• 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
  • 8k-15k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、根据游戏的不同阶段,设计游戏商业化方案,并落地推进开发和验收; 2、针对各个活动目标,设计游戏内奖励投放方案,对活动效果负责; 3、负责活动相关的数据的分析,及修改方案的制定,并推进落实; 4、根据游戏的实际情况,策划各个运营节点,时间节点策划特色活动; 5、收集竞品游戏信息,并提炼对产品有用的参考建议 任职要求: 1、2年及以上游戏行业相关工作经验 2、对游戏运营的核心工作流程、技巧有清晰的了解,有完整项目运营经验者优先 3、对国内主流游戏商业化模式有一定的认知和理解并融入到设计中 4、对产品运营的活动设计、系统需求设计有一定的经验 5、优秀的表达能力,较强的数据分析能力,能够独立思考、自驱力强,重视团队协作 6、MMO或者回合制类型游戏的资深玩家可优先考虑。
  • 10k-20k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
      岗位职责: 1、负责编写游戏世界观和游戏剧情,结合游戏玩法和系统机制来推进故事、表达主旨; 2、负责游戏中剧情、任务、对话、表演等内容的设计、撰写; 3、及时高效地配合其他项目成员工作推进,确保高效稳定开发,不断优化游戏体验。 任职要求: 1、  本科及以上学历,3年及以上影视、动漫、游戏等编剧经验 ; 2、对MMORPG类游戏、剧情向游戏有较深认知,对游戏玩法、游戏任务的设计、构成和节奏有深入理解,理解如何在游戏中讲故事; 3、优秀的故事构思能力、优秀的文字驾驭能力,擅长编制故事、设置线索、塑造人物、营造戏剧冲突,并确保表达准确、结构严整、逻辑自洽、情绪到位; 4、对各类神话、史诗、影视、戏剧、动漫、游戏等文化内容有广泛涉猎; 5、有好奇心,有主动性,有责任感,善于沟通和团队协作。
  • 13k-25k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作 职位描述: 1.使用AE制作特效和处理动态贴图 2.根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源 3.了解基础的max建模、粒子、等特效模块 4.了解基础的2D骨骼软件的运用(spine等,可到岗学习) 5.熟悉特效制作流程,具有一定项目经验 6.根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进 7.至少一年以上的项目经验
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责端游产品的运营工作,与研发配合制定游戏版本规划; 2、根据运营目标制定拉新、留存、回流运营方案并落实; 3、参与端游产品的市场推广,制定推广方案并实施,后期进行复盘及成果评估。 任职资格: 1、本科及以上学历,专业背景不限; 2、3年及以上游戏行业运营经验,有端游运营推广经验者优先; 3、热爱游戏,熟悉各类游戏的玩法,有大型MMO深度体验者优先; 4、思维活跃,有较强的沟通能力,协调能力和抗压能力。
  • 8k-12k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责页游产品的广告投放;主要针对pc端的广告投放,准备投放素材、分析投放效果,对投放结果负责; 2、根据运营需求,拟定投放计划,估算投放成本,按质按量完成用户导入要求; 3、负责与创意设计团队沟通协调,针对不同游戏及市场提出明确素材需求,制定广告创意及素材文案,及时跟进素材投放效果,持续优化,定期总结素材投放效果 4、实时跟踪投放数据,结合数据对广告进行优化调整,不断提高各项转化数据,降低投放成本; 5、完成广告数据统计分析,并多维度全面分析,根据分析结果优化投放策略。 岗位要求: 1、两年以上游戏广告投放经验,熟悉游戏广告投放流程,有百度与360等pc渠道投放经验优先; 2、强大的数据分析能力,善于总结,归纳和解决问题。具备良好的数据分析能力和素材甄选能力,能完成各项投放考核指标; 3、逻辑性强,善于与他人沟通,具有高度责任心,具备一定的抗压能力。
  • 25k-45k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述 1. 负责百万级游戏化教育app的运营,具备成熟的游戏架构设计理论,领导并参与核心游戏玩法、核心系统和核心数值的设计工作,确保创新的游戏体验; 2. 对游戏设计方案负责,指定设计方向和框架,并且设计主要游戏模块; 3. 带领游戏设计师团队进行日常工作、管理项目进度、分配和协调工作; 4. 同美术师和工程师一起工作,保证充分沟通和信息透明,凝聚团队齐心协力,确保项目顺利推进; 5. 协调增长运营团队,为项目的营收负责。 职位要求: 1.有从0-1独立架构产品的能力,擅长游戏系统/数值设计; 2.熟悉产品研发闭环,具备一定数据归因、分析优化能力; 3.从业经验5年以上,至少参与一款月流水千万级别的产品研发和商业化; 4.对新生事物持开放拥抱的态度,对自我提升有要求。
  • 20k-40k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位说明: 1、负责游戏生态的规划和构建,包括游戏类型、游戏世界观和游戏玩法等; 2、负责游戏整体玩法和UI布局的设计; 3、与游戏开发者和游戏美术紧密配合,能根据规划及时修改或调整游戏设计方案。 任职条件: 1、具有较强的想象力和行业洞察能力; 2、对游戏开发流程特别是和游戏开发人员与游戏美术人员的配合有一定了解; 3、有过至少一款已上线的在其中负责大部分策划工作的游戏项目,不限类型; 4、能熟练编写规范的游戏策划文案和美术需求文档; 5、热爱游戏,玩过多款爆款游戏,及时跟踪现有游戏的发展方向,沟通能力强,对游戏行业有深刻的理解; 6、对海外休闲游戏有一定了解的优先考虑。
  • 8k-12k 经验3-5年 / 大专
