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职位描述: vue技术栈前端开发 岗位职责: 1.负责公司C端产品WEB端、移动端H5开发,不断的优化升级,提高用户体验; 2.根据产品原型和设计图开发前端代码,实现产品的页面交互和数据逻辑展示; 3.少量B端活动页面的前端功能的实现,和后端工程师完成接口对接; 4.持续优化前端体验和响应速度,并保持良好兼容性,提升友好和易用性。 任职要求: 1.专科以上; 2.扎实的前端基础;熟练使用Vue,能熟练使用常用组件; 3.熟练掌握盒模型、常用布局以及浏览器和移动设备兼容性; 4.熟悉前端自动化和工程化,能使用webpack等常见构建工具,熟练使用Git; 5.使用mac电脑开发优先。 加分项: 有uni-app, 百度小程序开发者经验。 符合职位要求下的优先情形: 1.残疾人同志优先录取 2.中共党员优先录取
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8k-10k 经验在校/应届 / 博士内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上职位职责: 团队介绍:V-AI团队当前支持抖音直播、开放平台、V项目(AI分身/小火人等)业务方向,涵盖了自然语言处理、计算机视觉、图形学等技术领域,通过大模型技术来创造新的互动玩法、制作美术资产、提升研发运营效率等,当前已上线和开展中的项目包括直播大模型(助播/伴播/独播)、角色多模态对话大模型、研发智能助手、3D模型生成大模型、动作生成大模型等。 课题介绍: 背景:随着虚拟现实、增强现实、数字孪生等技术的快速应用,3D数字资产已成为构建沉浸式数字空间的核心要素。在影视动画、游戏开发、直播、社交等领域,3D模型与3D动作的需求呈现爆发式增长。然而,传统3D内容生产高度依赖人工建模与动作捕捉技术,存在效率低、成本高、创作门槛高等瓶颈,难以满足直播等场景中大规模、高保真、多样化、高频迭代的3D内容需求。近年来,以生成式人工智能(AIGC)为代表的大模型技术在2D图像与视频生成领域取得突破性进展,但在3D内容生成领域仍面临表征复杂、多模态数据稀缺、物理规律约束严格等难题。如何将大模型技术与3D生成任务深度融合,实现“文本/图像到3D模型”、“文本/语音到动作”的高质量生成,形成建模+驱动的一站式美术资产生成管线以适配直播场景下资产迭代速度快,品质要求高的需求是当前的重要研究内容。 课题挑战: 传统方法依赖人工建模工具或程序化生成算法,存在生成效率与创作自由度之间的固有矛盾。AI技术虽然能很好地弥补人工生成效率不足的问题,但仍然存在如下挑战 1. 表征困难:与一维文本和二维图像可以自然地实现结构化表征不同,3D模型由于其多模态(如几何、纹理、材质等)、结构复杂和高维度等特性,使得其表征更为复杂。而3D动作又与物理世界紧密相关,且动态复杂度高。因此,如何高效地表征3D几何形状和3D动作,同时确保高品质的生成,仍然是亟需突破的课题。 2. 生成困难:模型生成需同时保障结构完整性、拓扑合理性和细节丰富性;动作生成需兼顾运动多样性、物理约束与时空连续性。现有方法易出现模型畸变、贴图瑕疵、动作力度不足和多样性差等问题。 3. 数据不足:3D数据标注成本高、多模态对齐难度大,且现有公开数据集规模有限,导致大模型训练面临数据不足的问题;如何把相关模态数据(图像、视频)利用起来,提升3D模型和3D动作的生成品质也是当前的重大挑战。 4. 评估体系不完善:缺乏统一的3D生成质量量化指标,现有评价多依赖人工主观判断,难以客观衡量生成的几何精度、动作自然度与多模态语义一致性,因此建立完善、客观、可量化的评价体系是保障技术迭代的关键基石。 1、负责抖音、抖音直播及相关产品的大语言模型/多模态大模型/AIGC算法研发,如数字人、3D生成、动作生成、智能对话等相关工作; 2、负责关键场景的算法优化,构建高质量的模型和Agent系统,提升业务效果; 3、跟踪AI前沿技术进展,推动前沿技术的产品化落地。 