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岗位职责: 1、软件信息化需求评估,对需求 进行分析和提供 解决方案。 2、参与信息系统管理搭建,系统开发及业务蓝图讨论。 3、处理软件日常开发功能中出现的问题,并优化系统功能。 4、及时发现信息化项目中开发方面可能会出现的风险和问题,并提供解决方案。 5、到客户现场实施项目产品,包括编制操作手册、用户实施、把现场用户碰到问题反馈给开发小组。 任职要求: 1、大专及以上学历; 2、1年以上相关工作经验; 3、了解c#、sqlserver; 4、有一定的印刷包装行业经验者优先。 公司福利: 1、包吃住,单人间配备空调、独立卫浴 2、工作时间:8:00-12:00,13:30-17:30,双休; 3、法定节假日按国家规定放假,享受带薪年假; 4、节假日发放过节费额外福利 5、科学、优越的薪酬及考核机制:年度绩效奖金
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岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
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职责描述: 1. 负责行内技术平台及相关配套工具研发 2. 负责技术平台行内推广及技术支持 3. 负责创新技术的研究及应用 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机及相关专业,35周岁以下; 2. 3年以上金融相关行业从业经验 3. 熟练掌握Java技术,掌握Java类加载机制,有Java性能调优经验 4. 熟悉分布式技术,了解dubbo或springcloud底层实现原理,了解主流的分库分表框架和数据一致性处理框架 5. 做事认真,责任心强,有较强的沟通能力 6. 有系统单元化实施经验者优先 7. 有大型分布式系统设计和架构经验者优先
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职位概述: 1.负责业务平台后端系统搭建; 2.负责算法、应用、系统等产品的部署管理; 3.负责各类云端、DIC服务器、数据库管理; 任职要求: 1.计算机类专业毕业,3年以上工作经验; 2.擅长Python为基础的系统开发工作,擅长基于Flask的接口开发; 3.擅长基于Docker的虚拟化技术开发; 4.熟悉基于华为云、AWS的云原生服务开发技术; 5.有项目研发经验,有完整构数据处理业务系统的经验和能力;
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【岗位职责】 1、参与软件开发项目的具体实施; 2、负责程序编码开发工作,参与技术测试工作; 3、负责支持系统的推广培训等工作; 4、负责系统上线后升级维护需求的实施; 5、主要为银行境外业务、核心业务、公司业务、零售业务、电子渠道业务等进行系统分析与开发工作。 【招聘条件 】 1、硕士研究生及以上学历,计算机及相关专业,两年及以上相关工作经验,年龄35周岁及以下; 2、熟练掌握Java语言、C++等开发语言,熟悉UNIX或LINUX操作系统,掌握MySQL、Oracle或其他数据库; 3、有银行项目实施经验者优先; 4、具备较强的工作责任心和团队合作意识,抗压能力强,具有较强分析问题和解决问题的能力,具备良好的协调沟通能力; 5、符合我行任职回避有关规定。 【我们的福利】 1、硬邦邦的总行编制 2、六险两金:除了正常的五险一金以外,还有给力的商业保险,养老不用愁的企业年金 3、早、中、晚不重样的[免费]自助食堂 4、全年不断的工会福利,看电影、吃零食、洗衣服、读书、健身房、各类团体活动场所(书法、油画、手工、太极、羽毛球、网球、篮球、游泳、瑜伽、舞蹈) 5、多姿多彩的团建活动,烧烤、漂流、爬山,逛公园,登广州塔,还有更多等您参与。 不管您是肥宅还是活力派,都能满足您的美好生活。在这里“快乐工作,快乐生活”不再是口号!来光大银行广州科技研发中心,诗、钱、远方、情怀,我们能给您! 【工作的地点】 广州、深圳、北京、青岛、合肥 【校招】请关注“中国光大银行招贤馆”微信公众号的信息推送
