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职位职责: 1、具备良好的美术功底及个人审美,对画面构成、镜头语言有一定经验,具备镜头构图制作经验,可以独立完成UE4全流程出片工作; 2、根据项目各类风格要求,负责所有3D动画制作相关工作,完成符合角色性格的动画设计; 3、提高动画相关的动作设计、镜头演出和风格化的上限,具备抽象动画风格,动作表达特点的总结能力,对游戏的节奏感、操纵感以及游戏镜头有很好的认知; 4、解决动画制作过程中遇到的各种问题,提供专业的技术支持; 5、日常3D动作工作管理,保证和工作流上下游沟通协作顺畅。 职位要求: 1、有动画制作相关工作经验; 2、有一定的动作捕捉的制作经验,熟知整个动捕流程,关注AI动画技术并能结合到工作中使用; 3、掌握3D建模、灯光材质、引擎特效、后期合成等其他模块知识者优先; 4、有MAYA、MAX动画制作经验者优先; 5、有UE蓝图编辑能力者优先;有Unity动画制作经验者优先; 6、具有较好的沟通能力,能制定有效的工作计划,请附上有具有代表性的作品;有着丰富的动画理论及制作能力,对运动规律,动画原理,造型,构图等动画理论有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计。
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工作职责: 1.为游戏和玩家创建出高质量的3D动画,包括人类、二/四足生物类等角色 2.具备动画创意设计能力、能将动画想法用概念草图设计或其他方式呈现 3.具有团队合作精神,会与其他职能艺术家紧密配合-包含绑定、模型、特效等 任职资格: 1.3年以上相关游戏动画经验 2.对人体、生物结构运动规律及身体语言有深入理解-包含两足动物、四足动物、怪物等 3.精通角色动画、表情动画和物体运动规律、节奏把控能力强 4.熟悉并能运用镜头语言;善于利用动作塑造及设计人物的性格 5.熟悉游戏引擎例如 Unity3d 或 Unreal 或其他类似影视/游戏引擎系統 6.熟练掌握Maya平台动作模块,同时会掌握角色绑定者优先 7.精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件 8.具備良好的沟通、综合分析、创新能力; 准确理解工作需求并高效完成 9.对档案管理软件有一定认识 ( Perforce, Git 等)
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岗位要求: 1、有2年以上的工作经验; 2、大专及以上学历,动画或美术相关专业; 3、熟悉MAYA或MAX动作相关模块制作 4、熟练掌握maya动画模块的各项功能,了解maya软件绑定知识,并能对角色进行绑定设置者优先; 5.拥有很好的动作观察能力,手key动画2年以上工作经验,熟练掌握运动规律、节奏感强; 任职要求: 1、熟练使用MAYA软件进行影视动画、动物动态设计,能够独立制作3D动画。对动作运动规律了解,并能熟练制作各个风格的角色动画、善于塑造人物性格。 2、擅长骨骼动画,精通动画工作流程。 3、具有良好的美术基础审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新。 4、富有激情,有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力; 5、有良好的团队合作精神。
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请移步公司网站了解我们→ https://www.farvis.cn/zh cn/ 岗位职责: 1.熟悉三维动画流程,了解动画运动规律和原理,对其他模块制作也有较好的了解; 2.具有良好的团队合作精神,善于学习,在压力下能独立,按时,按要求完成工作; 3.能适应工作压力,不断提高自身技术水平。 任职要求: 1.熟练运用Cinema4D、AfterEffects、PS,AI等主流软件; 2.要求在视频剪辑/合成、3D建模、动画、渲染、特效、平面设计等各方面都有一定的经验; 3.拥有很好的动作观察能力,有良好的镜头感和构图感,想象力丰富,节奏感强; 4.服从主管安排,按时按点完成任务; 视觉艺术、美术、动画制作等相关专业,本科以上学历,优秀应届生亦可。
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责任: 1.创建流畅、有节奏的优秀动画 2.与程序员、战斗设计师密切合作,创造令人沉浸的游戏玩法机制 3.能够改进我们的动画生产管线 资格: 1.美术专业的科班培训经历,例如:美术专业院校、专业的培训机构 2.至少3年的游戏行业或影视动漫行业工作经验 3.全面展示能力的作品集 技能: 1.积极的、善于解决问题的动画师,对游戏开发有浓烈的兴趣 2.创建角色动画方面卓越的技能 3.深入了解将动画与战斗之间的问题 4.能能够以高度的自我要求和动力驱动自我 5.熟练使用绘画软件,如:3DsMax、Maya 6.能够在团队中良好的合作,以建设性的方法与同事解决问题 7.出色的任务管理和分配能力、优先排序能力,完成版计划任务
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【岗位名称】高级MG动画师 【岗位职责】 1. 负责公司产品的动画设计及制作,包括动画短片、广告、动画海报等; 2. 根据项目需求,独立完成动画创意设计、分镜、动画制作及后期合成; 3. 确保动画作品符合公司品牌形象和客户需求,保证动画质量; 4. 与团队紧密合作,按时完成项目任务,确保项目进度; 5. 参与团队讨论,提供创意建议,优化动画设计方案。 【岗位要求】 1. 本科及以上学历,动画设计、视觉传达等相关专业毕业; 2. 至少3年以上MG动画设计及制作经验,具备丰富的商业项目经验; 3. 熟练掌握After Effects、Premiere、Illustrator等动画及设计软件; 4. 具备良好的审美观和创新能力,能够独立完成动画创意设计; 5. 具备高效独立完成动画项目的能力,具备较强的执行力; 6. 良好的沟通协调能力,能够与团队成员有效合作; 7. 具备一定的手绘能力,能够快速表达创意; 8. 熟悉动画制作流程,能够合理分配时间和资源; 9. 熟悉三维动画软件(如C4D、Maya等)者优先; 10. 具备良好的抗压能力,能够适应快节奏的工作环境。 【薪资待遇】10-15k 【工作地点】杭州市余杭区 【简历投递】请将个人简历、作品集(PDF格式)发送至:*************************,邮件主题请注明“高级MG动画师+姓名”。我们会尽快回复您的邮件,谢谢!