职位要求: 1、2026届及之后毕业,博士在读,人工智能、自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学相关专业优先; 2、具有优秀的编程能力,熟练使用PyTorch深度学习框架和相关高性能计算框架; 3、具有丰富的自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学、强化学习相关研究经验,在Siggraph/CVPR/ICCV/ECCV/ACL/ICLR/ICML/NeurIPS/TPAMI等顶会顶刊上发表论文者优先; 4、熟悉扩散模型、GPT等生成式模型,有大模型训练、智能对话、3D生成、动作生成、数字人相关领域研发经验、有Unity/Unreal引擎使用经验者优先考虑; 5、具备优秀的分析和解决问题的能力,对解决具有挑战性的问题充满激情,具有良好的沟通和团队合作能力。
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8k-10k 经验在校/应届 / 博士内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上职位职责: 团队介绍:V-AI团队当前支持抖音直播、开放平台、V项目(AI分身/小火人等)业务方向,涵盖了自然语言处理、计算机视觉、图形学等技术领域,通过大模型技术来创造新的互动玩法、制作美术资产、提升研发运营效率等,当前已上线和开展中的项目包括直播大模型(助播/伴播/独播)、角色多模态对话大模型、研发智能助手、3D模型生成大模型、动作生成大模型等。 课题介绍: 背景:随着虚拟现实、增强现实、数字孪生等技术的快速应用,3D数字资产已成为构建沉浸式数字空间的核心要素。在影视动画、游戏开发、直播、社交等领域,3D模型与3D动作的需求呈现爆发式增长。然而,传统3D内容生产高度依赖人工建模与动作捕捉技术,存在效率低、成本高、创作门槛高等瓶颈,难以满足直播等场景中大规模、高保真、多样化、高频迭代的3D内容需求。近年来,以生成式人工智能(AIGC)为代表的大模型技术在2D图像与视频生成领域取得突破性进展,但在3D内容生成领域仍面临表征复杂、多模态数据稀缺、物理规律约束严格等难题。如何将大模型技术与3D生成任务深度融合,实现“文本/图像到3D模型”、“文本/语音到动作”的高质量生成,形成建模+驱动的一站式美术资产生成管线以适配直播场景下资产迭代速度快,品质要求高的需求是当前的重要研究内容。 课题挑战: 传统方法依赖人工建模工具或程序化生成算法,存在生成效率与创作自由度之间的固有矛盾。AI技术虽然能很好地弥补人工生成效率不足的问题,但仍然存在如下挑战 1. 表征困难:与一维文本和二维图像可以自然地实现结构化表征不同,3D模型由于其多模态(如几何、纹理、材质等)、结构复杂和高维度等特性,使得其表征更为复杂。而3D动作又与物理世界紧密相关,且动态复杂度高。因此,如何高效地表征3D几何形状和3D动作,同时确保高品质的生成,仍然是亟需突破的课题。 2. 生成困难:模型生成需同时保障结构完整性、拓扑合理性和细节丰富性;动作生成需兼顾运动多样性、物理约束与时空连续性。现有方法易出现模型畸变、贴图瑕疵、动作力度不足和多样性差等问题。 3. 数据不足:3D数据标注成本高、多模态对齐难度大,且现有公开数据集规模有限,导致大模型训练面临数据不足的问题;如何把相关模态数据(图像、视频)利用起来,提升3D模型和3D动作的生成品质也是当前的重大挑战。 4. 评估体系不完善:缺乏统一的3D生成质量量化指标,现有评价多依赖人工主观判断,难以客观衡量生成的几何精度、动作自然度与多模态语义一致性,因此建立完善、客观、可量化的评价体系是保障技术迭代的关键基石。 1、负责抖音、抖音直播及相关产品的大语言模型/多模态大模型/AIGC算法研发,如数字人、3D生成、动作生成、智能对话等相关工作; 2、负责关键场景的算法优化,构建高质量的模型和Agent系统,提升业务效果; 3、跟踪AI前沿技术进展,推动前沿技术的产品化落地。 职位要求: 1、2026届及之后毕业,博士在读,人工智能、自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学相关专业优先; 2、具有优秀的编程能力,熟练使用PyTorch深度学习框架和相关高性能计算框架; 3、具有丰富的自然语言处理、计算机视觉、计算机图形学、强化学习相关研究经验,在Siggraph/CVPR/ICCV/ECCV/ACL/ICLR/ICML/NeurIPS/TPAMI等顶会顶刊上发表论文者优先; 4、熟悉扩散模型、GPT等生成式模型,有大模型训练、智能对话、3D生成、动作生成、数字人相关领域研发经验、有Unity/Unreal引擎使用经验者优先考虑; 5、具备优秀的分析和解决问题的能力,对解决具有挑战性的问题充满激情,具有良好的沟通和团队合作能力。
