、动画、Shader技术有一定了解,并能熟练对接应用;
  • 40k-80k 经验3-5年 / 本科
    其他 / 不需要融资 / 2000人以上
    1、计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或Java语言编程基础; 2、良好的3D图形学基础,有三年以上unity3d的开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计; 3、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力 4、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神 5、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情