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职位职责: 1、具备良好的美术功底及个人审美,对画面构成、镜头语言有一定经验,具备镜头构图制作经验,可以独立完成UE4全流程出片工作; 2、根据项目各类风格要求,负责所有3D动画制作相关工作,完成符合角色性格的动画设计; 3、提高动画相关的动作设计、镜头演出和风格化的上限,具备抽象动画风格,动作表达特点的总结能力,对游戏的节奏感、操纵感以及游戏镜头有很好的认知; 4、解决动画制作过程中遇到的各种问题,提供专业的技术支持; 5、日常3D动作工作管理,保证和工作流上下游沟通协作顺畅。 职位要求: 1、有动画制作相关工作经验; 2、有一定的动作捕捉的制作经验,熟知整个动捕流程,关注AI动画技术并能结合到工作中使用; 3、掌握3D建模、灯光材质、引擎特效、后期合成等其他模块知识者优先; 4、有MAYA、MAX动画制作经验者优先; 5、有UE蓝图编辑能力者优先;有Unity动画制作经验者优先; 6、具有较好的沟通能力,能制定有效的工作计划,请附上有具有代表性的作品;有着丰富的动画理论及制作能力,对运动规律,动画原理,造型,构图等动画理论有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计。
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工作职责: 1.为游戏和玩家创建出高质量的3D动画,包括人类、二/四足生物类等角色 2.具备动画创意设计能力、能将动画想法用概念草图设计或其他方式呈现 3.具有团队合作精神,会与其他职能艺术家紧密配合-包含绑定、模型、特效等 任职资格: 1.3年以上相关游戏动画经验 2.对人体、生物结构运动规律及身体语言有深入理解-包含两足动物、四足动物、怪物等 3.精通角色动画、表情动画和物体运动规律、节奏把控能力强 4.熟悉并能运用镜头语言;善于利用动作塑造及设计人物的性格 5.熟悉游戏引擎例如 Unity3d 或 Unreal 或其他类似影视/游戏引擎系統 6.熟练掌握Maya平台动作模块,同时会掌握角色绑定者优先 7.精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件 8.具備良好的沟通、综合分析、创新能力; 准确理解工作需求并高效完成 9.对档案管理软件有一定认识 ( Perforce, Git 等)
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1. 负责3D动作的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果; 2. 配合主美制定游戏动作风格,制定动作设计规范模版; 3. 审核反馈外包提交的动作资源,指导外包制作; 4. 把控整体动作环节的质量和进度; 5. 能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1. 3年以上游戏开发经验或者动作组长的工作经验; 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3. 具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4. 美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5. 熟悉3D游戏动作开发流程,有完整的项目研发经验优先; 6. 具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7. 对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8. 熟练掌握该岗位所需软件,具备扎实的手Key动作能力,对 Unity 引擎有一定掌握者优先。 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
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岗位职责: 1. 游戏动画制作: o 负责游戏中角色、怪物、道具、技能等动画的设计与制作,确保动画效果流畅自然,符合游戏风格。 o 制作包括人物动作、表情动画、环境动画等,确保角色与环境的交互动作符合游戏设计需求。 2. 动画表现与风格把控: o 根据游戏的美术风格,独立完成动画设计,并确保动画的表现力和风格一致。 o 为游戏中的动作、事件和交互提供生动的动画效果,提升玩家的沉浸感。 3. 动画与技术优化: o 针对Unity等游戏引擎,优化动画的性能,确保游戏在高性能和流畅度上达标。 o 熟悉动画资源的导入、适配和优化,确保动画效果在不同平台和设备上的表现稳定。 4. 骨骼绑定与蒙皮: o 进行角色和物体的骨骼绑定、蒙皮工作,确保动画过程中的角色变形自然、不失真。 o 优化动画过程中角色的运动、形态和细节,使之符合物理原理。 5. 