• 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、具备良好的美术功底及个人审美,对画面构成、镜头语言有一定经验,具备镜头构图制作经验,可以独立完成UE4全流程出片工作; 2、根据项目各类风格要求,负责所有3D动画制作相关工作,完成符合角色性格的动画设计; 3、提高动画相关的动作设计、镜头演出和风格化的上限,具备抽象动画风格,动作表达特点的总结能力,对游戏的节奏感、操纵感以及游戏镜头有很好的认知; 4、解决动画制作过程中遇到的各种问题,提供专业的技术支持; 5、日常3D动作工作管理,保证和工作流上下游沟通协作顺畅。 职位要求: 1、有动画制作相关工作经验; 2、有一定的动作捕捉的制作经验,熟知整个动捕流程,关注AI动画技术并能结合到工作中使用; 3、掌握3D建模、灯光材质、引擎特效、后期合成等其他模块知识者优先; 4、有MAYA、MAX动画制作经验者优先; 5、有UE蓝图编辑能力者优先;有Unity动画制作经验者优先; 6、具有较好的沟通能力,能制定有效的工作计划,请附上有具有代表性的作品;有着丰富的动画理论及制作能力,对运动规律,动画原理,造型,构图等动画理论有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.为游戏和玩家创建出高质量的3D动画,包括人类、二/四足生物类等角色 2.具备动画创意设计能力、能将动画想法用概念草图设计或其他方式呈现 3.具有团队合作精神,会与其他职能艺术家紧密配合-包含绑定、模型、特效等 任职资格: 1.3年以上相关游戏动画经验 2.对人体、生物结构运动规律及身体语言有深入理解-包含两足动物、四足动物、怪物等 3.精通角色动画、表情动画和物体运动规律、节奏把控能力强 4.熟悉并能运用镜头语言;善于利用动作塑造及设计人物的性格 5.熟悉游戏引擎例如 Unity3d 或 Unreal 或其他类似影视/游戏引擎系統 6.熟练掌握Maya平台动作模块,同时会掌握角色绑定者优先 7.精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件 8.具備良好的沟通、综合分析、创新能力; 准确理解工作需求并高效完成 9.对档案管理软件有一定认识 ( Perforce, Git 等)
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1. 负责3D动作的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果; 2. 配合主美制定游戏动作风格,制定动作设计规范模版; 3. 审核反馈外包提交的动作资源,指导外包制作; 4. 把控整体动作环节的质量和进度; 5. 能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1. 3年以上游戏开发经验或者动作组长的工作经验; 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3. 具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4. 美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5. 熟悉3D游戏动作开发流程,有完整的项目研发经验优先; 6. 具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7. 对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8. 熟练掌握该岗位所需软件,具备扎实的手Key动作能力,对 Unity 引擎有一定掌握者优先。 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
  • IT技术服务|咨询、网络通信、科技金融 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 负责独立完成简单动画短片的制作,包括但不限于故事构思、角色设计、分镜绘制、动画制作、后期合成等。 2. 根据项目需求,独立完成动画短片的创意构思和整体风格设定。 3. 确保动画短片的视觉效果、故事情节和角色表现符合项目目标和观众期望。 4. 定期与项目团队沟通,汇报进度,确保项目按时完成。 5. 不断优化和完善动画制作流程,提高工作效率和作品质量。 任职要求: 1. 熟练掌握二维动画制作软件,如Flash、Toon Boom、Anime Studio等,具备独立制作动画短片的能力。 2. 具有扎实的美术基础和动画制作技巧,对动画运动规律和视觉表现有深入理解。 3. 具备良好的故事构思和剧本撰写能力,能够独立创作简单动画短片的故事情节。 4. 熟悉故事板和分镜绘制流程,能够准确表达动画短片的视觉和动作设计。 5. 具备良好的时间管理和自我驱动能力,能够独立完成项目并保证质量。 