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岗位描述 1、负责公司web端社交工具、云盘、web站点、H5小程序的开发与维护; 2、负责公司WEB产品前端UI开发的HTML、CSS、JavaScript部分; 3、和WEB后端工程师协作完成产品实现; 4、创造美观和人性化的WEB用户交互界面。 任职要求: 1、至少要会一种开发语言; 2、有网站开发经验者优先; 3、熟练掌握Web前端技术,熟悉HTML、DIV,CSS、Ajax、JavaScript与Jquery, 能够手写符合W3C标准、兼容多种浏览器的前端页面代码,能写出或很快地修改好动态脚本; 4、有一定的美术基础和网页界面设计经验; 5、有解决问题、钻研新技术的兴趣和能力,具有良好团队协作精神,有高度的责任心,能够一定压力的前端开发工作; 6、关注互联网以及业内新动向,了解当下的最新技术和特效表现; 7、有社交产品、浏览器、云盘项目经验的优先考虑。
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岗位职责: 1.根据需求进行功能及程序设计,功能优化 2.使用cocos2dx-lua引擎开发手机游戏 3.负责客户端核心游戏模块的开发和维护 4.针对游戏特效进行优化 岗位要求: 1、熟练使用cocos2dx-lua 2、具有1-3年以上移动端(android/ios)游戏开发经验 3、精通lua语言并有良好的C/C++基础 4、有独立作品或独立项目的优先 5、熟练掌握数据结构相关知识,熟悉并掌握游戏设计常用的设计模式 6、有机型适配、UI布局优化、性能优化等经验者优先 7、对休闲游戏游戏有深入理解者优先
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1.根据需求进行功能及程序设计,功能优化 2.使用cocos2dx-lua引擎开发手机游戏 3.负责客户端核心游戏模块的开发和维护 4.针对游戏特效进行优化 岗位要求: 1、熟练使用cocos2dx-lua 2、具有(android/ios)游戏开发经验,可接收应届应届生 3、精通lua语言并有良好的C/C++基础 4、有独立作品或独立项目的优先 5、熟练掌握数据结构相关知识,熟悉并掌握游戏设计常用的设计模式 6、有机型适配、UI布局优化、性能优化等经验者优先 7、对休闲游戏游戏有深入理解者优先
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职位描述 1、负责云盘后端、WEB站点、订阅号、H5小程序的开发和维护; 2、负责公司网站的开发维护工作; 3、负责公司网站的需求接口开发; 4、负责网站平台相关业务模块的编码工作; 5、相关开发文档的整理与编写。 6、与Android, IOS配合,高效率高质量地完成接口文档编写,接口的开发工作; 7、负责网站服务器PHP环境搭建与维护,负责PHP程序模块的设计,开发,测试; 相关要求 1、至少要会一种开发语言; 2、计算机或相关专业、大专以上学历,有PHP开发经验优先; 3、查询优化和存储优化经验、PHP缓存技术、静态化设计方面的经验; 4、拥有良好的代码编写风格,要求结构清晰,命名规范,逻辑性强,了解技术文档编写规范; 5、熟悉HTML、DIV+CSS、Javascript、并能熟练使用jquery等框架; 6、熟悉LNMP环境,具备OOP编程思想,熟练运用常用的设计模式,熟悉常用开源类包及常用PHP拓展,如Smarty/Memcached等; 7、具有跨平台,多种浏览器兼容的MobileWeb/HTML5/CSS3等开发经验; 8、有社交产品、浏览器、云盘项目经验的优先考虑。
