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职位描述: 1、按照游戏功能需求,进行游戏服务器端的架构设计和代码实现 2、设计和实现针对游戏服务器的接口测试和性能测试 3、使用或设计自研工具,实现服务器部署和实时监控,确保线上服务稳定运行 4、配合客服/运营部门调查线上问题,开发相关工具辅助线上运营 任职要求: 1、热爱技术,对优秀的技术框架和架构设计有浓厚的兴趣 2、精通各种网络通讯协议,熟悉Socket、TCP/IP编程 3、熟悉以下任意一种语言和相关框架:Java,C++,Javascript(Node.js),Go 4、熟悉任意一种 Web 前端技术, 包括但不限于 AngularJS、VueJs、React 5、熟悉 Redis,MySQL,MongoDB 等各种类型数据库 6、了解服务器监控和优化 7、三年以上游戏或互联网服务器开发经验 8、有较强的责任心,善于学习,优秀的团队精神 9、为人踏实,积极主动,具有优秀的沟通能力
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工作描述:1.与策划沟通, 参与游戏功能设计和需求评审;2.根据需求文档编写游戏服务器代码, 实现游戏功能;3.游戏服务器代码调试, 调优, 测试以及持续维护;4.游戏研发相关工具的制作和维护。工作要求:1.本科及以上学历, 计算机相关专业;2.熟练掌握erlang程序开发语言;3.1年以上游戏开发经验, 能够独立根据需求进行模块设计和开发;4.良好的沟通能力及团队协作能力, 具有高度的工作责任心和敬业精神;5.踏实上进,良好的学习能力,对代码质量有追求。
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岗位职责: 1、根据策划的需求,用Erlang语言实现游戏功能; 2、负责游戏服务器逻辑开发,以及维护线上运营的项目; 3、负责服务器端相关辅助工具的开发; 任职要求: 1、本科及以上学历,精通erlang语言编程,1年以上的erlang游戏开发经验; 2、熟悉数据结构与算法、Socket编程、多线程编程等; 3、熟悉MYSQL数据库; 4、良好的沟通能力及团队协作能力,具有很强的责任心,能承受较大的工作压力。
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职位描述(工作内容及主要职责): 工作职责: 1、负责游戏服务器架构的搭建,核心模块开发以及技术攻关; 2、带领服务器端团队,确保游戏开发时间和质量; 3、解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定; 4、实时了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优; 职位要求: 1、.5年以上服务器开发经验,2年以上服务器主程经验,主导过服务器核心框架编写,有完整的上线游戏项目经验。 2、熟练使用C++ /Golang/erlang/lua/nodejs 至少一种语言开发分布式游戏服务器应用(非棋牌类游戏);或使用skynet成功上线项目(加分) 3、熟练使用数据库类型(mysql、mongo、redis),并对数据库设计与优化有一定的认识 4、有较强的学习能力 5、本科及以上学历
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岗位职责: 1、负责游戏服务器端业务逻辑开发; 2、与客户端配合完成功能开发; 3、与策划共同讨论开发需求及设计游戏实现细节,保证产品质量和进度。 任职要求: 1、熟悉常用数据结构、算法,了解sql、nosql和网络通信基础知识; 2、熟悉面向对象设计思路,熟练使用git、svn等工具; 3、3年及以上C++开发经验,并熟练使用python、lua者优先; 4、3年及以上游戏服务器开发经验,有大型mmorpg经验者优先; 5、热爱游戏开发,认真踏实,具有合作精神者优先。
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游戏服务器开发,搭建。具备良好的沟通协作能力。
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岗位职责: 1、负责游戏功能开发,维护及优化; 2、负责整个项目的后端开发进度; 3、负责后端团队合作与分工; 4、攻关技术性难题。 岗位要求: 1、大专及以上学历,计算机、软件设计相关专业; 2、5-10年erlang编程经验; 3、熟悉大容量、高并发、高性能的分布式应用系统开发原理; 4、有完整游戏上线经验; 5、至少2年的团队管理经验。
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岗位职责 • 负责 EMQ X 分布式消息系统的架构设计和研发,打造低延时、高可用、高扩展的物联网消息中间件 • 负责大客户项目开发支持 • 参与 EMQ X 开源社区,支持来自全球社区用户问题和功能需求 任职条件 • 3年以上 Erlang 项目开发经验,熟悉 Erlang 函数型编程方法 • 熟悉函数式编程,并发编程、分布式系统基本原理 • 熟悉常见开源项目集群架构,例如 Redis、Cassandra、Kafka 的集群模式 • 熟悉网络协议栈,比如 TCP/IP 协议、MQTT 协议、HTTP协议等 • 熟悉 Linux 环境及常用命令 • 积极乐观,责任心强,具有良好的团队沟通与协作能力 加分项 • 使用 Github 并发表过原创内容或为开源项目做过贡献 • 千万级并发集群经验,理解 Netsplit 处理,Raft 一致性协议 • 了解例如 MQTT-SN, CoAP, LwM2M 等网络协 • 熟悉 HBase 等基于列式存储数据库者优先考虑
