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职位描述 1、负责电视,盒子,遥控器等产品的WiFi/蓝牙射频方案选型分析,电路设计与调试; 2、负责射频关键器件的评估,选型,测试; 3、负责试产,量产的生产支持工作,指定生产测试方案和标准; 4、负责新技术调研与评估。 职位要求 1、**本科或以上学历,8年以上相关工作经验; 2、具有扎实的电磁场微波理论基础;精通WiFi 蓝牙,熟悉天线设计; 3,具有较强的动手能力,射频理论及分析能力较强; 4、熟悉综测仪,频谱仪,矢量网络分析仪等射频仪表的使用; 5、掌握常用的EDA设计工具,熟练运用射频仿真工具进行电路分析与设计,有实际射频仿真设计者优先。
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职位描述 1、负责电视,盒子,遥控器等产品的WiFi/蓝牙射频方案选型分析,电路设计与调试; 2、负责射频关键器件的评估,选型,测试; 3、负责试产,量产的生产支持工作,指定生产测试方案和标准; 4、负责新技术调研与评估。 职位要求 1、**本科或以上学历,8年以上相关工作经验; 2、具有扎实的电磁场微波理论基础;精通WiFi 蓝牙,熟悉天线设计; 3,具有较强的动手能力,射频理论及分析能力较强; 4、熟悉综测仪,频谱仪,矢量网络分析仪等射频仪表的使用; 5、掌握常用的EDA设计工具,熟练运用射频仿真工具进行电路分析与设计,有实际射频仿真设计者优先。
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岗位职责: 1.提升到家品牌周边衍生品落地的质量,从设计角度为品牌的趣味传播产生助力作用,带动品牌声量的提高; 2.具备品牌体系化设计思维,以品牌体验为核心目标,遵循「需求拆解-策略制定-视觉表现-设计提案-复盘评估」的流程不断优化产出质量; 3.凭借三维设计和创意表达方面的技能储备,为组织内提供相关能力输出,参与不同类型项目的共建,提高项目整体的输出品质; 4.基于品牌创意传播设计项目的积累和洞察,沉淀相关设计方法,提高外包设计在此类项目中的产出质量和效率。 岗位基本要求: 1.本科以上学历,艺术相关专业毕业,5年以上品牌创意设计经验,热爱设计,对时下流行的设计潮流有很高敏感度; 2.负责或参与过礼品周边从创意、设计到打样、生产完整流程的项目; 3.懂品牌,懂传播,熟练运用多种视觉表达手法,有成熟的设计判断力,能快速有效的将想法表现为设计方案; 4.有良好的团队合作精神和协作沟通能力,并附有工作激情、创新欲望和责任感。
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职位职责: 1、负责虚拟礼物的创意概念、制作和发布,主要以动画形式用于LIVE; 2、分析主播和用户对礼物动画的反馈,利用销售和留存等指标制定策略,以推动参与度和提高礼物销售; 3、研究不同国家的审美偏好,利用文化理解帮助团队实现多样化的风格和视角; 4、通过探索虚拟礼物动画以外的有价值举措,例如短视频制作、实体收藏品和特效滤镜,提出创意想法。 职位要求: 1、3年以上数字内容策略、视觉媒体、制作或相关领域的经验; 2、具有良好的审美和全流程数字媒体生产(从概念到发布,例如电影、游戏、广告)的经验; 3、有作为直播主的经验或在直播方面花钱的经历,对直播业务有浓厚兴趣; 4、能够在快节奏、动态环境中进行协作; 5、熟练使用生产工具,如Adobe Creative Suite、Figma、Cinema 4D、Blender等; 6、英语可以作为工作语言。 加分项: 1、能独立完成数字媒体的全流程生产(包含但不限于,电影、广告、游戏、电视剧、短视频等); 2、卓越的讲故事技巧,能用作品打动你的观众; 3、了解实体产品制造,包括生产过程、材料和成本管理; 4、熟悉AI和新兴技术,以及它们如何赋能创意制作; 5、擅长分析数据,对于用户反馈能有效的转化成提升设计的思路; 6、了解虚拟商品、NFT或游戏行业。