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H5游戏开发主程职位信息: 1、使用Layabox和node.js等HTML5相关技术实现微信小游戏/移动端游戏的研发; 2、负责H5游戏客户端框架设计、核心模块开发及技术攻关; 3、把控好H5游戏的整体质量,优化产品功能、游戏逻辑和用户体验;4、与策划、后端开发人员配合,按时按质完成游戏开发。 本公司多个项目均招各路程序员及主程等大神加盟: 支持远程上班,功能外包。 与手机互通的互联网共享街机项目(申报项目): node.js服务端 go服务端 laya客户端 unity3D客户端 cocos2d-js客户端 网狐棋牌游戏框架招程序员 c++服务端 cocos2d客户端 有意者加公司微信咨询详情189 +2409+3600 招优秀实习生,要基础知识测试合格才能来实习 任职要求: 1、有搭建过H5游戏开发框架的经验,熟练使用LayaBox或node.js引擎,具备独立开发能力; 2、2年以上主程经验,具备完整H5手游项目经验,有上线项目; 3、精通JavaScript、TypeScript语言,良好的OOP编程思想; 4、掌握资源管理,内存管理,渲染优化和多种网络模式通信机制; 5、熟悉各种浏览器设备和移动设备的适配以及兼容性问题; 6、熟悉HTML5及其相关标准,编写符合最新规范的代码。
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岗位职责: 1.使用LayaBox开发H5 3D游戏; 2.完成游戏逻辑的开发,游戏性能优化; 3.与团队成员能良好地沟通,协同解决各类开发中的问题。 任职要求: 1.大学专科及以上学历; 2.熟悉TypeScript、C#、JS 等相关开发语言; 3.具备良好的理解和沟通能力; 4.有优化包体大小、游戏运行效率、游戏体验的经验优先; 5.有LayaBox、Unity3D开发经验优先。
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岗位职责: 负责公司APP的UI设计工作,包括但不限于H5、APP、PC端等平台的界面设计; 与产品经理和开发团队紧密合作,深入理解用户需求并提出符合产品定位的设计解决方案; 根据产品需求和用户反馈,进行UI优化和迭代,持续提升用户体验; 职位要求: 艺术设计、视觉传达、交互设计等相关专业; 精通设计软件,有UI设计相关工作经验,具有移动端或Web产品设计经验; 对设计细节有敏锐的洞察力,具有一定的视觉设计功底,能够独立完成产品的UI设计工作;能够从用户角度思考并优化设计方案; 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够在跨部门合作中提供高质量的设计方案;
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工作职责: 使用 cocos、laya独立开发HTML5小游戏,版本迭代,日常维护。 熟悉各平台的SDK接入,包括但不限于头条、VIVO、OPPO等。 与项目人员深度合作,准确实现项目开发需求 工作要求: 热爱游戏行业,关注游戏体验。 有2年以上游戏的开发经验,1年以上的小游戏开发经验。 对产品资源优化、性能优化有一定研究,熟悉常用的游戏算法。 良好的沟通能力,具有团队精神和创新精神。 加分项: 有5款以上的上线产品。 开发过休闲游戏。
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岗位职责: 1. 使用Unity3D引擎进行IOS、Android平台手机游戏开发; 2. 负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关,和产品经理及美术人员积极配合,深度讨论产品需求,功能定义等; 3. 能独立完成游戏功能的开发,包括程序的编码、调试、配置等工作; 4. 验证和修改测试人员发现的问题。 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,熟练掌握C#或者Java或C/C++ 等编程语言; 2. 有开发经验,并致力于在游戏开发方向发展的优先考虑,欢迎优秀应届生。 3. 熟悉并热爱游戏,热衷于钻研技术,工作踏实认真,责任心强,抗压能力强; 『『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆五险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
