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岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现; 2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 3、负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 4、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化; 5、负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作; 6、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 7、不断填充和维护美术资源库; 8、负责美术团队建设。 任职要求: 1、***本科以上学历,8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位或美术管理经验,美术相关专业; 2、 参与过完整手游项目开发流程,有成功海外手游项目经验优先; 3、具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 4、熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发; 5、熟悉不同平台的热门游戏,对竞品的美术设计有成熟的见解; 6、有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。
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工作职责: 1.负责水利水务方向的可视化效果设计; 2.研究引擎相关美术及功能实现技术手段,为UE工程师提供技术支持; 3.根据项目需求编写材质Shader,为项目提供日常基于程序化软件的生成流程; 任职资格: 1.三年以上UE经验,熟练使用UE的材质蓝图,熟悉UE各种第三方相关插件; 2.熟练掌握Houdini等程序化建模工具,具有Python、VEX脚本开发经验; 3.具备一定的编程能力,熟悉C++等编程语言; 4.熟悉3D渲染管线及基本图形算法、精通Shader编写; 5.拥有较强的学习和独立解决问题的能力,自我驱动,能够主动发现生产中的不足并有解决意识; 6.有良好的团队合作意识,易沟通协作,底层思维逻辑强,综合能力广泛; 7.持续关注设计趋势以及前沿技术,具备出众的审美和想象力; base北京/上海
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职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
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职位职责: 1、根据项目美术风格特点,推导和设定游戏界面视觉创意风格,并能够结合用户需求和情景进行体验设计,跟进设计实现,推动落地,并负责设计效果验收; 2、配合游戏产品美术制定游戏UI风格,确保设计风格统一、美观且符合游戏主题,独立负责包括核心系统在内的体验设计,能够设计统筹复杂的系统模块的用户体验,对相关产出负责; 3、输出各类规范的设计文件及标准的工作文档,与团队的上下游岗位形成良好配合,对游戏整体体验品质进行优化提升; 4、完成界面相关的标志、图标、元素、设计与绘制。 职位要求: 1、具备3年以上设计工作经验,可以独立设计并能自主完成UI风格设定; 2、具备优秀的界面包装能力、对界面构成、信息的阅读排版、交互逻辑及动态效果有很好的把控能力; 3、有出众的手绘能力,熟练掌握Photoshop、Figma等相关设计软件,熟Unity开发工具; 4、有对游戏的内容设计持续优化的意识和核心系统统筹能力; 5、责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识,具有较强的上进心并能承担一定的工作压力,简历请带上个人作品集或作品链接。
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岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先
