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工作职责: 1.为游戏和玩家创建出高质量的3D动画,包括人类、二/四足生物类等角色 2.具备动画创意设计能力、能将动画想法用概念草图设计或其他方式呈现 3.具有团队合作精神,会与其他职能艺术家紧密配合-包含绑定、模型、特效等 任职资格: 1.3年以上相关游戏动画经验 2.对人体、生物结构运动规律及身体语言有深入理解-包含两足动物、四足动物、怪物等 3.精通角色动画、表情动画和物体运动规律、节奏把控能力强 4.熟悉并能运用镜头语言;善于利用动作塑造及设计人物的性格 5.熟悉游戏引擎例如 Unity3d 或 Unreal 或其他类似影视/游戏引擎系統 6.熟练掌握Maya平台动作模块,同时会掌握角色绑定者优先 7.精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件 8.具備良好的沟通、综合分析、创新能力; 准确理解工作需求并高效完成 9.对档案管理软件有一定认识 ( Perforce, Git 等)
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职位职责: 1、具备良好的美术功底及个人审美,对画面构成、镜头语言有一定经验,具备镜头构图制作经验,可以独立完成UE4全流程出片工作; 2、根据项目各类风格要求,负责所有3D动画制作相关工作,完成符合角色性格的动画设计; 3、提高动画相关的动作设计、镜头演出和风格化的上限,具备抽象动画风格,动作表达特点的总结能力,对游戏的节奏感、操纵感以及游戏镜头有很好的认知; 4、解决动画制作过程中遇到的各种问题,提供专业的技术支持; 5、日常3D动作工作管理,保证和工作流上下游沟通协作顺畅。 职位要求: 1、有动画制作相关工作经验; 2、有一定的动作捕捉的制作经验,熟知整个动捕流程,关注AI动画技术并能结合到工作中使用; 3、掌握3D建模、灯光材质、引擎特效、后期合成等其他模块知识者优先; 4、有MAYA、MAX动画制作经验者优先; 5、有UE蓝图编辑能力者优先;有Unity动画制作经验者优先; 6、具有较好的沟通能力,能制定有效的工作计划,请附上有具有代表性的作品;有着丰富的动画理论及制作能力,对运动规律,动画原理,造型,构图等动画理论有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计。
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1. 负责3D动作的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果; 2. 配合主美制定游戏动作风格,制定动作设计规范模版; 3. 审核反馈外包提交的动作资源,指导外包制作; 4. 把控整体动作环节的质量和进度; 5. 能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1. 3年以上游戏开发经验或者动作组长的工作经验; 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3. 具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4. 美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5. 熟悉3D游戏动作开发流程,有完整的项目研发经验优先; 6. 具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7. 对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8. 熟练掌握该岗位所需软件,具备扎实的手Key动作能力,对 Unity 引擎有一定掌握者优先。 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
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岗位职责: 1. 游戏动画制作: o 负责游戏中角色、怪物、道具、技能等动画的设计与制作,确保动画效果流畅自然,符合游戏风格。 o 制作包括人物动作、表情动画、环境动画等,确保角色与环境的交互动作符合游戏设计需求。 2. 动画表现与风格把控: o 根据游戏的美术风格,独立完成动画设计,并确保动画的表现力和风格一致。 o 为游戏中的动作、事件和交互提供生动的动画效果,提升玩家的沉浸感。 3. 动画与技术优化: o 针对Unity等游戏引擎,优化动画的性能,确保游戏在高性能和流畅度上达标。 o 熟悉动画资源的导入、适配和优化,确保动画效果在不同平台和设备上的表现稳定。 4. 骨骼绑定与蒙皮: o 进行角色和物体的骨骼绑定、蒙皮工作,确保动画过程中的角色变形自然、不失真。 o 优化动画过程中角色的运动、形态和细节,使之符合物理原理。 5. 协作与沟通: o 与策划、美术、程序团队密切合作,确保动画与游戏机制、视觉效果等其他方面的兼容。 o 根据项目需求,灵活调整动画的表现和风格,保持与游戏开发其他环节的同步。 6. 动画流程与工具使用: o 熟悉并使用主流动画制作软件(如Maya、3ds Max、Blender等)进行角色、道具和场景动画制作。 