• 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
  • 25k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,MCN|直播平台 / B轮 / 2000人以上
    岗位职责: 1.根据产品提供的需求,快速高质量的开发游戏核心玩法。 2.组织管理客户端资源,保证代码质量。 3.解决游戏线下和线上的问题。 4.对游戏客户端性能提出优化建议,并实践。 5.开发提高开发和团队协作的生产工具。 6.开发中遇到的疑难问题的攻坚解决。 任职需求: 1.5年以上Unity引擎使用经验。至少完整参与过2款移动游戏的开发。熟练掌握Unity引擎在移动端的开发。 2.熟悉Lua、C#的语法和特性。 3.良好的算法和数据结构基础。 4.良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力 5.能熟练阅读英文技术文档,有很好的学习能力 6.良好的团队协作能力。 7.熟悉计算机图形学和渲染相关的优化。 8.熟悉计算机网络协议
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    金融 / 不需要融资 / 150-500人
    职责描述: 1. 负责行内技术平台及相关配套工具研发 2. 负责技术平台行内推广及技术支持 3. 负责创新技术的研究及应用 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机及相关专业,35周岁以下; 2. 3年以上金融相关行业从业经验 3. 熟练掌握Java技术,掌握Java类加载机制,有Java性能调优经验 4. 熟悉分布式技术,了解dubbo或springcloud底层实现原理,了解主流的分库分表框架和数据一致性处理框架 5. 做事认真,责任心强,有较强的沟通能力 6. 有系统单元化实施经验者优先 7. 有大型分布式系统设计和架构经验者优先
  • 金融 / 未融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责微粒贷等互联网产品前端、后台策略规则引擎系统业务需求功能实现的研发工作; 2、负责团队基础研发能力增强的工程化、数据标准化平台设计和建设工作,持续提升研发质量和效能; 3、负责以数据驱动、辅以AI、大模型新能力应用的监控、可视化分析等技术产品设计和建设工作,持续提升互联网产品数字化应用能力。 工作要求: 1、本科(***)及以上学历,3年及以上移动端产品的Web前端开发经验,计算机、软件工程或理工科类专业优先; 2、精通HTML/XHTML、CSS、JavaScript、Ajax等技术,熟悉CSS各种样式属性。熟练掌握Vue等主流前端框架,熟悉Javascript对象化编程; 3、有To C移动端产品的系统设计和开发经验,具备优秀的前端工程化能力。有自研开发框架、组件库,Web性能调优等工程化实践经验者优先; 4、诚信、责任心强、具备良好的学习和工作规划能力,对编码质量有高追求。
  • 15k-30k 经验不限 / 硕士
    金融 / 不需要融资 / 2000人以上
    【岗位职责】 1、参与软件开发项目的具体实施; 2、负责程序编码开发工作,参与技术测试工作; 3、负责支持系统的推广培训等工作; 4、负责系统上线后升级维护需求的实施; 5、主要为银行境外业务、核心业务、公司业务、零售业务、电子渠道业务等进行系统分析与开发工作。 【招聘条件 】 1、硕士研究生及以上学历,计算机及相关专业,两年及以上相关工作经验,年龄35周岁及以下; 2、熟练掌握Java语言、C++等开发语言,熟悉UNIX或LINUX操作系统,掌握MySQL、Oracle或其他数据库; 3、有银行项目实施经验者优先; 4、具备较强的工作责任心和团队合作意识,抗压能力强,具有较强分析问题和解决问题的能力,具备良好的协调沟通能力; 5、符合我行任职回避有关规定。 【我们的福利】 1、硬邦邦的总行编制 2、六险两金:除了正常的五险一金以外,还有给力的商业保险,养老不用愁的企业年金 3、早、中、晚不重样的[免费]自助食堂 4、全年不断的工会福利,看电影、吃零食、洗衣服、读书、健身房、各类团体活动场所(书法、油画、手工、太极、羽毛球、网球、篮球、游泳、瑜伽、舞蹈) 5、多姿多彩的团建活动,烧烤、漂流、爬山,逛公园,登广州塔,还有更多等您参与。 不管您是肥宅还是活力派,都能满足您的美好生活。在这里“快乐工作,快乐生活”不再是口号!来光大银行广州科技研发中心,诗、钱、远方、情怀,我们能给您! 【工作的地点】 广州、深圳、北京、青岛、合肥 【校招】请关注“中国光大银行招贤馆”微信公众号的信息推送