协作与沟通: o 与策划、美术、程序团队密切合作,确保动画与游戏机制、视觉效果等其他方面的兼容。 o 根据项目需求,灵活调整动画的表现和风格,保持与游戏开发其他环节的同步。 6. 动画流程与工具使用: o 熟悉并使用主流动画制作软件(如Maya、3ds Max、Blender等)进行角色、道具和场景动画制作。 o 参与动画制作的前期规划和需求分析,确定动画表现的节奏、风格和细节要求。 7. 测试与反馈: o 在游戏项目中进行动画的测试,确保动作流畅、符合逻辑,并在团队内提供反馈。 o 对动画效果的调整进行版本控制,确保动画在项目开发过程中能够不断完善。 ________________________________________ 任职要求: 1. 教育背景: o 本科及以上学历,动画、艺术设计、计算机等相关专业,具备扎实的美术基础和动画创作能力。 2. 工作经验: o 具备3-5年游戏动画相关工作经验,至少参与过一款完整游戏项目的动画制作。 o 熟悉游戏动画制作流程,拥有丰富的角色、怪物、道具等类型的动画制作经验。 3. 技术能力: o 熟练掌握主流的动画制作软件(如Maya、3ds Max、Blender),能够独立完成动画、绑定、蒙皮等工作。 o 熟悉Unity3D引擎中的动画导入、应用及优化流程,能够处理游戏内动画的各种细节。 o 熟悉骨骼动画,能够根据角色设计进行骨骼绑定和蒙皮,并处理动画的各种过渡效果。 4. 美术基础: o 扎实的美术功底,良好的透视、构图、比例、运动规律等基础。 o 对人体解剖学、动作原理有深入了解,能够准确表达角色的动作和情感。 5. 动画表现与创意: o 熟悉动画表现的技巧,能够根据游戏需求设计和制作符合角色性格与情境的动画。 o 富有创意,能够根据游戏世界观、设定和玩法,创新性地设计和实现动画效果。 6. 沟通与团队合作: o 良好的团队合作和沟通能力,能够与美术、策划和程序团队有效协作,确保项目顺利进行。 o 具备解决问题的能力,能够根据反馈及时调整和改进动画效果。 7. 工作态度与能力: o 良好的时间管理和自我驱动能力,能够独立完成任务,同时具备团队协作精神。 o 强烈的责任感,具备积极的工作态度和追求精益求精的精神。
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一、上班时间: 1、17:00-06:00(A4仓库小件区 2、20:00-10:00(A5仓库混合区(二选一 二、工作内容: 1、扫描、扎包、倒包、装卸、拉件、矩阵… 三、招聘年龄: 1、18-55岁;提供吃住 四、无需经验;工资日结下班就发;寒假工同步招聘
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工作内容:网约车司机,公司配车,前期不需要任何费用,日结工资,自己提现,多劳多得。 一.薪资待遇: 1,每天收入500-800元,保底流水500一天,流水每日自提。 2.月收入:10000~18000元。 3.工作地点:整个杭州区域及周边县市 4.工作时间:自由安排,多芳多得 二.任职资格: 1.年龄21-60岁,驾驶证满1年,会开车就行,男女不限。 2.驾龄1年以上,会开车就行 三.职位描述: 1.达到任职资格,公司分配车,公司统一购买第三责任险、座位险、商业险、交强险,让驾驶员有安全保障;公司包办浙A牌(不限行不限号)营运证(合法营运,没后顾之忧)。
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岗位JD: 职位名称:3D动画师 工作职责: 3D动画师负责创作高品质的3D动画内容,包括角色、场景和特效。需要具备3年以上的经验,在绑定、动画制作和渲染等方面有深入的了解。 具体职责包括: - 创作3D角色和场景动画,包括绑定、动画和特效; - 根据导演和编剧的指导,制作动画和特效,确保符合故事情节和视觉效果; - 能够使用MAYA进行绑定,熟悉adv绑定,metahuman绑定,或自行创建动画控制器。 - 与其他动画师、设计师和工程师合作,确保项目按计划进行; - 制作3D动画效果,包括粒子特效、烟雾特效等。 职位要求: - 3年以上的3D动画经验,具有绑定经验的优先考虑; - 熟练掌握3D建模、动画制作和渲染技术; - 熟悉常用的3D动画软件,如Maya、3ds Max等; - 具备良好的创意思维能力和团队合作精神; - 能够独立完成3D动画制作,包括角色绑定、动画制作和渲染等。
