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1.参与制作过次世代游戏模型项目2.熟练掌握次世代bpr流程3.有良好的美术功底4.有项目外包经验,优先考虑5.熟练使用MD,3DS Max、Maya、Zbrush、SP、Photoshop等相关制作软件6.熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情7.应聘简历请务必附带作品
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工作内容 1、负责游戏三维场景的制作,将建筑模型和材质有效结合在一起,达到一定效果。 任职要求 1、美术专业毕业; 2、热爱中国传统建筑和文化,热爱游戏。; 3、有很强的模型材质能力和手绘功底,精通各种材质肌理的制作方式,有设计能力者优先。 4、娴熟掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter或Mari、ZBrush等三维二维软件。 5、熟悉shader和引擎渲染技术者优先。 6,有2年以上次时代游戏制作经验。 投简历时请务必附作品(作品里须有素描和色彩作品)
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职位职责: 日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:字节跳动豆包大模型团队成立于 2023 年,致力于开发业界最先进的 AI 大模型技术,成为世界一流的研究团队,为科技和社会发展作出贡献。豆包大模型团队在AI领域拥有长期愿景与决心,研究方向涵盖NLP、CV、语音等,在中国、新加坡、美国等地设有实验室和研究岗位。团队依托平台充足的数据、计算等资源,在相关领域持续投入,已推出自研通用大模型,提供多模态能力,下游支持豆包、扣子、即梦等50+业务,并通过火山引擎开放给企业客户。目前,豆包APP已成为中国市场用户量最大的AIGC应用。 1、负责计算机视觉和深度学习基本算法的开发与性能提升,从事图像算法研发和落地的相关工作。 2、可以将计算机视觉和人工智能技术应用到字节跳动旗下各产品线,并解决业务实际问题; 3、提出和实现前沿的算法,保持算法在工业界和学术界的领先。 职位要求: 1、博士学历在读,每周出勤4天及以上,可以持续实习至少3个月; 2、有扎实的数学和算法基础,有快速学习新技术的能力; 3、有扎实的编程基础,熟悉c++/python等编程语言,具有快速复现前沿论文的能力; 4、熟悉caffe、tensorflow、mxnet、pytorch、keras等框架中的一种或者一种以上; 5、在机器学习、图像分类和识别、图像视频理解、图像分割、目标检测、OCR、手机端图像处理、视觉创作、3D、图形学、多模态、NLP、AIGC等方面有经验者优先; 6、在**学术会议上发表论文者优先。
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职位职责: 日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:字节跳动豆包大模型团队成立于 2023 年,致力于开发业界最先进的 AI 大模型技术,成为世界一流的研究团队,为科技和社会发展作出贡献。豆包大模型团队在AI领域拥有长期愿景与决心,研究方向涵盖NLP、CV、语音等,在中国、新加坡、美国等地设有实验室和研究岗位。团队依托平台充足的数据、计算等资源,在相关领域持续投入,已推出自研通用大模型,提供多模态能力,下游支持豆包、扣子、即梦等50+业务,并通过火山引擎开放给企业客户。目前,豆包APP已成为中国市场用户量最大的AIGC应用。 1、负责计算机视觉和深度学习基本算法的开发与性能提升,从事图像算法研发和落地的相关工作; 2、可以将计算机视觉和人工智能技术应用到字节跳动旗下各产品线,并解决业务实际问题; 3、提出和实现前沿的算法,保持算法在工业界和学术界的领先。 职位要求: 1、博士学位在读,计算机、软件工程等相关专业优先; 2、有扎实的编程基础,熟悉C++/Python等编程语言,具有快速复现前沿论文的能力;熟悉Caffe、Tensorflow、Mxnet、Pytorch、Keras等框架中的一种或者一种以上; 3、在机器学习、图像分类和识别、图像视频理解、图像分割、目标标测、OCR、手机端图像处理、视觉创作、3D、图形学、多模态、AIGC、NLP等方面有经验者优先; 4、在**学术会议上发表论文者优先; 5、每周出勤时间不少于4天,连续实习3个月及以上。
