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岗位职责 1. 根据产品需求进行模型绘制,以及3D设计图制作; 2. 在规定的时间内完成相应的建模; 3. 精通IP形象设计,拥有较高的审美能力; 4. 完成建模之外的平面设计类工作; 任职需求 1.工业设计、建筑学、艺术设计类专业毕业; 2.精通3D建模,C4D 会PS等一些设计软件; 3.能够独立跟进并完成项目中负责的3D模型资源(包括角色、场景、物件等模型)、材质贴图、动画等内容的制作,适应各种风格的项目要求; 4.3年以上的建模工作经验; 5. 有平面设计的工作经验;
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岗位职责: 1. 负责公司项目的3D模型制作,包括角色、场景、道具等; 2. 根据项目需求,进行3D模型的建模、雕刻、贴图、灯光和渲染等工作; 3. 与团队成员密切合作,确保3D模型质量符合项目标准; 4. 跟进行业发展趋势,不断提升个人技能和团队整体技术水平。 岗位要求: 1. 学历要求:大专及以上学历,美术、设计等相关专业优先; 2. 工作经验:2年及以上3D建模相关工作经验; 3. 技能要求: a. 熟练掌握至少一种3D建模软件,如ZBrush、4CD(4D Cinema)、rhino(犀牛)等; b. 熟悉3D建模的整个流程,包括建模、雕刻、贴图、灯光和渲染等; c. 熟练使用Photoshop、Substance Painter等贴图软件; d. 掌握基本的动画和动力学原理,能进行简单的动画制作; 4. 素质要求: a. 具有良好的审美观和美术功底; b. 具备良好的沟通和团队协作能力; c. 具有较强的学习能力和创新精神; d. 对3D建模行业充满热情,愿意不断学习和提升; 5. 项目经验:有游戏、影视、动画等领域3D建模项目经验者优先。 岗位职责: 1. 参与项目策划和讨论,了解项目需求; 2. 根据项目需求,制定3D建模方案和计划; 3. 按照项目进度,完成3D模型的制作; 4. 配合团队进行项目调试和优化; 5. 参与项目总结,分享经验,提升团队整体技术水平。 福利待遇: 1. 具有竞争力的薪资待遇; 2. 五险一金、年终奖等福利; 3. 提供良好的工作环境和团队氛围; 4. 丰富的培训和晋升机会; 5. 定期举办团队活动,增强团队凝聚力。
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岗位要求: 1.会产品设计建模+渲染,自主建模,并进行三维动效设计。 2.精通产品设计,平面构成、立体构成 3.思维灵活,工作态度认真。 4.热爱设计,对设计有自己的见解,思维敏捷,能把握整体的设计风格, 有较强的色彩搭配能力及审美观念。 岗位职责: 根据产品样品建立3D模型、渲染等工作,并保证效果图的质量。对产品详情图进行版式设计,并在色彩、构图、角度、后期合成等方面做到细致。 熟练运用C4D和oc渲染器以及ps 2、具有良好的职业道德,踏实稳重,有耐心,工作细心;有责任心并且执行力强,具备良好的心理素质和较强抗压能力; 三、待遇与发展: 1、薪资:综合薪资9K-13K(优秀者薪资可谈) 2、工作时间:8:30-18:00,中午休息1个半小时,每月15日发薪日。
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1.参与制作过次世代游戏模型项目2.熟练掌握次世代bpr流程3.有良好的美术功底4.有项目外包经验,优先考虑5.熟练使用MD,3DS Max、Maya、Zbrush、SP、Photoshop等相关制作软件6.熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情7.应聘简历请务必附带作品
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岗位职责: 1、根据CAD或照片进行场景、建筑、道具制作。 2、协助设计师进行UE4引擎内容创建及修改。 任职要求: 1、熟练使用3dsmax、Zbrush。 2、熟悉PBR制作流程有SubstancePainter使用经验者优先。 3、熟悉次时代模型制作流程者优先。 3、对AutoCAD有一定了解,能够按照CAD图纸进行建模。 4、对UE4或U3D有一定使用经验或兴趣。 5、学习能力强,能够快速吸收新知识。
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岗位职责 1、负责游戏内的建筑、装备、场景、角色的设计以及外包的监修 任职要求 1、熟悉3Dmax、maya、Blender等设计软件 2、1 年以上的游戏3D建模经验; 3、可学习【骑砍】编辑器。
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招聘岗位: 3D 场景模型师 岗位职责: 1.负责 3D 次时代游戏的场景物件制作; 2.能独立负责一个场景的完整模型制作、UV 分解、贴图绘制; 3.制作实时 3D 游戏引擎中使用的 3D 物件、场景的模型和贴图; 4.了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求; 5.根据工作需求,不断学习新的美术制作软件及技巧; 6.根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求。 任职要求: 1、有良好的美术功底,具有审美能力,艺术设计类相关院校毕业最佳(雕塑相关专业优先)。 2、对建筑,物件等有一定的知识掌握。 3、熟练掌握以下至少一种 3D 软件(3D Studio Max,Maya 等),并了解其他相关次世代游戏图形制作 软件(ZBRUSH,Substance Painter 等)的操作使用。 4、有游戏场景制作经验,能够按照要求制作符合游戏需求的模型和贴图。 5、热爱游戏行业、敬职敬业、责任心强。 6、做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神。
