• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、结合对云平台异构类AI加速器(GPU)应用特点,深入理解及上层应用迭代路标,整理输出清晰的GPU类硬件产品规划路标,确保硬件方案的领先性; 2、负责异构类GPU产品业务场景资源需求画像、跨代跨平台场景化性能收益测试验证,设计性能测试方案,执行性能测试,针对系统性能瓶颈分析,提出调优建议并协助调试验证完成,输出性能测试报告;协调解决新硬件、新技术落地过程中遇到的技术问题; 3、异构类GPU产品业务场景收益对比评估,确定选型方案,输出方案迭代标准算力/资源折算方案; 4、结合产业链的最新技术能力和硬件产品架构特点,提供综合竞争力领先的异构硬件解决方案,输出自主研发硬件服务器产品资料; 5、监控和分析异构云硬件在实际应用中的质量、性能表现,并提供系统的技术支持能力,推动改进识别和落地。 职位要求: 1、本科及以上学历,电子工程或者计算机相关专业,5年及以上异构领域的硬件开发、测试或性能调优基础经验; 2、良好的Unix/Linux操作系统基础及熟练使用常用命令,具备独立分析定位问题、分析和解决问题的能力; 3、熟悉各类常见异构类平台,如大模型训练、GPU推理场景等硬件平台;熟悉主流厂商服务器硬件产品组件,如处理器、硬盘、网卡、SAS卡及测试方法,熟悉掌握Speccpu/Fio/Iperf/Stream/Mlc/lmbench/MLperf等工具及相关调优手段;深入理解操作系统内核、虚拟化、GPU架构原理、DPDK等技术原理; 4、具有直接的互联网业务组件/场景的性能测试开发经验更好,精通压力、负载测试; 5、具备较强的团队沟通和协作能力,有较强的全局视野、沟通组织能力、项目推动能力;具备较强的学习能力和逻辑思维能力,关注前沿技术,较好的团队协作及团队意识,有较强的责任心和执行力,工作态度积极向上,具备正能量; 6、对ToB产品的端到端交付过程、产品逻辑有较系统的理解。
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责字节跳动服务器类产品机柜、机箱及相关结构设计研发工作; 2、负责服务器产品结构开发过程,与ODM厂商及内外部资源紧密合作,包含需求分析、整机方案、设计建模、新材料引入、部件模具试制加工、测试及生产导入等工作,达成产品开发交付时间及质量要求; 3、持续构建结构领域技术能力,制定服务器结构相关的技术规范和标准,为产品设计和生产提供指导;负责服务器结构件的选型和供应商管理,确保结构件的质量、成本和交付周期满足项目要求; 4、负责结构件开模阶段的所有试模工作,并完成模具的规格确认;负责机箱结构件功能性/可靠性等方面的验证分析,确认结构件的规格,解决产品结构中出现的问题并对设计产品制造进行跟踪,现场装配,调试等工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,机械电子、机械工程等相关专业; 2、具有5年以上服务器结构设计经验,扎实的机械设计和制造基础知识,熟悉服务器行业的结构设计规范和标准; 3、熟练掌握CAD、CAM、CAE等设计和分析软件,如SolidWorks、ProE、ANSYS等; 4、严谨务实、认真细致;优秀的沟通协调能力、较好的抗压能力;主动管理、解决问题和推动问题解决。
  • 25k-50k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责游戏项目产品服务器开发工作; 2、负责游戏服务器模块的编写工作; 3、负责游戏服务器架构设计、研发工作; 4、负责解决服务器相关问题并完成性能优化; 5、完成上级领导交代的其他工作。 任职要求: 1、大专及以上学历;计算机或电子信息类相关专业; 2、熟练掌握C++及至少一种脚本语言;5年以上游戏行业工作经验; 3、编程习惯良好,注重编写高质量代码;熟悉常用算法和数据结构,熟悉STL调优; 4、熟悉Linux系统开发,熟练应用http协议/socket协议;熟悉数据库开发,熟练使用MySql,Redis等主流数据库; 5、沟通协调能力良好,有团队协作精神; 6、有大型mmo复杂模块的开发经验,如AI、跨区、视野管理、无缝世界等; 7、热爱游戏,对多人在线网游有自己的兴趣和认知。
  • 25k-35k·13薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、参与服务器的架构和模块设计 2、参与游戏团队协作,实现服务器端游戏功能 3、参与数据与业务中台的设计与建设,为产品提供灵活支持 4、研究最新技术落地实践,为产品提供竞争力 任职要求: 1、热爱技术,对优秀的技术框架和架构设计有浓厚的兴趣 2、精通各种网络通讯协议,熟悉Socket、TCP/IP编程 3、熟悉以下任意一种语言和相关框架:Java,C++,Javascript(Node.js),Go 4、熟悉任意一种 Web 前端技术, 包括但不限于 AngularJS、VueJs、React 5、熟悉 Redis,MySQL,MongoDB 等各种类型数据库 6、了解服务器监控和优化 7、五年以上游戏或互联网服务器开发经验 8、有较强的责任心,善于学习,优秀的团队精神 9、为人踏实,积极主动,具有优秀的沟通能力