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职位职责: 1、负责字节跳动商业产品矩阵的多终端(抖音、今日头条、西瓜视频等)品牌广告产品业务相关设计工作; 2、承担系统性组件设计、业务线重点项目的视觉风格定义工作,可以指导团队完成视觉升级工作; 3、有成熟的设计思维,从业务诉求合理拆分为设计解法,并验证落地,具备框架抽象的能力; 4、能基于业务目标自驱挖掘痛点,结合技术与设计不断创新解决业务痛点; 5、善于处理和设计、产品、技术、测试等配合团队的沟通问题,高效推进方案落地。 职位要求: 1、本科及以上学历,设计相关专业,具备良好设计审美; 2、有良好的设计审美,表达准确,设计基本功扎实,具备定义视觉风格、创建设计规范; 3、拥有互联网产品用户体验设计经验及出色的交互设计和 UI 设计能力; 4、具有良好的业务理解力、逻辑思维能力、学习能力、沟通能力和协作能力,心态开放,责任感强; 5、有项目管理经验或团队管理经验优先。
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岗位职责: 1.负责履约业务的产品UI设计工作,提供设计方案包括执行、对接、复盘; 2.参与产品设计讨论,与其他职能同学协作,从视觉设计和用户体验的角度提出建议与解决方案; 3.配合工程师共同创建用户界面,跟踪产品效果,保证最终设计质量; 4.辅导低阶设计师成长 5.持续关注设计趋势,分享设计经验、推动提高团队的设计能力。 岗位基本要求: 1.具有出色的设计表达能力,能迅速有效的将想法表现为设计方案; 2.能驾驭多种视觉表现手法,UI技法卓越,有动效、视频能力者优先; 3.具有独立思考与创作能力、优秀的内外部沟通能力; 4.关注互联网、软件与各类电子产品,对互联网领域的设计和设计研究方面的理论及实践拥有深刻见解; 5.有良好的团队合作精神和协作沟通能力,并附有工作激情、创新欲望和责任感; 6.简历请附上作品集或者链接。
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岗位职责: 1、负责游戏产品投放渠道的广告视频剪辑、合成、特效等制作工作; 2、熟练使用AE/PR等视频软件完成渠道广告、视频二次剪辑及后期的设计制作; 3、配合公司游戏产品和公司形象对外推广视频,设计广告视频和推广视频; 4、包括但不限于配合市场投放的同事进行部分视频的推广拍摄和配音。 岗位要求: 1、大专及以上学历,影视传播、美术类相关专业优先; 2、熟悉抖音快手等短视频媒体的视频特性,喜欢玩抖音的优先; 3、精通AE软件操作,并能熟练运用PR、PS等软件; 4、了解关注网络热点,想法创新,热爱网络游戏,能独立高效完成视频制作; 5、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力; 6、应聘请务必附上作品附件或作品链接。
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岗位优势: 该岗位采用前沿的远程灵活办公模式,您可以不受城市和交通的困扰,选择心仪的宜居地,脱离一线城市的压力,快乐生活舒适工作~ 岗位职责: 1,主导全链路体验设计,运用突出的UI设计能力把控视觉风格,包括但不限于产品功能迭代、改版,对业务数据指标和体验质量负责。 2.能够跟进交易所/区块链行业趋势,了解和研究国际产品设计的设计趋势,主动积极的挖掘设计问题本质,不断改进找到设计突破点。 岗位要求: 1.有2年以上Ul设计从业经验,具备交互能力、产品设计动效设计能力,在区块链行业公司至少在职1年以上,有独立完成为业务赋能的优秀案例。 2.拥有扎实的设计方法和视觉审美能力。 3.有优秀的敏锐洞察创新、独立的价值主张、有效沟通能力。
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一、岗位职责 1. 承担中国科学院网站及“中科院之声”系列政务新媒体的视觉传达实现; 2. 承担中国科学院融媒体宣传的艺术呈现及新技术探索等工作; 3. 参与融媒体内容创意策划及视频拍摄及剪辑工作; 4. 完成领导交办的其他事项。 二、任职要求 1. 硕士及以上学历,新闻传播学或艺术设计、视觉传达、动画、工业设计等相关设计专业背景; 2. 身体健康,政治素质过硬,对科学题材的视觉传达具有浓厚兴趣,有良好的抗压能力、理解能力、表达能力、沟通协调能力与团队合作精神; 3. 具备优秀的创意设计能力,独立承担过视觉传达项目,学习能力强,可驾驭多种设计风格; 4. 