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岗位职责:1、使用Cocos2d-x或Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化。2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性。3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。职位要求:1.计算机相关专业;2.有良好的沟通协作态度和学习能力;
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工作职责: 1、负责客户端应用程序开发、维护、优化工作 2、跟合作团队协作,从全局视角设计合理的技术方案 3、关注行业发展趋势,探索业务跟技术结合的创新解决方案 任职资格: 1、2年以上移动端开发工作经验,大学本科及以上学历 2、具备扎实的Android或iOS技术基础,能熟练解决业务开发问题 3、有思考、有想法、有创新意识,学习能力强,敢于挑战复杂任务 4、有强烈的责任心和团队精神,具备良好的沟通及团队协作能力 5、有Flutter/鸿蒙开发经验优先
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职位职责: 1、设计并实现主要的策划功能开发需求,解决开发过程中的疑难问题和Bug修复; 2、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高效的游戏内容制作流程以及标准,持续完善并优化工具链; 3、参与客户端底层框架的设计和开发,保证代码质量与运行效率,持续优化代码性能; 4、参与本地化版本开发,确保版本质量,不断完善本地化相关工作流。 职位要求: 1、大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先; 2、2年以上游戏客户端开发经验,1年以上UE4/UE5开发经验,有完整的上线游戏项目经验优先; 3、熟悉C++,掌握至少一门脚本语言,具备良好的编程习惯; 4、了解Unreal引擎Gameplay的基础框架,熟悉DelicatedServer同步架构,对游戏核心模块有一定理解优先; 5、有强烈的责任心和求知欲,对游戏开发充满热情,具备较强的分析和解决问题能力; 6、保持良好沟通,善于团队合作,有新人培养经验优先。
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职位职责: 1、负责飞书鸿蒙客户端基础技术体系建设,为业务发展提供技术解决方案; 2、持续提升飞书鸿蒙端开发体验,构建高效的研发基础设施; 3、设计良好的技术架构、推进各项质量规范落地,提升代码的健壮性、可维护性,产出清晰的技术文档; 4、跟进鸿蒙系统发展趋势,进行技术调研与储备。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机等相关专业毕业优先; 2、具备Android端开发开发经验,熟练掌握Java/Kotlin语言; 3、具备较强的模型抽象和数据设计能力,熟悉常用的软件设计模式; 4、对基础技术感兴趣,对技术有热情和好奇心,愿意主动投入精力了解新技术的结合应用,进行不同端的技术迁移; 5、具备优秀的沟通和表达能力; 6、加分项:有鸿蒙ArkUI开发经验者或有TypeScript/JavaScript开发经验者优先。
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岗位职责: 1、负责游戏客户端的功能开发以及维护; 2、负责游戏客户端框架及技术方案的设计与实现,以及技术攻关工作; 3、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通; 4、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优。 任职要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历,3年及以上工作经验; 2、良好的计算机基础知识,熟悉常用的数据结构、算法和软件开发设计模式; 3、具有cocos、unity3d、虚幻等引擎游戏开发经验,熟悉 Lua 语言优先; 4、对图形渲染有深入了解的优先,熟悉OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先; 5、熟悉 iOS/Android 开发环境及相关工具的使用;有一定的Android/IOS原生开发经验优先; 6、较好的逻辑能力,较强的分析和解决问题的能力 7、具有良好的团队协作精神,协调和沟通能力; 8、热衷于技术钻研,工作积极主动,认真负责,愿意承担责任和承受压力。
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岗位职责: 1、负责游戏核心功能模块的开发和优化 2、根据要求,与团队协作,完成相关逻辑系统的设计和开发 岗位要求: 1、本科及以上学历; 2、熟练掌握C++、lua,有游戏项目开发经验 3、熟悉多线程编程,掌握常用数据结构和算法 4、具有严谨的逻辑思维能力、分析能力,能承受一定强度的工作压力 5、有多年大型mmo网游游戏开发经验者优先 6、有游戏内实际玩法系统开发者优先(坐骑系统、战场系统、采集等各种逻辑系统) 7、有PhysX封装使用经验者优先。
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岗位职责: 1、使用Unity开发IOS、Android、WP跨平台游戏 2、负责游戏前端的架构,模块设计以及代码实现 3、与服务器端程序进行充分协商,完成接口设计 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验 2、熟练掌握C++或者C#,有至少一年以上使用Unity引擎开发的经验3、熟悉Java,Lua,Javascript,Flash AS或者Shader语言者优先 4、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神 5、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动
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工作职责 1. 负责直播和音视频客户端质量保障工作,sdk保障、客户端发版等。 2. 负责客户端性能、稳定性、兼容性、精准方向的技术能力建设。 3. 敏锐的识别业务风险,制定合理的解决方案并推行落地拿结果 任职资格 1. 计算机相关专业本科以上学历,8年以上的工作经验,5年以上客户端经验。 2. 熟练掌握C/C++、Python、Java、Go等一种或几种语言 3. 熟悉Anroid/iOS系统,有过app开发经验优先。 4. 有音视频 & 竞品评测相关测试经验优先