  • 15k-25k·15薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.手游品类视频生态运营,发掘用户核心需求,通过运营手段有效推动内容,实现品类消费和生产规模持续增长; 2.负责品类活动策划与落地实行,能跟随时下热点及时调整优化活动运营方案,对活动数据负责; 3.根据游戏节点及市场热点,联动厂商制定合作方案,促进社区活跃; 4.从0~1建立重点游戏的内容创作者社群,运用资源等运营抓手来有效激励创作者持续产出。 5.通过运营数据分析,提炼有效的视频内容方向,并协调各方资源有效推动业务的成长。 工作要求: 1.本科及以上学历(优先),2年以上游戏视频运营经验; 2.对热门竞技手游有深入理解(王者、和平、第五人格、CFM、暗区、永劫手游等),内容敏感度高; 3.具备优秀的产品思维逻辑,数据沟通能力、组织推动能力和团队协作精神; 4.责任心强,交付效率高,能够做到对工作积极主动; 5.有一定的内容敏感度,能结合内容生态及产品能力有效孵化培养品类优质作者。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位说明: 1、 负责搭建和维护业务系统的运行环境,包括服务器架设、应用软件安装、配置以及优化; 2、 负责业务系统的管理与维护,包括性能监控、性能调优和故障诊断等; 3、 负责相关业务线的发布和数据同步的工作; 4、 日常运维文档的撰写整理工作; 5、 及时响应并协助解决公司应用相关的IT风险事件。 任职资格: 1、深入理解linux系统、Windows系统; 2、熟悉服务器硬件故障的简单处理; 3、熟悉交换机、路由器、软硬件防火墙和TCP/IP原理等网络设备及技术应用; 4、精通一门以上脚本语言(shell/go/python等),有java/c++开发经验更佳; 5、精通lvs、nginx、haproxy等组件运维体系; 6、精通持续集成,持续发布的管理流程和工具,熟悉jenkins; 7、掌握主流开源监控软件的配置使用,如:Zabbix、Open-Falcon等。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、按照游戏功能需求,进行游戏服务器端的架构设计和代码实现 2、设计和实现针对游戏服务器的接口测试和性能测试 3、使用或设计自研工具,实现服务器部署和实时监控,确保线上服务稳定运行 4、配合客服/运营部门调查线上问题,开发相关工具辅助线上运营 任职要求: 1、热爱技术,对优秀的技术框架和架构设计有浓厚的兴趣 2、精通各种网络通讯协议,熟悉Socket、TCP/IP编程 3、熟悉以下任意一种语言和相关框架:Java,C++,Javascript(Node.js),Go 4、熟悉任意一种 Web 前端技术, 包括但不限于 AngularJS、VueJs、React 5、熟悉 Redis,MySQL,MongoDB 等各种类型数据库 6、了解服务器监控和优化 7、三年以上游戏或互联网服务器开发经验 8、有较强的责任心,善于学习,优秀的团队精神 9、为人踏实,积极主动,具有优秀的沟通能力
  • 11k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责 1、根据预定计划完成项目开发; 2、按照项目开发过程规范编写开发类文档; 3、协助产品使用过程中技术支持。 任职资格 1、计算机相关专业,1年以上编程经验,愿意学习并使用Delphi作为主要开发语言,有Delphi使用经验优先,有实际项目经验优先,热爱游戏优先; 2、熟悉基本数据结构、面向对象、内存管理,了解网络编程、多线程开发的技巧,有网络编程经验者优先; 3、良好的团队合作精神、积极主动的工作态度、具备较好的自学能力,有较强的沟通能力。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责实现游戏服务器端游戏逻辑开发; 2、负责游戏辅助工具的设计、开发。 3、负责游戏服务器与公司技术平台的整合。 职位要求: 1. ***本科以上,计算机相关专业毕业 ,1年及以上游戏开发经验 ; 3. 熟练运用C/C++,STL,能够独立编写稳定高效代码; 4. 对数据结构和算法有较深的理解; 5. 熟悉Socket编程及TCP/IP协议; 6. 熟悉Windows操作和Microsoft Visual Studio开发环境,良好的代码风格,熟悉TCP/IP协议和网络编程的相关知识,熟悉数据库设计与SQL语言。