有相关从业经验,作品的受众认可度高,有达到10万+的创意设计作品者优先; 5. 作品获得过省部级奖项者或者国内外行业权威奖项者优先。 三、岗位性质 1. 与中国科学院计算机网络信息中心签订劳动合同。 2. 薪酬待遇按照中国科学院及计算机网络信息中心相关规定执行。 3. 聘期内缴纳社会保险和住房公积金,并享受补充商业医疗保险、带薪年假、年度健康体检等福利待遇。 四、招聘流程及时间安排 1. 申请材料: (1)《岗位申请表》(模板见附件) (2)身份证明材料(电子版或扫描件) (3)相关代表性成果材料 2. 申请方式: 将申请材料以单独附件形式统一发送至**************,标题注明“应聘岗位名称+姓名+最高学历+毕业学校+专业”。初选合格者将被通知参加后续环节,具体事宜另行通知。未通过初选者,将不通知,材料恕不退回。 3. 申请截止时间:2025年2月28日。
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工作职责: 1、执行系统级曲面专业技术方案,满足曲面数据整体设计交付质量,周期要求,策划曲面设计专业各级子计划。 2、满足项目目标与各类指标要求,保证曲面设计过程中本专业的各级输入交付物。 3、协助控制曲面设计项目各阀点交付物,保证设计质量。 4、依据造型设计流程,参与曲面设计技术规范、设计流程、质量控制标准。 5、实施曲面设计专业先进设计手段和设计理念的项目引入及执行。 任职资格: 1、3年以上CAS/A面相关工作经验。 2、有外形、内饰CAS/A面开发经历,有整车外形、内饰曲面设计开发经历,至少在1个项目曲面设计中起主导作用。 3、熟练使用本专业领域的分析工具与软件,如ALIAS、ICEM Surf、Maya、3DMax等。
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【岗位职责】 1.负责自如APP营销活动、品牌活动的创意输出; 使用 Stable diffusion、Midjounrey等AI工具辅助完成视觉设计 2.承担客端重点项目,充分理解营销活动的业务目标,确保设计产出高质量完成; 3.结合业务目标,把控设计风格,参与视觉规范的制定。 【任职要求】 1.本科及以上学历,两年以上相关工作经验; 2.熟练使用 Stable diffusion、Midjounrey、runway、pika 等AIGC相关设计工具、插件; 3.熟练掌握lora模型训练、Controlnet、AIGC动态生成能力,了解AIGC前沿技术,探索工具迭代,沉淀工作流; 3.擅长图片合成能力; 4.具备良好的视觉审美、创意能力,具备项目把控能力、跨部门协作能力及良好的沟通能力,能适应高强度工作; 5.简历请带上个人作品集或作品链接。
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工作职责: 负责公司视觉相关的日常设计需求,包括但不仅限于以下: 1、国内外篮球、足球、电竞等赛事的运营设计支持,如赛事资讯、比赛进程(晋级、夺冠之类)海报等 2、重大赛事,重大体育事件的运营活动设计,如NBA全明星赛,奥运会,欧洲杯等,有一定的活动KV设计能力,以及字体设计经验 3、虎扑IP衍生周边产品及包装设计 4、虎扑品牌设计的日常维护 任职资格: 1、需要足够多的了解体育赛事,能够把握时下流行的体育赛事视觉设计风格 2、对排版网格、字体规范等有一定的积累,有足够的版式设计经验 3、逻辑清晰,沟通高效、心态开放,具备良好的团队合作态度和协作能力 4、自驱力强,能够独立思考和学习,积极解决问题 5、二年及以上的工作经验 6、具备一定的手绘/插画能力更佳 7、投递简历务必请附上个人作品集,无作品集会有被直接过滤掉的可能
