• 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责对接抖音支付的各家银行通道能力建设,包括但不限于:通道能力提升,成本优化、营销方案和用户规模提升等; 2、负责与主流支付通道的需求沟通,商务谈判,项目推进等工作,提升通道能力,满足业务需求; 3、与运营、产品、技术等部门密切合作,配合做好业务支持工作; 4、负责研究和跟踪合作伙伴产品变化,分享支付合作伙伴创新产品解决方案帮助业务提升支付转化率。 职位要求: 1、本科及以上学历,有对接银行等机构工作经验,具备优秀的商务沟通能力,善于与他人合作; 2、拥有丰富的行业合作资源,善于沟通和资源整合,具备敏锐的市场感知能力、洞察力,准确的判断能力、决策能力; 3、熟悉微信支付、支付宝合作流程、产品流程者优先; 4、具备优秀自驱的项目管理和项目推动能力。
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责技术美术相关功能,完成诸如材质/Shader开发/渲染特性/工具管线等功能的实现和调优,提升项目表现效果; 2、发现美术制作各个环节中的需求和问题,并与程序、美术等职能的同事紧密合作,提供支持,完善流程,提升效率; 3、配合美术、引擎同事制定项目资源、性能规范和配套的自动化检测工具,并确保规范和工具在项目中的落地。 职位要求: 1、本科及以上学历, 计算机及相关专业; 2、良好的图形学基础,熟悉常用渲染管线及渲染底层原理,熟悉至少一种常用游戏引擎; 3、良好的审美,对材质、灯光等影响渲染效果的因素有辨识能力,了解业内**效果并制定优化方向; 4、熟悉HLSL和Shader开发; 5、熟悉Renderdoc等Profile工具,能定位和解决项目中的渲染问题; 6、熟悉常用的DCC软件,例如MAYA、ZBrush、Substance系列、Photoshop、Blender等。 加分项: 1、熟悉UE5引擎,有蓝图和C++基础; 2、有3A游戏/数字人等具有**表现效果的项目经验; 3、有捏脸/角色制作系统经验; 4、有PCG方向经验,能设计基础生成能力并对接部门提供的AIGC能力; 5、熟悉角色动捕/动画方向优化,熟悉角色动力学/物理方向优先。
  • 25k-45k 经验1-3年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    美团金融服务平台成立于2016年,以“场景+金融”模式,携手合作伙伴构建开放生态,为美团平台用户和商户提供底层账户、支付通道、信贷、保险和理财等金融解决方案。我们致力于以科技为核心,助力金融机构打通金融普惠“最后一公里”。我们期待与大家共同完成每一件平凡而卓越的事情,一起为用户提供优质的产品体验,守护用户的资金安全,让生活变得更美好。 岗位职责 1)负责信贷联营机构的风险侧沟通,在机构接入前中后各阶段与机构沟通和协商两边的风险水位,在充分识别和满足机构风险诉求情况下达成风险共识,维系良好的信任合作关系。 2)负责针对信贷联营机构进行分层管理,明确各类型机构在资金盘面的定位,并制定针对性的经营策略,保障资金盘面稳健安全。 3)拉通平台侧风控和机构侧风控完整风控链路,整合平台侧风控能力对外赋能输出给机构,同时基于对机构侧风控的理解和洞察,反馈平台侧风控体系迭代优化 岗位基本需求 1)3年及以上平台侧、机构侧风控策略经验,或乙方风控咨询经验 2)优秀的逻辑思维能力与数据敏感性,对市场、行业和同业保持关注和洞见; 3)有责任心、自我驱动,具备良好的沟通能力与团队协作精神。 岗位亮点 美团有较好的场景和流量优势,业务稳定,团队氛围好
  • 30k-60k·13薪 经验10年以上 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现; 2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 3、负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 4、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化; 5、负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作; 6、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 7、不断填充和维护美术资源库; 8、负责美术团队建设。 