• 30k-33k 经验3-5年 / 本科
    汽车交易平台 / 上市公司 / 2000人以上
    【工作职责】: 1、负责PeopleSoft标准功能的二次开发及新需求的技术设计和开发,包括页面及其后台逻辑、报表、工作流、接口等; 2、负责PeopleSoft系统的日常运维及问题解决; 3、负责编制相关技术文档和培训交接文档; 4、负责与公司内部安全团队对接,确保系统安全、稳定运行。 【任职资格】: 1、具有3年及以上PeopleSoft系统技术开发经验,3个以上PeopleSoft项目经验; 2、深入了解PeopleSoft系统软件架构,熟悉核心人事、薪酬等模块解决方案及相关系统集成方案,具备PeopleSoft 组织人事、薪酬、绩效等模块开发经验; 3、熟悉PeopleCode、PeopleTool、CI等主流开发技术,能熟练开发页面、报表AE程序、接口、工作流等; 4、熟悉Oracle数据库,熟练掌握SQL; 5、熟悉PeopleSoft系统的部署架构,能够搭建、迁移数据库、Web及App服务。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    企业服务,移动互联网 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 岗位要求  1、学历:三维设计、工艺美术、计算机相关专业大专及以上学历.; 2、工作经验: 3年及以上室内效果图表现工作经验,2年及以上UE4场景美工经验; 3、能力:  3.1、能熟练操作3DMAX、Photoshop、AutoCAD、UE4等相关设计软件,具有良好的学习思考能力;  3.2、负责在UE4引擎里完成灯光、材质、纹理贴图、渲染等美术工作;  3.3、对建筑漫游有一定的了解,参与过虚拟现实展示项目优先;  3.4、有DK2或HTC vive开发经验优先录用; 4、基础素质:  4.1、具有较强的审美能力和扎实的室内设计或游戏场景制作基础;  4.2、沟通能力强、责任心强、执行能力较强,具备良好的团队协作精神。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 50-150人
    1、参与人力资源系统组织人事、薪酬福利、考勤管理、绩效奖励、门户等模块的开发; 2、参与业务需求设计、产品设计及评审,负责系统功能代码开发与维护,并编写相关的概要设计文档等; 3、解决项目开发中的问题,保持专业的态度和行为,有计划性的规划和完成日常任务,对项目产品进行持续优化和改进,用户体验等方面持续优化提升; 4、持续改善和优化相关产品体验、性能、安全性,维护工具链以及技术组件; 5、参与项目管理、开发质量管理、开发进度控制等。
  • 25k-35k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1.使用虚幻4引擎或其他软件进行关卡与地图的基础搭建,跟进关卡或开放世界地编设计内容 2.结合世界观背景于开放世界排布玩法内容,形成合理的开放世界布局 3.负责开放世界大型POI玩法设计,成为开放世界内容中地标性玩法内容 4.负责长流程独立关卡设计,确保关卡内容具备更强的挑战性与表现力 任职资格: 1. 6年以上游戏行业经验,其中包括3年以上的关卡策划经验 2. 对场景置景内容敏感,能够协助美术一同强化场景表现 3. 对于世界观内容感兴趣,保证自身的设计融于世界观内,或进一步强化世界观元素 4. 熟用虚幻4引擎编辑工具,且可根据实际工作反馈工具优化迭代意见
  • 50k-100k 经验5-10年 / 本科
    电商 / 不需要融资 / 少于15人
    工作职责: 1.负责得物人力资源业务系统搭建,以及系统的核心架构设计 2.编写代码实现人力资源产品功能,完成项目开发,撰写相关文档,参与需求分析 3.负责核心技术问题的攻关,技术方案的选型、系统优化,协助解决项目开发过程中的技术难题 4.了解互联网的技术发展、评估外部技术与解决方案 任职要求: 1. 6年以上后端(Go|Java)开发经验, 具有扎实的程序设计基本功,能够独立担当功能模块的架构设计开发 2. 理解分布式后端应用设计模式,能够合理运用基本技术特性,如数据结构,并发编程,NIO等 3. 熟练使用Go或Java常用框架和工具,如Spring、SpringCloud,micro-go、Gin等等 4. 熟悉缓存Redis、Memcache/Couchbase,缓存设计和模式及其应用; 5. 熟悉Elasticsearch、Solr等搜索引擎,对其dump和query等常用用法了解 6. 熟悉数据库原理并熟练掌握相关优化方案,熟悉ORACLE、MySql数据库开发技术及相关工具,熟悉数据库设计,熟练掌握SQL语句 7. 对K8S、容器有一定的熟悉度,服务打包发布,以及Pod缩扩容,服务优雅启停等,能够进行正确配置 8. 具备强烈的责任心,思路清晰,较强的学习能力和解决问题的能力;良好的需求归纳分析和文档编写能力 9. 有互联网企业人力资源、信息化建设、以及Peoplesoft维护等相关工作经验优先考虑