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岗位职责: 1、实现游戏客户端功能。 2、熟悉c#语言,有过u3d相关开发经验优先。 3、熟悉unity shader,有3D引擎维护经验和3D引擎性能优化经验。 4、计算机相关专业毕业,熟悉常用算法和数据结构及图形学。 5、思维严谨,逻辑清晰,表达能力强,有团队合作精神和快速执行力;善于学习,工作踏实。
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工作内容:1,竞品记录工作2,游戏内所有系统或主题模块的参考收集和策划撰写3,推进系统或主题项目的上线,与美术和程序开发人员进行需求对接4,项目时间记录和跟进,把控项目进度5,产品测试,对自己负责的项目进行测试验收6,定期检查我们游戏中存在的问题,查漏补缺任职资格:1、热爱游戏,思路清晰,逻辑能力强,具有良好的沟通和团队协作能力,2、学习能力强,善于分析和总结,工作态度积极认真,抗压力强;3、对游戏玩家心理和游戏体验有深入研究者优先。
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岗位职责: 1、利用CocosCreator完成游戏客户端开发工作,和策划、美术沟通并能独立完成游戏功能模块的开发; 2、完成一些脚本工具开发工作; 3、优化UI层级关系,提升app性能; 任职要求: 1、有CocosCreator使用经验。有完整上线手游项目优先; 2、了解cocos2d-x,Unity等游戏引擎,了解游戏开发流程; 4、熟悉常用的开发工具CocosCreator,TexturePacker,PhotoShop,pngquant等; 5、有较好的逻辑能力,有较强的分析和解决问题的能力。能够完成相关功能实现; 6、使用过Python等脚本语言者优先; 7、富于团队精神,能够协同作业。
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工作内容: * 负责部分场景的整体气氛把握。 * 负责场景资源的整合和管理。 * 负责场景的情景编导。 * 负责调配关卡中效果资源。 * 负责协调关卡和设计。 * 负责场景资源的导入、调整,游戏场景关卡的拼接、设计和修正。 职位要求: * 三年以上制作经验,美术专业毕业,色彩能力极高。 * 有原画经验者、一定手绘经验者优先。 * 有大型MMO项目制作经验。 * 沟通、学习能力强,有责任心及持之以恒的耐力和毅力。 * 能熟练使用Photoshop、3DMAX。 * 能与程序和游戏美术设计师紧密合作。
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岗位职责: 1、负责游戏产品投放渠道的广告视频剪辑、合成、特效等制作工作; 2、熟练使用AE/PR等视频软件完成渠道广告、视频二次剪辑及后期的设计制作; 3、配合公司游戏产品和公司形象对外推广视频,设计广告视频和推广视频; 4、包括但不限于配合市场投放的同事进行部分视频的推广拍摄和配音。 岗位要求: 1、大专及以上学历,影视传播、美术类相关专业优先; 2、熟悉抖音快手等短视频媒体的视频特性,喜欢玩抖音的优先; 3、精通AE软件操作,并能熟练运用PR、PS等软件; 4、了解关注网络热点,想法创新,热爱网络游戏,能独立高效完成视频制作; 5、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力; 6、应聘请务必附上作品附件或作品链接。
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岗位职责 1、根据项目需求,完成设计作品,并把控整体风格及质量; 2、完成项目相关的平面视觉设计(如:海报、banner、logo等); 3、学习能力强,对各类设计风格敏感,有创新意识; 4、加分项:会建模(C4D、blender,或者其他的也行) 任职要求: 1.***本科及以上学历,美术、设计相关教育背景在读,有设计实习工作经验者优先; 2.一周线下到岗3-5天,能持续3-6个月左右; 3.熟练运用设计软件AI,PS,剪辑软件等,具备独立进行创意视觉设计的能力,有插画能力者优先; 4.善于学习,乐于沟通,思维活跃,有团队意识; 5.简历需有个人作品或链接;
