• 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 150-500人
    职位诱惑:出海游戏 扁平管理 七险一金 出海文化 餐补下午茶 【岗位职责】 1. 使用Unity3D引擎开发Android、IOS平台游戏; 2. 负责客户端需求拆解,评估及任务分配; 3. 负责维护客户端框架以及攻坚客户端疑难问题; 4. 负责客户端在Android、IOS平台下的核心功能开发, 性能分析及优化等工作; 5. 负责客户端团队成员技术管理工作,技术指导,代码审核,确保项目整体质量。 【任职要求】 1.计算机相关专业本科及以上学历, 5年以上Unity3D引擎实际项目开发经验, 精通C#, 熟悉Lua, ILRuntime 等热更技术; 2.有担任至少2款3D类上线项目主程的经验, 有3D项目的经验; 3.熟练掌握Shader, 了解URP, HDRP等3D渲染管线相关技术; 4.熟练掌握3D模型UV展开, Mesh动态生成和管理; 5.熟练掌握UGUI, 有独立开发过UI框架的经验和技术; 6.有Android/iOS 原生开发经验者优先; 7.有编辑器工具, 自动化构建等工具使用经验者优先。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 七险一金 餐食、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、游戏服务器代码开发、部署及维护; 2、数据库及服务器代码优化; 3、用户行为数据统计及分析。 任职要求: 1、学历要求:本科及以上学历、211/985优先 、计算机及相关专业; 2、扎实的计算机基础,有Python、C、Java、C++中至少一种编程语言5年以上经验; 3、有Tornado、gevent、pypy等任一python框架项目经验优先; 4、熟悉Linux优先; 5、熟悉MySQL、Redis优先; 6、良好的编码风格; 7、具有优秀的团队合作和沟通协作能力,积极上进。
  • 35k-65k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述 1、负责手游项目客户端程序逻辑开发和维护; 2、与团队成员,策划和美术紧密合作,不断完善和迭代游戏功能; 3、参与开发过程中的问题的定位和分析; 4、配合Leader实施代码质量管理,以及对代码性能的持续关注和优化。 要求 1、本科学历,2年以上游戏客户端研发工作经验; 2、至少参与过一款3D游戏项目,对游戏研发领域有系统了解; 3、熟悉C/C++,Lua的一种或者多种,其中至少项目使用过其中一种语言; 4、具备良好的分析解决问题的能力,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进及推进能力,学习能力强; 5、在框架设计,渲染动画,物理,AI等其中一项或者多项领域有丰富经验; 6、有UnrealEngine4/UE4项目开发经验者优先。
  • 25k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    TCL
    移动互联网,其他 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责描述: 1、把控项目整体美术风格与品质(包括UI)负责3D部分的核心模块设计工作,统筹原画、3D、动作、特效等并统一风格; 2、把控项目美术质量与进度,以保证项目按时达到预期效果; 3、与策划充分沟通,帮助项目搭建游戏世界观及其美术风格; 4、与策划和工程师充分沟通,在美术资源制作方式与标准上定制出适合项目的方案。 任职要求: 1、**本科以上学历,5年以上游戏行业美术工作经验,熟悉卡通动画,有独立设计能力。具备完整的Unity3D游戏开发经验,作为主创人员,至少参与过2款完整的游戏项目开发,2年以上游戏主美岗位工作经验; 2、有国际化视野、具备优秀的设计能力和美术创意;能够把握研发设计风格、有较高的美术标准;具备很强的美术功底和创意构思,对色彩、造型、构图都有非常好的把握能力,具有扎实美术手绘和原画设计能力者优先; 3、具有敏锐的用户体验观察力,富有创新精神,眼界开阔、独到,大胆出新的设计理念,能提升项目的审美; 4、了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划、程序及平台美术部门的工作方式有一定的了解,能很好地与各岗位进行项目协同开发; 5、对通用类软件或互联网应用产品的人机交互方面有自己的理解和认识; 6、良好的团队沟通能力、责任心和敬业精神; 7、对ar,vr,元宇宙有一定的认知,有相关类型游戏开发经验者优先。
  • 40k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责 1. 负责直播和音视频客户端质量保障工作,sdk保障、客户端发版等。 2. 负责客户端性能、稳定性、兼容性、精准方向的技术能力建设。 3. 敏锐的识别业务风险,制定合理的解决方案并推行落地拿结果 任职资格 1. 计算机相关专业本科以上学历,8年以上的工作经验,5年以上客户端经验。 2. 熟练掌握C/C++、Python、Java、Go等一种或几种语言 3. 熟悉Anroid/iOS系统,有过app开发经验优先。 4. 有音视频 & 竞品评测相关测试经验优先
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:我们是字节跳动互娱研发专项测试团队,目标是搭建行业领先的客户端效能体系,助力业务提示研发测试效率、提高质量挖掘能力。在这里,你需要面对亿级日活产品的挑战,你需要搭建高效的客户端智能测试体系,为高频的客户端功能迭代保驾护航。欢迎对新技术充满热情的同学加入们,一起挑战亿级规模产品的效能提升。 1、负责客户端测试工具/框架/平台的开发和维护,如UI自动化框架、精准测试、客户端测试SDK等,提升测试团队的工作效率; 2、与开发/测试团队紧密合作,参与抖音系产品的完整研发流程,及时发现流程中的效率和质量痛点,并提出有价值的建议和改进方案; 3、深入理解和应用客户端技术框架(Android/iOS/Flutter等),负责客户端自动化技术的实施和演进,为客户端测试提供技术支持和优化建议。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2、精通移动端自动化技术,具备丰富的自动化工具/框架开发经验; 3、有Java、Python、OC/Swift、Golang其中至少一门以上语言的开发经验; 4、熟悉大模型技术,有将其应用于客户端测试提效项目经验者优先,掌握静态代码分析技术者优先; 5、具备良好的学习能力、问题解决能力、沟通能力和团队合作精神,对新技术保持热情,具有较强的创新精神。