6. 具有良好的沟通能力和团队协作精神,能够与团队成员有效沟通和协作。 7. 熟练掌握Photoshop、Illustrator等图像处理软件者优先。 8. 有独立完成动画短片作品集者优先。 关键职责指标: 1. 完成率:独立完成动画短片的完成率,包括按时交付和作品质量。 2. 创意与故事性:动画短片的创意新颖性和故事情节的吸引力。 3. 视觉效果:动画短片的视觉效果质量,包括角色设计、场景布局、动画流畅度等。 4. 时间管理:独立完成动画短片的时间控制能力,包括项目规划、执行和调整。 5. 自我提升:在项目过程中不断学习和提升技能,以改进未来的作品。 我们提供: 1. 具有竞争力的薪酬福利。 2. 自由的创作空间和独立工作的机会。 3. 完善的技术支持和资源配备,以支持独立制作。 4. 职业发展指导和作品展示平台,帮助您建立个人品牌。 5. 五险一金等社会保险和住房公积金。
  • 6k-8k 经验1-3年 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    随时上岗也可春节后来 招聘人数:5人 任职要求: 1、自我驱动力强、抗压能力强、韧性强、懂得团队协作的重要性; 2、对工作认真负责,有上进心; 3、有良好的沟通交流能力、有良好的团队合作精神; 4、有 3 年以上二维动画实操制作经验者优先; 5、能独立画动画中人设及道具者优先。 任职资格: 1、热爱动画,具备美术功底和优良的创新意识; 2 、精通flash 3、根据脚本能够独立完成动画项目; 4、拥有扎实的运动规律,对动画拥有热情、镜头语言&感觉丰满,想象力丰富; 技能要求:包括但不限于,FLASH  AN   二维动画。
  • 9k-12k·13薪 经验3-5年 / 本科
    文娱|内容 / 不需要融资 / 15-50人
    长篇动画番剧s级项目《良药》已立项 街头风 热血动画番剧 1.根据分镜&设定,完成layout设计与原画表演 2.有良好的镜头感和构图意识,绘画功底过硬,造型有张力,透视准确 3.熟练掌握人体结构造型,运动规律和表演节奏,能够快速适应不同的动画风格 4.熟悉二维动画软件,熟悉动画制作流程 5.善于沟通,有责任感和协作意识 6.热爱动画,至少2年二维原画工作经验 (本岗位不招实习生) 岗位内容介绍 1 原创二维动画【良药】 对标刺客伍六七 项目已立项 2 目前重点招募有类似二维动画经验的,可负责一原职责的原画师,需要作品,如沟通ok有测试需求 3 能够接受需创造力的工作,不按部就班,敢主动推进项目
  • 广告营销,文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    要求 1、动漫设计、艺术类专业毕业; 2、从业1年经验以上,有动画制作/创作经验 ,有作品; 3、扎实的造型基础,熟悉二维无纸动画的制作过程,有实操能力,能熟练进行逐帧动画绘制,有二维电视动画片制作经验; 4、较好的视听语言理解能力,能驾驭镜头,对镜头语言的组织力好,通过镜头的准确把握来表达情节,优秀的创意能力和良好的画面感,能准确的把握动画的整体节奏和表现风格。 福利待遇 1、上班时间9:00——18:30;(双休) 2、弹性工作,高工资,按照国家规定购买五险; 3、按照国家规定享受国家法定节假日,带薪年假; 4、每个月不定期组织下午茶或部门聚餐; 5、每年定期体检,员工旅游; 6、餐费大补贴; 7、生日party
  • 4k-8k 经验1-3年 / 大专
    广告营销,文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    1、动漫设计、艺术类专业毕业; 2、从业1年经验以上,有动画制作/创作经验 ,有作品; 3、扎实的造型基础,熟悉二维无纸动画的制作过程,有实操能力,能熟练进行逐帧动画绘制,有二维电视动画片制作经验; 4、较好的视听语言理解能力,能驾驭镜头,对镜头语言的组织力好,通过镜头的准确把握来表达情节,优秀的创意能力和良好的画面感,能准确的把握动画的整体节奏和表现风格。 福利待遇 1、双休,上班时间9:00——18:30; 2、工作餐 3、弹性工作,高工资,按照国家规定购买五险; 4、按照国家规定享受国家法定节假日,带薪年假; 5、每个月不定期组织下午茶或部门聚餐; 5、每年定期体检,员工旅游; 6、生日party;
  • 8k-14k 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述 1.负责海外风格儿童向的动画制作。 2.准确理解剧本,根据创意、分镜和文字脚本进行动画创作。 3.与部门同事协同创作,参与新产品的研发与设计,为项目的不断完善积极提出更有建设性的意见。 4.协调团队内部资源,建立角色资源库,拆分素材建库等;高效协作,确保产出,负责动画视频的最终呈现效果。 职位要求 1.精通AN(Flash)矢量二维动画制作软件,或熟练MOHO和TBH等。 2.热爱动画,熟悉运动规律,有逐帧动画功底,优秀的动画节奏感与创造力,使角色表演 生动有趣,能准确表现动画故事的内容。 3.需要掌握AE后期软件,具备一定的后期包装合成、灯光、特效等后期制作的能力。 4.有优秀的动画节奏感与创造力,镜头感好,动画设计能配合儿歌童谣卡点。 5.大专以上学历,动画、美术设计和数字媒体等专业毕业,拥有3年以上动画相关工作经验。 6.有成熟的作品,善于沟通,责任心强,有独立负责过项目,或带团队的经验者优先,能独立完成Demo动画视频者优先。 PS:面试请附上个人作品或链接