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职位职责: 1、执行Unity3D项目的美术规范和资源标准,指导美术资产生产落地; 2、根据项目的表现需求设计渲染方案,编写材质Shader,协同中台完成TA工作; 3、对游戏的美术表现效果进行资源方面的性能分析及优化; 4、参与美术流水线工具链建设,了解先进渲染技术并协助美术落地,提高美术工作效率。 职位要求: 1、具备良好的审美能力和一定的技术思维,与主美、主程以及中台一起实现项目美术效果; 2、熟悉Unity3D引擎及URP渲染管线,熟悉PBR流程,有渲染管线定制经验优先; 3、熟悉常用美术工具如Max或Maya、Substance等的使用及工作流程; 4、有一定的数据结构、数学和图形学基础,掌握HLSL、CG、GLSL任意一种Shader语言。
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工作内容:负责初中生周一到周五数理化作业晚辅导,周日提升班培优班上课。 每月薪资: 4000-8000 职位福利:周末单休、年底双薪、加班补助、社保 学历要求:大学本科及以上学历 工作年限: 3-5年 工作地址:江西省上饶市婺源县 任职要求: 1、本科及以上学历,师范专业毕业、持有教师资格证者优先考虑; 2、热爱教育行业,普通话标准,表达能力强,授课激情幽默; 3、热爱教师工作,学科知识扎实,准确把握中考出题方向; 4、富有亲和力,责任感,有爱心、有耐心,视教育质量为生命;团队意识强,服务意识强。报名方式:请直接投递简历报名或来电咨询报名。
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岗位职责: 1、根据品类的项目规划、市场调研,按照集团的政策,推进项目合作谈判,进行资源整合并签订合同,对项目销售情况进行分析汇报; 2、专员门店季度、月度指标制定、月度销售报表复核、季度培训、促销活动安排、月度销售总结、专员门店商品和专员日常管理等工作; 3、项目门店销售管理,厂家资源整合,月度促销活动安排与销售跟进; 4、各项目工作管理规范制定、申请、存档; 5、协助各品类促销方案的销售跟进; 6、根据项目门店销售情况减少或增加项目门店数量; 7、安排及执行项目和专区门店拓展巡店工作; 8、根据地区需要,落实各专柜工作; 9、与门店协调促销员平时工作上遇到的问题 ; 岗位要求: 1、本科及以上,药学、市场营销、企业管理等相关专业; 2、执行力强,能快速理解领导的意图; 3、具备较强的沟通协调能力。
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工作职责 ● 负责公司所有美术资源的管理和外包提交对应接口 ● 负责对已有美术资产进行归类整理,方便快速查找与索引 ● 协助美术负责人与项目经理,管理美术资源进度与项目人力配置 职位需求 ● 高度熟悉大型游戏的美术开发流程 ● 了解3DsMax、Maya、MotionBuilder、Unreal Engine等工具 ● 熟练使用Excel、Word、PowerPoint等办公软件,精通常用项目管理软件 ● 行事利落,条理清晰,心细麻利,积极主动,有责任心 ● 本科以上学历,能够熟练处理英文文档 ● 工作经验1-3年,有美术团队项目管理岗位经验者优先 ● 热爱PC/主机游戏优先
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职位详情: 项目背景:此项目是我司为培养各类专业及管理人员的培养计划。成功录用的候选人将安排定制化系统专业的学习培养/成熟的人才发展体系/导师带教/专项课题研究,未来将快速成长为公司的核心专业人员或管理人员。 目标:通过轮岗和定岗半行兼顾深度和广度,全面理解新零售、Saas赛道的商业模式和经营链路,快速成长为懂业务的专家型或管理型人才。 主要发展方向:营销、运营、项目管理、职能,根据轮岗及综合评估后进行定岗。 任职要求: **本科及以上学历的应届生(或2022年毕业学生) 热爱互联网,希望在互联网,Saas赛道长期发展的; 具有优秀的逻辑思维能力,较强的沟通协调能力与快速学习能力。 一些加分项的技能:干净有些颜值、能在台上讲几分钟、能写出有逻辑有水准的PPT、能协调资源搞定一些事儿。 综合说明: EZR是一个有少年气,坚持长期主义,注重管理,有温度的组织;爱才,惜才、发现人才是从CEO到所有管理层级一直在贯彻执行的,也有那和一群人跟随这个组织在共同成长,只要你能够跟上,你不会在行业中落伍,还有机会在未来的行业中冒尖。 我们更希望寻找到对的人,在我们的人才培养体系下成长为具有驿氪(EZR)特色的,从底层能力和综合素质各方面都能够扛打、够硬核,能服和于我们的客户群体,又能为这个行业树立些标杆的人才,实现组织与人才的双向奔赴,一起走向更远的未来!