  • 16k-25k·15薪 经验1-3年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责财富管理产品核心业务(基金、债券、票据等)客户端需求整理,完成相应的功能设计、上线及后续分析迭代; 2、与对接方协作,完成项目对接,确保产品能够按照计划完成开发和测试,并按照产品设计和要求上线; 3、负责产品功能的规划与设计,制定详细的产品需求文档和产品原型图; 4、追踪产品上线之后的用户反馈和使用情况,不断调整和优化产品,提高用户满意度和用户活跃度。 岗位要求: 1、***本科以上学历,专业不限,1-2年产品经理工作经验,有金融基础优先; 2、能独立完成客户端功能点的全流程跟进,有自驱力;有相关实习经验优先; 3.、熟悉使用Axure RP、Sketch、Photoshop等产品原型设计和图片处理软件。 4.、具备敏锐的市场洞察力和较强的商业意识,对互联网产品有较深入的了解。 5、逻辑思维清晰,对用户体验敏感;有数据分析的意识,对数据敏感。
  • 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
  • 工具,企业服务 / 上市公司 / 150-500人
    【重要提示:岗位为客户端方向,非服务端接口方向】 【客户端性能测试】要求: 1、3T(IT/CT/DT)相关专业,本科及以上学历,3年以上测试经验;(硬性要求) 2、能独立编写性能测试方案及测试流程规范,熟悉竞品对比测试、弱网测试、APP启动耗时测试、页面加载耗时测试的方式及流程; 3、熟悉移动端APP性能测试工具(solox、fastbot、火山引擎app性能工作台、xtest等主流性能测试工具); 4、了解安卓&iOS SDK性能测试、稳定性测试; 5、熟悉安卓&iOS 性能指标测试(CPU、内存、FPS、上下行流量测试、功耗等指标); 6、了解Python语言,有一定的代码编写和阅读能力,能够基于Python 编写性能监控脚本,能够基于Python实现自动化性能测试优先。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:飞书是字节跳动旗下的企业协作平台,其将即时沟通、在线协作、音视频会议、日历、云盘、工作台等功能进行了深度整合,为用户提供一站式协作体验。目前,飞书服务的客户已经覆盖了科技互联网、信息技术、制造、建筑地产、企业服务、教育、媒体等多个领域。飞书业务与技术复杂度高,技术杠杆产生的业务价值没有天花板,产品技术团队鼓励创新,一直致力于打造全球领先的协作套件和办公基础设施,成就组织和个人,更高效、更愉悦。 1、负责字节跳动飞书客户端在Windows/macOS/Linux等平台的能力优化和扩展; 2、参与产品需求的讨论、评审和功能实现,对质量负责; 3、负责PC端运行框架和渲染引擎的品质提升,包括功能迭代、安全加固、性能优化、稳定性提升; 4、参与基于Chromium、NodeJS、Electron 等基础框架的功能扩展和性能优化。 职位要求: 1、C/C++熟练,有持续改善意识; 2、对某个操作系统的某个机制的细节有足够深的理解和掌握; 3、可以熟练运用各系统级的调试工具来发现和定位问题(如IDA/WinDBG/xperf); 4、有Owner/闭环/单件流意识,有技术追求,快乐Coding。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 带领团队创造出符合游戏美术风格及制作需求和规范的高品质3D资源,包括角色、道具、建筑、关卡等模型制作; 2. 制定美术规范标准,建立模型工作流程文档,提出优化建议,对团队成员进行培训; 3. 与技术美术积极合作,说明技术援助需求并推动解决方案的实施,在解决问题和潜在风险识别方面采取所有必要的措施; 4. 制定团队工作计划、进程追踪、质量监管、检查及反馈。 任职要求: 1. 5年以上游戏行业美术工作经验,作为主创人员,至少参与过1款以上完整的3D欧美题材项目开发,1年以上手游主美岗位工作经验; 2. 敏锐的色彩感觉、出色的审美能力,扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,丰富的模型制作能力,能适应不同美术风格,擅长欧美写实风格; 3. 擅长平衡美术的表现效果和性能,包括但不限于Unity引擎,能通过自学掌握新技术、软件、引擎以运用到实际工作中; 4. 良好的沟通能力及团队合作精神,极强的责任心并能积极的拥抱变化,有团队管理及指导经验。
  • 40k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责 1.负责客户端基础架构技术的测试及质量保障工作,包括但不限于热修复、动态化、跨端能力、网络库、性能监控等客户端基础能力 2.负责客户端专项测试的工具建设和业务落地,包括但不限于性能测试、稳定性测试、体验评测 3.通过测试分层、流程优化、策略方法和工具技术创新,不断提升质量和效率 任职资格 1.计算机或相关专业本科以上学历,3年以上互联网工作经验,2年以上iOS 或 Android 测试开发经验 2.熟练使用Java/kotlin/Swift/OC/Python 其中一种语言,要求基本功扎实 3.学习能力强,自驱力强,能很好的接受挑战和承担压力 4.有App开发经验优先,有客户端测试工具开发经验优先
  • 游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。