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岗位职责: 1.负责Android平台客户端基础设施搭建,功能模块编码; 2.能独立承担想个项目的设计研发; 3.依据项目进度与需求实现软件功能; 4.规范文档的编写、维护及其他与项目相关的工作; 5.代码维护,Bug修改,性能优化。 任职要求: 1.计算机相关专业5年以上工作经验,具备Android平台开发经验,掌握Java各种主流框架及技术; 2.了解Android系统体系结构,熟悉Android应用程序设计,包括UI、网络等方面; 3.熟悉Android下网络通信机制,对Socket通信、MQTT通信、TCPIP和http有一定理解和经验,熟悉Android平台下的多线程; 4.熟练使用Android Studio或Eclipse软件开发工具; 5.熟悉现有Android设备,熟悉移动设备的开发特点,性能调优; 6.有手机移动相关app独立开发项目经验者或参与多个项目开发者优先; 7.有较强的责任感、团队感,具有程序员精神,主动、卓越、合作、敬业; 8.学习能力强,有创造性思维能力和表达能力; 9.会Flutter优先,有直播相关开发经验优先。
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## python 招聘 JD 招聘需求: 职位名称: 软件工程师 工作地:南京 工作职责: 参与 智能体平台项目的功能设计、开发和优化,负责使用Python产品功能开发。 面向AI LLM 算法模型,进行LLM工程化集成开发工作。 分析需求并与团队合作,确保项目按时交付。 参与团队讨论,提供创新性的AI技术应用想法和解决方案。 职位要求: 研究生硕士 五年及以上的软件开发经验,具备扎实的Python编程能力。 熟练掌握python编程语言和异步编程 熟悉fastapi框架、熟悉HTTP协议 熟悉大模型应用开发和提示词工程 具备AI相关项目经验,理解AI算法和技术,熟悉常用的深度学习框架,如TensorFlow、PyTorch等, 了解ModelOps相关概念,有参与MLOps项目经验者优先。 具备良好的团队合作精神,能够与多个团队成员协作完成项目任务。 具备AI模型部署的能力,熟悉常见的部署技术和工具(如Docker、Kubernetes等),并有相关经验。 具备良好的沟通能力和自主学习能力,能够快速学习和适应新的AI技术和开发环境
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战斗、文案、系统都在招 二次元回合制卡牌类型项目~ 可以戳我进一步沟通的哈~ 【战斗策划】: 工作内容: 1. 负责制定新角色方案,包括技能设计、资源表现、应用场景等; 2. 与游戏研发团队、美术、技术等各相关部门合作,推动新角色和新关卡落地,并对进度和品质进行监控; 3. 根据玩家需求,定期收集、整理、分析竞品及数据,为游戏内战斗内容制定优化方案; 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机等相关专业优先; 2. 3年以上游戏策划工作经验,有成功游戏上线经验优先; 3. 具有出色的沟通、协调、推动能力,具备独立思考和解决问题的能力; 4. 对游戏产品开发有一定的理解,熟悉游戏制作流程,有2款及以上卡牌策略游戏长线体验优先;
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岗位描述: 1、根据产品的视觉风格,设计制作游戏UI动态和特效相关资源,提升游戏表现; 2、负责项目预研阶段的UI动态DEMO设计制作; 3、根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源; 4、对市面上优秀游戏的GUI动效技术研究,为最核心的游戏开发提供动效方面技术支持。 岗位职责: 1、从事游戏特效3年以上,有游戏UI特效经验优先,有成功作品优先; 2、有扎实的美术功底、具备画面设计能力、排版能力、后期合成能力; 3、熟悉AE、3dsMAX、Photoshop、游戏粒子编辑器等相关软件,具备三维与二维特效制作能力; 4、良好的沟通和团队合作,关注用户体验,有创新精神。
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工作职责:1、策划制定公司福利活动方案并组织实施,定期组织各种形式的福利活动和员工关怀活动;2、策划全年各节日和季节性的员工活动,活跃员工气氛,增强员工认同感; 3、组织节假日福利礼品创意设计及招标采购;4、协助上司完成部门内部日常事务工作以及各组别、各部门之间的协调工作;任职资格:1、本科及以上学历,1年以上对内或对外活动策划工作经验,有大型活动组织策划经验;2、有亲和力,工作热情积极,积极主动、元气满满,具备优秀沟通能力和责任心;3、具备优秀的写作、宣传及表达能力,良好的文字功底,有较强的统筹组织能力; 4、有创意思维,想法创新,能玩转各类节日和主题活动,乐于学习分享