  • 25k-32k 经验5-10年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 500-2000人
    职位介绍: 该职位需协助技术经理或者高级技术经理在商定的时间、质量和预算范围内完成设计和开发工作。该职位需要与团队进行合作,负责系统开发生命周期的各个方面,包括评估、技术可行性、需求收集和分析、设计、构建、测试、部署、支持和维护。 主要岗位职责: 1、管理由软件工程师、IT深圳人员和外包人员组成的团队,在高级经理的监督下完成马会PDLC中定义的开发任务。 2、与业务用户合作,记录需求并编制规范文件。 3、与解决方案架构师、信息安全、网络和基础架构团队展开合作,进行技术设计和构建等工作。 4、在外部供应商合作进行应用程序增强和BAU支持 5、执行系统设计、开发(包括定制、接口、转换和汇报)、开发测试、基础架构设置和软件发布。 6、进行设计/代码审查,保证软件交付的质量 7、在交付成果时遵守既定标准和流程 8、在系统保证测试和用户验收测试期间提供支持。 9、协助IT运营团队进行软件安装和实施。 10、在项目组合( Portfolio)/高级经理的指导下为BAU应用程序提供支持。 11、解决生产问题并及时提供管理更新。 12、对应用程序进行技术更新,以确保符合技术标准并降低应用程序被取消支持的风险。 13、应项目组合/高级经理的要求,担任中小型项目的项目经理。 14、以相互信任和尊重的态度创造和培养多元化和包容性的文化,从而吸引、发展和留住优秀人才。支持跨团队/部门的工作,并为上述树立榜样。激励团队提出想法和解决方案,使员工能够快速业务达标。 资质/经验(最低要求) 1、大专以上学历; 2、至少有6年的项目管理经验,管理本地和远程办公的开发团队,使其提供IT解决方案和系统支持。 3、在中大型基于包(Package)的解决方案实施方面有丰富的实操经验,并参与过端到端的项目生命周期。 4、有商业领域的知识或人力资源经验可加分。 5、有供应商管理经验。 6、较强的技术故障排除和诊断能力。 7、熟练掌握写作、演讲和沟通技巧。 8、英语口语流利; 9、能够独立展开工作,并管理由两到三名外包开发人员组成的团队,有效率进行开发工作。 10、有网络和服务器配置设置方面的开发经验 11、有PeopleTool、Oracle DB、.Net框架、Linux操作和脚本、MS/PL SQL和其他开源软件等方面的开发经验。 12、有PeopleSoft HCM、SAP SuccessFactor HCM、扩展和接口开发经验者优先。 13、 有支持PeopleSoft/SAP、Oracle数据库管理和基础架构方面的经验可加分。 14、了解基于云的解决方案架构可加分 技术要求: 1、在PeopleTool、Oracle DB、.Net框架、C#、MVC、MS SQL等开源软件方面有丰富的开发经验。 2、有PeopleSoft HCM、SAP Success Factor HCM、扩展和接口开发经验者优先。 3、有在人力资源管理系统(如PeopleSoft HCM或SAP SuccessFactors)上进行数据迁移的实操经验者优先。
  • 7k-13k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    福利待遇:入职五险一金、每周下午茶、加班补贴、季度奖金、带薪年假、年度体检、年度旅游等 工作职责: 1、主要负责广告投放渠道的视频制作、沟通视频创意,根据数据优化视频品质、提高视频投放效果、关注海内外游戏广告分析其优缺点 2、负责UE4场景、灯光搭建及后期效果处理,根据参考要求布置出相应的场景灯光氛围 3、参与角色动作设计、场景物件搭建等的前期规划根据脚本在UE4中独立完成游戏宣传类视频制作, 5、参与沟通视频创意,深度理解需求 6、完成上级领导交待的其他工作 岗位要求: 1、游戏、动画、影视相关工作,2年以上虚幻4引擎经验,精通3D流程与制作作: 2、对视觉画面有较高审美与敏感度,懂镜头语言对画面、构图、氛围、节奏有较强理解和认知: 3、思维活跃脑洞大,具备脚本创意设计能力,思路清晰有画面感,熟悉了解国内海外各平台信息流广告流行趋势 4、对UE4引擎有较全面的认识,包括材质、布料系统、灯光、环境、粒子系统、特效、蓝图、场景搭建等 5、熟悉UE4与3D软件之间互通的原理,如3D资产导入导出等 【公司福利待遇】 1.工作时间:9:30-12:30,14:00-19:00,周末双休,法定节假日正常放; 2.员工关怀:五险一金,每周下午茶,年度体检; 3.薪酬奖金:富有行业竞争力的薪资+季度奖+年终奖,每年2次调薪机会; 4.节日福利:享有年假、带薪病假、婚假、丧假、产假、陪产假、哺乳假等法定假期;
