• 30k-50k 经验不限 / 大专
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、执行Unity3D项目的美术规范和资源标准,指导美术资产生产落地; 2、根据项目的表现需求设计渲染方案,编写材质Shader,协同中台完成TA工作; 3、对游戏的美术表现效果进行资源方面的性能分析及优化; 4、参与美术流水线工具链建设,了解先进渲染技术并协助美术落地,提高美术工作效率。 职位要求: 1、具备良好的审美能力和一定的技术思维,与主美、主程以及中台一起实现项目美术效果; 2、熟悉Unity3D引擎及URP渲染管线,熟悉PBR流程,有渲染管线定制经验优先; 3、熟悉常用美术工具如Max或Maya、Substance等的使用及工作流程; 4、有一定的数据结构、数学和图形学基础,掌握HLSL、CG、GLSL任意一种Shader语言。
  • 30k-60k·13薪 经验10年以上 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现; 2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 3、负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 4、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化; 5、负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作; 6、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 7、不断填充和维护美术资源库; 8、负责美术团队建设。 任职要求: 1、***本科以上学历,8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位或美术管理经验,美术相关专业; 2、 参与过完整手游项目开发流程,有成功海外手游项目经验优先; 3、具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 4、熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发; 5、熟悉不同平台的热门游戏,对竞品的美术设计有成熟的见解; 6、有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.负责水利水务方向的可视化效果设计; 2.研究引擎相关美术及功能实现技术手段,为UE工程师提供技术支持; 3.根据项目需求编写材质Shader,为项目提供日常基于程序化软件的生成流程; 任职资格: 1.三年以上UE经验,熟练使用UE的材质蓝图,熟悉UE各种第三方相关插件; 2.熟练掌握Houdini等程序化建模工具,具有Python、VEX脚本开发经验; 3.具备一定的编程能力,熟悉C++等编程语言; 4.熟悉3D渲染管线及基本图形算法、精通Shader编写; 5.拥有较强的学习和独立解决问题的能力,自我驱动,能够主动发现生产中的不足并有解决意识; 6.有良好的团队合作意识,易沟通协作,底层思维逻辑强,综合能力广泛; 7.持续关注设计趋势以及前沿技术,具备出众的审美和想象力; base北京/上海
  • 30k-50k 经验3-5年 / 大专
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、配合产品原画定制游戏内特效风格,输出特效设计模板和规范,有效提供高品质特效; 2、参与制定特效设计任务,审核外包提交资源和反馈,指导外包制作; 3、与项目组美术、程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求; 4、关注行业动态,确保美术品质领先。 职位要求: 1、热爱游戏,具备3年以上游戏2D,3D特效设计经验; 2、美术基础扎实,有较高的设计审美能力,能够根据美术风格独立制作配套特效; 3、拥有多种风格特效能力; 4、责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识,具有较强的上进心并能承担一定的工作压力; 5、熟练掌握多种特效工具,熟练使用Unity3D/UE制作特效,简历请带上个人作品集或作品链接。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先
  • 15k-22k 经验3-5年 / 本科
    / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 根据需求设计应用中的UI、场景、视效、动画; 2. 参与三维地图场景构建,负责三维地图画面渲染品质效果提升 3. 跟程序配合,实现完整的设计与开发; 4. 优化美术设计的技术实现性,达到视觉效果和运行性能的统一兼顾; 5. 编写设计、技术文档。 职位要求: 1. 有较好的审美能力,思维灵活,具有创新精神; 2. 美术、动画、多媒体相关专业毕业; 3. 熟练使用3ds Max、Maya、Blender、C4D、Photoshop等一种或多种设计/建模软件; 4. 掌握Unity技术知识,包含UI、动画、shader、渲染管线等; 5.对 Unity 有一定了解,能规范导入资源、管理资源、编辑场景、调整材质、设置光照和GI、布置灯光、运用后期。 6.沟通能力强,能积极有效串联内外部设计团队,合作意识强,有创新精神,抗压能力强; 7. 具有数字孪生或VR应用设计经验者优先。 请应聘者提供设计作品集,或最能展现您水平的作品。
