• 10k-20k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责游戏产品音乐音效整体设计,把握音效的整体方向、制定播放规则 2.为游戏特效配上音效,为用户提供高质量的音效体验 3.负责公司音效、音乐库的整理 岗位要求: 1.要求熟练的运用cubase, logic, nuendo,sonar之一的编曲软件 2.要求对游戏音乐风格有精准的判断和区分3.要求可以创作多种多样风格的音乐4.要求熟练的给视频,特效,动画配出准确形象的音效5.具有一定的音乐音效后期处理能力
  • 9k-14k 经验不限 / 大专
    硬件,企业服务,工具 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、在 Unity 中还原各种特效并优化特效性,确保其在目标设备上流畅运行。 2、将特效资源整合到游戏引擎或影视制作流程中,确保特效在不同平台上的兼容性和性能表现。 3、负责游戏中各类视觉特效的设计和制作,包括战斗特效、环境等特效。 4、负责部分平面特效。 5、开发或优化特效制作工具,提升团队工作效率,探索新的特效技术和方法,提升项目视觉效果。 二、任职要求: 1、美术设计、动画、影视制作、计算机科学等相关专业本科及以上学历。 2、熟悉 Unity 引擎中的粒子系统、熟悉 VFX 插件的使用。 3、具备扎实的美术基础,对色彩、构图、光影理解深刻,审美能力强,能设计出符合游戏风格的特效。 4、能使用 Blender/3DMax/Maya 等其中至少一种软件建模。 5、可以编写 Unity Shader(加分)。 6、喜欢FPS。 7、欢迎应届毕业生投递。
  • 12k-22k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、进入各项目组完成不同风格的游戏动画特效制作。 2、能熟练运用AE、PS、Cocos2D粒子编辑器、Spine、Cocos Studio等动画编辑软件,对Cocos2D引擎有深入了解。 3、有良好的节奏感,熟悉运动规律。 任职要求: 1、一年以上2D游戏行业工作经验。 2、能在一定时间内证明自己的学习能力、多维思考能力、自我修正能力还有应变能力。
  • 10k-15k·14薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    【岗位职责】 1、负责IOS渠道发行,包括但不限于产品前期测试、版本迭代等渠道运营工作,制定渠道发行及长线运营的推广策略以获取资源,为发行结果负责; 2、对接IOS渠道,完成提包、上架、发布工作,配合渠道要求开展策划线上、线下运营活动,提升渠道新增转化数据; 3、深入了解渠道属性、用户属性,挖掘渠道资源,探索有效推广形式; 4、获取游戏市场情报,竞品发行情况、合作渠道新动态等影响产品发行的关键信息,能够对发行渠道素材的整体风格、品质等进行专业把控; 5、了解游戏产品运营相关工作:版本管理、数据分析跟踪、运营活动优化;能够辅助产品完成项目的基础营销策划、创意营销策划以及方案执行工作。 【任职要求】 1、本科及以上学历,能用英文进行书面商务沟通,口语优秀,有海外工作、学习、生活经历者优先; 2、能熟练使用Word、Excel、PPT、photoshop等常用办公软件; 3、良好的沟通能力,具备基础的商务谈判素质,善于表达,能有效协调各部门工作; 4、良好的逻辑分析及规划设计能力,具有较强的逻辑思维能力、数据分析能力、文案撰写能力; 5、游戏热爱者,体验过多种类型的游戏,且具有一定的市场敏感度,能够判断市场动向。
  • 12k-24k·14薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、根据策划需求,完成界面的信息架构、操作流程、原型设计和撰写交互设计文档; 2、配合开发制作,与程序、美术合作将功能实现,确认各环节品质和验收效果; 3、持续关注玩家反馈和体验问题收集,推进游戏体验不断优化; 4、建设设计规范,推动规范应用落地。 岗位要求: 1、热爱游戏,游戏经历丰富,愿意投身游戏行业; 2、有交互设计相关的经验,掌握较多的交互设计方法; 3、能熟悉使用设计软件(Axrue、Excel等); 4、具备较好的逻辑能力,有独立的思考和看法; 5、具备符合大众的审美观,对视觉效果敏感; 6、沟通能力好,书面与口头表达流畅严谨,易交流,心态平稳不浮躁。 加分项: 1、学习过交互设计、工业设计等设计类相关专业; 2、参与过游戏或产品的交互设计相关经历,有作品展示。 提示:公司实行全面禁烟制度。