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职位描述: 1.负责公司游戏产品相关宣传推广素材设计,包括营销视觉涉及的创意设计、宣传KV、商店图、ICON、logo、海报等素材制作以及设计标准制定等; 2.分析产品需求和用户需求,配合市场PM规划游戏产品在符合每个传播节点的营销视觉方案,驾驭不同的设计风格和视觉表现方式,具备较强的画面整体把控能力,能够配合团队高效完成视觉设计方案; 3.参与重大项目创意概念构思,并能提出独特见解,将营销类需求转化成高品质的创意作品,保证视觉方案的落地性; 4.负责各游戏项目视觉创意构思和设计表现,定义视觉概念和提取设计元素以完成宣传素材设计。 职位要求: 1.本科及以上学历,视觉传达、艺术、设计、动漫等相关专业背景; 2.3年以上互联网或4A广告公司平面设计经验具有优秀的平面设计能力以及品牌设计理念,了解年轻用户群体和设计时尚趋势; 3.手绘能力优秀,有动漫插画、3D能力,有互联网游戏视觉设计经验优先; 4.对游戏行业有强烈兴趣以及富有创造力和激情,具有较前瞻的审美判断力; 5.具备较强的学习能力、沟通表达能力和团队合作能力,善于总结和分享; 6.本职位应聘需要附上个人作品或个人作品集链接。
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30k-48k·13薪 经验5-10年 / 本科旅游|出行 / D轮及以上 / 500-2000人工作职责: 负责公司视觉设计工作,包括但不限于界面设计、图标设计、宣传海报设计等,打造具有品牌特色与高辨识度的视觉形象,确保设计风格的一致性与连贯性。 深度理解产品需求与用户体验,与产品、研发等团队紧密协作,参与产品前期规划与创意构思,提供专业的视觉设计方案,将用户需求转化为切实可行的视觉呈现,提升产品的易用性与吸引力。 熟练运用设计工具,如 Adobe Photoshop、Illustrator 等,高效完成高质量的设计作品,对设计细节把控精准,确保设计稿在不同终端、不同分辨率下的适配性与显示效果。 关注行业前沿设计趋势,定期收集、整理、分析优秀设计案例,不断探索创新设计理念与表现形式,为团队注入新的设计灵感,推动公司整体视觉设计水平的提升。 配合营销部门进行活动创意设计,根据不同营销活动主题、目标受众及推广渠道,设计出具有吸引力、能有效促进营销效果的创意视觉物料,包括线上线下活动海报、宣传单页、活动现场视觉布置等,助力营销活动达成预期目标。 职能要求: 本科及以上学历,视觉传达、平面设计等相关专业毕业,具备 3 年以上视觉设计工作经验,有成熟的设计作品案例集。 精通各类设计软件,熟练掌握设计技巧与流程,具备扎实的平面设计基础,对色彩、构图、排版等有敏锐的感知与把控能力。 有较强的创意能力与审美水平,能够准确把握品牌风格,将创意与商业需求完美融合,设计出既具创新性又符合市场需求的作品。 具备良好的沟通协作能力,能与跨部门团队顺畅沟通,理解并响应各方需求,积极主动推进项目进展。 工作严谨细致,有高度的责任心,能够承受一定的工作压力,在规定时间内高质量完成设计任务。 对互联网、移动互联网产品设计有浓厚兴趣,熟悉用户体验设计原则,有相关行业经验者优先。 熟悉 AIGC 相关技术与工具,如 Midjourney、Stable Diffusion 等,能够将其合理运用到日常设计工作中,借助 AIGC 提升创意灵感、优化设计流程,快速产出多样化设计草图,并能对 AIGC 生成内容进行精准的后期调整与优化,使其符合公司品牌及项目要求。
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工作职责 1、依照项目制定的美术风格方向,独立负责游戏中战斗特效,角色特效、剧情特效、场景特效的设计和制作; 2、特效要求节奏感强,对配合角色动作使其更有张力和打击感; 3、在蓝图中对特效进行配置与调试,直至满足项目需求; 4、使用UE引擎内工具进行UI特效制作与优化; 5、独立制作特效使用的贴图,有手绘能力者优先。 任职资格 1、热爱游戏,有3年以上3D游戏特效制作经验,近1年内使用UE引擎进行工作或项目制作。有移动端项目的特效制作经验者优先; 2、熟练使用UE5引擎内Niagara工具进行特效制作。熟悉Material模块,能够快速掌握Material Instance的参数调整; 3、至少掌握一种常用的3维DCC软件(Maya,Max,Blender)进行特效辅助制作; 4、熟悉动画原理,色彩运用,对于色彩、光、节奏三者配合有较好的敏感度,熟悉各类型特效(人物技能,环境特效等)的制作方法; 5、富有游戏创造激情,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力; 6、熟悉UE引擎内UI特效与动效制作方法,有相关制作经验者优先。