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    1、使用虚幻4引擎进行游戏核心模块开发,包含战斗逻辑,AI逻辑,UI框架等 2、开发实现unreal4引擎中的各种图形效果,包含海水系统、模型shader、毛发系统、布料系统、光照系统 3、创建工具插件,以优化引擎视频效果和美术资源制作流程 4、了解虚幻4渲染管线基本原理 5、有虚幻4游戏底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构) 任职要求: 1、2年以上游戏行业程序开发经验 2、熟悉C++,Lua等开发语言 3、熟练使用虚幻4开发引擎 4、有go语言实际开发经验的优先考虑
  • 15k-20k 经验5-10年 / 本科
    企业服务,工具 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.协助销售人员对客户在项目的售前过程中进行的沟通、服务、技术支持,完成销售任务; 2.负责售前支持,包括但不限于客户交流、系统演示、解决方案编写、POC、标书制作、投标及应答等; 3.完成领导交办的其他工作。 任职要求: 1.本科及以上学历,计算机、人力资源相关专业; 2.有良好的的语言组织和沟通能力,擅长做工作汇报; 3.熟练使用PPT和word。 4.具有售前支持相关工作经验者优先; 5.熟悉SAP/peoplesoft/用友/东软/宏景等主流厂商的产品和解决方案者优先; 6.有财务、薪税、银行系统经验的产品经理工作背景优先; 7.有PMP证书、人力资源管理相关证书者优先; 8.工作积极主动、较强的学习能力、有时间观念和客户服务意识。 职位福利: 五险一金实缴、自助餐、周末双休、带薪年假、绩效奖金、年底双薪、定期体检、节日福利
  • 10k-15k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职责描述: 1、项目为单机模拟经营类游戏,主要面向steam和主机游戏平台,所以需要对相关类型单机游戏有一定了解者优先。 2、使用虚幻4引擎进行游戏开发; 3、开发UI界面系统 ; 4、创建工具插件; 5、了解虚幻4渲染管线基本原理 ; 6、有虚幻4游戏底层架构优先 。 任职要求: 1、2年以上UE4游戏客户端开发工作经验,熟悉UE4引擎客户端开发,熟悉UMG; 2、熟悉C,Lua等开发语言 ; 3. 较好的计算机原理,软件工程,数据结构,算法,数学等基础。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    1、项目为单机模拟经营类游戏,主要面向steam和主机游戏平台,所以需要对相关类型单机游戏有一定了解者优先。 2、使用虚幻4引擎进行游戏开发; 3、开发UI界面系统 ; 4、创建工具插件; 5、了解虚幻4渲染管线基本原理 ; 6、有虚幻4游戏底层架构优先 。 任职要求: 1、2年以上UE4游戏客户端开发工作经验,熟悉UE4引擎客户端开发,熟悉UMG; 2、熟悉C,Lua等开发语言 ; 目前已经有游戏上架Steam,名字叫《天神镇》,可以去搜索试玩
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    房产家居 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1.参与制定并实施人力资源信息化规划,建立健全人力资源信息化相关制度、流程; 2.主导人力资源信息化系统实施项目,包括但不限于项目筹备、项目管理、调研与管理优化、系统实施、上线推广等; 3.负责人力资源数据治理体系建设工作,包括人力资源相关数据标准制定、人力资源数据接口使用管理、数据专项治理与分析、人力资源数据专项检查等; 4.负责人力资源数据分析体系建设工作,包括人力资源数据分析指标库搭建、人力资源共性/专题分析报告制作与发布、人力资源数据可视化管理,以及按上级单位要求报送年度/季度人力资源数据分析报告等; 5.负责对接上级单位人力资源部信息化条线,推动、执行相关要求。 任职要求: 1. ***本科及以上学历,硕士优先;计算机、信息管理或人力资源管理相关专业; 2. 5年以上人力资源工作经验,其中至少3年以上人力资源信息化相关经验,具备Peoplesoft系统上线、运维、使用经验,对人力资源业务管理体系有较深入了解; 3. 具备较强的计划、组织、协调、沟通、执行能力,具备较强的逻辑思维和分析能力; 4. 熟练运用计算机办公软件等。