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招聘:1、 FLASH分镜师 2、FLASH原画师(场景师 人物设计) 3、FLASH动画师 4、后期合成 5、短视频运营 要求:全职,具备创新思维,能很好的沟通能力,最好有自己的一些作品,大专以上学历!工作经验一年以上,责任心强,执行力高!
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高级3D动画师 福利待遇: 5A级办公环境+五险一金(入职即买)+下午茶+部门团建+节日福利+新年福利+年度加薪+年终奖。 岗位职责: 1.能够独立完成产品3D动画项目的制作(产品包含3C产品、工业设备等); 2.能够根据已策划的脚本,进行高质量的动画执行,并对策划的难点进行研究和突破; 4.主导3D动画项目的制作,对表现方式提出优化建议,确保出片的质量; 5.拥有良好的逻辑思维能力和创意表现能力,具备良好的沟通能力和责任心。 岗位要求: 1.***大专上学历,动画设计、数字媒体、视觉传达、美术或相关专业优先录用; 2.三年以上相关工作经验,有产品创意动画商业项目的行业经验; 3.有良好的色彩感与镜头感,具备一定的审美能力。 4.了解PS、AI等平面设计软件,熟悉使用Ae和Pr的后期软件进行合成; 5.熟练掌主流动画软件和RS渲染器; 6.具备良好的执行力,自学能力和自驱力;
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1. 在业内资深动画师的带领下进行游戏动画的制作; 2、优秀的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作,POSE感觉,运动节奏有较强的理解能力 岗位要求: 1. 熟练使用3dsmax/maya工具; 2. 对人物和动物的运动规律较为熟练掌握;
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岗位名称:Spine游戏动画师 职位简介: 欢迎来到“东馆”! “东馆”是一家致力开发二次元游戏的初创公司,团队规模不大却正蓄势待发,我们正在寻找一位富有创造力和热情的Spine动画师,以加入我们的游戏团队。 我们正在开发一款2D美少女RPG游戏,因此这个岗位需要一位对Spine软件有深入了解,能够熟练拆分绑定游戏角色骨骼,并根据项目需求,做出生动自然的角色动作以及技能特效。 主要职责: 1. 使用Spine软件为游戏角色与技能创建动画效果。 2. 根据游戏的需求和设计,拆分和绑定游戏角色的骨骼。 3. 设计制作和调整角色的动画,以增强玩家的游戏体验。 4. 与美术团队紧密合作,确保动画与视觉效果保持一致。 5. 测试和优化动画性能,以确保游戏流畅运行。 职位要求: 1. 熟练掌握Spine软件的使用。 2. 对游戏动画和物体运动姿态有深入理解。 3. 有良好的时间管理和项目进度管理能力。 4. 具有良好的团队合作精神和沟通能力。 5. 对游戏行业充满热情,愿意在这个领域发展自己的职业生涯。 背景和知识: 1. 了解动画原理和基本运动规律。 2. 熟练掌握2D贴图基础与特效知识。 3. 熟悉Unity引擎的基本操作。 4. 对游戏艺术和设计有广泛的了解。 5. 有优秀的Spine作品集。 所需工具: 1. Spine软件。 2. Unity游戏引擎。 3. PS/CSP/AE。(3D建模和贴图工具如3DS Max, Blender等,更是锦上添花) 我们提供: 1. 竞争力的薪酬和福利。 2. 一个支持个人发展和学习的环境。 3. 一个麻雀虽小 五脏俱全的游戏团队,欢迎所有有才能的人加入。 4. 浓厚的二次元工作氛围。 我们欢迎对此职位感兴趣并符合以上要求的候选人提交简历和作品集,通过电邮发送至我们的招聘邮箱。请在邮件主题中注明“Spine游戏动画师岗位申请”。“东馆”期待你的加入,一起为游戏行业创造更多精彩!