任职要求: 1、***本科以上学历,8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位或美术管理经验,美术相关专业; 2、 参与过完整手游项目开发流程,有成功海外手游项目经验优先; 3、具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 4、熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发; 5、熟悉不同平台的热门游戏,对竞品的美术设计有成熟的见解; 6、有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.负责水利水务方向的可视化效果设计; 2.研究引擎相关美术及功能实现技术手段,为UE工程师提供技术支持; 3.根据项目需求编写材质Shader,为项目提供日常基于程序化软件的生成流程; 任职资格: 1.三年以上UE经验,熟练使用UE的材质蓝图,熟悉UE各种第三方相关插件; 2.熟练掌握Houdini等程序化建模工具,具有Python、VEX脚本开发经验; 3.具备一定的编程能力,熟悉C++等编程语言; 4.熟悉3D渲染管线及基本图形算法、精通Shader编写; 5.拥有较强的学习和独立解决问题的能力,自我驱动,能够主动发现生产中的不足并有解决意识; 6.有良好的团队合作意识,易沟通协作,底层思维逻辑强,综合能力广泛; 7.持续关注设计趋势以及前沿技术,具备出众的审美和想象力; base北京/上海
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
  • 12k-15k·13薪 经验1-3年 / 大专
    内容社区,消费生活 / B轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责基于画师作品风格和擅长方向、以及目标人群的审美流行趋势,进行各类创意策划; 2、与内部运营、设计师协作,对外部约稿画师进行需求沟通和提交物反馈; 3、根据业务需求,进行基础的头像草稿方案设计,配合需求辅助绘制较简易作品素材。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,2年以上相关工作经验,熟练使用绘制软件; 2、美术功底过硬、能够对美术作品有较强的分析能力,有改稿能力; 3、有较强的团队协作意识,沟通能力出色,耐心细致; 4、熟悉二次元、原创圈、绘圈等相关圈层的审美逻辑,是加分项。
  • 25k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、 负责金融机构资金合作中售前方案和系统设计对接工作; 2、 负责资金业务中已对接金融机构系统改造工作; 3、 负责资金业务后台系统的标准化迭代; 4、 负责上下游协作部门的需求承接和落地; 任职要求: 1、学历大学本科以上,3年以上工作经验; 2、熟悉消费信贷业务,熟悉助贷业务的合作模式和系统对接模式; 3、 有中后台系统产品相关经验,具备一定的抽象思维能力和标准化能力优先;
  • 12k-24k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责 ● 负责公司所有美术资源的管理和外包提交对应接口 ● 负责对已有美术资产进行归类整理,方便快速查找与索引 ● 协助美术负责人与项目经理,管理美术资源进度与项目人力配置 职位需求 ● 高度熟悉大型游戏的美术开发流程 ● 了解3DsMax、Maya、MotionBuilder、Unreal Engine等工具 ● 熟练使用Excel、Word、PowerPoint等办公软件,精通常用项目管理软件 ● 行事利落,条理清晰,心细麻利,积极主动,有责任心 ● 本科以上学历,能够熟练处理英文文档 ● 工作经验1-3年,有美术团队项目管理岗位经验者优先 ● 热爱PC/主机游戏优先
  • 12k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    内容社区,消费生活 / B轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责基于画师作品风格和擅长方向、以及目标人群的审美流行趋势,进行各类创意策划; 2、与内部运营、设计师协作,对外部约稿画师进行需求沟通和提交物反馈; 3、根据业务需求,进行基础的头像草稿方案设计,配合需求辅助绘制较简易作品素材。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,2年以上相关工作经验,熟练使用绘制软件; 2、美术功底过硬、能够对美术作品有较强的分析能力,有改稿能力; 3、有较强的团队协作意识,沟通能力出色,耐心细致; 4、有过个人约稿或定制经验者优先考虑,喜欢二次元或小众文化者优先考虑。
  • 30k-60k 经验1-3年 / 本科