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 15-50人
    该岗位需要长期驻点外地 能力优秀者、薪酬open 岗位职责: · 负责服务端核心功能的设计、开发和优化,确保系统的高性能和高可用性。 · 参与系统架构设计,制定技术方案,指导团队成员进行开发工作。 · 开发和维护高并发、高吞吐量的服务应用,优化系统性能和资源利用率。 · 设计并实现稳定、可靠的API接口,与前端和移动端进行数据交互。 · 负责数据库设计与优化,确保数据的完整性和安全性。 · 参与项目的技术难点攻关,解决关键技术问题和性能瓶颈。 · 编写高质量的代码和技术文档,遵循代码规范和最佳实践。 · 关注行业最新技术发展,持续改进和优化现有系统架构和代码。 · 指导和培训初级开发人员,提升团队整体技术水平。 任职要求: · 本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业。 · 5年以上Java服务器端开发经验,有大型分布式系统的设计和开发经验。 · 精通Java语言,熟悉JVM原理,具有良好的编码习惯和代码优化能力。 · 熟悉主流Java开发框架,如Spring、Spring Boot、Spring Cloud等。 · 熟练掌握多线程、高并发编程,了解Netty、NIO等网络编程技术。 · 熟悉微服务架构,具有实际的微服务设计和开发经验。 · 熟悉常用的消息中间件,如Kafka、RabbitMQ、ActiveMQ等。 · 了解分布式缓存技术,如Redis、Memcached,具有实际应用经验。 · 熟悉关系型数据库(如MySQL、PostgreSQL)和NoSQL数据库(如MongoDB、Cassandra),具备数据库设计和优化能力。 · 熟悉Linux操作系统,能进行基本的系统配置和性能调优。 · 具有良好的系统架构设计能力,能独立完成复杂系统的设计和实现。 加分项: · 有游戏服务器开发经验,了解游戏行业的业务逻辑和技术特点。 · 熟悉Docker、Kubernetes等容器化技术,有CI/CD实践经验。 · 了解大数据处理技术,如Hadoop、Spark、Flink等。 · 有云服务平台(如AWS、Azure、阿里云、腾讯云)的使用和部署经验。 参与过开源项目,或在技术社区有积极的贡献。
  • 12k-15k 经验3-5年 / 本科
    游戏,内容社区,文化传媒 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 游戏服务器开发: o 参与游戏服务器的设计与开发,负责游戏后端功能模块的开发与实现,如玩家管理、战斗逻辑、排行榜、聊天系统等。 o 根据游戏需求,设计和实现高效、可扩展的服务器架构,确保高并发、高可用性。 2. 服务器性能优化: o 进行服务器性能调优和优化,确保游戏在高并发、高流量的情况下仍能稳定运行。 o 优化数据库查询、内存使用和响应时间,确保游戏流畅性和用户体验。 3. 跨部门协作: o 与客户端开发团队、策划、美术团队紧密合作,确保游戏功能的实现符合需求,保证客户端与服务器之间的顺畅通信。 o 参与服务器端与客户端接口的设计与优化,确保数据一致性和通信高效性。 4. 数据存储与管理: o 设计并实现游戏数据的存储、缓存及分布式系统,使用数据库、缓存系统等技术确保数据安全和高效存取。 o 负责数据库的优化、备份、数据恢复等工作,确保数据的完整性和可用性。 5. 高可用与容错: o 设计和实现高可用的分布式架构,确保系统的容错性和灾难恢复能力。 o 通过负载均衡、服务监控、容器化等手段提高系统的可伸缩性和容错能力。 6. 安全性与防作弊: o 负责游戏服务器的安全设计与防护,防止数据泄露、作弊行为及恶意攻击。 o 实施数据加密、用户身份验证等安全机制,确保游戏和玩家的数据安全。 7. 文档与代码质量: o 撰写清晰的技术文档和接口文档,确保团队成员可以顺利理解和使用开发的模块。 o 遵守代码规范,进行单元测试和代码审查,确保代码质量和可维护性。 ________________________________________ 任职要求: 1. 教育背景: o 本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业,具备扎实的计算机基础知识。 2. 工作经验: o 具备3-5年Unity游戏服务器开发经验,有独立开发和维护高并发、稳定性强的游戏服务器的经验。 o 参与过至少一个完整的多人在线游戏项目,并有实际的服务端架构设计与优化经验。 3. 技术能力: o 精通C#编程语言,熟悉Unity开发环境和相关工具。 o 熟悉游戏服务器架构设计,有分布式系统的设计与开发经验,了解微服务架构、负载均衡、缓存和数据库优化等技术。 