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1、按流程节点准确整理并输出相关模型及渲染文件;根据美术设计和相关环节的需求制作场景环境,并完成场景元素的模型拓扑。 2、数字影视、动画、美术或与其相关专业者优先考虑。 3、熟练使用Maya、3Dmax、VRAY、redshift、Substance Painter、ps、zbrush其中几种软件。
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1.根据项目制作需求、结合资料,使用3DMAX在指定时间内,独立完成相关的建模工作; 2.掌握Substance Painter完成模型的贴图制作; 3.能完成3D绑定,能完成模型动画; 4.能使用一种3D渲染器,完成相关示意图或效果图; 5.能使用unity相关基础操作,或熟练操作unity; 6.能满足岗位条件越多者优先聘用; 7.有虚拟现实、虚拟仿真、数字孪生工作经验的优先聘用; 8.具有良好沟通能力及团队协作能力,富有责任心与执行力; 9.良好的个人品质,优秀的学习能力,并具备发展潜力,能够和公司共同成长; 10.能够熟练操作3DMAX软件,具有一定的美术功底,有较强的三维空间感
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岗位要求: 1 熟练掌握3Dmax、blender、Maya、Sketchup等任意一种三维软件 2 熟练掌握制作材质Substance、Photoshop等软件 3 熟悉U3D或者UE4软件。 4 较高的创作能力及审美能力。 5 能独立进行建筑建模、地形建模,有较强的团队合作精神,有良好的沟通和表达能力 。 6 熟悉模型的优化处理 ,掌握制作简模、精模的原则与方法 。 7 熟悉外景纹理照片采集流程、后期纹理照片处理。 8 能吃苦耐劳,工作态度积极,做事踏实上进,愿意与公司共同长期发展。 9 建筑学,动画,设计及相关专业方面的工作经验优先 10 有三维城市建模工作经验者优先。 11 简历请附作品。
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【岗位职责】: 1、理解产品和品牌理念,利用3D模型独立完成图片渲染和视频渲染工作; 2、根据公司要求,独立完成高质量的产品与三维动画视频渲染及视频后期剪辑,把控渲染光影、质感、并保证视频的出品质量达标; 3、结合产品特性及功能卖点,独立完成高质量套图静帧渲染,针对重点产品做出产品级渲染; 4、配合平面设计师,充分理解设计意图,理解用户,抓准产品的功能卖点,制作出高质量有吸引力的作品。 5、上级安排的其他工作任务。 【任职要求】: 1、大专及以上学历,2年及以上建模、渲染视频相关工作经验;有较为扎实的建模渲染能力,对质感表现有良好的认知; 2、熟练使用C4D、3DMAX、MAYA等相关设计软件,精通建模及渲染,能独力完成场景搭建动效制作与输出; 4、热爱三维动画制作研究,对创意概念的领悟性强,擅长发想多种视觉效果 5、色彩把控力强,对作品质量有追求,有责任心和团队精神,工作认真负责,性格积极主动。 【我们的福利】: 1、上班时间:9:00-18:00,7.5小时工作制,周末双休; 2、公司为员工购买五险一金; 3、节假期日:享受国家法定节假日、婚假、带薪年假等; 4、薪酬福利:同行业具有竞争力的薪酬,不定期调薪,宽带薪酬体系; 5、奖金津贴:享有年终奖金,重大节假日福利; 6、休闲娱乐:不定时聚餐、团建旅游等; 7、交通便利:地铁三号线同和D出口,创意园内办公环境绿色,舒适; 8、地址:广州市白云区同和街道天健创意园。
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职位名称:高级剪辑师 公司名称:杭州侠级霸剪影视有限公司 工作地点:辽宁省沈阳市铁西区 职位描述: 我们正在寻找一位熟悉PR和AE软件的高级剪辑师,具备较强的学习能力和良好的审美。主要职责包括: - 剪辑和制作视频素材,保证视频质量符合客户要求 - 根据创意总监的要求,对视频素材进行修剪和修改,使其符合客户需求 - 制作各种类型的视频,包括游戏类短视频、宣传片、 - 负责与策划部及技术部进行沟通和协调,确保视频素材的质量和效果 - 负责对视频素材进行后期制作,包括颜色校正、特效、内容策划等. - 参与制作公司的项目策划和执行,提供专业的剪辑意见和建议 职位要求: - 熟悉PR和AE软件,具有丰富的剪辑经验 - 具备较强的学习能力,能够快速掌握新的技术和要求 - 具备良好的审美和创意,能够独立思考和创作 - 年龄在18至26岁之间,具备良好的团队合作精神和沟通能力 如果符合以上要求,欢迎将您的简历发送至****************邮箱,我们期待您的加入。
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1.结合项目CAD要求,进行三维模型制作(室外建筑、城市/工业厂房/园区等为主),并确保质量要求; 2.负责项目中的模型制作场景搭建。 3.能根据建筑物照片完成建筑物的建模工作,具备快速建模能力; 4. 具备根据二维地理数据进行三维场景建模的能力; 任职条件: 1. 大学专科以上学历,地理信息、城乡规划、美术、建筑、环境艺术设计、室内设计、动画、工业设计等专业; 2. 熟练使用3Dmax、sketchup、lumion相关制作软件; 3.能熟练运用 CAD、3Max 、PS、MAYA、犀牛等及相关插件等绘图软件搭建三维模型; 4.能独立进行建筑建模、地形建模,有较强的团队合作精神,有良好的沟通和表达能力; 5.对场景有较强的整合能力,有良好的色彩感和创作思维; 6.有BIM、三维城市建模工作经验者优先,具有美术功底可优先考虑; 7.工作认真负责,能吃苦耐劳;
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岗位职责: 从事工业方向数字孪生3D场景的制作、整合,完成项目中3D模型制作。 任职要求: 1.建筑学、室内设计,或其他相关设计美术类 专业毕业,本科及以上学历; 2.有1年以上的建筑或室内表现经验; 3.熟练操作 3dsMax、AutoCAD、Photoshop, 至少会一种渲染器; 4.有数字孪生3D模型制作和Unity使用工作经验者优先; 5.工作态度认真,有责任感,有良好的团队精神。 6.能接受一定的出差。