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职责描述:我们正在寻找 3D 动画充满热情的人才!应聘者要能够为3D人类与非人类角色进行骨骼绑定,包括头发和服装;动作相关的体量绘画;角色要会跳舞和跑步之类的 3D 动画,会这个是个加分栏! (与海外团队远程在家办公) 职责(此为资深3D动画师职位,须具备至少5年或以上相关工作经验): - 为人类角色模型进行3D骨骼绑定,包括头发和衣服; - 动作的量级绘画; - 对舞蹈、跑步等3D动画制作有一定的理解和经验,熟悉IK/FK切换; - 就项目的要求与 2D(概念)和 3D(模型)画师进行沟通协调; - 能够从概念创作角色、物体、环境/背景和布局等; - 对视觉风格、类型和技术有相当的研究,可以制作单独每个项目; - 能识别关键场景和序列; - 将分镜剧本转换为动画序列; - 能制作人物、道具、物体等动画; - 开发动画合成; - 计算并输入最终渲染的算法; - 根据设计组和开发组的反馈进行优化处理; - 与程序员合作解决软件和设计问题; - 熟练操作软件升级并与最新技术保持同步; - 管理文件、资源库和更新程序文档; - 与合成组合作交付最终渲染所需的所有资源等。 技能: - 能熟练操作软件和工具,如:Unity, UMotion, Maya, Blender, 3D Studio Max 等; - 较强的沟通和艺术能力; - 对计时、移动和剪辑剪辑有良好的直觉; - 了解四肢的动作、重量的影响以及皮肤和肌肉的行为; - 了解影片和动画知识,能够根据角色的风格进行创作; - 对解剖学有一定知识,了解人类动作是很重要的一环; - 良好的骨骼绑定知识。 经验: - 至少5年或以上3D动画和骨骼绑定经验; - 能适应快节奏工作环境; - 能够远程工作,并且是具有良好沟通技巧,合群,能为团队做出贡献。 语言: - 英文 - 中文 - 日语(加分) 请电邮发送中英文简历+作品集
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电器厂长白班 普工5350-8000元/月、 岗位:冰箱电器组装、装配。贴标签、粘泡沫、打螺丝,工作简单易学。 1、包吃两餐。包住4-6人间,空调、热水、洗衣房,生活区覆盖Wifi。 2、出勤满26天,综合收入达到5350元/月以上。夜班补贴30元/天。全勤奖390元/月。工龄奖金50-250元/月。岗位津贴100-600元/月。高温补贴。住房补贴。购买社保。 3、每天工作10小时,月休4天。每月准时发放工资。 4、入职7天后,每周可以预支300元工资。 年满16-48周岁,男女不限,不用体检。
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郴州白露塘17/小时,16-48岁 长白班,两班倒,晚班补贴30元每晚,晚上包吃夜宵 白班工资:综合187-204/天 夜班工资:综合216-236/天 包住不包吃,坐班:不体检,符合年龄即可,带行李过来当天分宿舍,次日上班 做满7天可以:借支。空调车间 综合一个月:5000-6500/月左右 食堂:6-8元/餐。男女不限 至少3个月,也可以做到年底 岗位:组装,包装,测试,插件等 产品:蓝牙耳机,智能手表
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我们主要生产电子产品。例如:耳机,数据线,路由器,音响,电子烟,手机壳,键盘鼠标,扫地机等。 这里待遇可好了呀,包吃住都有18/20块一个小时了,204/240一天了,另外还享有各种夜班补助,绩效,岗位津贴哈,及时六休一月综合工资都有6000/6600以上啦,好进厂,好辞工,好结钱。 主要岗位:品质,组装,检测,贴标签,打包袋,打螺丝,焊锡,插件,削披风,开注塑机 我们的优势: 1:到手工资高 2:辞工方便,提前一个星期就可以,人走账清! 3:中途每个星期可以预支几百,入职当天也可以预支,欢迎对比 4:做事轻松舒服!讲人权,尊重员工,做一个员工都满意的人性化企业
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1 【工厂】:主要生产手机壳 充电宝等产品。小厂自由,管理不严,车间可带手机 ◎ 2【待遇】:工资计时:19-20元/小时,月薪5000-5900元左右,工资月结。 3【吃住】:当天安排宿舍,包吃包住,纯包吃 吃饭不扣钱,公寓宿舍4-6人间,宿舍有空调,热水器,洗衣机,无线WIFI。 4【班次】:长白班、两班倒自由选择,坐班,面试当天可以参观车间,选择部门、岗位。 5【岗位】:个人独立岗位,无经验要求,做事轻松.简单。 6【要求】:男女不限,年龄16-45岁,不体检,临时工至少能做满一个月以上,面试需带行李 7【备注】:入职有困难可借支 帮打车 每个星期可以预支20 0-500元,辞工提前7天,工资由工厂财务统一发放,安全可靠!离职当天结清所有工资.不押工资 8、入职流程 只要想做,没有你做不了的 温馨提醒!!! 过来入职时请携带好随身行李物品(衣物被铺之类)以免来回奔波。
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岗位职责: 在固定仓库里面整理货物,检查货物数量和质量,安全地将搬运货物到指定地点,及时反馈信息。 任职要求: 18~45岁 无案底 身体健康 会基本电子设备 工资: 跑的单量+补贴+福利
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岗位职责: 在固定仓库里面取货,检查货物数量和质量,安全地将货物送到客户指定地方,及时反馈配送情况等。 任职要求: 18~45岁 会骑电动车 会看导航 无案底 工资: 跑的单量+补贴+福利