  • 18k-25k 经验5-10年 / 本科
    物流|运输 / 不需要融资 / 少于15人
    1. 负责AMT控制策略功能需求对接,软件架构设计、控制策略建模等开发工作,支持项目节点/特性达成; 2. 负责AMT控制策略的台架、整车调试验证; 3. 负责AMT控制策略在应用开发及匹配过程中的相关问题整改及市场问题支持,包括关键技术/质量问题的攻关等; 4. 负责AMT控制策略的技术路线制定及规划,相关领域内先进控制策略的研究及实现; 5. 负责岗位相关领域的总结交付,包括所负责领域的详细设计/实施方案/测试报告、控制策略相关的模型、代码等; 6. 负责岗位相关领域的知识管理和技术积累,包括所负责领域的技术动态、发展趋势分析;相关流程和标准的制定、修订、梳理、完善;设计模板、专业点检表等文件的更新维护等工作;专利/专有技术的挖掘、专业DFMEA、论文等专业成果的总结撰写。 1、学历要求:本科及以上; 2、专业要求:车辆工程、动力工程、自动控制、机械电子工程等专业; 3、工作经历:8年以上变速箱控制策略/软件开发经验,须有商品项目相关业务经历; 4、能力要求: ①熟练使用Matlab/Simulink/CANoe/CANape等开发工具; ②具备良好的工程知识和实践经验; ③有较强的文字表述能力,可条理清晰地编写功能需求文档及说明文档;    ④具备良好的团队合作能力和沟通能力。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责公司技术架构的搭建,技术研发管理工作,带领团队完成公司制定的开发目标; 2、参与并指导游戏核心代码的编写,组织解决项目开发过程中的重大技术问题; 3、对项目开发流程、项目质量和项目开发进度的规划、控制、监督和管理; 4、有效带领技术团队,建立并完善公司各项研发规范及流程; 5、培养下属成员,提高团队整体专业技能。 任职要求: 1、本科及以上学历,3年以上开发经验,1年以上管理经验; 2、对技术研发兴趣浓厚,对主流技术工具有深入的了解,有较强的新技术学习能力; 3、熟练使用 C#、C++或C语言其中一项语言,有赛车游戏客户端开发经验; 4、熟悉Unity3d引擎架构设计,有U3D游戏开发经验优先; 5、熟悉golang、Python或有游戏服务端开发经验优先; 6、熟悉GPIO,UART、SPI、I2C、USB等常见的通讯接口知识优先,熟悉常用的通信协议,如RS485、Can、Modbus等优先; 7、优秀的职业素养和团队协作精神,能够承受较强的工作压力;
  • 20k-40k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责:1. 负责Unity3D手机网络游戏客户端核心模块开发,游戏核心架构的搭建以及技术攻关;2. 负责客户端性能优化与架构改进;3. 与策划和美术部门建立良好的沟通合作关系。任职要求:1. 3年以上手机游戏Unity3D开发主程经验;2. 精通Unity3D引擎架构设计,熟练使用UGUI和U3D性能优化;3. 熟悉Unity3D+Lua客户端热更新技术;4. 熟悉unity3d的图形渲染、物理引擎,ai、资源管理,性能分析等模块;
  • 14k-18k·13薪 经验5-10年 / 本科
    物联网 / 不需要融资 / 15-50人
    如果你对数字视觉行业新新应用交互场景感兴趣 如果你想通过技术的创作与探索与一群有想象力的人打造出更多的流量场景 如果你想将数字技术融入更多的行业学科 那么欢迎你加入我们! 【岗位职责】 1、能够独立完成大、中型项目的系统架构、提炼项目资料和客户需求,完成系统分析文档; 2、能够独立完成项目开发文档的编写; 3、协助完成项目系统开发流程规范制定; 4、完成项目开发排期,把控开发,制定各技术栈开发与联调节点计划及审核各子系统或功能模块技术开发文档; 5、有效沟通开发提资需求,协调需求方和开发方的诉求; 6、监督代码开发质量,并为系统交互实施效果负责; 7、全程把控项目实施开发过程中的风险预判,并确保项目应对方案; 8、负责项目相关传感硬件开发方案的技术调研; 9、有效分配团队工作,统筹并制定团队计划,把控多项目进度和内容品质,确保项目完成,确保高效完成项目任务; 10、监督完成项目文档库,代码库的及时更新; 11,能结合实际业务特点,定制适合技术规范,提升开发效率和创新能力; 12、了解、跟踪及研究分享国际多维空间交互领域的系统开发,软硬件发展趋势及特点; 13、具备良好的沟通能力、谈判能力和现场应变能力,有较强的团队管理统筹能力、逻辑思维能力、思路清晰,具备高度的责任心; 14、负责解决和补足项目推进过程中开发存在的各种问题; 【岗位要求】 1、5年及以上Unity或UE4开发经验, 作为主程或核心人员参与过至少一款游戏或应用的开发、以及上线后稳定运营; 2、精通 AssetBundle 管理和使用,熟练使用lua或ILRuntime实现项目更新; 3、熟悉PC及移动端(Android、IOS)性能优化相关知识; 4、精通TCP和UDP,精通http,socket等网络通信模式; 5、精通游戏引擎以及2D和3D动画方面的知识,熟悉粒子系统; 6、精通U3D,熟悉C#语言,熟悉使用动画,特效等引擎各个模块并与相关美术人员对接。 