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职位描述: 1、按照游戏功能需求,进行游戏服务器端的架构设计和代码实现 2、设计和实现针对游戏服务器的接口测试和性能测试 3、使用或设计自研工具,实现服务器部署和实时监控,确保线上服务稳定运行 4、配合客服/运营部门调查线上问题,开发相关工具辅助线上运营 任职要求: 1、热爱技术,对优秀的技术框架和架构设计有浓厚的兴趣 2、精通各种网络通讯协议,熟悉Socket、TCP/IP编程 3、熟悉以下任意一种语言和相关框架:Java,C++,Javascript(Node.js),Go 4、熟悉任意一种 Web 前端技术, 包括但不限于 AngularJS、VueJs、React 5、熟悉 Redis,MySQL,MongoDB 等各种类型数据库 6、了解服务器监控和优化 7、三年以上游戏或互联网服务器开发经验 8、有较强的责任心,善于学习,优秀的团队精神 9、为人踏实,积极主动,具有优秀的沟通能力
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职位职责: 1、负责抖音创新业务,包括但不限于数字人、XR直播、虚拟直播、玩法互动等,等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进Unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
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职位职责: 1、负责抖音创新业务,包括但不限于数字人、XR直播、虚拟直播、玩法互动等,等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进Unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
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岗位职责: 1、负责游戏服务器端业务逻辑开发; 2、与客户端配合完成功能开发; 3、与策划共同讨论开发需求及设计游戏实现细节,保证产品质量和进度。 任职要求: 1、熟悉常用数据结构、算法,了解sql、nosql和网络通信基础知识; 2、熟悉面向对象设计思路,熟练使用git、svn等工具; 3、3年及以上C++开发经验,并熟练使用python、lua者优先; 4、3年及以上游戏服务器开发经验,有大型mmorpg经验者优先; 5、热爱游戏开发,认真踏实,具有合作精神者优先。
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岗位职责 1、负责小游戏主程序的编辑开发和调优; 2、与团队紧密合作,确保开发按进度推进; 任职要求 1、熟练使用cocos、unity等常用工具,能独立完成小游戏的开发工作; 2、喜欢游戏、热爱游戏,对游戏有独到见解; 3、有独立开发经验者优先; 4、音乐发烧友优先。
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游戏服务器开发,搭建。具备良好的沟通协作能力。
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岗位职责: 1.根据计划分配完成游戏服务器的研发编码工作,并进行调试优化(VC,VS环境); 2.参与软件的迭代升级工作,提出改进建议和方案,编写软件研发设计的协议文档; 3.及时解决研发过程中的技术问题。 任职资格: 1、计算机、软件开发等相关专业本科以上学历(985,211等重点院校); 2、熟悉C/C++,熟悉VC,VS编程环境; 4、有项目经验,了解编程相关各种知识和原理; 5、学习能力强,能承受一定的工作压力 ;
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1, 游戏服务器逻辑开发和调试; 2, 底层架构支撑和修改。 任职资格: 1、计算机相关专业,3年以上工作经验,有lua语言使用经验; 2、熟悉Linux,熟练掌握mysql,redis; 3、能吃苦,肯学习; 4. 有skynet开发经验优先。
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工作职责 1. 负责游戏系统的服务端需求分析和开发工作; 2. 游戏服务端架构设计和优化迭代,并完成相应的文档; 3. 游戏服务器性能优化,线上问题排查定位; 4. 服务端相关工具链开发和维护; 任职资格 1. 本科及以上计算机相关专业,3年以上游戏服务端开发经验,有高并发、高可用、高性能系统设计经验 优先 2. 熟悉Java编程语言,掌握常用数据结构和算法、熟悉TCP/IP协议、多线程编程; 3. 熟悉MySQL或者MongoDB等常用数据库设计、开发与优化; 4. 优秀的系统设计和架构能力; 5. 熟悉服务网格相关技术者优先; 6. 良好的沟通和协调能力,工作主动性强; 7. 诚恳、踏实、抗压,对技术和工作充满热情;