  • 30k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责 1、能够独立全流程完成TVC、纪录片、创意social视频等的后期剪辑制作工作; 2、有剪辑脚本制作经验,能够独立剪辑ugc素材等的故事表达类视频后期制作; 3、对二维/三维动画、调色、声音制作等技能通盘了解,若自身在其中一项方面精进加分; 4、对视频制作、后期制作全流程熟悉,可做剪辑指导,负责跟进后期制作过程,对整个视频的主题、镜头衔接、节奏感、音乐、调色等方面把关,保证团队产出成片的整体风格与效果; 5、有带团队的经验,能够带领和协调安排团队内其他剪辑师的工作和团队剪辑工作。 任职资格 1、各类电影传媒专业院校毕业优先,导演、数字媒体艺术、编导等优先,3年以上视频后期制作剪辑工作经验; 2、精通Finalcut/Pr/AE等后期制作软件,能够熟练剪辑并熟知常用剪辑技巧; 3、有内容sense,能够作为后期导演独立剪片的能力,并对小红书社区文化有自身的理解和思考; 4、有责任心,细心且有创造力; 5、积极主动,有团队意识。
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、领导并统筹游戏研发美术、音频、视频、文案、本地化、技术、测试等相关的外包管理团队,全面负责从预算制定、需求规划、计划进度管控、验收交付到后期复盘等整个外包业务全链路的管理; 2、主导游戏研发、发行业务预算的规划和审核,深度参与需求规划和外包计划的制定,制定战略方向并监督执行,推动项目进展,定期进行全面总结和分析,为团队提供决策依据和改进建议; 3、管理对内外部的外包制作进度、成本和质量,制定并执行严格的监控和评估机制,及时解决出现的问题和风险; 4、负责与供应商建立并维护长期、稳定、良好的合作关系,根据交付成果定期对供应商绩效进行全面评估和管理,制定供应商发展策略,保证外包供应商的生态良性发展; 5、领导对接业务的供应商资源库管理及拓展工作,制定资源库发展规划和策略,拓展相关的供应商资源。 任职要求: 1、本科及以上学历,5 年以上游戏研发、发行相关岗位工作经验,其中至少 3 年游戏相关外包管理经验,有成功领导外包项目团队的经验者优先; 2、熟练掌握先进的项目管理方法和工具,具备深厚的项目管理专业知识,拥有卓越的分析及解决复杂问题的能力,能够独立应对和解决项目中的各种挑战,有PMP证书优先; 3、具有强大的学习能力和敏锐的市场洞察力,具备极高的自驱力及卓越的自我管理能力,能够引领团队不断学习和进步,适应快速变化的游戏行业环境; 4、出色的沟通、团队合作与组织协调能力,具备高超的商务沟通技巧和谈判能力,能够与内外部各方进行高效沟通和合作,达成共赢局面; 5、能够在高强度的工作压力下保持良好的工作状态,具有强大的抗压能力和出色的多任务处理能力,确保各项工作有序进行。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    广告营销 / 未融资 / 15-50人
    4A公司、创意热店小伙伴优先回复大家哈~ (本岗位期望3月20号入职)~ 工作要求: 1.有设计动手执行能力(不限于平面or插画) 2.有带领中型(200-700w左右项目)项目优秀执行能力 3.服务客户品类优先互联网品牌和新消费品品牌 4.大中型整合案比稿能力 5.有初步管理团队的经验 主导过多个s级视觉项目 服务过美团 头条 京东 阿里 百度 小米 网易更佳 职责要求: 1.工作经验:3~5年工作经验 2.正统美术or设计院校毕业 3.专业:优先视觉传达&广告设计 4.工作经历:优先创意热店出身 其次知名4A中大型公司
  • 9k-14k 经验3-5年 / 本科
    广告营销 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 具备良好的美术功底和创意能力; 2. 良好的美感及调性把控能力,多维度的创意执行能力; 3. 优秀的理解能力和沟通力,有合作精神; 4. 热爱创意美术工作,有热情有见解。 5. 3-5年工作经验,4A或知名国内广告公司优先。 岗位要求: 1、大专学历以上,美术/设计类相关专业,3年以上广告/平面设计经验; 2、良好的设计理念和扎实的美术功底,能独立完成平面行销各阶段的平面设计; 3、熟练运用CorelDRAW、Photoshop、Illustrator等设计软件; 4、有较强的品牌、市场观念、洞察力富有团队精神,思维活跃,有创意及想法,擅长各类广告表现创意的策划与实施 ; 5、良好敬业的工作态度,能高质高效的完成工作;能承受较强的工作压力,责任心强。 汇报对象:创作总监 注:投简历请同时附上作品! 或将作品及简历直接发送至人力资源部邮箱:*****************************
  • 9k-18k 经验5-10年 / 本科
    新媒体 / 未融资 / 15-50人