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工作内容:校外美术培训机构负责3—12岁美术教学。 每月薪资:4000—8000,底薪+提成+全勤+招生奖 任职要求:擅长绘画,能主教素描、动漫、水粉。会书法工资可更高。 报名方式:请直接投递简历报名或来电咨询报名。 工作地址:成都市郫都区香缇华府
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有酒店品牌服务经验者优先 岗位职责: 1、擅长品牌、产品包装、线上传播设计,能理解传播策略和传播概念,并指导团队完成项目,做好项目质量把控。 2、有较强的美术掌控力,善于把握不同风格调性和元素的创意表现。懂得设计是为解决问题而存在,并用设计去解决客户的品牌、产品、传播的问题。 3、组织头脑风暴,先动脑再动电脑,先有概念再有创意。热爱生活爱聊天,懂得消费者洞察,从生活中寻找创意。 4、懂得团队作业,能引导和把控小组成员的创作流程和创意结果。善于沟通,策略理解能力强,懂得好创意是和文案一起打磨出来的。 5、必要时能参与项目提案,并能和客户沟通团队的创意思路,协助客户部与客户达成共识。 6、热爱品牌和广告行业,懂得用设计思维参与广告创意和团队管理。对广告创意知识孜孜以求,不断学习改善自己和团队的能力,让创作水准不断提升。 任职要求: 1、专业美术院校毕业,本科以上学历; 2、4年以上广告创意类工作经验,熟悉快销品行业,服务过知名品牌。 3、有较强的手绘功底和美术修养及创意能力,能够高质量的完成设计工作;善于沟通,策略理解能力强,协调能力强。 4、热爱品牌和广告行业,懂得用设计思维参与广告创意和团队管理。 5、有较强的抗压能力,和创作热情,愿意为好创意而努力。 6、热爱生活会聊天,懂得消费者洞察。
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招聘全职少儿美术老师/书法老师/运营客服/ 教师工作内容: 1、独立授课教学,维护课程秩序,备课,完成授课进度。 2、进行家长服务及沟通;承担课程辅导和答疑; 3、配合完成招生及续费的活动; 4、独立完成日常工作。 任职资格: 1、中专及以上学历,师范类院校毕业优先;美院专业类毕业优先; 2、具有教学经验和一定的教学研究工作经验优先; 3、熟练掌握基础办公软件和互联网的使用; 4、具备教育心理学知识,较强的授课能力; 5、具有较强的中文表达能力,普通话标准; 6、具有较强的亲和力,讲课生动活泼,知识面宽广; 地点: 义乌市福田街道涌金大道一号二楼 (荷塘月色对面) 薪资: 4000——12000/月 底薪+绩效制 时间: 周二至周五 13:30——21:00 周末:08:30——21:00。周一统休。
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岗位地点:中南拂晓城二期 岗位JD 一、岗位职责: 1. 教授美术课程,包括但不限于绘画、手工、素描、动漫 2. 制定教学计划,根据课程要求,完成教学任务,保证教学质量; 3. 积极反馈学生的学习情况,及时调整教学策略; 4. 参与课程研发,协助教研团队完成教学资料整理和课件制作; 5. 积极参与学校组织的各种培训、 二、任职资格: 1. 热爱教育事业,有爱心、耐心,喜欢小朋友; 2. 无美术教育经验也可,具有美术、设计等相关教育背景者优先; 3. 具有良好的沟通能力和组织能力,能够与学生和家长进行有效沟通; 4. 有责任心,能够长期稳定工作。 三、工作时间: 该岗位工作时间为全职,具体工作时间根据学校安排而定。 四、薪资待遇: 该岗位薪资待遇根据教育行业标准和学校薪酬体系执行,包括基本工资和课时费等。 五、其他: 1. 学校提供完善的培训体系,包括入职培训、专业培训、在职进修等,帮助新员工快速适应工作; 2. 学校提供良好的晋升机会,表现优秀的教师可以晋升为美术教研员、教学主管等职位; 3. 学校为员工提供良好的工作环境和团队氛围。 我们期待你的加入,共同打造一个充满爱心和创意的美术教育环境!
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1、爱孩子,有爱心,有良好的共情能力和沟通能力 2、有亲和力,有责任心,有团队精神 3、有少儿美术工作经验优先 4、持有教师资格证或职业资格证明优先 5、美术相关专业毕业