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我们需要你: 1.负责腾讯、阿里巴巴、vivo、oppo、B站等互联网企业的设计项目; 2.具体类型包含海报、长图、主视觉、H5、专题页、线上线下活动、互动小游戏等; 3.面对高品质的要求积极主动去突破自己的能力边界,与团队一起成长。 我们希望你: 1.优秀的设计功底,凭实力说话,能够针对客户需求提出自己的设计思路和创意,并将之执行完善; 2.技能傍身,走遍天下都不怕,精通各种设计技法和软件,应对各类不同设计风格举止端庄丝毫不慌,有3D能力是**的加分项; 3.具备良好的沟通能力,能够抓住需求核心,针对自己的方案进行陈述和表达,具备良好的团队合作精神; 4.身体强壮,骨骼惊奇,具备较强的抗压能力,对项目有责任心; 5.保持学习心态,对新事物有强烈的好奇和钻研精神,面对全新的设计风格趋势能够快速上手; 6.投递简历的同时请附上作品(pdf格式)或链接地址。 公司福利: 1.公司正经,五险一金也正经 2.护照得有,年度团建,紧张之余放松身心 3.尽可能保证你有充足的睡眠,弹性工作,不打卡 4.加班到深夜独自回家不安全,打车吧,公司报销 5.周末加班调休 6.每年一次升职加薪的机会确保收入与能力成正比 7.年底年终奖,回家开心过年 8.不定期组织下午茶、聚餐,奶茶团 9.宠物友好,可带宠物上班(爬虫猛兽非常人能撸的请谨慎)公司有招财猫一只,欢迎来撸 10.能认真看到这里的,应聘成功率增加25%
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岗位职责: 1、使用unity/Cocos2D-X引擎参与游戏产品客户端研发。 2、研究客户端、游戏引擎等前沿游戏开发技术。 投递简历之前请重点注意:目前可以提供的实习岗位有Unity 3D游戏开发实习工程师、cocos-creator开发实习工程师、Android开发实习工程师,若只能实习1-3个月的同学请勿投递简历,这个实习岗位优先考虑能实习4个月以上,毕业后可转正式员工的同学,可以签三方协议。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业。 2、具备扎实的计算机理论知识,专业课成绩良好,如数据结构、算法、操作系统、面向对象程序设计。 3、精通任何一门开发语言(不限语言),编程风格规范。 4、优秀的逻辑思维和自学能力,良好的编程风格规范,基本的英文文档阅读能力。 5、热爱游戏,善于分析和解决问题,勇于探索不同方法解决问题。 6、加分项:有游戏项目经验或程序设计比赛获奖经验者优先。 『『关于我们』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆五险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
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游戏前端开发工程师 1、 负责游戏客户端功能模块设计和实现,实现编码并最终交付; 2、 负责各种平台的sdk接入、打包、发布及相关工具链维护; 3、 游戏客户端体验优化,持续优化产品性能、功能逻辑和用户体验; 4、 熟悉团队敏捷迭代流程,与策划、美术、服务端进行高效的沟通协作; 5、 对代码品质、功能稳定性、游戏性能等各方面质量负责,积极研究和解决技术问题。 任职资格: 1. 1-3年以上游戏开发工作经验,完整参与过多款游戏开发,有参与过大型游戏开发的更佳 2. 熟悉CocosCreater&Layabox & Unity引擎; 3. 熟悉JavaScript、Typescript、Nodejs、WebSocket、HTTP等前端开发技术; 4. 有良好代码规范,熟悉常用数据结构和算法;熟悉游戏性能优化,机型适配,包体优化等; 5. 保证代码质量与效率,熟悉小游戏/H5/iOS/Android混淆和打包发布、热更新等相关工具和技术;