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一、岗位职责: 1、UI原型、交互、视觉的规划与设计,并能模拟用户测试和研究分析。 2、准确理解产品需求和用户特性,构思新颖并能设计出精简优质的UI交互方案。 3、可以在快节奏、跨平台的工作环境中,迅速学习、同时执行多个项目。 二、职位要求: 1、熟悉各类平面设计软件Photoshop、CorelDRAW、Axure、 AI以及相关的设计软件。 2、本科及以上学历,美术或视觉传达设计、艺术设计、工业设计或相关专业。 3、具有良好的沟通协调能力,富于团队精神。 4、强烈的责任心和出色的执行能力和学习能力。 5、具有出色的设计表达能力,能迅速有效的将想法表现为设计方案。 6、请务必附带作品或相关链接。
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岗位描述 1、负责公司web端社交工具、云盘、web站点、H5小程序的开发与维护; 2、负责公司WEB产品前端UI开发的HTML、CSS、JavaScript部分; 3、和WEB后端工程师协作完成产品实现; 4、创造美观和人性化的WEB用户交互界面。 任职要求: 1、至少要会一种开发语言; 2、有网站开发经验者优先; 3、熟练掌握Web前端技术,熟悉HTML、DIV,CSS、Ajax、JavaScript与Jquery, 能够手写符合W3C标准、兼容多种浏览器的前端页面代码,能写出或很快地修改好动态脚本; 4、有一定的美术基础和网页界面设计经验; 5、有解决问题、钻研新技术的兴趣和能力,具有良好团队协作精神,有高度的责任心,能够一定压力的前端开发工作; 6、关注互联网以及业内新动向,了解当下的最新技术和特效表现; 7、有社交产品、浏览器、云盘项目经验的优先考虑。
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招聘公司简介: 于2012年成立在中国上海的 J o h n Leonard Liu & Partners 是一家拥有200名员工的餐饮管理和咨询集团,在中国餐饮和房产行业享有盛誉,代表着餐饮咨询行业的质量,品牌差异化以及持续稳定。 集团下5个核心品牌年销售额1亿人民币。 Coquille 和 Journee是很棒的休闲小酒馆,各有60个餐位。Scarpetta 和Pizzeria S 是两个分别拥有50和25餐位的休闲小餐馆。Highline是一家坐拥上海市中心露天景观位的现代美式餐厅,有100个餐位。 招聘岗位介绍: 1. 能够配合总经理完成各平台相关的视觉设计,能够准确把握需求,提出新颖的视觉表现形式; 2. 广告、美术、设计等相关专业本科及以上; 3. 熟悉了解并且会使用AI艺术领域相关的工具,例如Midjourney,Stable Diffusion,ChatGPT、Runway等;熟练运用图生图,文生图以及ContorlNet扩展插件等 4. 能够主动追踪,需要对AI艺术领域的动向不断追求与高敏锐度,能够及时了解最前沿的技术动态; 5. 有较强的把握设计流行趋势的能力,扎实的设计理论和对视觉趋势的洞察力; 6. 良好的沟通能力和团队协作精神; 7. 提交简历时请同时附上以往设计作品以及AIGC作品;对美食、旅游、高端餐饮行业有兴趣者优先。
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岗位职责: 1.、根据产品设计进行WebGL相关功能研发; 2、负责模型渲染效果的优化; 3、 研究实现产品所需3D效果的技术实现方案; 职位要求: 1、本科以上学历,计算机、软件工程、自动化、地理信息系统等相关专业; 2、掌握WebGL图形渲染技术,熟悉ThreeJS/babylonjs或其他WebGL开发框架; 3、熟悉gltf、glb、fbx等3D模型展示和渲染; 4、熟悉三维技术和图形绘制算法,能够根据原型设计进行开发和测试; 5、掌握HTML、CSS、JavaScript,掌握Jquery,VueJS等一种或多种前端开发框架; 6、有Unity3d、UE4开发经验或其他图形软件开发经验者加分; 7、有良好的编码习惯和自主学习能力; 8、工作有责任心,保持积极的心态,有较强的抗压能力。
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1. 使用Unity3D引擎进行跨平台游戏开发,创造出引人入胜的游戏体验。 2. 使用TypeScript和C#进行开发,确保代码的质量和效率。 3. 与策划和美术团队紧密协作,完成游戏玩法和系统的开发。 职位要求: 1. 对编程和软件开发有深入理解,熟悉至少一种编程语言。 2. 具有高度的责任感,良好的沟通技巧,和团队合作精神。 3. 对游戏体验和玩家感受有深入理解,能够从玩家的角度出发进行开发。 4. 热爱学习和成长,能够主动学习新的技术和工具,不断提升自己的技能。 5. 热爱游戏,有丰富的游戏经验者优先。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。