  • 30k-35k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容,VR丨AR / 未融资 / 15-50人
    1.进行UE4图像效果方面的技术研发,有很强的逻辑思维和独立 解决问题的能力;2使用UE4进行核心功能模块开发,框架搭建,算法编写等工作:3.精通UE4引擎中的功能模块,精通C++以及蓝图,有技术攻关能力; 4.扎实的图形学和3D数学能力; 5.开发实现 unreal4引擎中的各种图形效果,包含海水系统、模型 shader、毛发系统、布料系统、光照系统 6.创建工具插件,以优化引擎视频效果和美术资源制作流程 7.了解虚幻4染管线基本原理 8.有虚幻4 游戏底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层UI)
  • 30k-50k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1.负责Unity3D引擎架构设计,核心功能开发和技术攻关; 2.负责制定编码规范和代码审核的工作,对项目的客户端开发质量负责; 3.根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化; 4.负责项目技术团队建设、产品研发、事故问题处理、技术问题解决; 5.协同策划和美术,持续优化和改善客户端。 【任职要求】 1.本科计算机相关专业毕业,3年以上Unity客户端开发经验,1年主程经验; 2.精通数据结构等基础知识,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 3.至少持续完整参与完成一款已上线的大型Unity项目,具备优秀的团队管理经验; 4.在ugui框架、3D渲染及3D动画、性能优化、iOS接入与发布等至少其中一种技术领域有丰富的经验; 5.具有良好的分析解决问题的能力和较高的自我管理和任务跟进推动能力; 6.对新技术持有敏感性以及愿意致力于新技术的探索和研究。 【我们期待加入的伙伴】 - 有很强的自我管理能力、自驱力; - 职业发展方向与我们的业务发展方向大致匹配 ; - 对游戏行业充满热情,愿意持续完成职业技能的提升,愿意接受更高要求的挑战 ; - 追求丰厚的回报,愿意为打磨成功产品付出时间、精力。 【团队现状】 - 每天有下午茶时间和不定期体育活动、户外活动、节日活动等,入职即缴纳五险一金,每年额外购买重疾险,每个工作日有餐补 ; - 主营业务方向多人在线竞技游戏的制作与发行,客户端开发引擎以虚幻4和CocosCreator为主,服务端以Linux平台 C++为主,Node.js ,Python为辅。涉及Nginx、Redis、MySQL等主要技术领域 - 团队伙伴的特点:自我驱动,独立思辨,开放合作,专业追求,用户导向,学习成长。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1、基于CocosCreator引擎开发游戏产品; 2、根据项目需求,设计和实现游戏的核心玩法与各个业务子系统,与策划、美术、后端一起沟通讨论,寻求最优体验的实现方案; 3、对上线游戏迭代开发与维护,完善各个功能模块和分析解决bug; 【任职要求】 1、本科及以上学历优先,计算机相关专业,3年以上游戏客户端开发经验; 2、熟悉 JavaScript/TypeScript ,了解C/C++、Java,有良好的面向对象程序设计思想; 3、有CocosCreator、Cocos2d-js 开发经验优先,有App游戏成品经验优先; 4、具有优秀的学习能力、独立解决问题能力,工作认真负责,高质量,高效率; 5、具有良好的自我驱动力、抗压能力和责任心,良好的沟通能力和合作能力。 【我们期待加入的伙伴】 - 有很强的自我管理能力、自驱力; - 职业发展方向与我们的业务发展方向大致匹配 ; - 对游戏行业充满热情,愿意持续完成职业技能的提升,愿意接受更高要求的挑战 ; - 追求丰厚的回报,愿意为打磨成功产品付出时间、精力。 【团队现状】 - 每天有下午茶时间和不定期体育活动、户外活动、节日活动等,入职即缴纳五险一金,每年额外购买重疾险,每个工作日有餐补 ; - 主营业务方向多人在线竞技游戏的制作与发行,客户端开发引擎以虚幻4和CocosCreator为主,服务端以Linux平台 C++为主,Node.js ,Python为辅。涉及Nginx、Redis、MySQL等主要技术领域 - 团队伙伴的特点:自我驱动,独立思辨,开放合作,专业追求,用户导向,学习成长。