• 13k-20k 经验3-5年 / 本科
    社交,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 根据项目规划,负责系统设计,包括但不限于核心玩法设计、系统功能设计和商业化设计等方面; 2. 收集和分析需求,撰写清晰详细的产品需求文档,协同设计、程序、数据开发等小组推动游戏系统的实现; 3. 对需求结果负责,持续提供各模块优化方案,包括但不限于性能优化、美术优化、交互优化、体验优化等; 4. 日常关注项目整体的研发进度,持续跟进自己负责的产品需求的研发情况,协助推动项目管理的顺利实施; 5. 对产品进行数据跟踪和分析,收集整理用户建议及产品缺陷进行分析,提出优化方案,推动产品持续进行迭代优化; 任职要求: 1、热爱游戏,具有1年以上休闲游戏行业经验,有0到1上线的成功休闲项目经验者优先 2、1年以上Unity3d项目策划经验,能熟练使用Unity3d,有上线的项目经历; 3、具备较强的逻辑思维能力、优秀时间观念和执行力,富有创意,追求细节; 4、有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识和较强的抗压能力; 5、逻辑思维缜密,能够独立调试解决问题;
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    工作职责: 1.游戏业务各环节(包括游戏研发、版权授权、市场推广等)合同及相关法律文件的起草、审核与谈判; 2.识别实际业务场景中的法律风险、提供风险防控措施、产品合规设计方案等; 3.关注国内外游戏行业相关法律法规动态及行业监管趋势; 4.完成上级交办的其他工作。 任职要求: 1.已通过司法考试; 2.国内外知名院校法学专业本科以上学历; 3.具备中英文合同审核、谈判能力; 4.具有3年以上互联网企业法务工作/知名律师事务所工作经验; 5.具备扎实的法律功底、较强的沟通能力,责任心强,具有团队协作精神。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
  • 18k-35k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责:1、使用Cocos2d-x或Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化。2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性。3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。职位要求:1.计算机相关专业;2.有良好的沟通协作态度和学习能力;
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、配合完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 2、负责各个系统相关的数值推演、模拟和分配,并且进行数值结构创建、内容填写、测试和调整等数值管理工作 3、 负责配合其他策划同事完成数值相关设计工作 任职要求: 1、数学、逻辑优秀,有工作热情,创造力丰富 2、表达沟通能力良好,能适应团队合作 3、自己喜欢研究技能搭配、数值平衡等 4、技能要求:excel
  • 12k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、关注国内外游戏行业动态,根据需要对相关产品、市场环境、商业信息等进行资料收集与研究,能敏锐提出和分析问题; 2、关注内外部游戏产品设计细节,根据需要从玩法机制、设计原理等诸多方面进行剖析研究; 3、输出有价值的测试报告并支持各级业务问题参考决策; 4、跟进和分析游戏行业动态与发展趋势。 任职要求: 1、大专及以上*****学历,2年以上游戏相关工作经验,有游戏评测、市场研究经验优先; 2、对游戏行业充满热情,拥有大量的手游网络游戏经验,对各品类新游戏保持高度关注,对MMORPG/卡牌/模拟经营有专精其中一门品类; 3、对游戏质量具有独立的品味和价值判断,对游戏有自己独到和深入的见解。 4、优秀的文字功底,出色的沟通和表达能力,具备较强的责任心,协作精神和逻辑能力。 5、逻辑思维严谨缜密,为人正直,勤奋踏实,关注细节,以结果为导向。 6、擅长拆解游戏玩法、体验、商业化、底层框架,熟悉中度小游戏产品优先。
  • 30k-60k·13薪 经验10年以上 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现; 2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 3、负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 4、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化; 5、负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作; 6、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 7、不断填充和维护美术资源库; 8、负责美术团队建设。 任职要求: 1、***本科以上学历,8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位或美术管理经验,美术相关专业; 2、 参与过完整手游项目开发流程,有成功海外手游项目经验优先; 3、具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 4、熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发; 5、熟悉不同平台的热门游戏,对竞品的美术设计有成熟的见解; 6、有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。