    有酒店品牌服务经验者优先 岗位职责: 1、擅长品牌、产品包装、线上传播设计,能理解传播策略和传播概念,并指导团队完成项目,做好项目质量把控。 2、有较强的美术掌控力,善于把握不同风格调性和元素的创意表现。懂得设计是为解决问题而存在,并用设计去解决客户的品牌、产品、传播的问题。 3、组织头脑风暴,先动脑再动电脑,先有概念再有创意。热爱生活爱聊天,懂得消费者洞察,从生活中寻找创意。 4、懂得团队作业,能引导和把控小组成员的创作流程和创意结果。善于沟通,策略理解能力强,懂得好创意是和文案一起打磨出来的。 5、必要时能参与项目提案,并能和客户沟通团队的创意思路,协助客户部与客户达成共识。 6、热爱品牌和广告行业,懂得用设计思维参与广告创意和团队管理。对广告创意知识孜孜以求,不断学习改善自己和团队的能力,让创作水准不断提升。 任职要求: 1、专业美术院校毕业,本科以上学历; 2、4年以上广告创意类工作经验,熟悉快销品行业,服务过知名品牌。 3、有较强的手绘功底和美术修养及创意能力,能够高质量的完成设计工作;善于沟通,策略理解能力强,协调能力强。 4、热爱品牌和广告行业,懂得用设计思维参与广告创意和团队管理。 5、有较强的抗压能力,和创作热情,愿意为好创意而努力。 6、热爱生活会聊天,懂得消费者洞察。
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    营销服务|咨询,文化传媒 / 不需要融资 / 50-150人
    我们在寻找你: 你是资深美术指导。 你在这职位上有着骄人的成就,对创意工作和人都怀着深厚的热情。 说到经验,你很清楚你所擅长的。你也很清楚你的目标。你同样清楚你追求这一切的初衷和目的。无论是在广告信息的传达上,在概念上还是在美术风格上。 说到独立性,你很清楚自己在创意上走的每一步。这也是你多年以来在美术指导这个岗位上所做的,不论是作为团队一员,还是个人。 说到创意和耐力,你清楚好创意之所以好的不同之处,并以此为标准,激励自己百折不挠地去做得更好。你的职责是和你的文案搭档共同发想创意,在美术上指导团队成员,监督照片拍摄等等——只要你能带来创造性、有活力、有激情而又专业的新鲜力量,你,就是我们所要找的。 沟通能力:你能与团队分享并交换,也能向你的团队、上级和客户提报创意。我们是个人性化的团队,所以基本的英语能力能为你大大加分。 创意,创意,再创意:一切都是创意。如果你也有好创意,不妨发来简历和作品,我们谈谈吧。 资质要求: • 5年以上经验 • 指导初级美指的经验 • 概念发想能力 • Adobe Creative Suite能力出色(包括Photoshop, InDesign, Illustrator) • 有整合传播创作经验(包括线上/线下/互动等)尤佳 • 具备基本英语沟通能力加分
  • 10k-18k 经验3-5年 / 大专
    广告营销 / 未融资 / 15-50人
    广告美术指导,美术指导,广告设计,美术总监 职责内容: 1. 负责项目中美术设计及美术效果的指导,将创意从概念通过视觉表现发展成为具体的设计; 2. 着重于美术方面的发想、构成和执行监督,对各种作品的美术元素之形成及美术质量负责; 3. 负责对美术设计人员进行美术指导; 4. 协助制作人员,控制制作品质; 5. 负责协助其他部门人员进行项目提案支持 ; 6. 完成上级交给的其他事务; 7. 参与大型提案会议; 8. 控制相关创意工作的出品质量,保证产品美术创作符合客户的诉求点。 任职要求: 1. 美术、设计等相关专业,大专以上学历; 2. 有优秀的设计基础,美术功底扎实,从事房产领域相关工作; 3. 具备较强的创意思维和平面设计能力,有独到的审美标准; 4. 良好的沟通协调能力和团队配合协作及表达能力; 5. 思维开阔,富有原创精神,有较强的沟通协调能力及工作承受力; 6. 对房地产广告设计拥有深刻理解及成熟风格,有很强的创意策划和组织实施能力; 7. 精通CORELDRAW、PHOTOSHOP、FREEHAND等软件操作;
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    JD - 高级美术指导 (上海) Senior Art Director (上海) 岗位名称: 高级美术指导 岗位描述: "Those who tell the stories rule the world."  换个说法,“人类是通过故事来认识和理解这个世界的。” 好的创意人,无论文案出身还是美术出身, 一定都是一个很会讲故事的人。 我们想要找到一个会用画面讲故事的人, ta能够和一堆同样热爱听故事、讲故事的伙伴们一起, 用视觉语言的力量,为这个世界创造更多有趣的故事; 并在这个过程中,收获不同寻常的生活体验。 你来吗? 作为创意团队的核心成员,你将与创意总监、文案以及策划团队紧密配合,参与完成创意的发想和输出过程,并利用视觉表达去呈现和创造更有价值的沟通与影响力,解决客户的核心问题。 岗位要求: ●3年以上视觉创意工作经验; ●审美、审美、审美,热爱一切美的事物并乐于创造美; ●好奇、好奇、好奇,对新鲜或未知的事物抱有强烈好奇; ●思维不拘,对旅行、快消、游戏、科技、文化艺术等领域关注或有涉猎; ●积累了一定的优秀作品案例,包括但不限于平面、影片等; ●拥有对视觉创意作品的风格把握和实际操作能力; ●责任心、良好的表达沟通和跨团队协作能力。