o 精通WebSocket/TCP/UDP等网络通信协议,了解网络优化及高并发处理技术。 o 熟悉主流的数据库技术(如MySQL、PostgreSQL、MongoDB)以及缓存技术(如Redis、Memcached)。 o 熟悉消息队列(如RabbitMQ、Kafka),能够实现高效的数据异步处理与分布式事务。 4. 性能与可扩展性: o 有游戏性能优化经验,能够优化服务器端性能,提升响应速度与吞吐量。 o 有大规模分布式系统的设计和优化经验,能够处理高并发场景。 5. 安全性与容错能力: o 了解游戏安全防护机制,能够实现基本的防作弊、身份验证和数据保护。 o 具有设计并实现高可用和高容错架构的经验,能够确保游戏服务器的稳定性。 6. 协作与沟通能力: o 良好的团队协作能力,能够与客户端、策划和其他团队紧密合作,推动项目顺利进行。 o 具备良好的沟通能力,能够准确理解需求并进行技术实现。
  • 15k-30k·13薪 经验1-3年 / 大专
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    1.参与服务器端的底层架构设计,核心代码编写,模块封装,性能优化等工作; 2.参与项目的需求分析、概要设计、详细设计,技术文档的编写; 3.在敏捷团队内部或跨团队分享、实践和改进流程; 
 岗位要求: 1.熟练使用Java或C++或Go等常用服务端编程语言。 2.熟悉多线程开发和分布式部署。 3.熟悉Linux部署环境,熟悉网络编程(tcp/udp和异步io); 4.熟悉Mysql、redis数据库等常用数据库。 5.具备2年以上游戏服务器相关开发经验; 6.热爱技术,具有团队精神;
  • 10k-15k 经验不限 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    工作职责 1. 使用 Elixir 语言进行游戏服务器开发; 2. 参与设计手游服务器架构,负责游戏服务器逻辑模块的开发; 3. 负责服务器的维护与部署,及时发现开发进程中存在的问题并解决。 任职资格: 1. 学历不限,工作经历不限; 2. 熟悉 C++ 编程语言; 3. 熟悉 Erlang 语言优先; 4. 能够熟练阅读英语文档,熟悉程序命名规范,具有优秀的命名习惯; 5. 热爱游戏,热爱且经常玩主机游戏。
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.参与公司拳头产品研发期的后端开发。 2.积极地从服务器视角、玩家视角对策划案进行需求分析,并对质疑点与策划进行有效沟通,汇同策划做出实质的改进。 3.独立负责业务(含核心业务)的协议设计、服务器设计&开发、后台设计&开发等,协同前端程序高质高效地交付业务。 4.参与服务器框架优化、性能测试、持续集成等服务器基建工作。 5.参与到开发流程、部门规范等管理维度的建设,并能提出实质性的优化点。 任职要求: 我们期望您这样被同事评价过:靠谱、包容、健谈、有想法、有趣。 如果您满足上面任意三项,再配以下面的岗位需求,恭喜您!您就是咱们寻觅的志同道合之人! 1.计算机专业**本科及以上学历。 2.有5年以上linux下的golang/c++游戏服务器开发经验,至少2年golang项目经验。 3.经历过完整的、线上产品的开发、发布流程。 4.熟练地使用golang、mysql、redis。 5.熟悉常用算法、结构与模式。 6.乐于追求简洁、优雅易读的代码。 7.有较强的探索精神,乐于创造资源解决问题。 8.具有较强的跨部门协调力及驱动力。 9.有开源框架维护经验者优先;有管理协调经验更佳。 关于我们: 《贪婪洞窟》原创团队,拥有多年手游自研经验的研发公司,2021年获得腾讯与吉比特联合投资。 加入我们: 如果您也渴望追求极限、坚持游戏性为王,拥有独立思考的能力,那么Avalon将是您最佳的归宿。 在这个属于游戏人的梦想基地,我们为您准备了:超过同行业平均水平的薪资、八险一金、入职体检、年度体检、朝十晚七、周末双休、固定调薪、项目奖金、年底双薪、特色年会。
  • 15k-20k·14薪 经验在校/应届 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 500-2000人
    职位描述 1、 亲手打造一款畅销榜首的手游产品。 2、 万人同时在线、承载能力让人惊叹的服务器,等你来开发。 3、 一年无需重启,365天不停歇、超稳定的服务器,从此不是梦。 4、 你的主角该出手时就出手,速度不再慢人一拍。 职位要求 1、希望你寒窗苦读勤奋好学,计算机相关专业。 2、 习得深受广大程序猿热爱的JAVA神功。 3、拥有强大逻辑思维、高数小达人。 4、 或许你可以一“芯”多用,熟悉多线程编程。 5、 工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力。