  • 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、编写游戏内世界观设定; 2、撰写主线、支线、奇遇剧情和文字探索内容,并配置和推进落地; 3、设计和配置剧情内对白timeline及剧情内动画; 4、设定与包装游戏内所有文字内容(如:道具、装备等); 5、整理角色/场景等美术需求,推进角色/场景等设计; 6、对其他策划设计(如:卡角战斗等)给予文案支持。 任职要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、3年以上文案、剧情策划相关经验,有同类型项目研发经验或完整世界观构建&剧情构建经验优先; 3、善于分析归纳游戏核心原理及内容; 4、掌握玩家心理,了解如何营造虚拟世界的世界感; 5、热爱游戏事业,较强的文字和语言表达能力,良好的沟通能力和团队协作精神。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责游戏项目中游戏特效制作; 2.能对特效动画时间进行合理的掌控,配合角色动画进行特效制作; 3.了解骨骼,粒子,动效。 任职要求: 1.能够根据要求创作不同风格形式的游戏特效,具备较高游戏特效制作能力; 2.具有较高的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,具有良好的色彩感觉和一定的创意能力及创新精神; 3.具备良好的沟通能力和合作精神,做事认真; 4.熟练掌握使用相关的特效制作软件。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责国风东方幻想游戏宣传图、游戏5图、主KV,banner,H5页面,创意图等的设计工作 2、负责产品日常游戏宣发美术素材的设计、维护(平面广告/图片处理)等工作 3、擅长国风感觉的官网,预约站等相关设计 4、对剑网3 ,逆水寒设计风格有深刻理解 5、能顺利对接外包工作,能写出明确的外包需求,整理思路清晰外包反馈。拥有良好的沟通能力。 岗位要求: 1、美术设计相关专业,具有良好的视觉设计及审美能力,熟悉国内广告图文制作;有一定游戏行业工作经验优先。 2、精通Photoshop,并熟练使用其他主流设计软件,对图片视觉效果有较好认识 3、有一定手绘能力,平面设计功底扎实,良好的创意思维和理解能力; 4、工作踏实认真,主动性强,有责任感,学习能力和求知欲强,有团队协作意识。 5、懂摄影,会用AI工具为加分项
  • 15k-20k·14薪 经验5-10年 / 本科
    工具类产品,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、负责各业务线C端产品的研发及优化工作,包括但不限于PC/H5/小程序等。 2、负责高质量的设计和编码,不断优化用户体验; 3、编写高性能,高质量,通用化前端组件; 4、负责基础建设的技术选型及开发工作; 5、关注前端前沿技术研究,跟踪新技术发展并运用到实际项目中。 任职资格: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,五年以上前端开发经验; 2、熟悉使用React、Vue3等框架以及相关生态进行开发; 3、熟悉Vite、Rollup、esbuild等项目打包工具; 4、在用户体验方面具备责任心,追求极致的Web加载、执行和渲染; 5、具备出色的沟通能力、团队合作精神以及组织协调能力。 加分项: 1、能熟练使用Copilot、Claude进行AI代码辅助; 年收入: 固定月薪+年度奖金+合伙年终分红+各类补贴+俊云特色福利包,全年累计14-16个月月薪。 各类福利: 1. 社保&公积金&商业保险为你保驾护航,助你安居乐业有保障。 2.公司自有食堂营养双餐&餐后水果&丰盛零食,让你元气满满,能量加倍。 3.N天带薪年假&团建基金&团队出游&花式聚餐,助你快速融入团体,默契协作。 4.专项学习发展基金&各类学习资源与补贴,帮你技能提升,快速成长。 5.各类贺礼、慰问、节庆、纪念日,花式宠你,让你倍感温暖与惊喜。 期待我们共同努力,成为一家有用户规模、有社会责任担当的企业,为团队成员提供物质及精神的幸福保障,为玩家带来更好的游戏体验,还在等什么,一起追梦吧~
  • 8k-13k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    *急招线下* *游戏主播,有经验的来* *高保底高提成,能者多得* 【工作内容】 1、播星图商单,每场4小时,核心数据拉新和付费。 2、要会商业化直播、会维护玩家、会复盘。 3、工作自由,时间弹性,播完就能回家。 【任职要求】 1、懂游戏,会直播,有游戏直播经验 2、有卡牌放置&仙侠mmo类游戏经验优先 【薪资待遇】 1、高保底薪资待遇+提成 2、精细化运营团队服务,一对一的即时指导、教学、调优 3、公司提供全套专业设备及场所,不外出,不打电话,在空调下办公,独立直播间 4、团队氛围好。年轻团队,追求效益,没有办公室政治
  • 30k-45k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述 1、把控游戏的设计和运营方向,审核设计内容; 2、负责对比同类产品和竞品,给团队提供指导方向,尤其是制订产品标准; 3、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 4、负责汇总运营及发行需求,并落实到产品中。 职位要求 1、熟悉休闲游戏,对游戏中的博弈及概率等核心内容有一定理解,可主导设计游戏核心规则构建 ; 2、具备综合策划能力:游戏各个模块的体系规划、逻辑规则机制实现能力,能独立评估不同模块的系统运作模式和用户体验节奏 ; 3、熟悉并接触过市面上主流知名游戏,能对其规则、机制、设计优缺点进行分析总结,并能将核心优势应用于品类合适的模块中 ; 4、2年以上手游核心策划工作经验(已上线运营项目),具有数据驱动意识 ; 5、能归纳总结策划工作中的方法论并传授给策划团队,带领团队内策划提升策划能力