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岗位职责: 1.实施行政管理规章制度及督促、检查制度的贯彻执行; 2.负责公司日常行政工作的运行,包括固定资产的管理,供应商的评估与管理,档案管理,办公费用的分摊以及对控制成本的方法提出建议; 3.组织、协调公司年会、员工活动、及各类会议,负责外联工作及办理公司所需各项证照; 4.协助管理公司重要资质证件; 5.协调公司内部其它行政人事等工作; 6.完成上级主管交办的其它工作。 职位要求: 1.本科学历,人力资源,行政管理、心理学等相关专业; 2.五年以上行政工作经验,二年以上同等职位工作经验,有大型互联网行政相关工作经验优先; 3.熟悉公司行政管理体系与制度建设,对行政规范管理执行等方面有丰富的实践经验; 4.服务意识强,良好的团队协作精神,品行端正,有亲和力; 5.具备良好的沟通协调能力,负有责任心,性格活泼开朗,具有亲和力; 6.较强的分析、解决问题的能力;思路清晰,考虑问题细致。
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场景模型(高级/二次元ACT) 岗位职责: 1、按照原画设计及标准化规范文档制作场景中需要的物件,建筑,植被,山石及特殊道具物件的风格化模型及贴图; 2、配合场景地编同学制作场景内需要的拆分白模; 3、前期白盒与TA,LA,QA配合进行性能风险评估,及最终资源完成后根据实际整体关内资源性能数据进行性能点分析和优化; 4、与原画和策划对接过滤需求,评估风险,对齐最终表现的造型及材质目标; 5、与组内其他同学配合完成高复杂度的场景资源以及完成美术QA及功能QA同学的测试反馈; 岗位要求: 1、熟悉3A次时代模型制作工作流,有手绘贴图经验,对二次元风格有深刻的理解; 2、熟悉模型资产的制作标准对游戏性能的影响各个方面。 ————————————————————————————— 地编(高级资深/ 二次元ACT) 岗位职责: 1、配合产品主美定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范; 2、参与具体场景/关卡编辑制作任务,熟练使用unity引擎,T4M插件制作地表,打光烘培; 岗位要求: 1、至少2年以上的u3d地编经验,具备手绘场景低模能力; 2、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3、有unity引擎制作经验者优先考虑。 有兴趣者请打包作品以“望月-岗位-名字”的格式到 *********************,会在24小时内回复~
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职责描述: 1. 协调开发和美术,搭建标准化的PCG管线和流程(含实时生成), 结合引擎制作PCG工具和内容; 2. 能持续优化PCG流程,帮助美术和程序解决PCG流程中产生的各种问题,包括但不限于:物件LOD资产生成、运行性能优化等; 3. 探索更多适合项目的PCG方案,包括但不限于:如室内、城市生态、特殊景观等。 4. 能根据原画概念需要,拆解相关渲染效果并进行还原,并落地到项目中; 5. 研究行业内前沿的效果表现并应用在项目内。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,有脚本编程经验,有vex编写经验者优先; 2. 熟悉Unity引擎,有模型制作以及相关DCC软件使用经验,包括但不限于3DMax、SP、SD等; 3. 熟练掌握计算几何相关常用算法,并且有算法优化应用于实际项目中的经验; 4. 沟通能力强,具备创新和探索精神,对于PCG方向有强烈的热爱和广泛的认知。
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岗位职责: 1、制作游戏中所需技能特效。 2、制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果。 3、熟练使用U3D,制作并输出资源。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏。 2、具备两年以上游戏公司3D特效制作经验。 3、需熟练掌握3DMAX的动画模块,有一定的动画制作经验,并熟悉3D特效制作,能熟练使用各种特效软件和相关插件。 4、熟练利用公告版技术和UV动画与顶点动画以及骨骼动画技术实现各种游戏特效效果。 5、熟练利用ps等绘图软件制作特效图,有一定手绘能力。
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岗位职责: 1.投产数据监控:发现异动点并预警风险,定位原因推进解决,保障广告效果和ROI达成; 2.推广策划优化:制定不同类型项目数据模型,对LTV以及利润情况进行预估,制定回本周期,为广告策略调整提供准确数据支持; 3.建设流程和工具化:完善数据监控体系、算法预估模型、报表系统等,提供更多支持给到业务部门决策支持; 4、预算和亏损把控:负责项目的亏损底线,对减少项目亏损负责并提出优化方案,对发行部门包括广告费用在内费用预算进行审核。 岗位要求: 1、**本科以上学历,统计学、数学或计算机应用等相关专业,3年以上游戏发行买量数据分析经验,有市场分析经验者优先; 2、具备扎实的数理统计基础、良好的数据思维和数据决策意识、商业敏感度; 3、熟练掌握 SQL语言、数据可视化工具,熟悉常用统计分析方法和模型; 4、有较强的逻辑思维能力和学习能力,良好的系统性思维能力、团队沟通协调能力,有持续学习的意识和习惯。
