• 8k-12k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1. 为高端用户群体提供专业化、顾问式服务,切实为用户解决游戏问题,提升用户体验; 2. 通过电话、微信等工具进行高端用户关系维系,促进用户活跃、回归等; 3. 负责高端用户的接待、拜访、交流等工作,维护公司品牌形象。 任职资格: 1. 本科及以上学历,热爱游戏行业,勇于挑战自我; 2. 具备良好的沟通能力及语言表达能力,思路清晰,思维活跃; 3. 性格开朗活泼,相貌佳、气质佳。
  • 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、编写游戏内世界观设定; 2、撰写主线、支线、奇遇剧情和文字探索内容,并配置和推进落地; 3、设计和配置剧情内对白timeline及剧情内动画; 4、设定与包装游戏内所有文字内容(如:道具、装备等); 5、整理角色/场景等美术需求,推进角色/场景等设计; 6、对其他策划设计(如:卡角战斗等)给予文案支持。 任职要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、3年以上文案、剧情策划相关经验,有同类型项目研发经验或完整世界观构建&剧情构建经验优先; 3、善于分析归纳游戏核心原理及内容; 4、掌握玩家心理,了解如何营造虚拟世界的世界感; 5、热爱游戏事业,较强的文字和语言表达能力,良好的沟通能力和团队协作精神。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
  • 6k-8k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.追踪官方社区社群玩家反馈,解决用户诉求,从用户侧迭代产品 2.深入游戏,对接VIP玩家,处理VIP玩家反馈,解决用户诉求,从大R侧迭代产品 3.跟进官方运营活动的落地 岗位要求: 1.热爱游戏,特别是MMO,SLG,卡牌等品类 2.沟通能力良好,愿意与玩家深入交流,有在游戏内组织过公会,玩家群的优先 3.具备良好的逻辑分析能力,学习能力和抗压能力 4.应届生及游戏行业实习经历也可
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术工作经验,两年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1. 负责开放世界的武侠游戏叙事内容设计与制作; 2. 与各岗位协作,共同创造独特且有趣的开放世界游戏的剧情体验; 3. 关卡叙事的设计与制作。 职位要求: 1. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先; 2. 有开放世界剧情设计、强表现力关卡剧情设计经验者优先; 3. 对角色塑造、场景设计、剧情设计等有突出创意和成功经验者优先; 4. 擅长结合世界观进行叙事拓展,深挖故事内容者优先; 5. 有丰富的主机游戏经验,关注热门3A游戏者优先; 6. 游戏热爱者,深度体验开放世界游戏; 7. 熟悉游戏的剧情设计和资源制作流程; 8.有极好的团队协作能力及抗压能力。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出场景原画设计标准标杆规范; 2、参与具体场景设计任务,审核提交的原画设计稿; 3、了解策划意图,依据场景设计流程跟进后续流程,参与游戏最终效果审核; 4、根据策划文档独立完成游戏中场景元素的设计和绘制; 任职要求: 1、有丰富的想象力和创造力,具有扎实的绘画功底和手绘基础,及独特的审美观; 2、有很强的美术基本功,较好的素描造型能力和色彩表达能力; 3、良好的团队合作和沟通能力,愿意不断学习和提高自己的专业能力; 4、熟悉photoshop或flash制作软件及手绘板的使用;
  • 50k-100k 经验10年以上 / 本科
    IT技术服务|咨询,专业服务|咨询,软件服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    !远程!远程!远程! 【公司/项目介绍】 规模:隶属某迪拜财团(1000人+规模)此项目70/80人,快速扩张中 业务:海外区块链游戏 牌照:海外合规牌照(迪拜,印度,菲律宾、库拉索已持) 总部:迪拜 办公:远程 客户:海外 【权限与职责】 由您组建市场商务小团队,如何配置,您说了算;像您这样带领的市场商务小团队共5-10个,目前已有5个; 打哪个国家市场,结合您过往渠道资源,您说了算,无论巴西,还是哪国随便挑; 请您对ROI、NGR等核心业绩指标负责。 【要求】 同业背景; 资源丰富; 曾ROI、NGR业绩显赫。
  • 11k-22k·13薪 经验3-5年 / 本科
    教育 / 天使轮 / 少于15人
    招聘岗位要求: 教育背景:本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业; 技术能力:三年以上软件开发经验,熟练掌握Python,通晓C#/Java至少一种编程语言,有应用大语言模型开发框架(如LangChain、Dify等)者优先; 熟悉大模型预训练、SFT、Prompt、强化学习、数字人等技术理论,并拥有实践经验者优先; 游戏开发经验:了解游戏开发流程,有成功游戏项目经验者优先; 技术运维:对技术运维有一定了解,熟悉阿里云、华为云等云计算服务供应商; 团队协作:具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够适应快节奏的工作环境; 学习能力:具备良好的学习能力,乐于学习新技术、开发框架等。 岗位职责: 负责教育游戏产品后端的研发和运维工作,包括游戏架构设计、功能开发、系统集成、性能优化等; 与教研团队紧密合作,将教学理念和课程转化为游戏内容和互动元素; 配合产品经理和测试团队进行测试,修复bug,确保产品质量; 参与制定技术标准和开发流程,提升研发效率; 跟踪最新游戏开发技术和人工智能发展趋势,为产品创新提供建议。