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岗位职责: 1、负责对扫描后的3d文件进行精细化处理,还原修复; 2、能根据概念设计图的内容,完成三维角色和场景的建模及贴图的绘制。 岗位要求: 1、美术相关专业毕业,有良好的美术设计基础和对游戏行业的热爱; 2、能适应各种美术风格,有良好的沟通能力和较强的团队意识; 3、熟练使用MAYA、MAX、PS、ZBrush、Substance Painter等相关软件; 4、有佛像或者雕塑类产品建模经验者优先; 工作地址
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工作职责: 1、根据需求进行3D模型、贴图材质制作 2、根据需求进行动画资源制作渲染 任职条件: 1、熟练使用3DMAX进行模型制作,PS、SP进行贴图和材质绘制 2、具有一定的v-ray渲染、动画制作基础 3、具有一定的机械建模经验 4、乐于沟通,做事认真负责,有责任心。
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1、根据项目需求,可独立完成建模及渲染工作 2、熟练掌握:ZBrush、3DsMax、maya、SP、 BlenderC4D、等次世代流程相关软件; 3、具有良好的概念原画理解能力和造型把控能力,能制作出符合项目要求的3D原型; 4、有较强的创意能力、活跃的思维以及独特的设计理念; 5、对设计创作有准确的理解力,条理清晰; 6、积极认真配合完成上级分配的其他设计工作; 7、有良好的沟通表达能力及团队合作能力。
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岗位职责: 1.制作简单的产品渲染图,根据产品样品或者样品图,建模以及搭建不同风格的场景,渲染高质量场景图 2.3D效果预览制作 任职资格 1.产品设计,室内设计等相关专业,有2年以上家居类产品建模经验,产品建模,灯光,渲染等工作的优先 2.精通3DMax,c4d等建模软件, 3.会使用corona , vray ,oc,keyshot 等渲染软件优先
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职位类型:实习 职位亮点:全勤奖 餐补 下午茶 一对一指导 工作内容: 城市建筑模型与贴图制作和相关工作流程; 任职要求: 1.2024届在校生; 2.会PS、MAYA或MAX等次世代相关插件或软件; 3.有较好的审美,结构把控力强; 4.能积极沟通且有良好的学习心态 投递简历请附带作品,谢谢!
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1.负责VR虚拟现实方向场景和部分角色制作 2.可以根据照片或设计图还原设计 3.可以根据需求修改反馈 岗位要求: 1、接触过设计类相关软件(PS、3DMAX等)优先 2、艺术类相关专业,有一定美术基础优先 3、态度积极、善于思考总结 愿意长期在成都发展
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职位名称:3D建模设计师 工作描述: 作为3D建模设计师,你将负责开发和提供高质量的3D模型和视觉效果,以满足公司的需求和客户的要求。你将涉及到使用3D建模软件,如Maya、3ds Max或Blender等,以及摄影测量、三维扫描等技术来获取数据并创建3D模型。 具体职责包括: - 创建各种3D模型和场景,包括人物、建筑、道具等。 - 使用3D建模软件来创建和编辑模型,使其符合客户需求。 - 运用摄影测量和三维扫描等技术来获取和处理数据。 - 根据项目需求,制作3D模型贴图,包括纹理、颜色和材质等。 - 与渲染师和其他设计师合作,将3D模型导入到渲染流程中,使其在项目中得到更好的表现。 - 维护和更新3D模型库,以确保模型的质量和一致性。 职位要求: - 熟悉3D建模软件,如Maya、3ds Max或Blender等。 - 具有摄影测量、三维扫描等技术的了解和经验。 - 能够使用3D建模软件来创建和编辑模型。 - 具备良好的纹理、颜色和材质等知识,能够制作高质量的贴图。 - 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与其他设计师和渲染师合作。 - 具有相关行业的经验和技能,如游戏开发、动画制作等。 公司提供具有竞争力的薪酬和福利待遇,包括完善的培训计划、定期体检和带薪年假等。如果你对这个岗位感兴趣,并且符合上述要求,请提交你的简历和个人陈述,我们期待你的加入。
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1.要求1-3年以上设计效果图制作工作经验,会建模和渲染,有良好的艺术修养,有手办经验者优先; 2.善于与设计师进行方案沟通和表达,有良好的理解能力; 3.美术或设计相关专业,熟练3Dmax.CAD.photohop.VR、CR、AI等相关制图软件; 4.思维灵活,富有创意,做事细心,追求细节完美,对审美有自已独到的见解; 5.面试请带自己的效果图; 6.大专及以上学历,接受兼职。
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