• 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音电商的活动营销平台产品规划与设计工作,支持平台大促/行业活动/导购频道等业务场景,沉淀升级平台招商/选品等产品能力,为活动供给规模和质量负责; 2、持续关注行业前沿,挖掘能够为业务产生的价值点,确保活动营销平台在效率与功能体验上保持竞争力,帮助活动运营等相关角色提升运营效果; 3、协同市场、运营、研发、设计等相关团队紧密合作,权衡各方资源与诉求,推进活动目标达成。 职位要求: 1、1-3年及以上电商产品工作经验,有行业视角对部分行业有深入理解优先; 2、有营销平台、搭建平台、投放平台、招商平台等活动相关平台产品经验者优先; 3、能够把握重点需求,并进行产品功能梳理和项目转化,能够基于设定的目标制定策略并执行; 4、有一定管理能力,并具备良好的跨团队协同和项目管理能力,能协调多方资源带领团队达成目标; 5、有激情,具有突破、创新精神,自驱并能承受一定压力,喜欢有挑战性的工作。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 本科
    在线教育 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责班级群维护,配合课程运营必要的群内活动,完成日常的学员沟通联系工作; 3、负责课前、课后的在线答疑,小灶课备课及授课,帮助学员解决问题; 4、与家长保持良好沟通,及时反馈学生学习情况,提高学生完课率,提升与学员和家长的信任; 5、通过专业的课程服务,挖掘客户需求,提升续报率。 任职要求: 1、本科及以上学历,数学、统计学相关专业优先; 2、3年以上K12辅导老师经验,能够梳理辅导运营的sop,1年以上初中数学辅导老师相关经验,有带组经验优先考虑; 3、沟通表达能力优秀,有耐心、有责任心; 4、有初中数学教师资格证优先考虑。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.负责水利水务方向的可视化效果设计; 2.研究引擎相关美术及功能实现技术手段,为UE工程师提供技术支持; 3.根据项目需求编写材质Shader,为项目提供日常基于程序化软件的生成流程; 任职资格: 1.三年以上UE经验,熟练使用UE的材质蓝图,熟悉UE各种第三方相关插件; 2.熟练掌握Houdini等程序化建模工具,具有Python、VEX脚本开发经验; 3.具备一定的编程能力,熟悉C++等编程语言; 4.熟悉3D渲染管线及基本图形算法、精通Shader编写; 5.拥有较强的学习和独立解决问题的能力,自我驱动,能够主动发现生产中的不足并有解决意识; 6.有良好的团队合作意识,易沟通协作,底层思维逻辑强,综合能力广泛; 7.持续关注设计趋势以及前沿技术,具备出众的审美和想象力; base北京/上海
  • 30k-50k 经验3-5年 / 大专
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、配合产品原画定制游戏内特效风格,输出特效设计模板和规范,有效提供高品质特效; 2、参与制定特效设计任务,审核外包提交资源和反馈,指导外包制作; 3、与项目组美术、程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求; 4、关注行业动态,确保美术品质领先。 职位要求: 1、热爱游戏,具备3年以上游戏2D,3D特效设计经验; 2、美术基础扎实,有较高的设计审美能力,能够根据美术风格独立制作配套特效; 3、拥有多种风格特效能力; 4、责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识,具有较强的上进心并能承担一定的工作压力; 5、熟练掌握多种特效工具,熟练使用Unity3D/UE制作特效,简历请带上个人作品集或作品链接。
  • 15k-22k 经验3-5年 / 本科
    / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 根据需求设计应用中的UI、场景、视效、动画; 2. 参与三维地图场景构建,负责三维地图画面渲染品质效果提升 3. 跟程序配合,实现完整的设计与开发; 4. 优化美术设计的技术实现性,达到视觉效果和运行性能的统一兼顾; 5. 编写设计、技术文档。 职位要求: 1. 有较好的审美能力,思维灵活,具有创新精神; 2. 美术、动画、多媒体相关专业毕业; 3. 熟练使用3ds Max、Maya、Blender、C4D、Photoshop等一种或多种设计/建模软件; 4. 掌握Unity技术知识,包含UI、动画、shader、渲染管线等; 5.对 Unity 有一定了解,能规范导入资源、管理资源、编辑场景、调整材质、设置光照和GI、布置灯光、运用后期。 6.沟通能力强,能积极有效串联内外部设计团队,合作意识强,有创新精神,抗压能力强; 7. 具有数字孪生或VR应用设计经验者优先。 请应聘者提供设计作品集,或最能展现您水平的作品。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