  • 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / C轮 / 50-150人
    职位描述: 工程实现是游戏成功的基石。开发工程师将会参与游戏开发的各种领域,如游戏逻辑、图形图像、用户界面、用人工智能改进游戏。开发工程师需要在各种硬件受限的情况下解决前人从未解决的难题,创造出健硕的工程并交付给百万人使用。 必要条件 1.热爱游戏 2.扎实的计算机学科基础知识,包括算法、数据结构和设计模式 3.做过大型项目的行为树 ai,行为树节点种类在 30 个以上 4.拥有超过两年的 C# 编程经验和良好的编程习惯 5.熟练掌握 Unity 引擎使用 6.广泛了解游戏开发的不同领域,如图形图像、玩法、测试方法等等 7.拥有计算机科学、数学或相关学士以上学位 8.优秀的沟通能力 加分项 1.完整参与过任意平台的游戏类产品并上线 2.拥有 3ds max 或 Maya 的模型、材质、动画等模块完整使用经验 3.拥有移动平台性能优化与兼容性调试经验 4.超过 2年的 C++ 实际项目经验 5.为开源项目社区如Github或Bitbucket贡献过代码 需提交材料: 个人简历
  • 6k-8k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责3D游戏美术的设计和制作; 2.能按照要求能对模型进行优化; 3.按照工作要求制作、绘制相应模型、贴图; 岗位要求: 1.相关专业本科及以上学历;有相关从业经验者优先; 2.有扎实的美术功底,具有贴图绘画、制作的能力; 3.能够精通blender,3Dmax,maya,PS,ZBrush,Bodypaint等软件; 4.热爱游戏行业,责任心强,细心,有良好沟通能力; 5.简历请附带作品集!!
  • 15k-20k 经验5-10年 / 不限
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责项目的2D原画设定,了解2D角色和场景的制作流程,有很强的设计功底,能够根据策划需求创作出生动的角色; 2.协助设计角色性格,故事,世界背景等相关内容; 3.负责部分UI设计、icon的绘制。 任职资格: 1.了解和喜爱欧美写实、熟悉当前流行的动画和游戏; 2.欧美写实风格作品的绘画经验; 3.有较好的沟通协调及表达能力。
  • 10k-16k 经验1-3年 / 不限
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    1.专科以上学历,美术相关专业优先; 2.具有三年以上制作次世代游戏的工作经验,可独立制作次世代游戏道具、场景; 3.熟练掌握3dmax、MAYA、zbrush、Substancepainter等软件; 4.能够使用次时代雕刻工具,有高模雕刻经验,能制作符合要求的场景高模型者优先; 5.有良好的美术功底,对项目的美术风格有良好的把控能力,uv条理清晰,贴图质感精细; 6.严谨的工作作风、认真的工作态度和强烈的责任感,能够承担一定的工作压力; 7.具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;愿意带团队的优先考虑 8.熟悉游戏行业,热爱游戏行业,对目前市场上各风格游戏均有一定了解,对游戏艺术行业有强烈的热情和梦想 9.愿意带团队,能接受外派的优先考虑,公司不定期培训,提升技能,掌握最前沿技术。 10.提交简历附带个人作品。
  • 8k-13k 经验在校/应届 / 不限
    社交 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 视频发布:根据指导在指定平台发布短剧视频。 素材推广:利用公司提供的视频素材在社交媒体上推广。 远程工作:工作地点灵活,无需特定学历或经验。 任职要求: 年龄范围:18-59岁。 导师支持:提供专业指导与支持。 五大权益: 抖音广告投放:利用抖音企业版进行广告投放,提升游戏曝光度。 国际宣传:提供海外宣传渠道,助力游戏走向国际市场。 收益分成:参与手游平台收益分成,比例25%-50%。 专属推广链接:为游戏提供专属链接,方便追踪推广效果。 专业推广文案:提供定制化推广文案,增强市场吸引力。 收费情况: 完全免费:无需支付任何费用即可参与。 适合人群: 对游戏行业充满热情的人。 寻求在游戏营销领域发展的人。 喜欢灵活工作时间和地点的人。 愿意接受导师指导并学习新技能的人。 注意事项: 确认工作机会的真实性和合法性。 了解工作内容、权益和收益分成。 警惕任何要求支付费用或提供敏感信息的行为。 这份工作适合那些希望将游戏热情转化为职业的求职者,提供了一个在游戏营销领域发展的机会。
  • 8k-15k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    工作内容: 负责在直播自己公司的手游,引导用户下载游戏,配备专业客服服务客户,工作日直播时长六小时(可分多次) 岗位要求: 在公司办公,对游戏有一定了解,最好有二次元,卡牌,割草等游玩经验。爱讲话,会唠嗑。有直播经验,声音有一定特点者优先。直播不需要露脸。前期只需要口播,后期需要边玩边播。 薪资待遇: 两个月试用期(试用期可提前结束)5000底薪 高额提成,综合月薪资10000+,上不封顶。 工作时间自由,不包吃住,附近生活便利,单身公寓1500左右。