    游戏,社交媒体,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    1、负责游戏项目所有策划环节,包括但不限制数值 系统 文案 美术需求 数据分析 等 2、根据当前产品相应的方向和开发要点,落地系统需求和配置文档等; 3、协助制作人、美术及程序主管进行项目管理和部门沟通; 4、制定策划部分的项目进度,并合理安排、监督、指导执行策划的细节工作。 项目需要: 1、3年以上游戏行业从业经验,1年以上主策经验,有海外发型产品经验优先; 2、至少经历过一款完整的游戏项目开发和上线运营,有模拟经营养成类游戏经验优先; 3、兴趣广泛,热爱游戏,熟悉玩家心理,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点; 4、精通游戏设计理论知识,能独立完成游戏系统设计、数值设计、关卡设计和剧情设计 5、熟练使用UNITY进行策划配置编辑等工作
  • 16k-25k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏策划与设计,制订游戏发展方向,把控游戏核心特色和竞争力及品质; 2、对游戏的整体体验负责,设计出用户体验感较强的游戏; 3、对内容型游戏有思考,为玩家长生命周期持续提供有价值、有趣的内容体验; 4、负责策划游戏主体架构,游戏主体玩法逻辑规则,以及各大主系统功能策划; 5、与其他程序、美术有效沟通,确保成果符合设计理念; 6、根据上线后的运营状况和反馈优化改进游戏品质; 7、负责对接发行需求进行产品向的分解,并进行商业化主体框架设计、实施。 任职要求: 1、有过数据较好的放置、卡牌、RPG游戏策划优先,完整参与过2款游戏项目; 2、深厚的游戏策划功底,对于玩家需求理解到位,有自己的总结与认知; 3、优秀的游戏整体设计能力,能设计完整的游戏可玩性框架、规则; 4、对放置RPG、卡牌、模拟经营类产品有自己深入的理解,有过相关项目经验优先; 5、优秀的沟通、协调能力,理解能力,能高效的解决开发过程中的问题; 6、具备数据分析能力,能有效的从数据中获得的调整方向,并对在线产品进行持续提升。
  • 7k-14k 经验不限 / 不限
    区块链,人工智能,信息安全 / 未融资 / 15-50人
    该职位为创业合伙人,希望是有创业欲望的伙伴加入,而不是为了眼前的高工资。 职位优势::不需要坐班,时间自由,只需按时完成设计,分布式办公,可在家,有现金工资和期权。 任职要求: 1.热爱游戏行业,有1个以上动作游戏上线经验。 2.对主流动作游戏战斗模块背后的设计方法和体验有深入研究心得。 3.对游戏后续的运营活动能够提出有效玩法设计:包括赛季新版本内容,游戏促销活动有深刻认识。 4.对游戏平衡性设计有深刻认识。 5.熟悉玩家心理,具备优秀的市场分析能力,良好的团队意识,能把控项目节点和资源协调。
  • 20k-40k 经验不限 / 不限
    区块链,人工智能,信息安全 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责规划新项目游戏方向,以及设计核心游戏核心规则、风格及内容 2、负责带领整个团队完成游戏设计,把控游戏的设计方向及质量,并配合指导团队中其他成员按时完成项目 3、制定开发日程,协调美术、程序工作进度,推动项目整体进程 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略 5、负责向上汇报工作,与公司管理层、各个支持部门保持良好、有效的沟通,保证项目处于良性发展的状态 岗位需求: 1、 本科及以上学历,五年以上游戏行业经验,至少二年以上团队管理经验,对游戏市场有敏锐的敏感度 2、 过往至少主导过一款成功的大型上线的游戏产品 3、深入理解游戏的体验、交互、生命力、付费周期等,熟悉游戏产品的运营机制 4、熟悉游戏开发的各流程,对策划、程序、美术、测试工作有深刻理解 5、 卓越的管理能力、领导能力,善于培养人才,优秀的沟通能力、组织能力、创造力、凝聚力、责任感 6、 能独立负责设计游戏的数值,战斗,系统,配合文案制作剧情和关卡。 6、 动作游戏和肉鸽游戏经验优先 本职位为兼职合伙人职位,在家办公时间自由
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位说明: 1、负责游戏玩法、系统的设计和实现; 2、参与经济系统框架、核心追求、投放和回收的设计; 3、研究各类游戏系统,分析总结好的体验和设计。 任职条件: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、5年以上游戏系统开发相关工作经验; 3、热爱游戏,有主策经验优先; 4、具备较强的逻辑思维能力,并熟悉各类游戏的核心玩法以及系统设计要点; 5、具备良好的沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动。
  • 20k-25k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据制定产品设计方向和开发要求,对产品进行设计优化,主要负责公司产品相关策划内容; 2、与程序、美术等其他部门进行协调工作; 3、负责对设计文档的设计管理和版本控制以及总体维护; 4、把握和规划游戏系统及各功能模块,对功能进行验收和测试,保证产品质量; 5、根据游戏写系统策划文档,然后推进和验证。 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏有过深度体验,并且有自己的一直见解; 2、有一定的审美,有过主机深度体验; 3、熟悉游戏策划,至少有5年及以上游戏策划相关工作经验; 4、善于思考和学习,沟通能力比较好,能和团队默契沟通,能够在工作中通过思考去完善自己的想法。
  • 4k-6k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、参与实现客户端部分功能与逻辑需求; 2、参与游戏内编辑器相关的开发与维护; 3、与团队成员沟通合作,确保项目顺利进行; 岗位要求: 1、计算机相关专业在校生,本科及以上学历,211/985院校优先; 2、实习期至少6个月; 3、熟悉Unity游戏开发引擎,了解游戏开发流程; 4、计算机编程基础扎实(数据结构和算法); 5、良好的面向对象设计、分析和编程能力; 6、热爱游戏,具备丰富的游戏经验; 7、具备较强的学习能力和团队协作精神; 8、可接受加班。