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工作职责 1、负责服务器和存储硬件系统的新技术及架构研究、路标规划及引入管理; 2、负责服务器和存储硬件系统的测试与调优,提高稳定性及性能; 3、负责分析、定位及解决服务器和存储运行中出现的各种硬件问题; 4、负责审核各专业公司服务器和存储选型和配置需求的合理性判断和提供优化意见,推动标准机型及部件归一化; 5、制定硬件技术相关的标准及规范; 6、持续跟踪业界领导厂商、技术发展趋势,输出必要的技术分析报告。 任职要求 1、计算机或相近专业本科及以上学历;3年以上相关工作经验; 2、熟悉服务器硬件技术和主流产品,熟悉云产品底层硬件架构,熟悉软件功能硬件化解决方案;熟悉服务器硬件系统的测试与调优;熟悉服务器硬件故障分析方法及解决方案;熟悉与PC服务器关联密切的网络、存储及IDC等技术;了解云平台KVM、Docker、Ceph、Hadoop等主流应用的技术方案; 3、具体行业视野,对行业发展趋势有敏锐的洞察力及创新意识,对新技术研究有深入的好奇心,对服务器新产品、新技术有跟踪研究能力; 4、具备互联网公司部件研究经验、服务器底层硬件研发及定制化开发经验优先考虑。
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职位职责: 1、负责网络硬件产品各阶段质量,达成质量目标; 2、牵头网络硬件质量类问题的处理,保障问题解决进度、解决质量,输出、推进最优解决方案落地,并通过复盘形成技术侧、管理侧改进机制; 3、主导供应商生产质量,推动建立供应商质量管理流程,通过季度审查、质量稽核等运作,确保质量目标、质量标准的落实和持续改进; 4、识别产品交付质量风险,主动规划、开展质量专项活动,保障应用侧风险可控,业务侧满意度达成。 职位要求: 1、本科及以上学历,具有网络硬件研发质量/出货质量/业务线质量/运维等相关工作经验; 2、具备电路设计、光路设计、系统调试、电源和信号完整性、热设计、认证等相关经验; 3、熟悉交换机或光模块,有相应的研发/测试/故障定位能力和分析经验; 4、良好的沟通技巧,逻辑清晰,具备快速学习能力,执行力强,有项目管理能力。
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职位职责: 1、负责交换机产品各阶段硬件研发工作,跟踪和解决项目全生命周期内硬件相关的技术问题; 2、通过内外合作保证整体硬件电路设计指标的按期实现并满足可靠性和一致性要求; 3、管理生产产线,确保产品顺利上量及量产质量; 4、参与硬件相关的技术预研和技术积累工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机、通信、电子等相关专业优先; 2、具备电路设计、系统调试、电源和信号完整性、热设计等相关经验; 3、熟悉Broadcom等主流交换芯片以及X86 CPU芯片; 4、有数据中心盒式交换机产品研发的项目经验; 5、具备熟练的产品研发流程管理能力,可应对各类硬件产品的开发、试制和转产。
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岗位要求: 语言要求: 英语六级 能力要求: 1、***本科及以上学历; 2、具有线缆、PCB、电阻、电容、磁器件等电子件研发、工艺、可靠性经验; 3、熟悉IPD开发流程,有结构件或硬件开发/测试/产品维护/质量岗位经验的优先; 4、具备项目管理能力,管理项目质量策划方案及过程,把控重大风险,并组织产品导入质量问题及量产质量问题攻关,满足项目高质量交付; 5、具备良好的沟通能力、团队合作能力和较强的学习能力。 岗位职责: 1、组织所辖各品类供应商及下层产业链,落实技术规划和各级物料连续性管理,确保华为产品的质量及供应安全; 2、响应产品需求并开展新物料选型,构建产品物料的高质量、可采购性及相对竞争优势; 3、给出关于新技术、新工艺、新材料导入的建议并落实,支撑公司产品和解决方案的成本优化; 4、落实品类质量管理策略,掌握重大物料技术质量问题分析、定位及处理能力;面向供应商的质量责任主体,通过供应商认证、供应商质量体系和制程审核、供应商协同及绩效管理、质量风险管理、供应商质量改善等关键行为,确保品类质量目标达成。
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岗位职责: 1. 主导清洁机器人产品的硬件及电气技术方案制定与讨论; 2. 负责产品的核心控制板原理图、PCB设计与硬件调试,并输出相关技术文档; 3. 配合研发其他相关部门对硬件进行调试和测试; 4. 负责产品相关的EMC与安规测试及整改,生产移交工作; 5. 协助测试编制硬件测试方案,审核硬件测试报告; 6. 参与元器件优选及测试方案制定。 任职要求: 1. 本科及以上学历,电子、通信等相关专业,有机器人工作经验者优先; 2. 3年以上硬件技术开发工作经验,有在大型公司硬件设计工作经验优先; 3. 具有机器人硬件的模块化设计能力,核心模组的性能及导入标准制定能力; 4. 熟悉RK、高通、GD系列芯片,有主导过家用扫地机器人或商用清洁机器人主控板研发经验者优先; 5. 具备良好的数字、模拟电路基础,熟悉硬件电路常用设计软件; 6. 具有创业精神,出色解决问题的能力,具有很高的工作热情及抗压能力;