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1. 负责AMT控制策略功能需求对接,软件架构设计、控制策略建模等开发工作,支持项目节点/特性达成; 2. 负责AMT控制策略的台架、整车调试验证; 3. 负责AMT控制策略在应用开发及匹配过程中的相关问题整改及市场问题支持,包括关键技术/质量问题的攻关等; 4. 负责AMT控制策略的技术路线制定及规划,相关领域内先进控制策略的研究及实现; 5. 负责岗位相关领域的总结交付,包括所负责领域的详细设计/实施方案/测试报告、控制策略相关的模型、代码等; 6. 负责岗位相关领域的知识管理和技术积累,包括所负责领域的技术动态、发展趋势分析;相关流程和标准的制定、修订、梳理、完善;设计模板、专业点检表等文件的更新维护等工作;专利/专有技术的挖掘、专业DFMEA、论文等专业成果的总结撰写。 1、学历要求:本科及以上; 2、专业要求:车辆工程、动力工程、自动控制、机械电子工程等专业; 3、工作经历:8年以上变速箱控制策略/软件开发经验,须有商品项目相关业务经历; 4、能力要求: ①熟练使用Matlab/Simulink/CANoe/CANape等开发工具; ②具备良好的工程知识和实践经验; ③有较强的文字表述能力,可条理清晰地编写功能需求文档及说明文档; ④具备良好的团队合作能力和沟通能力。
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职位描述 1、负责游戏逻辑设计开发与维护; 2、维护版本升级; 3.熟悉使用unity编辑器使用; 4.与策划美术服务端紧密合作,完善游戏产品,打磨游戏品质; 职位要求 1、本科及以上学历,计算机相关专业,2年以上游戏开发经验; 2、2年unity游戏客户端开发经验,有良好的编码习惯和风格; 3、熟练使用http/socket/websocket协议与服务端交互通信; 4. 熟练掌握C#、lua语言; 5. 良好的表达沟通能力,工作认真负责;热爱游戏。
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如果你对数字视觉行业新新应用交互场景感兴趣 如果你想通过技术的创作与探索与一群有想象力的人打造出更多的流量场景 如果你想将数字技术融入更多的行业学科 那么欢迎你加入我们! 【岗位职责】 1、能够独立完成大、中型项目的系统架构、提炼项目资料和客户需求,完成系统分析文档; 2、能够独立完成项目开发文档的编写; 3、协助完成项目系统开发流程规范制定; 4、完成项目开发排期,把控开发,制定各技术栈开发与联调节点计划及审核各子系统或功能模块技术开发文档; 5、有效沟通开发提资需求,协调需求方和开发方的诉求; 6、监督代码开发质量,并为系统交互实施效果负责; 7、全程把控项目实施开发过程中的风险预判,并确保项目应对方案; 8、负责项目相关传感硬件开发方案的技术调研; 9、有效分配团队工作,统筹并制定团队计划,把控多项目进度和内容品质,确保项目完成,确保高效完成项目任务; 10、监督完成项目文档库,代码库的及时更新; 11,能结合实际业务特点,定制适合技术规范,提升开发效率和创新能力; 12、了解、跟踪及研究分享国际多维空间交互领域的系统开发,软硬件发展趋势及特点; 13、具备良好的沟通能力、谈判能力和现场应变能力,有较强的团队管理统筹能力、逻辑思维能力、思路清晰,具备高度的责任心; 14、负责解决和补足项目推进过程中开发存在的各种问题; 【岗位要求】 1、5年及以上Unity或UE4开发经验, 作为主程或核心人员参与过至少一款游戏或应用的开发、以及上线后稳定运营; 2、精通 AssetBundle 管理和使用,熟练使用lua或ILRuntime实现项目更新; 3、熟悉PC及移动端(Android、IOS)性能优化相关知识; 4、精通TCP和UDP,精通http,socket等网络通信模式; 5、精通游戏引擎以及2D和3D动画方面的知识,熟悉粒子系统; 6、精通U3D,熟悉C#语言,熟悉使用动画,特效等引擎各个模块并与相关美术人员对接。 7、了解AR/VR等技术在Unity框或UE4框架下的研发; 8、有Kinect、LeapMotion等研发经验的更佳; 9、对单片机、unreal蓝图、虚拟XR拍摄、TouchDesigner等新新视觉交互应用软件集成抱有持续学习积极性及好奇心者优先; 10、使用或熟悉HDRP、URP等渲染管线者优先。