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岗位职责: 1.负责对业务项目进行售前需求分析,准确定位影片受众,引导并架构出合理的影片大纲; 2.需承担编导角色,负责对业务项目的方案剧本、分镜头脚本进行策划、设计及编写; 3.需承担项目经理角色,对外周期性汇报实施进度,对内(项目组员)进行生产管理,为项目组员分配任务并讲解每个分镜头的设计要求和交付节点; 4.负责动画项目中部分动画镜头的制作并承担美术总监角色,进行影片的品控; 任职要求: 1.具有装备原理流程或地产展示动画相关项目管理经验者优先; 2.具备较强的美术功底,具有良好的镜头构图、创意和设计表达能力,美术专业毕业者优先; 3.熟练掌握3ds MAX三维动画软件、Vray或CR渲染器的使用; 4.熟练掌握AE、PR、PS等后期包装剪辑软件的使用; 5.熟悉动画制作流程,能独立与客户进行项目需求分析并根据客户需求进行大纲和脚本的策划、设计及编写; 6.具备较好的动画项目生产管理能力,需具备1年以上动画项目管理经验。 7.乐于创新、有责任心、能承受工作压力; 8.2年以上三维动画师工作经验。
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1、动画设计、美术、广告、等相关专业优先考虑; 2、2年以上游戏3D角色动作制作或动画项目经验者优先; 3、精通MAX或maya动画板块,了解骨骼绑定,并能实现各种游戏动画效果; 4、能够按照工作计划,按时按质按量完成项目所需的动画绑定、pose绑定,场景、道具绑定; 5、根据角色体形正确搭建骨骼,创建符合动画师习惯,方便操作的控制器以及动作设置; 6、对特殊的生物或者场景能设计合理的绑定方式,例如刚体、布料或者肌肉绑定; 7、权重、变形合理美观,符合动作形变要求之外能兼顾造型正确、美观; 8、具备丰富团队管理经验和一定的抗压能力; 9、有较强的开发和问题解决能力,能制作提高效率减少问题的插件或表达式; 10、热爱游戏行业,对于团队合作与组织动作有高度的认同感,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心。
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动画师 岗位职责:负责游戏内的表情、身体和道具等动捕动画制作; 推动工作室动画管线的建立和改进; 岗位要求(硬性):美术相关专业,大专以上学历,2年以上影视或游戏动画工作经验; 对运动规律,动画原理,Pose造型有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计; 岗位要求(附加):熟练使用maya/max动画精修,有motionbuilder动画精修使用经验的优先; 了解动画状态机系统者优先; 有动捕经验及动作捕捉精修经验者优先; 学习能力强,主动意识强,愿意接受挑战,并能够承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识和沟通能力;
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1、动画设计、美术、广告、等相关专业本科及以上学历; 2、2年以上游戏3D角色动作制作或动画项目经验者优先; 3、精通MAX或maya动画板块,了解骨骼绑定,并能实现各种游戏动画效果; 4、能够按照工作计划,按时按质按量完成项目所需的动画绑定、pose绑定,场景、道具绑定; 5、根据角色体形正确搭建骨骼,创建符合动画师习惯,方便操作的控制器以及动作设置; 6、对特殊的生物或者场景能设计合理的绑定方式,例如刚体、布料或者肌肉绑定; 7、权重、变形合理美观,符合动作形变要求之外能兼顾造型正确、美观; 8、具备丰富团队管理经验和一定的抗压能力; 9、有较强的开发和问题解决能力,能制作提高效率减少问题的插件或表达式; 10、热爱游戏行业,对于团队合作与组织动作有高度的认同感,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心。
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岗位JD: 职位名称:3D动画师 工作职责: 3D动画师负责创作高品质的3D动画内容,包括角色、场景和特效。需要具备3年以上的经验,在绑定、动画制作和渲染等方面有深入的了解。 具体职责包括: - 创作3D角色和场景动画,包括绑定、动画和特效; - 根据导演和编剧的指导,制作动画和特效,确保符合故事情节和视觉效果; - 能够使用MAYA进行绑定,熟悉adv绑定,metahuman绑定,或自行创建动画控制器。 - 与其他动画师、设计师和工程师合作,确保项目按计划进行; - 制作3D动画效果,包括粒子特效、烟雾特效等。 职位要求: - 3年以上的3D动画经验,具有绑定经验的优先考虑; - 熟练掌握3D建模、动画制作和渲染技术; - 熟悉常用的3D动画软件,如Maya、3ds Max等; - 具备良好的创意思维能力和团队合作精神; - 能够独立完成3D动画制作,包括角色绑定、动画制作和渲染等。