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岗位职责: 1、负责大型项目的管理工作,包括项目计划制定、资源协调、进度监控和风险管理; 2、负责复杂或大规模的项目实施工作,确保产品高质量交付; 3、收集和分析客户反馈,与团队紧密合作,推动产品持续改进及优化; 4、为团队提供技术支持,解决疑难问题,提升问题解决效率; 5、为团队技术及业务能力赋能,提升团队整体水平。 任职要求: 1、计算机科学、软件工程、信息技术等相关专业本科及以上学历; 2、有大型项目管理经验及PMP证书者优先,能够清晰、准确地编写技术方案和项目管理计划; 3、具备良好的技术知识,包括但不限于软件开发过程、编程语言、数据库管理、软件测试等。了解不同的开发方法和框架,如敏捷开发、瀑布模型等; 4、具备项目管理的核心技能,如项目规划与执行、需求管理、进度管理、资源管理、风险管理、质量管理等。熟悉使用项目管理工具和方法,如甘特图、里程碑计划、风险评估等; 5、具备深厚的技术功底和实践经验,熟悉linux、oracle、mysql、熟悉微服务架构,有开发经验或相关认证者优先; 6、具备良好的沟通能力、团队协作精神,强烈的责任心和自我驱动力,能够处理复杂问题和高压环境。
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职责描述 1、负责对产品进行功能测试、自动化测试 2、能够独立理解产品需求,编写测试计划、测试用例、 测试报告,以及跟踪处理缺陷: 3、使用自动化测试平台、编写与维护自动化测试案例。 任职要求: 1.大专及以上学历,学历学信可查,计算机、电子、自动化等专业优先; 2.1年左右工作经验; 3.掌握符合需求的计算机技能,有一定自动化测试经验; 4.较强的逻辑分析能力和技术钻研能力,具有良好的沟通能力与表达能力,较强的抗压能力
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工作职责 1、负责游戏场景部分的效果技术方案及工艺方案的研发及落地; 2、负责设计场景相关的工艺管线、素材规格规范及美术生产 SOP; 3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,优化美术工作流程,开发和维护美术生产相关的效率工具或插件; 4、对游戏性能进行Profiling,设计优化方案,通过优化提高PC、iOS、Android平台运行效率。 任职资格 1、5 年以上技术美术身份的工作经历,至少以技术美术身份参与过一个完整商业项目的研发; 2、具有扎实的实时渲染实践落地经验(材质开发、图形 feature 开发、图形 Debug等能力); 3、擅长剖析常见游戏场景图形效果技术方案,有自己设计复杂图形类效果实现思路与方案的经验; 4、能够使用 DCC 工具的组合(Substance系列、houdini系列、游戏引擎)制作效果、材质及设计相关的素材管线,能够进行至少一种场景美术相关 DCC 工具的二次开发; 5、熟悉至少一种脚本语言,掌握至少一种编程语言,精通Unreal引擎; 6、熟悉常用Profiling工具:RenderDoc,GPA,Adreno Profiler,Tegra Graphics Debuger最少一项; 7、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。 负责过以下场景相关内容的经历算加分项: - 地形及场景自然造景 - 植被方案 - 建筑类素材渲染及SOP - 场景灯光内容 - PCG 生成 - 动画蓝图
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职位描述: 1、负责公司内部云原生应用的故障定位和性能调优等技术攻关 2、负责公司内部云原生基础设施可观测能力建设的架构设计和落地 职位要求: 1、熟悉Linux CPU调度/内存/文件系统/网络等模块; 2、熟练排查各类同步、死锁、并发等问题,具备异常检测、根因分析等开发落地经验; 3、熟悉常用的Linux内核性能优化分析方法,能够熟练使用perf、ftrace、systrace、eBPF等工具分析性能问题; 加分项: 1、有Linux内核社区开发经验者优先; 2、有基于eBPF的可观测开发经验优先; 3、熟悉容器虚拟化技术,对云原生及kubernetes有一定的了解;