    金融业 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1,负责机构业务产品(包括交易类、资金类等)功能需求收集、整理、抽象,形成PRD文档; 2,定期市场和竞品调研,凝练新的产品和商业模式,围绕业务目标推动产品创新;协助机构业务负责人定义新产品的业务目标,并部分承担目标实现的责任; 3,规划产品上线节奏,与研发团队紧密配合,推动产品稳定持续迭代; 4,定期组织针对内部员工和外部客户的产品培训,收集反馈和需求,提升产品全生命周期价值; 岗位要求: 1,资金或者交易类产品经历的背景,3-5年以上传统金融机构或交易所交易经验或交易产品设计相关经验; 2,对订单生命周期,低延时、高并发,交易全生命周期有清晰认识; 3,有较好的风控意识,并在过往产品设计中有充分体现; 4,具备跨团队协调能力,能够协同多个部门完成负责产品的设计、上线、执行任务; 5,具备良好的商业思维,能够从深度和广度上对行业和细分领域进行有效分析,以产品驱动业务发展; 该职位为远程工作机会,必须具备互联网金融机构端业务经验,对交易、机构账户体系有深度认知,欢迎投递。
  • 8k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 职位概述:     负责游戏产品的界面设计,包括游戏UI界面、图标、动画等视觉元素的设计与制作,提升用户体验,确保游戏界面的美观性和易用性。 2. 主要职责:     - 根据游戏产品需求,进行UI界面设计,包括界面布局、图标、按钮、动画等视觉元素的设计;     - 与游戏策划、开发团队紧密合作,确保UI设计符合游戏的整体风格和用户体验需求;     - 负责游戏界面交互设计,优化用户操作流程,提高游戏的可玩性和易用性;     - 参与游戏UI规范制定,确保设计符合规范要求;     - 负责游戏UI资源的制作,包括切图、动画等;     - 跟踪游戏上线后的用户反馈,对UI设计进行持续优化。 任职要求: 1. 教育背景:     - 美术、设计等相关专业毕业;     - 具备一定的游戏行业知识,熟悉游戏UI设计规范。 2. 技能要求:     - 熟练掌握Photoshop、Illustrator等设计软件;     - 熟悉spine者优先     - 具备良好的审美观和设计能力,对色彩、布局有较强的把握;     - 具备良好的沟通和团队协作能力,能承受工作压力。 3. 工作经验:     - 至少2年以上游戏UI设计经验,有成功上线游戏作品者优先;     - 熟悉游戏行业发展趋势,对游戏UI设计有独到见解;     - 有良好的学习能力和适应能力,能快速掌握新技能。 4. 其他要求:     - 热爱游戏,对游戏行业有浓厚兴趣;     - 具备良好的职业素养,有责任心和团队精神。 岗位待遇: 1. 具有竞争力的薪资待遇; 2. 完善的福利制度,包括五险一金、年终奖、带薪年假等; 3. 提供良好的职业发展空间和晋升机会; 4. 舒适的工作环境和团队氛围。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    教育 / 未融资 / 50-150人
    高三集训美术主教老师——素描、速写、色彩各两位,校考方向,可年后入职 一、岗位要求 1、三大美院或其他名校毕业,专业功底扎实 2、三年以上主教美术老师经验,大型教育机构或学校工作经历优先 3、沟通表达能力强,善于调动课堂气氛,善于激发学生的学习热情 4、熟知三美院校校考政策和招生考试要求 5、 热爱教育行业,关爱学生,拥有强烈的责任感和团队合作精神 6、服从领导安排 二、薪资待遇 1、年薪15万至25万,具体根据专业能力和经验面谈定,提供三餐和宿舍 2、提供五险 3、平台环境好,师资团队强大 4、节假日礼品、团建活动、旅游等多样福利活动 四、招聘流程 **步:电话互相初步了解 第二步:线上初选 (提交个人优秀作品、个人简历) 第三步:线下/线上面试(现场作画、教学试讲) 第四步:直通校区负责人(薪资待遇与工作安排达成共识,入职上岗)
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    教育 / 未融资 / 50-150人
    高三集训美术主教老师——素描、速写、色彩各两位,校考方向,可年后入职 一、岗位要求 1、三大美院或其他名校毕业,专业功底扎实 2、三年以上主教美术老师经验,大型教育机构或学校工作经历优先 3、沟通表达能力强,善于调动课堂气氛,善于激发学生的学习热情 4、熟知三美院校校考政策和招生考试要求 5、 热爱教育行业,关爱学生,拥有强烈的责任感和团队合作精神 6、服从领导安排 二、薪资待遇 1、年薪15万至25万,具体根据专业能力和经验面谈定,提供三餐和宿舍 2、提供五险 3、平台环境好,师资团队强大 4、节假日礼品、团建活动、旅游等多样福利活动 四、招聘流程 **步:电话互相初步了解 第二步:线上初选 (提交个人优秀作品、个人简历) 第三步:线下/线上面试(现场作画、教学试讲) 第四步:直通校区负责人(薪资待遇与工作安排达成共识,入职上岗)