  • 6k-9k·13薪 经验1-3年 / 本科
    在线教育 / B轮 / 500-2000人
    工作职责: 1. 负责Flash动画(Q版)设计,独立完成包括人物形象设计,表情设计,动作设计(调动作)等; 2. 制作启蒙数字产品内容,通过图形、色彩等动态元素传达创意理念; 3. 能够在明确整体创作方向基础上融入个人创意。 任职资格: 1. 本科及以上学历,美术类相关专业,有良好的美术功底,擅长色彩搭配和手绘,具有优秀的策划创意思维、较强的审美观; 2. 熟悉flash制作,掌握基本的运动规律; 3. 熟悉各类设计软件和相关工具软件,如Flash、Photoshop等软件; 4. 热爱做Q版动画或者有工作经验者优先。
  • 5k-8k 经验不限 / 大专
    文娱|内容 / 未融资 / 150-500人
    岗位描述: 1.具有较好的审美能力,对作品的主题创意、标版设计、动画、质感、节奏、色彩等方面有较好的把握; 2.有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作精神。 3.具有良好的职业道德,踏实稳重,思维敏捷、工作细心,责任心。 任职资格: 1、对动漫游戏有浓厚的兴趣; 2、个性开朗,做事专注,学习力强,认同匠人精神; 3、学历不限但艺术类相关专业优先; 4、只要你足够优秀,我们就可以给你一个大的舞台; 5、二次元应届毕业生可放宽要求,作为公司储备人才。 工作时间: 周一至周六,上午9:00—12:00;下午1:30—6:00。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / 未融资 / 500-2000人
    1、熟悉运用原动画原理,制作出符合真实运动规律的动态 2、精通镜头运动、角色动画、表情动画和物体运动,并对结构解剖、透视和布局有所研究 3、热爱艺术创作和动画事业,对CG动画、动漫剧集、动画电影有较多涉猎
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    文娱丨内容 / B轮 / 50-150人
    一、岗位职责 1、充分与导演、编剧沟通,根据剧本要求,按时、独立完成静态及动态分镜头制作,将文字剧本化为镜头; 2、通过镜头准确表达故事内容、构图、角色走位、表演和动作; 3、具有扎实的美术基础,可以根据分镜意图做出不同风格生动、流畅的动画;掌握动态绘画技巧,有一定的原创能力; 4、熟练运用 FLASH软件进行创作;有手绘能力及角色设定经验尤佳,擅长对内心情感和表情画面的表达,动作节奏感强、镜头感好; 二、任职要求 1、热爱动漫,具有良好的手绘能力,扎实的美术基础; 2、具有良好的理解能力及表达能力; 3、具有生活常识,对动作规律、自然规律要有基本掌握; 4、熟练掌握Flash等制作软件,能熟练运用软件进行分镜设计及动画制作; 5、镜头感强,切换准确流畅,构图合理美观; 6、对高品质动画有着不懈追求,具有较强责任感及良好的沟通技巧; 7、具有开阔的创意思维,有较强的时间观念和执行力,具有团队合作精神。
  • 6k-10k 经验1-3年 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 150-500人
    任职要求: 1、热爱动画,喜欢设计一些比较有趣的小动画; 2、喜欢补间动画也喜欢逐帧动画; 3、喜欢创作,会画分镜,擅长MG等扁平动画制作; 4、掌握动画的基本运动规律,并且善于运用动画规律融入到制作的动画里; 5、对动画的制作把控严谨,无严重的穿帮镜头,动画流畅。 岗位职责: 1、能够熟练的使用手绘板,熟悉动画制作,能独立完成短片; 2、熟练使用Retas或TBH等动画制作软件,能熟练使用Flash 、AE、PR、PS优先考虑; 3、有扎实的美术基础,色彩感觉好,结构、透视 好,塑造型体能力强,并透彻掌握人物、动物、自然现象等运动规律; 4、吃苦耐劳,对于团队合作与组织运作有高度的认同感与良好的适应性。
  • 6k-8k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    【岗位职责】 1.制作休闲游戏内的角色小动画/特效(偏简约卡通风格); 2.了解骨骼动画、帧动画制作流程; 【任职要求】 1.熟练使用Spine或龙骨等动画制作软件,会使用ps进行素材编辑更佳; 2.学习能力较强 能积极学习制作过程所需的软件;