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岗位职责: 1.根据计划分配完成游戏服务器的研发编码工作,并进行调试优化(VC,VS环境); 2.参与软件的迭代升级工作,提出改进建议和方案,编写软件研发设计的协议文档; 3.及时解决研发过程中的技术问题。 任职资格: 1、计算机、软件开发等相关专业本科以上学历(985,211等重点院校); 2、熟悉C/C++,熟悉VC,VS编程环境; 4、有项目经验,了解编程相关各种知识和原理; 5、学习能力强,能承受一定的工作压力 ;
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1, 游戏服务器逻辑开发和调试; 2, 底层架构支撑和修改。 任职资格: 1、计算机相关专业,3年以上工作经验,有lua语言使用经验; 2、熟悉Linux,熟练掌握mysql,redis; 3、能吃苦,肯学习; 4. 有skynet开发经验优先。
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工作职责 1. 负责游戏系统的服务端需求分析和开发工作; 2. 游戏服务端架构设计和优化迭代,并完成相应的文档; 3. 游戏服务器性能优化,线上问题排查定位; 4. 服务端相关工具链开发和维护; 任职资格 1. 本科及以上计算机相关专业,3年以上游戏服务端开发经验,有高并发、高可用、高性能系统设计经验 优先 2. 熟悉Java编程语言,掌握常用数据结构和算法、熟悉TCP/IP协议、多线程编程; 3. 熟悉MySQL或者MongoDB等常用数据库设计、开发与优化; 4. 优秀的系统设计和架构能力; 5. 熟悉服务网格相关技术者优先; 6. 良好的沟通和协调能力,工作主动性强; 7. 诚恳、踏实、抗压,对技术和工作充满热情;
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职位描述: 1.负责游戏服务端开发,使用Erlang语言进行开发工作; 2.与策划沟通,参与游戏功能设计和需求评审; 3.根据需求文档进行服务端代码编写; 4.游戏服务端的代码优化及持续维护; 职位要求: 1、 大专或以上学历,计算机相关专业,能阅读英文技术文档; 2、 1年以上网络游戏项目开发经验或Erlang语言开发经验,熟练掌握任意一门服务端编程语言; 3、 熟练操作 Linux/Unix 操作系统,熟悉常用的数据结构与算法,逻辑思维清晰; 4、 能坚持编写高质量,高效率代码; 5、 热爱游戏,热爱开发,学习能力强,喜欢挑战自我,能承受较大压力。
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岗位职责: 1、参与服务器端需求设计,使用erlang语言编写服务器端各模块与逻辑代码; 2、服务器端代码测试与维护,针对各类线上问题的应急处理。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件相关专业; 2、3年以上游戏erlang开发经验,理解并喜爱函数式编程方法,熟悉网络并发、分布式编程 3、熟悉linux使用,掌握shell等脚本开发,熟练使用MongoDB, Mysql等主流数据库; 4、具备较强的抗压力、沟通能力与团队协作能力,高度的工作责任心和敬业精神。 5、踏实上进,善于钻研技术,富于团队精神,热爱游戏行业。 PS: 燃猫工作室是一支年轻热爱游戏的团队,制作人曾多次获得 GameJam比赛最佳。公司自2020年成立至今共获得三轮融资,获得网易、Game Trigger等业内**游戏公司的入股。目前代表作品是自研自发的像素风废土弹射策略卡牌手游《流浪方舟》,作为工作室**款产品上线收获首日流水破千万,首周流水破3千万,首月流水破5千万的成绩。 公司以创造出能打动人心的“第九艺术”为目标,期待给玩家带来有温度、有人文关怀的游戏作品。团队成员们也都着眼于更远的未来,希望通过长久不断的高质量产出,给玩家带来长久的感动。 我们期待有相同追求与梦想的人才,一同创造属于我们的游戏世界,期待你的加入~
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岗位职责: 1、协同或带领团队开发. 2、筹划后台开发计划并按其实施. 3、培训团队开发人员或非erlang人员. 4、用erlang语言进行游戏服务器端中大型框架设计. 5、解决项目后台的技术难点. 任职要求: 1、2年以上Erlang项目经验,有Erlang分布式项目经验者优先,有ErlangMMORPG游戏项目经验者优先,有vue、iview项目经验者优先 2、良好的程序编码能力,良好的结构设计能力,良好的自主学习能力 3、良好的理解和表达能力,责任心强,积极性高,较好的团队合作意识 4、良好的TCP/IP协议、erlang进程基础,熟练运用gen_server、ets、rpc、etop、observer,了解erlang垃圾回收机制,了解erlang启动参数 5、熟悉Linux系统基本命令,熟练使用Mysql 6、主程级别须有独立项目开发和维护经验
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职责: - 参与 MMO 游戏服务器的设计和开发。 - 编写高效、可靠的服务器端代码,并进行测试和调试。 - 与客户端开发人员合作,确保服务器与客户端之间的通信顺畅。 - 研究和实现游戏服务器的功能和性能优化。 - 熟悉游戏服务器的架构和性能测试工具,并能够利用这些工具进行系统分析和调优。 - 参与代码评审和团队合作,确保代码质量和团队效率。 要求: - 计算机科学或相关领域的学士学位。 - 有一年以上 MMO 游戏服务器开发经验。 - 熟悉 C#,java,GO 或其他面向对象语言,熟悉网络编程。 - 了解常见的网络协议和数据库系统。 - 有良好的团队合作和沟通能力。 - 对游戏开发有热情,能够快速学习新的技术和工具。 优先考虑: - MMO 游戏开发经验。 - 熟悉 Linux 环境和 Shell 脚本编程。 - 有实现大规模在线游戏服务器的经验。