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    任职要求: 1. 硬性条件: - 热爱游戏 - 有直播经验者优先,无经验但表现力强者可培训。 2. 软性技能: - 语言表达能力强,性格开朗,擅长调动气氛。 - 具备应变能力,能应对直播中的突发状况。 - 有团队合作意识,服从运营安排。
  • 8k-15k·14薪 经验不限 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责 ● 负责公司扫描项目的照片或数据的处理及模型运算 ● 负责模型数据进行模型简化、拓扑优化,修复因扫描缺失或环境干扰导致的模型缺陷,还原真实结构与细节 ● 根据项目需求(如文物、古建筑及大型地貌复原等)进行高精度模型雕刻、纹理映射及材质的修正和补全,优化模型面数,平衡精度与性能需求,适配不同的应用场景 岗位要求 ● 熟悉照片扫描到建模输出的流程,能独立完成物体的扫描数据的处理工作(处理照片、输出模型、修复模型等) ● 熟练使用Zbrush、3dmax、maya、substance painter、photoshop、Lightroom、Unreal Engine等相关软件工具 ● 熟悉扫描数据特性,熟悉照片后期批量处理。掌握网格修复、uv拆分、贴图烘焙等技术 ● 具备良好的空间想象力与美术基础,能精准还原复杂结构(如建筑斗拱、造像、雕花等) ● 工作经验1-3年,有个人独立项目经验者优先或拥有博物馆级文物数字化项目经历优先 ● 热爱PC/主机游戏,行事利落,条理清晰,心细麻利,积极主动,有责任心
  • 6k-10k 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 针对策划案进行分析,从设计上避免bug,提出有建设性的建议; 2. 按时按质完成游戏各功能系统的测试工作,积极反馈和跟进bug; 3. 协助技术团队里的大牛们一起尝试各种方案来保障产品的质量,为用户提供高质量的游戏产品; 4. 入职后会进行系统性的培训。 职位要求: 1. 热爱游戏,重视游戏体验和玩家感受,有丰富游戏经验,玩过不同平台或不同种类的游戏,或是对单一品类的游戏有过长时间的体验; 2. 热爱技术,好奇心强,乐于动手尝试; 3. 了解至少一门编程语言,能够实现简单的功能更佳(不是课程作业哦); 4. 具备较强的自学能力和解决问题的能力; 5. 责任感强,具备良好的沟通能力及团队合作精神; 6. 热爱学习和成长,喜欢不断挑战自我。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。 【投递简历注意】 请务必在简历中附上游戏经历(游戏名和预计的游玩时长),不然简历会被略过哦 【提醒】 游戏行业所使用的技术栈与软件行业所流行的有较大差别,来了之后想回软测的岗位可能会不那么顺利,这个跟个人的能力和意愿有比较大的关系,所以如果您计划后续还是往软测方向发展的话,请谨慎投递
  • 8k-15k·14薪 经验不限 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责 ● 负责公司扫描项目的拍摄及数据采集工作,能根据项目需求制定扫描/拍摄方案,执行多角度高清影像采集,确保色彩还原度与纹理细节精度 ● 负责已采集数据的再处理与运算工作,使用专业软件对数据进行处理并进行点云数据处理与模型优化 ● 协助后期内业人员对模型数据进行一些前期的处理 岗位要求 ● 高度熟悉照片扫描到建模输出的流程,能独立进行较大物体的拍摄建模任务(建筑、阁楼、大型雕像等) ● 熟练使用单反、无反相机、行业无人机及相关自主飞行软件 ● 熟练使用RealityCapture、Lightroom、Photoshop、Unreal Engine等软件工具 ● 对空间几何关系敏感,具备误差控制意识 ,擅长解决阴影干扰等现场问题 ● 能适应长期远距离户外拍摄高强度工作,具备与当地文保人员的沟通能力 ● 工作经验1-3年,有个人独立项目经验者优先或拥有博物馆级文物数字化项目经历优先 ● 有手持或定点式激光扫描经验,能结合激光点云数据与照片贴图数据处理经验者优先 ● 有无人机飞行执照(AOPA、UTC皆可)优先,有机动车驾驶者优先 ● 热爱PC/主机游戏,行事利落,条理清晰,心细麻利,积极主动,有责任心