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职位要求: 1、擅长欧美卡通风格的特效设计工作; 2、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3、有单机、手游研发经验者优先; 岗位要求: 1、有2年以上的游戏特效设计工作经历,设计/绘画相关专业 2、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;有创造力以及良好的创新设计思维; 3、对于各种动态效果有很好的观察及分析能力; 4、熟悉运用u3d 材质编辑(ASE或shader graph) 5、熟悉掌握3dmax/Maya,AE,PS等其他相关游戏特效制作软件; 6、具备良好的沟通能力,具备良好的自学能力及学习意愿; 外派地点:上海松江、闽行区
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1.使用Unity3D进行游戏开发,负责程序核心架构的搭建及技术攻关 2.熟练运用Unity3D中的C#语言撰写客户端代码,熟练运用Unity3D中的插件 3.了解Unity3D渲染,并自行查找或优化客户端效率问题,可自行编写程序所需的一些效果(特效,动作等) 4.对各种SDK应用,程序玩法及客户端架构有较深的见解,对服务端原理有一定的理解; 5. 熟练使用C#引擎进行项目开发,熟悉Shader开发、物理引擎、碰撞检测、光照控制、动画系统等,有实际U3D项目或U3D插件开发经验者优先; 6. 熟悉三维图形图像的理论基础,对计算机图形学有浓厚的兴趣; 7. 2年以上Unity开发经验(有军事对抗类游戏、教育类虚拟仿真系统开发经历优先); 8. 具备一定游戏架构设计、游戏策划、规则设计、游戏测试、游戏平衡设计经验; 9. 熟悉场景烘培,对场景的光照,打光,贴图,视觉效果方面有一定的了解; 10.具有较高的审美水平; 11. 熟悉Unity3d的图形渲染、资源管理,性能分析等模块; 12. 会使用socket,对网络开发有一定的了解,能够熟练使用Unity3D进行多人网络游戏开发,熟悉C#对常用数据的处理,以及数据库、数据文件访问方式;
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岗位职责: 1. 开发和维护游戏各种玩法系统(70%) 2. 能快速定位和解决游戏在外网运营过程中出现的各种故障(20%) 3. 开发和维护各种辅助工具,如资源导出,热更打包等(10%) 任职要求: 1. 本科以上学历,3年以上工作经验 2. 能独立承担复杂系统开发,熟练把各种设计模式和算法运用到工作中,掌握一两门脚本语言(lua/python)的使用 3. 具备一定的图形学基本知识,有u3d等常见游戏引擎的使用经验 4. 有游戏性能优化经验和游戏框架搭建经验的优先考虑 5. 热爱游戏,沟通能力强,抗压能力好,有团队合作精神,保持技术好奇心
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岗位职责: 1、负责游戏客户端、服务端框架设计,核心功能开发,具备游戏底层架构能 力,并编写客户端总体设计文档与项目编码规范; 2、设计并搭建游戏的完整环境、框架和工具、保障游戏的稳定与性能; 3、与团队协作解决技术难题,并为产品设计提供技术评估与支持; 4、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、带领团队技术提升工作; 5、负责与策划和美术部门沟通对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。 任职要求: 1、本科及以上学历,8年以上开发经验,其中有3年以上项目管理经验; 2、熟练使用 C#、C++或C语言其中一项语言,有赛车游戏客户端开发经验优先; 3、熟悉Unity3d引擎架构设计,至少有1款以主程身份参与并完整开发上线的游戏项目制作经验; 4、熟悉Unity3d客户端、服务端,拥有双端开发经验; 5、熟悉帧同步、有物理同步、骨骼动画、游戏的热更、打包、优化开发经验; 6、扎实的3D数学和图形学基础,熟练掌握游戏的常用算法; 7、熟悉U3D性能优化,包括渲染优化,内存优化,帧数优化,能使用各种工具分析和解决性能瓶颈; 8、有处理上位机与IO板交互的开发经验 ;
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3d美术(偏3d特效) 1. 1年以上3d特效或角色相关工作经验,有1款以上u3d特效项目经验,能独立完成符合要求的特效工作, 2. 熟练掌握特效制作相关软件,精通至少一款3d建模软件,熟悉渲染优先。 3. 有一定的3d动画基础,熟练使用动画软件。 4. 熟练使用u3d粒子系统,能快速的根据参考制作效果,熟悉制作特效制作流程和规范。 5. 良好的沟通和抗压能力,有耐心和责任心。