  • 30k-60k·13薪 经验10年以上 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现; 2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 3、负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 4、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化; 5、负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作; 6、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 7、不断填充和维护美术资源库; 8、负责美术团队建设。 任职要求: 1、***本科以上学历,8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位或美术管理经验,美术相关专业; 2、 参与过完整手游项目开发流程,有成功海外手游项目经验优先; 3、具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 4、熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发; 5、熟悉不同平台的热门游戏,对竞品的美术设计有成熟的见解; 6、有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。
  • 7k-9k 经验不限 / 大专
    在线教育 / B轮 / 500-2000人
    【少年得到】素养教育行业获证单位,国内头部素养教育公司,靠谱、稳定,现面向全国招募长期班辅导老师 【你想了解的都在这下面】 工作时间:错峰上班!年轻人青睐的懒觉班! 下午13-21点上班,周末双休! 【薪资福利&双通道晋升】 1、薪资构成:高无责底薪4.5K-5.5K+岗位绩效+服务绩效+续费奖金+餐补,综合薪资6-10k,多劳多得! 2、上班时间:下午13-21点,周末双休 法定节假日正常休息 3、五险一金:入职缴纳五险一金,试用期也缴纳! 4、双通道晋升:专业方向/管理方向多维度发展路径,晋升机会多,公开透明! 6、更多福利:下班打车报销、95后、00后团队,扁平化管理,充满活力氛围好! 【任职要求】 1. 专科及以上学历,专业不限,可快速到岗者优先; 2、一年以上教辅/学管社群运营经验; 3、目标导向,有自驱力,强抗压能力,具备良好的沟通能力,主观判断力; 【工作内容】 1、考核指标:负责正价课学员的续费、转介绍、扩科、完课、退费等数据指标; 2、过程动作:通过对用户学习周期做全程跟踪,进行针对性的学习管理和日常服务,指导督促用户养成良好学习习惯,通过日常社群运营动作提升用户满意度; 3、团队协同:保持与团队高度协同,保质保量完成团队日常工作要求; 4、异议处理:及时沟通对接解决用户的相关投诉、建议及退费等问题,做到及时反馈并协助优化工作流程。
  • 13k-26k·15薪 经验3-5年 / 本科
    新能源汽车制造 / 未融资 / 2000人以上
    岗位职责: 负责各类活动的策划和执行,包括对活动的创建、预热,对客宣传及告知,对活动渠道的管理,相关权益策略的配置与维护; 根据多方资源,配合业务和产品制定的策略,制定不同的运营策略,利用个性化、精细化运营手段,提升购车和用车体验; 参与建设运营体系,通过玩法创新、营销创新,结合多用户触点等运营场景的转化提效; 优化活动运营策略,根据活动的数据,对已策划的活动进行目标导向的多维度分析,洞察流量增加机会,结合实际业务发展,制定可持续的用户运营策略; 从用户角度出发,挖掘并解决用户痛点,收集用户反馈,推动产品完善,提升用户体验。 职位要求: 本科及以上学历,2年以上用户运营相关工作经验,有完整的从策略设计到运营落地的经历; 结果导向+用户体验驱动,并具备优秀的用户运营业务体系分析能力; 较强的表达能力与沟通能力,能够协同或整合内外部资源; 文笔佳,热衷于研究不同内容选题和呈现形式的用户体验,具备较好的审美能力; 执行力强,时间观念强,具备优秀的团队协作能力。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    1. 参与产研文化活动的策划与执行,确保活动的顺利进行。 2. 具体负责活动的创意设计,包括活动主题、视觉呈现、宣传素材等。 3. 能够使用视频剪辑软件,进行简单的视频剪辑,为活动制作有吸引力的视频内容。 4. 跟踪和分析活动的效果,收集用户反馈,提出改进建议。 5. 与其他部门协作,共同完成活动目标。 任职资格 1. 本科及以上学历,有活动运营、市场营销等相关经验者优先。 2. 具备一定的视频剪辑技能,熟练使用至少一款视频剪辑软件。 3. 具有创新思维和良好的活动创意设计能力,能够独立完成活动方案的制定。 4. 较强的沟通协调能力,能够与跨部门团队合作,推动活动的顺利进行。 5. 工作积极主动,有责任心,具备良好的学习能力和团队合作精神。