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岗位职责: 1、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关,游戏性能优化,开发人员的工作分配、指导; 2、评估开发周期及风险,指导团队成员进行相关开发; 3、负责和客户端、策划团队进行开发流建设、研发工具的开发维护等开发效率优化工作; 4、协调与客户端、策划、美术等人员之间的工作,积极主动的推进项目的进展。 任职要求: 1、计算机相关专业,学历不限,有游戏,互联网行业相关工作经验,有扎实的计算机理论基础; 2、精通C/C++,对mysql,redis的调优使用有比较深入的了解。 3、对数据结构、操作系统、算法等专业知识较深入了解; 4、有较强的技术选型能力,较好的沟通、团队合作能力,积极主动,愿意接受挑战; 5、对服务器端负载优化,网络安全、防外挂等有丰富经验; 6、对于游戏服务器线上运营环境出现的问题有成熟的经验和理论知识应对并解决; 7、以主程或程序管理者的身份完整参与过至少一款多人在线网络游戏的研发运营历程。
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职责: - 参与 MMO 游戏服务器的设计和开发。 - 编写高效、可靠的服务器端代码,并进行测试和调试。 - 与客户端开发人员合作,确保服务器与客户端之间的通信顺畅。 - 研究和实现游戏服务器的功能和性能优化。 - 熟悉游戏服务器的架构和性能测试工具,并能够利用这些工具进行系统分析和调优。 - 参与代码评审和团队合作,确保代码质量和团队效率。 要求: - 计算机科学或相关领域的学士学位。 - 有一年以上 MMO 游戏服务器开发经验。 - 熟悉 C#,java,GO 或其他面向对象语言,熟悉网络编程。 - 了解常见的网络协议和数据库系统。 - 有良好的团队合作和沟通能力。 - 对游戏开发有热情,能够快速学习新的技术和工具。 优先考虑: - MMO 游戏开发经验。 - 熟悉 Linux 环境和 Shell 脚本编程。 - 有实现大规模在线游戏服务器的经验。
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岗位职责: 1、根据策划文档,完成游戏服务器的开发; 2、设计和优化游戏数据结构; 3、维护和优化游戏服务器; 任职要求: 1.熟悉C/C++ 2.熟悉常用算法,数据结构 3.熟悉Lua优先 4.熟悉至少一种常用数据库,如MySQL的设计、开发与优化 5.擅于沟通与表达,高度的责任感与团队合作精神 6.热爱游戏,乐于学习新技术,不局限于单一技术
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岗位职责: 1、配合前端开发,参与游戏服务器端需求和框架设计,规划和实现,保证服务端的性能、稳定性。 2、负责游戏服务器管理后台的开发和维护。 3、负责服务器性能、负载、架构等方面的优化,能处理运营期间产生的需求与问题。 4、对项目组提出的需求进行技术评估与解决方案。 任职要求: 1、3年以上后端开发经验。 2、完整负责过一款上线游戏后台的开发。 3、熟悉redis,mongodb等NoSQL数据库,精通数据结构与算法。 4、至少精通以下其中一门语言:C/C++、php、golang、Nodejs等,并能熟练使用相应的开发框架,了解其他后端语言 5、熟悉Linux,能使用常用的Shell命令。 6、有处理高并发、大数据的项目经验。 7、熟悉服务器运维,知道游戏服务器的架构的搭建。 8、对技术有强烈的兴趣,喜欢钻研学习,能即时关注业界的最新技术。
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岗位职责 - 负责游戏服务器架构的搭建,核心模块开发以及技术攻关 - 带领服务器端团队,确保游戏开发时间和质量 - 解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定 - 实时了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优 - 研究游戏服务器框架技术,对团队成员进行培训 岗位要求 - 大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先 - 5 年以上服务器开发经验,2 年以上服务器主程经验,主导过服务器核心框架编写,有完整的上线游戏项目经验 - 熟练掌握 C++,具备良好的编程习惯 - 熟练掌握 TCP/IP - 基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力 - 有较强的学习能力,具有较强的分析与解决问题能力
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职责描述: 1.主导游戏服务器架构设计,框架实现,模块封装,性能优化; 2.持续改进系统架构,保证系统高性能、高可用和高可扩展性; 3.主导技术预研与攻关,持续提升系统处理性能,解决各类潜在系统风险,保证系统长期稳定运行; 4.参与对初级技术人员的培养。 任职要求: 1.本科及以上,计算机相关专业,5年以上游戏服务端开发经验,3年以上主程开发经验; 2.精通C++/golang,精通python或shell等一种脚本语言; 3.精通Linux环境开发,精通Mysql等数据库操作,对其底层API及优化有深入了解,对DB缓存机制有成熟的方案;精通Redis或者Memcached; 4.精通TCP/IP协议、HTTP协议; 5.熟悉常用的数据结构和算法; 6.精通游戏服务器逻辑框架、系统架构、脚本引擎、内存管理、性能分析、测试、安全性等技术 7.有大型分布式系统、高并发项目经验; 8.良好的沟通协作意识及团队合作精神,工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。