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岗位要求: 1、教育背景要求: 本科及以上 2、技能要求: 相应产品的技术知识业务技能。 3、知识要求: 具备产品项目维护相关技术知识。 岗位职责: 标准职责: 完成项目交付中产品技术工作,执行技术作业,确保安全交付。按照流程和指导书进行操作,平台环境部署,软件版本安装调测,用例测试和问题定位,对站点交付结果负责,对客户确定性技术工作高质量完成,保障网络稳定和安全运行,不断提升作业效率。 1.完成站点勘测、产品设计、安装、验证、集成、调测、用例测试(接口测试,功能测试,性能测试,稳定性测试等)、调整、验收和工程转维,支撑割接上线,以及上线保障; 2.负责优化站点建设流程和工序,并培训和指导各施工队伍按照规范、标准的站点建设流程施工,协助PM做好站点层面的各项事务管理,组织协调好各工种、各职能工程师和合作方资源,完成产品在站点层面的交付; 3.产品项目维护中的技术风险识别及技术问题受理/处理,参与事故快速恢复和技术方案实施,跟踪和关闭,网络预警/整改实施,日常监控和定期巡检,应急演练和实施,网络变更方案的制作,实施,监控,服务报告的验收,维护网络拓扑、保障网络稳定,定期梳理局点主要业务流程,获取客户的接入授权,变更审批; 4.解决单产品简单技术问题,总结案例和服务需求。
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岗位职责: 1.本岗位主要针对性能埋点和性能数据监控分析平台系统(大前端&后端)的相关需求; 2.负责系统的后端开发,维护和持续优化; 3.参与整体成本、功能和性能优化,确保系统稳定、高效运行,提升海量数据处理的效率; 4.参与系统的架构、产品设计和数据运营。 任职要求: 1.计算机相关专业本科以上学历。 2.至少5年以上后端开发经验,具有相关系统开发经验者优先。 3.精通Java、Golang、Node.js等至少一种后端开发语言。 4.具有相关系统架构流程设计经验的优先。 5.熟悉数据分析、大数据和数据湖技术的优先。
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职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
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岗位职责: 1. 根据需求设计应用中的UI、场景、视效、动画; 2. 参与三维地图场景构建,负责三维地图画面渲染品质效果提升 3. 跟程序配合,实现完整的设计与开发; 4. 优化美术设计的技术实现性,达到视觉效果和运行性能的统一兼顾; 5. 编写设计、技术文档。 职位要求: 1. 有较好的审美能力,思维灵活,具有创新精神; 2. 美术、动画、多媒体相关专业毕业; 3. 熟练使用3ds Max、Maya、Blender、C4D、Photoshop等一种或多种设计/建模软件; 4. 掌握Unity技术知识,包含UI、动画、shader、渲染管线等; 5.对 Unity 有一定了解,能规范导入资源、管理资源、编辑场景、调整材质、设置光照和GI、布置灯光、运用后期。 6.沟通能力强,能积极有效串联内外部设计团队,合作意识强,有创新精神,抗压能力强; 7. 具有数字孪生或VR应用设计经验者优先。 请应聘者提供设计作品集,或最能展现您水平的作品。
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职责: 1.负责推荐系统架构设计,进行技术可行性调研,实现在线引擎服务,优化在线性能,保证平台安全、稳定、快速运行; 2.深度参与信息流推荐业务,满足业务对于核心引擎或者基础平台的功能需求; 3.参与推荐引擎、模型预测、向量检索、调度系统等基础系统、平台的设计、研发及调优工作; 4.从业务中了解需求并抽象和设计新的平台,或者优化已有系统,以提升效率并降低成本。 要求: 1.基础功底扎实,熟练掌握C++,了解Python语言,熟悉linux 开发环境及内核,熟悉Perf、Vtune、valgrind等辅助工具; 2.参与过大规模系统的设计及研发工作,能承担一线的架构设计或研发工作; 3.有丰富的搜索或推荐引擎研发经验,对搜索、推荐、KV、模型预测等任一引擎或调度系统有实际开发经验; 4.熟悉开源系统,了解leveldb、Redis、Lucene、mesos,K8s,Docker,TensorFlow等任一系统者优先; 5.对信息流推荐业务有较大兴趣,愿意在该领域长期发展。
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岗位职责: 1)负责智能玩具车硬件系统设计,包括主控芯片选型、电路原理图/PCB设计、传感器(红外/IMU/激光等)集成与调试。 2)优化硬件功耗与成本,配合算法团队实现低延时抗干扰通信与运动控制。 3)主导硬件测试(如HIL测试、EMC测试),解决量产前的硬件稳定性问题。 任职条件: 1)本科及以上,年龄不超35岁。 2)3年以上嵌入式硬件开发经验,主导过至少1款量产产品。 3)熟悉Altium Designer/PADS/Cadence等EDA工具. 4)熟悉STM32/GD32/ESP32等嵌入式开发。 5)熟悉传感器电路设计(如红外定位、IMU、激光信号处理等)。 6)熟悉无线(2.4G等)通信。 7)有玩具/消费电子硬件开发经验者优先。 待遇: 1)月薪:¥20,000 - ¥35,000 2)年终奖+项目奖; 3)五险一金、带薪年假(10+天)、节假日福利、丰富团建。 4)弹性工作制。