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岗位职责: 1、配合制作元宇宙次世代场景,配合对场景模型品质和工作量把控。 2、在unity环境中对模型效果和材质效果进行调试。 3、制作元宇宙人物建模,了解换装系统。 4、良好的团队沟通能力,能准确理解工作需求并高效完成; 5、责任心强,能很好的配合项目其他人员完成相关工作任务; 任职要求: 1、本科及以上,美术相关专业,3年及以上经验,有完整项目研发经验 2、熟悉3DMAX,Blender,ZBrush等软件,了解次世代角色场景制作流程与制作规范。 3、善于学习,做事认真,有良好的沟通力,在项目创作期敢于尝试新方向。 4、能够主动向原画确认设计方案,并独立完成模型制作; 5、具备较强责任心及抗压能力,并有良好的沟通和团队合作精神。
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职位描述: 岗位职责: 1、配合制作元宇宙次世代场景,配合对场景模型品质和工作量把控。 2、在unity环境中对模型效果和材质效果进行调试。 3、制作元宇宙人物建模,了解换装系统。 4、良好的团队沟通能力,能准确理解工作需求并高效完成; 5、责任心强,能很好的配合项目其他人员完成相关工作任务; 任职要求: 1、本科及以上,美术相关专业,3年及以上经验,有完整项目研发经验 2、熟悉3DMAX,Blender,ZBrush等软件,了解次世代角色场景制作流程与制作规范。 3、善于学习,做事认真,有良好的沟通力,在项目创作期敢于尝试新方向。 4、能够主动向原画确认设计方案,并独立完成模型制作; 5、具备较强责任心及抗压能力,并有良好的沟通和团队合作精神。
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岗位职责 1、运用 3Dmax、Maya 、C4D等搭建产品、工业模型; 2、具有良好的建模、材质贴图处理能力,对色彩有良好的控制能力; 3、能够清楚的理解客户的制作要求,并在规定时间内完成指定任务。 任职要求 1、有工业动画或建筑模型制作经验者优先 2、能独立完成各种产品、工业模型的制作
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岗位职责 1、良好的美术功底(最好美术院校毕业),热爱并了解三维影视制作。 2、对三维场景有较长时间的制作和研究,能独立完成初中高级场景制作。 3、有一定的沟通和指导能力。习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向; 任职要求 1、有熟练的3D建模和贴图基础(包括模型审美、布线、面数控制、UV空间利用, 以及贴图风格质感的表现)。 2、需有三年以上的项目工作经验。 3、热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感; 4、能同时在多种艺术风格环境下工作。 5、熟练掌握MAX、MAYA软件,
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平面设计师 岗位职责: 1,负责灯饰产品渲染场景图制作,产品详情页设计等 2,参与头脑风暴,负责平面广告的创意设计和输出, 3,负责网页ICON及其平面素材制作;协助网页开发人员,对网页VI提供指导建议。 任职资格: 1,2年以上工作经验, 2,懂拍摄更优!
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工作内容: 1. 根据原画美术风格和产品需求,负责设计并制作3d场景建筑、道具、植被等3D模型与贴图; 2. 使用U3D引擎编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果; 3. 制定建立场景制作标准,流程规范,并优化和提升美术品质。 岗位职责: 1. 熟练使用3DMAX或MAYA或C4D等主流三维设计软件; 2. 具有较高的审美,对光线和色彩有良好的认知,具备较强的美术创新能力; 3. 熟练Unity引擎和Unity常用插件的使用; 4. 具备良好的沟通和协调能力; 5. 参与过1款以上Unity引擎开发的项目; 6. 具有VR项目经验者优先。 7. 应聘简历中,请附代表性作品
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专业要求 1 有一定美术基础 2 工作认真细致 3 对细节有一定的洞察力 4 会根据项目需求培训、学习 5 影视、动画、设计等相关专业优先 岗位职责 1 从事建筑、产品等模型制作工作。 2 负责模型制作、UV拆分、贴图处理等工作。 3 根据项目需求进行数据调整。
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【岗位职责】: 1、根据产品的设计稿、原画、草图等技术图样,制作成所需的3D图形资源; 2、 确保建模质量与后期制作的便利性;根据原画对动画场景进行模型制作和贴图绘制工作; 3、进行一些通用场景素材的收集与制作; 4、与相关部门协调购通,配合方案进行造型的修改调整,顺利完成项目制作内容; 5、配合程序将模型导入Unity3D,并保质保量按时完成模型制作。 【 任职要求】: 1、游戏与动漫设计、室内设计类等专业,大专以上学历,优秀应届毕业生也可考虑,可接受实习生; 2、熟练Unity、3DMAX等对场景、灯光、烘焙、数据、场景整合操作; 3、熟练使用Unity中的shader编辑器(ASE)和Animation编辑器; 4、对应用开发工作感兴趣、表达流利、清晰,有热情; 5、对应用程序建模软件有熟练的技巧; 6、了解程序与三维建模之间项目对接的流程; 7、具备一定程度的美术修养,有手绘功底优先考虑。 【福利待遇】 1、双休、五险; 2、员工培训、带薪法定节假日; 3、持续不断的职业培训、公平公正的管理岗位竞聘机会。