7、了解AR/VR等技术在Unity框或UE4框架下的研发; 8、有Kinect、LeapMotion等研发经验的更佳; 9、对单片机、unreal蓝图、虚拟XR拍摄、TouchDesigner等新新视觉交互应用软件集成抱有持续学习积极性及好奇心者优先; 10、使用或熟悉HDRP、URP等渲染管线者优先。
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    服务业 / 未融资 / 15-50人
    1.使用Unity3D进行游戏开发,负责程序核心架构的搭建及技术攻关 2.熟练运用Unity3D中的C#语言撰写客户端代码,熟练运用Unity3D中的插件 3.了解Unity3D渲染,并自行查找或优化客户端效率问题,可自行编写程序所需的一些效果(特效,动作等) 4.对各种SDK应用,程序玩法及客户端架构有较深的见解,对服务端原理有一定的理解; 5. 熟练使用C#引擎进行项目开发,熟悉Shader开发、物理引擎、碰撞检测、光照控制、动画系统等,有实际U3D项目或U3D插件开发经验者优先; 6. 熟悉三维图形图像的理论基础,对计算机图形学有浓厚的兴趣; 7. 2年以上Unity开发经验(有军事对抗类游戏、教育类虚拟仿真系统开发经历优先); 8. 具备一定游戏架构设计、游戏策划、规则设计、游戏测试、游戏平衡设计经验; 9. 熟悉场景烘培,对场景的光照,打光,贴图,视觉效果方面有一定的了解; 10.具有较高的审美水平; 11. 熟悉Unity3d的图形渲染、资源管理,性能分析等模块; 12. 会使用socket,对网络开发有一定的了解,能够熟练使用Unity3D进行多人网络游戏开发,熟悉C#对常用数据的处理,以及数据库、数据文件访问方式;
  • 30k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 开发和维护游戏各种玩法系统(70%) 2. 能快速定位和解决游戏在外网运营过程中出现的各种故障(20%) 3. 开发和维护各种辅助工具,如资源导出,热更打包等(10%) 任职要求: 1. 本科以上学历,3年以上工作经验 2. 能独立承担复杂系统开发,熟练把各种设计模式和算法运用到工作中,掌握一两门脚本语言(lua/python)的使用 3. 具备一定的图形学基本知识,有u3d等常见游戏引擎的使用经验 4. 有游戏性能优化经验和游戏框架搭建经验的优先考虑 5. 热爱游戏,沟通能力强,抗压能力好,有团队合作精神,保持技术好奇心
  • 10k-18k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、实现游戏客户端功能。 2、熟悉c#语言,有过u3d相关开发经验优先。 3、熟悉unity shader,有3D引擎维护经验和3D引擎性能优化经验。 4、计算机相关专业毕业,熟悉常用算法和数据结构及图形学。 5、思维严谨,逻辑清晰,表达能力强,有团队合作精神和快速执行力;善于学习,工作踏实。
  • 金融 / A轮 / 50-150人
    1、负责组织团队开发一个助贷系统,主要的模块:贷前,贷中,贷后 2、需对账务管理,资金对接,资金路由 这些业务比较熟悉 任职要求: 1、本科及以上学历,至少8年以上的Java开发及应用经验,计算机或者相关专业; 2、扎实的java编程基础,熟悉ssm,springboot等框架,对springcloud、Dubbo有实际开发经验或有深入研究,掌握JSDK,J2EE的相关知识,熟悉集合、多线程编程, 3、对于分布式、高并发、大数据量的业务系统架构有较好了解,熟悉微服务、缓存机制、消息中间件、分布式集群等相关知识和具备实践经验,具有大型WEB系统和数据库调优相关经验者优先; 4、掌握数据库的相关知识,熟悉MySQL,熟悉 SQL 优化; 5、具备较强的自学能力,团队精神及抗压能力,良好的问题理解能力,能够理解以及处理复杂逻辑; 6、至少3年以上,技术团队管理的经验; 7、必须有信贷核心业务系统的开发经验,没有经验的不要投递,有:账务管理,风控系统开发经验优先考虑。