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责游戏场景部分的效果技术方案及工艺方案的研发及落地; 2、负责设计场景相关的工艺管线、素材规格规范及美术生产 SOP; 3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,优化美术工作流程,开发和维护美术生产相关的效率工具或插件; 4、对游戏性能进行Profiling,设计优化方案,通过优化提高PC、iOS、Android平台运行效率。 任职资格 1、5 年以上技术美术身份的工作经历,至少以技术美术身份参与过一个完整商业项目的研发; 2、具有扎实的实时渲染实践落地经验(材质开发、图形 feature 开发、图形 Debug等能力); 3、擅长剖析常见游戏场景图形效果技术方案,有自己设计复杂图形类效果实现思路与方案的经验; 4、能够使用 DCC 工具的组合(Substance系列、houdini系列、游戏引擎)制作效果、材质及设计相关的素材管线,能够进行至少一种场景美术相关 DCC 工具的二次开发; 5、熟悉至少一种脚本语言,掌握至少一种编程语言,精通Unreal引擎; 6、熟悉常用Profiling工具:RenderDoc,GPA,Adreno Profiler,Tegra Graphics Debuger最少一项; 7、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。 负责过以下场景相关内容的经历算加分项: - 地形及场景自然造景 - 植被方案 - 建筑类素材渲染及SOP - 场景灯光内容 - PCG 生成 - 动画蓝图
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1、负责点评站内核心增长活动,设计并迭代活动策略及产品功能,为点评的用户留存和活跃度负责; 2、基于增长目标,洞察用户需求,并基于用户心理、数据分析,深度设计产品活动玩法,创新式达成用户增长; 3、协同各方业务,以活动流量为点评其他业务赋能,扩大活动价值,提升用户LTV及活动ROI。 岗位基本要求 1、本科及以上学历,3年以上产品工作经验;1年以上活动营销、创新增长相关经验; 2、思维活跃,富有创造力;数据分析能力强,能够深度洞察策略优化点; 3、沟通和协作能力强,能与各业务方合作共赢。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1.负责公司各类活动的策划及执行,包括:前期策划与筹备、提供最优性价比的执行方式或创意,活动全程执行及人员统筹管理调配、活动后期的信息收集及活动总结,可独立执行项目; 2.配合团队执行活动现场各项工作并处理活动现场的突发事件; 3.熟悉大型活动的执行流程、具有丰富的AV控台监台、会务统筹及执行等经验。 4.完成领导交待的其他工作。 任职要求: 1.**本科学历,五年以上活动工作经验,拥有各类高端活动策划及实操经验者优先,擅长PPT; 2.对策划推广有良好的专业认知水平及执行水平; 3.掌握各类活动相关资源,良好的资源关系; 4.有强烈的工作责任心,具备较强的抗压能力和情绪管理能力,逻辑严密、思路清晰; 5.具有良好的应变、沟通与组织能力,有较强的目标感和行动力,强烈的团队合作意识与责任感。
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    新能源汽车制造 / 未融资 / 2000人以上
    零售市场活动策划 工作目标: -根据公司实际状况及发展需要,主导品牌/产品体验活动的策划与执行; -基于公司整体策略,持续迭代,协助梳理并推进零售市场体系规划、建设、业务推进执行及日常管理; 工作职责: -品牌/产品体验活动的策划与执行 1)主导活动规划及执行供应商的招募,并对中标供应商的各项工作进行监督与考核; 2)基于业务需求,积极进行跨团队沟通与协作,确保体验活动与品牌/产品年度传播策略、公关及媒介传播活动紧密结合; 3)参与车展及各类体验活动项目的现场搭建管理、展品管理及现场运营等执行工作; 4) 输出活动数据管理需求给IT部门,建立活动数据分析体系,通过对数据的研究不断优化活动策划和运营方案; 5) 项目成本控制在预算范围内且达到其所负责的项目执行目标,对最终执行结果负责。 -零售市场管理体系的搭建 1、提供营销支持工具包,包括传播素材、活动物料素材、专项业务指导手册、活动执行手册等。 2、进行月度/季度/年度/营销节点/节假日/开业等行动指南的撰写及下发; 3、根据内外部市场变化及品牌、销售目标,整合品牌/PR/SOCIAL等横向单位的营销内容,引导全国门店制订市场营销计划及预算分配, 营销行动包含但不限于上市、交付、体验、co-branding、车主活动等。 4、提供数字化工具,帮助零售店进行高效获客及保证品牌建设的统一步调。 任职要求 教育背景 1、最低学历:*****本科 2、专业要求:市场营销、广告学、新闻学、会展、汽车等相关专业 工作经验 5年及以上线下体验活动、零售市场运营专业经验 关键能力 1、独立思维,自我驱动,有强烈的同理心,对创造有温度的用户体验充满热情; 2、良好的沟通协调能力,能够清晰的表达产品逻辑,擅长远程、跨团队合作与沟通;拥有优秀的协调和统筹能力。