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【目前岗位需求:初级、高级投放,高级营销策划】 【海外广告投放】 岗位职责: 1、深入了解海外游戏市场、竞品和渠道,制定广告投放策略并落地执行; 2、分析各渠道投放数据,根据分析结果提出策略调整和修改建议; 3、研究竞争对手的投放策略,学习并分享给团队; 4、产出素材创意脚本需求,与美术协作产出广告创意并监控成效; 5、定期总结广告投放效果,优化广告创意。 任职要求: 1、1年以上海外投放经验,熟悉各主要广告平台,具备丰富的游戏全球广告投放经验; 2、参与过一款成功产品的全球广告投放优先,擅长东南亚、港澳台、欧美优先; 3、优秀的数据分析、广告战略决策、执行能力; 4、思维敏捷,富有创新精神,可以根据投放市场受众的喜好,产出广告创意并根据实际投放数据调整发散; 5、以最终做出受欢迎的游戏为目标,心态开放,简单务实,给玩家以快乐,给团队以成长,能够保持高度投入对待工作,热爱游戏。 【我们能给你】: 1、成熟的培养体系,量身制定详细培养计划,帮助你快速成长晋升; 2、倾听你的想法,尽可能的让你接触你想尝试的模块; 3、轻松的团队氛围,吃不完的零食下午茶,热爱篮球、乒乓球、健身的同事(可带飞); 4、在研项目版号储备丰厚,有上线高流水项目资金支撑,公司现金流健康,稳定的成长环境。 双休,规模千人,独栋大楼,舒适办公环境。 福利:成熟大团队,包三餐,加班打车全额报销,福利假、探亲假、出国游、部门团建经费、高额奖金分红、年终奖、千元餐补、5K+/年全勤奖、内部晋升培养等。
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岗位职责: 1、负责关卡相关配置工作; 2、负责关卡玩法设计和体验优化,并跟进和落实需求; 3、负责关卡相关的美术资源的日常跟进和管理工作。 岗位要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、骨灰级玩家,有着超长的游戏时长,熟悉主流游戏的副本、BOSS的设计; 3、性格开朗外向,具备良好的沟通表达能力、抗压能力和拼搏精神; 4、请在投递简历中说明过往游戏经历及游戏时长。
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岗位职责: 1、参与搭建游戏主体框架,负责数值相关设定及配置工作; 2、分析系统数值变化与发展,制定数值解决方案; 3、维护游戏整体数值的平衡性、可调性。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机/数学/信息等相关专业优先; 2、热爱游戏,有良好的游戏感知、理解能力; 3、逻辑能力强,对数值有一定感知力,具备较强的学习能力。 4、请在投递简历中说明过往游戏经历及游戏时长。
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岗位职责: 概述:负责资源引入加深业务拓展,投放方案,公关维护,主流渠道投放经验 1.【直播+短视频】:有游戏行业经验 ,抖音直播资源经验为优先; 2.【资源引入维护公关】:引入合作,对ROI考核和指标负责 ,拉起业务加深合作; 3.【投放方案制定】:资源报价表 ,市场信息,排期报备 ,前期合作沟通的确认; 4.【市场信息整合 】对渠道合作效果进行整理,分析及总结,定期提交数据分析报告及合作总结。 任职要求: 1.有3年以上游戏或者APP推广经验 ,对游戏直播行业热情; 2.深刻理解互联网广告推广逻辑,熟知直播渠道方面的资源和合作; 3.熟悉抖音,虎牙,斗鱼等不同直播平台玩法,有各平台代理、主播资源优先考虑; 4.有较强推动能力,敢于挑战,善于创新; 5.能跟踪市场动态和网络热点,结合产品卖点包装营销方案; 6.有管理团队能力,能对下级进行培养带教。
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岗位职责: 1.负责具体产品/产品线的发行业务,制定发行策略和项目规划及关键工作推进落地,对盈收负责; 2.负责制定各阶段的运营目标与关键指标,把控各模块质量、衔接与输出,并对目标达成和结果负责,; 3.组建并发挥团队能力,带领团队成长,高质完成发行游戏的全流程支持; 4.分析研究全球化手游市场环境,及时刷新行业产品/新品分析、市场趋势及情报分析,掌握前瞻资讯。 任职要求: 1.有休闲/轻竞技/小游戏等轻度项目发行经验,可以是游戏品牌营销、游戏运营等岗位背景,并致力成为发行制作人,有产品发行统筹的高度认知以及把控发行全流程; 2.对发行阶段能够提炼核心关键指标,对核心数据转化有优秀的认知和方法论,有很强的项目拆解能力,对最终好的结果有达成路径的能力; 3.对成功有巨大的渴望,同时也享受在成功路上的汗水,对此品类有长期的时间精力投入及研究,人品正直,心态开放; 4.有长线运营产品思维,有长远的价值追求,给玩家以快乐,给团队以成长。