o 参与动画制作的前期规划和需求分析,确定动画表现的节奏、风格和细节要求。 7. 测试与反馈: o 在游戏项目中进行动画的测试,确保动作流畅、符合逻辑,并在团队内提供反馈。 o 对动画效果的调整进行版本控制,确保动画在项目开发过程中能够不断完善。 ________________________________________ 任职要求: 1. 教育背景: o 本科及以上学历,动画、艺术设计、计算机等相关专业,具备扎实的美术基础和动画创作能力。 2. 工作经验: o 具备3-5年游戏动画相关工作经验,至少参与过一款完整游戏项目的动画制作。 o 熟悉游戏动画制作流程,拥有丰富的角色、怪物、道具等类型的动画制作经验。 3. 技术能力: o 熟练掌握主流的动画制作软件(如Maya、3ds Max、Blender),能够独立完成动画、绑定、蒙皮等工作。 o 熟悉Unity3D引擎中的动画导入、应用及优化流程,能够处理游戏内动画的各种细节。 o 熟悉骨骼动画,能够根据角色设计进行骨骼绑定和蒙皮,并处理动画的各种过渡效果。 4. 美术基础: o 扎实的美术功底,良好的透视、构图、比例、运动规律等基础。 o 对人体解剖学、动作原理有深入了解,能够准确表达角色的动作和情感。 5. 动画表现与创意: o 熟悉动画表现的技巧,能够根据游戏需求设计和制作符合角色性格与情境的动画。 o 富有创意,能够根据游戏世界观、设定和玩法,创新性地设计和实现动画效果。 6. 沟通与团队合作: o 良好的团队合作和沟通能力,能够与美术、策划和程序团队有效协作,确保项目顺利进行。 o 具备解决问题的能力,能够根据反馈及时调整和改进动画效果。 7. 工作态度与能力: o 良好的时间管理和自我驱动能力,能够独立完成任务,同时具备团队协作精神。 o 强烈的责任感,具备积极的工作态度和追求精益求精的精神。
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【工作内容】 根据项目需求,为VR游戏中的3D角色等制作常规动画、战斗动画、表情动画等。 【任职要求】 1、专科以上学历,美术、动画等相关专业; 2、相关工作经验1年及以上,掌握UE引擎、又VR游戏项目经验者优先; 3、熟练操作3DMAX或MAYA的动画模块,有一定的动画制作基础和美术基础,对作品有较强的审美能力。 4、熟练运用动画的运动规律,制作动画流程,节奏准确,角色性格把握精准; 5、积极主动,善于学习,沟通协作能力强。
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岗位职责:1.负责动画的制作;2.片头片尾特效的制作,视频的后期剪辑; 任职要求:1.美术或动漫相关行业,热爱动画,擅长MG动画制作,能独立完成角色.场景设定,动画制作与合成。2.熟练使用moho.AdobeAnimate.Flah等软件;3.良好的原画/动画基础,熟练绘画不同风格动画片的动画工作;4.有良好的画面感,具备视频节目后期包装能力者优先;5.具备网络热播节目后期制作经验者优先。
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1.在动画艺术创作中负责动画片总体构思,设计并把据整体风格; 2.根据提供的模型包括角色、场景、特效资产进行剧情设计和制作; 3.参与前期讨论.中期制作.后期跟进维护工作; 前期讨论:根据提供的剧本,模型等各个需求进行会议沟通,了解策划需求方向, 中期制作:使用Unity工具进行剧情动画创作,进行动画编导,能够娴熟并高效的完成动画设计, 后期维护:关注项目后续进度,针对修改、BUG等需求进行及时更正,持续至封包以及版本的上线。 任职资格: 1.有很强的故事创意能力,构思能力以及编导功底; 2.对动画有浓厚的兴趣,且对动画整体把握力强,视觉感,审美感良好; 3.有一定的美术功底,创造性的设计思维;具有较强的人物造型设计、场景设计能力及分镜头设计能力; 4.具备较强的独立工作能力和领导能力以及对动漫制作的全流程整体把控的能力; 5.沟通能力强,内驱力强优先录取; 6.擅长手K动画或 unity优先录取; 7.擅长使用3Dsmax或Maya优先录取。
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职责描述: 1、负责动画视频制作,涉及 MG动画、flash动画、视频剪辑、数据图表可视化等 2、把握整体动画的风格和节奏,根据脚本进行设计创作,输出高质量成片 任职要求: 1. 本科以上学历,动画、美术等相关专业 2. 必须熟练掌握 AE、Flash/ Animate、PR、AI、PS等制作工具 3. 有动画片项目经验,优先录取 4. 想象力丰富,重视团队,善于与人沟通
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一、岗位职责: 1、熟悉并遵守公司制定的三维动画制作标准流程。 2、根据导演的要求完成项目中layout和动画环节的制作。 3、对于相机熟练运用,对相机构图有充分理解。 4、能够根据角色的性格特征,为项目中的角色设计表演,并监督保持角色表演统一性。 5、依据项目进度保质保量完成制作。 二、任职要求: 1、熟悉掌握物体运动规律,节奏感强,有非常强的表演欲望。 2、具有丰富的想象力和理解力,能够准确把角色的性格通过动画进行表达与体现。 3、熟练使用Maya等相关制作软件。 4、熟悉三维动画整体制作流程,具有团队协作能力,有责任心,能够独立完成工作任务。不断学习新技术,有自我提高意识。 5、有按照剧本文字制作layout能力的应聘者优先考虑。