  • 6k-12k 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1、负责游戏交互设计,优化交互体验,提升设计品质; 2、参与游戏设计中,分析需求设定,提供交互解决方案; 3、参与项目日常开发,协助系统界面的视觉设计和输出工作,确保线上效果; 4、梳理出有效的交互研发流程,以及总结交互经验; 5、关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计。 职位要求 1、工业设计、信息艺术设计等设计类相关专业毕业; 2、具备较强的原型制作、动效设计能力, 精通常用交互设计软件 3、强逻辑思维,善于沟通表达,协调合作; 4、知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实践; 5、具备一定游戏策划或游戏视觉设计能力者优先; 6、热爱游戏,希投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏交互有一定思考见解者优先。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
  • 文娱|内容,游戏 / 未融资 / 15-50人
    注:本岗位接受应届生和小白,面试合格的公司提供无偿技术指导 岗位要求: 1、热爱游戏制作事业,有一定美术基础为最佳 2、了解游戏动漫制作行业工作内容 3、工作耐心细致,能接受长时间的模型细节打磨 4、有基本的3Dmax、maya、zbrush、ps等相关软件使用基础 5、学习能力强,愿意提高自己的制作水平 岗位职责: 1、持续提高自己的制作能力 2、在组长的指导下完成从简单到复杂的模型制作 3、总结经验,并分享技术提高心得
  • 7k-12k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 使用Unity3D引擎进行IOS、Android平台手机游戏开发; 2. 负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关,和产品经理及美术人员积极配合,深度讨论产品需求,功能定义等; 3. 能独立完成游戏功能的开发,包括程序的编码、调试、配置等工作; 4. 验证和修改测试人员发现的问题。 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,熟练掌握C#或者Java或C/C++ 等编程语言; 2. 有开发经验,并致力于在游戏开发方向发展的优先考虑,欢迎优秀应届生。 3. 熟悉并热爱游戏,热衷于钻研技术,工作踏实认真,责任心强,抗压能力强; 『『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆五险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    电商 / 未融资 / 15-50人
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  • 文娱丨内容 / 未融资 / 50-150人
    要求:不限年龄,不限颜值,不限身材,只要敢于面对镜头开口说话 内容:直播解说弹幕游戏,有话术,免费教你 时间:自选时间段解说6h就可以了 待遇:接受小白 培养小白 远了可以在家开播的 来公司还包住 在家播:高比例 日结自提 每天小几百到账 自由 运营同样全程跟播赋能指导
  • 4k-5k·13薪 经验不限 / 大专
    广告营销,游戏,物联网 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.通过在线工具解答和处理玩家反馈的游戏问题; 2.及时反馈和协助处理游戏异常状况,并与玩家做好沟通; 3.对工作或产品问题进行反馈并提出改进建议; 4.了解用户需求,能够给予玩家及时、有效、合理的帮助; 5.能够通过有效服务,提升公司服务形象; 6.完成上级指派的其他工作任务。 岗位要求: 1.大专及以上学历,专业不限; 2.热爱游戏,打字速度良好,汉字60字/分钟以上; 3.具备良好的服务意识,善于沟通,有亲和力和优秀的团队合作精神; 4.有较强的逻辑思维能力和问题分析能力,具备良好的学习能力,并能承担一定工作压力; 5.熟悉网络游戏客户服务模式,有客户服务方面的工作经验优先; 6.居住地离公司较近者优先