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工作职责 1.负责客户端质量工具SDK和平台的开发工作,包括但不限于客户端自动化、性能、音视频等方向 2.负责质量工具和平台在业务域的落地,共同拿到业务结果 3.通过测试流程、策略方法和工具技术创新,不断提升质量和效率 任职资格 1.计算机或相关专业本科以上学历,3年以上互联网工作经验,2年以上iOS 或 Android 开发或测试工具开发经验 2.熟练使用Java/kotlin/Swift/Objective-C/Python 其中一种语言,要求基本功扎实,深入了解原理 3.学习能力强,自驱力强,能很好的接受挑战和承担压力 4.有真机平台、客户端性能测试工具、monkey、客户端UI自动化、竞品评测建设经验者优先考虑
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工作职责: 1、负责游戏功能模块化后的程序设计; 2、负责构建模块化的底层代码; 3、负责游戏功能模块的程序逻辑研发; 4、负责规划功能模块的研发周期; 任职资格: 1、计算机相关专业本科及以上; 2、需要1年以上使用UnrealEngine引擎的游戏开发工作经验; 3、参与过大型网络游戏开发的制作经验; 4、热爱游戏事业,具备创业激情和心态,有良好的团队精神以及协调能力; 5、有责任心、善于沟通、乐于合作;
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高级客户端开发工程师 (iOS / Android, 北京 / 杭州)
[海淀区] 2023-09-1230k-50k·16薪 经验1-3年 / 本科短视频 / 上市公司 / 2000人以上职位描述 1、负责快手电商相关App的设计和开发工作,参与电商产品需求讨论,产出良好的技术方案设计和高质量的代码; 2、根据公司产品需要不断提高产品用户体验和更好实现业务目标; 3、负责大前端新技术探索,持续优化现有Native和动态化技术框架,提供更好的性能; 4、通过技术驱动为业务赋能,完成技术研究工作,并输出研究成果和落地工作; 5、工作地点北京、杭州可选。 任职要求 1、本科及以上学历,计算机或数学相关专业; 2、一年以上Android/iOS开发经验,精通客户端研发技术,参与过大型业务的客户端研发工作; 3、熟练掌握计算基础、数据结构和基本算法; 4、有扎实的Java/Objective-C语言基础,面向对象的设计思路,精通设计模式和设计原则,能够输出高质量设计文档; 5、熟悉常用移动框架设计,有框架设计经验; 6、具有快速调研能力,较强的技术判断力,优秀的落地和推动能力; 7、热爱学习,喜欢钻研技术,对新技术抱有热情; 8、工作积极主动,有责任心,团队合作意识强,善于沟通与写作,能快速学习并具有较强的领悟能力; 9、有跨端开发经验者优先。 -
1.负责小红书 iOS APP商业化方向的研发、优化与架构设计工作; 2.参与小红书动态化框架研发与维护; 3.参与数据报表、核心监控和单元测试等建设,提高业务质量; 4.和产品经理,设计师,数据分析师配合,深度参与手机产品需求讨论,功能定义; 5.持续不断的优化代码结构,承担重点、难点的技术攻坚。
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职位描述 1、领导并激励团队,将快手海外版小游戏运行环境性能指标保持在业内领先水平; 2、领导团队适配各大游戏开发引擎,如Cocos/Laya/Unity等,制定相应解决方案,拓展游戏供给,提高厂商接入体验; 3、领导团队持续关注Android的整体代码架构的合理性,考虑海外机型和网络环境特点,提出优化方案并推动落地; 5、与其他团队密切合作,包括开发团队、测试团队和产品团队,以确保所有涉端产品需求的顺利实施; 6、寻找并引入新的技术和工具,以提高小游戏运行的稳定性和性能。 任职要求 1、深入理解 Android系统,对Framework源码有深度挖掘,具备独立App开发经验; 2、深入理解小游戏Runtime架构,熟悉WebGL和Canvas技术,了解OpenGL、V8引擎; 3、具有良好的编程风格,扎实的编程和数据结构算法基础,具有较强的问题发现、解决能力; 4、具有较强的分析和解决问题的能力,热爱互联网新技术,了解并探索业界技术动向 5、有强烈的责任心和团队精神,善于沟通和合作;具有钻研精神,善于追求**; 6、加分项:Cocos/Laya/Unity等游戏开发引擎使用经验。
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项目制项目(可以理解成你独立承接一个项目) 项目描述:AI英语APP开发,APP主要包括基于大语言模型的AI对话模块、音视频文本同步播放模块,练习题模块、单词本模块以及周边模块。最终实现IOS和安卓系统以及简化版小程序的上线。 主要技术栈:Flutter或React native 等混合开发框架。 主要工作内容: 1、 参与项目需求分析,提供技术方案,完成IOS,安卓APP、后台内容管理系统和系统管理系统,从0-1的编程、测试以及最终上线。(预计也会包括简化版小程序) 2. 与后端开发团队紧密合作,完成数据接口的对接和调试; 3. 负责代码的维护和版本控制,编写相关技术文档。 加分项: 1.独立完成过安卓端、苹果端APP从0-1的混合开发和维护经验,精通Fluter或者React native等混合开发语言,同时深度理解Swift和Kotlin开发框架。 2.有影视音频文本同步、视频瀑布流编程和优化经验 3.有英语类产品开发经验,对英语开发和新技术探索有热情 4.有大语言模型人机对话类产品的开发经验。 5. 具备良好的代码风格和编程习惯,能够编写清晰、高效的代码。
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岗位职责: 1、使用Unity3D引擎开发游戏; 2、与策划、美术、产品人员讨论开发需求及技术实现细节; 3、编写高效、稳定、安全的代码; 4、负责游戏上线后的优化与迭代开发。 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,1年以上unity3D游戏开发经验; 2、熟悉常用数据结构和算法,有良好的代码编写习惯,结构清晰、命名规范、逻辑性强; 3、熟练掌握3D渲染相关知识,对DX/OpenGL有一定了解,熟悉各种主流特效、3D效果的实现方式; 4、对资源优化、内存及性能优化有一定的研究,了解常用设计模式; 5、热爱游戏,对游戏开发有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享。