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综艺节目动画制作 有综艺动画工作经验优先 专业动画相关的优先 岗位职责: 1、负责公司综艺节目的动画制作; 2、负责公司相关视频内容的后期处理; 3、根据导演要求,设计和制作动画场景以及动画人设。 任职要求: 1、大专以上学历,动画专业优先; 2、1年以上相关工作经验,有丰富的想象力和创造力,优秀者可放宽经验; 3、能够熟练操作动画软件,以及相关的其他软件:Photoshop、AE、Flash、Adobe Promiere等设计软件 4、具有较强的解决问题和学习能力,能够独立承担任务; 5、具有良好的团队协作精神,有较强的沟通能力,为人正直诚实可靠。 PS:应聘时请提交个人相关的动画作品,有个人动画作品优先。
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1、有动画设计思维,脚本分析,内容概况和内容优化 2、熟悉maya/max整个流程、需要把控质量和提升质量动作环节 3、参加脚本的前期讨论、策划和分镜把控 职位要求: 1、 有3年以上的工作经验,有参与制作完整动画项目的经验。 2、 有协调、沟通能力强。(若没有的话有心尝试也可以培养) 3、 掌握动画相关基本原理和应用,有丰富的角色动画制作经验,对于角色肢体、表情语言、节奏感具有敏感的理解能力,能够表演出流畅自然的动画效果。 4:游戏买量或者游戏CG出身优先考虑
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你抖音或快手或B站搜一下,动漫短视频方面看 聚猿创团队 (关注列表里的自媒体都是我们正在更新的号) 看看有没有想法,会不会做,感不感兴趣。 动画师必须要会手绘,有动画作品,能独立完成一条60秒左右的短视频,要求2-4天一条,我们渴望找到比我们现在做的优秀的人才加入! 同时招(广告策划,编剧,运营,插画师,音乐等队员,可根据我们IP结合你的创意进行创作,方向内容不限有想法有创意即可、配音员必须要有编剧能力)
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一、岗位职责 1.根据设定、原画,完成清线和中割 二、岗位要求 1.美术基本功扎实,对人体结构、画法充分了解 2.良好的动画表演意识,熟练掌握动画原理和运动规律 3.熟练使用二维动画软件 4.简历需附个人近期作品 三、公司介绍 【赛几动漫】官网:www.saiji.cn 我们致力于原创动画的开发与制作。我们已推出的动画作品海内外订阅量2500万+,播放量150亿+,B站获得9.0、9.4、9.6的高分,连续三年获评00后最喜爱的动画。除了成熟项目脑洞喜剧「小狮子赛几」外,新项目战斗冒险番「赛几传说」,奇幻战斗番「赛几战记」,国风热血番「斗阵行」均在制作中。 我们的总部坐标厦门鹭江道,对望美丽的鼓浪屿与风景旖旎的厦门西海域,在厦门最具都市气质及人文底蕴的CBD核心区。 我们对动画是认真的,每个项目皆尽所能,绝不含糊,因此每个人都有机会在项目中成长为行业的中流砥柱,助力行业的发展,直至撑起一片天空。我们渴望能,也相信能做出影响时代的佳作,相信你的加入会让这个目标更快地成为事实。 在这里,你将结识新伙伴,接触新题材,展开新体验。快来加入我们吧! 我们的福利有:入职即购买五险、周末双休、定期团建、节日福利、电影包场等你来体验! 其他业务:动漫衍生品开发与销售、动漫形象授权 面试流程: 简历及作品初筛--- 测试+一面(人事部)---二面(用人部门)---通过---入职
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镜头有一定的理解能力。- 幽默并对生活充满积极的态度;- 具备强烈的表演欲望;- 出色沟通能力。- 精通maya,能通过maya调出富有生动有趣富有表现力的动画。简历和作品格式要求:简历-PDF文件,作品-QUICKTIMT MOV文件。提交作品即为本人创作,如果是部分需标注说明。
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职位描述: 我们正在寻找一位有经验的mg动画师,负责制作高品质的mg动画,以满足我们的客户需求。职位要求具备1-2年相关工作经验,熟悉mg动画制作流程,能够独立完成动画制作任务。 主要职责: 1.负责mg动画的制作流程,包括角色动画、场景动画制作合成、音乐配合等; 2. 参与项目的策划和执行,与美术设计师、音乐制作人等合作,确保动画与项目的融合; 3. 对当前行业动态和技术趋势保持敏锐的关注,不断提升自身技能,以保持竞争力。 职位要求: 1. 1-3年相关工作经验,有mg动画制作经验; 2. 熟悉动画制作流程,能够独立完成动画制作任务; 3. 熟练掌握动画相关软件的运用,如pr、ae、ps 、an等; 4. 具备良好的创意思维和故事叙述能力,能够根据项目需求制作动画; 5. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与团队其他成员协作完成任务; 6. 对当前行业动态和技术趋势保持敏锐的关注,不断提升自身技能。 联系方式: 有意者请将个人简历发送至*****************邮箱,并在邮件中注明联系方式。