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1.负责web/移动端应用系统开发; 2.根据开发计划和功能要求,进行相应模块的开发、编程任务; 3.根据需求实现页面交互效果,特殊js效果实现; 4.通过vue/cesium/webGL/Three等技术将设计实现成web页面,并具有良好的跨平台兼容性和优秀的性能; 5.熟练使用常用的前端框架,例如:kockout 、bootstrap等 任职要求: 1.***本科或以上学历,计算机软件相关专业,做过政府类2D/3D大屏项目/大屏组件仓相关项目开发经验优先; 2.熟练掌握HTML、CSS、JavaScript、jquery、ajax等前端开发技术,可以完成DOM处理、Ajax和事件处理,能快速高效实现各种动画交互效果并封装实现可复用的控件; 3.兼容各平台各大浏览器,熟悉JavaScript在各大浏览器中的差异; 4.熟练使用各种动画属性,熟悉页面性能的优化,善于使用前端的基本调试工具; 5.较强的团队协作能力和沟通能力,并与设计人员、程序开发人员进行良好的配合。
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1、基于cesium引擎,从事数据可视化类相关GIS开发工作; 2、根据开发需求,进行相关软件开发工作; 3、进行开发文档的编写工作; 4、具备良好的沟通能力; 5、能承受一定的工作压力 任职要求: 1、熟悉cesium引擎,有相关开发或使用经验 2、GIS、计算机、数学相关专业,本科及以上学历3 、精通JAVASCRIPT语言 4、具备GIS领域相关专业知识者优先 5、具备WEBGL相关技能者优先
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【岗位职责】 1. 从事基于Cesium的webgis三维地球开发,实现对外的Api接口,并提供相关的辅助二次开发文档; 2. 负责Cesium平台项目整体设计,开发,迭代; 3. 负责公司三维产品的三维效果可视化展示、分析功能的开发; 4.对cesium性能优化有一定了解。 【任职要求】 1.具有GIS行业开发经验 2.熟悉Cesium常用二三维数据GIS软件操作及开发; 3.熟悉BIM数据和倾斜摄影数据以及其他格式模型转化; 4.熟悉3Dtiles数据结构、加载方式以及模型处理方式; 5. 熟悉ThreeJS、WebGL、ECharts等相关的知识和技术; 6.了解SuperMap、ArcGIS、Mapbox等应用软件。
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岗位职责: 1.基于Cesium引擎,进行web三维产品开发工作; 2.基于产品规划或项目需求进行前端功能开发; 3.根据产品需求,进行相关软件开发、文档编写工作。 任职要求: 1.有较好的计算机图形学基础; 2.熟悉掌握JavaScript、Html5等开发语言; 3.web三维可视化一年以上开发经验; 4.熟悉WebGL开发者优先; 5.熟悉Cesium引擎,对引擎有深入了解者****。
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岗位职责: 1、基于Cesium引擎,从事数据可视化类相关GIS开发工作, 2、根据开发需求,进行相关软件开发工作, 3、参与公司三维产品项目相关概要设计、详细设计、开发实现,以及相关设计文档编制。 任职要求: 1、熟悉Cesium引擎,有相关开发或使用经验, 2、计算机、通信、电子、地理信息相关专业,本科及以上学历, 3、熟练掌握Vue或React开发框架, 4、有ECharts、D3等一种或者多种数据可视化库开发经验, 5、具备GIS领域相关专业知识者优先, 6、具备WEBGL相关技能者优先, 7、拥有良好的沟通能力和团队合作精神,能承受一定的工作压力。
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岗位职责: 1. 负责 Cesium WebGIS 项目的开发与维护,实现地理信息系统的功能需求; 2. 根据项目需求,进行系统设计、编码、测试以及文档编写; 3. 与团队成员密切合作,确保项目进度和质量; 4. 跟踪 Cesium WebGIS 技术的发展趋势,对现有系统进行优化和改进; 5. 参与项目方案讨论和技术难题攻关。 任职要求: 1. 本科及以上学历,地理信息系统、计算机科学与技术等相关专业; 2. 熟悉 Cesium WebGIS 开发,有实际项目经验者优先; 3. 熟练掌握 JavaScript、HTML、CSS 等前端开发技术; 4. 熟悉后端开发语言,如 Java、Python 等,具备一定的后端开发能力; 5. 熟悉数据库技术,如 MySQL、PostgreSQL 等; 6. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,责任心强,能够承担一定的工作压力; 7. 对地理信息系统有浓厚兴趣,愿意在该领域长期发展。 薪资待遇: 1. 具有竞争力的薪资水平,****; 2. 五险一金,带薪年假; 3. 提供丰富的培训和学习机会,助力个人职业发展; 4. 良好的团队氛围和办公环境。 工作地点: 根据公司具体情况而定。
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岗位描述: 1. 参与设计和开发网站平台,实现前端数据可视化功能; 2. 负责后端开发和设计,包括服务器部署和维护; 3. 根据项目或产品要求,参与相关技术文档的编写; 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机科学等相关专业; 2. 掌握HTML5、CSS3、JavaScript基础; 3. 熟悉Vue,React,Angular等主流前端框架; 4. 了解Django,Flask,Spring Boot或PHP等后端框架; 5. 计算机理论基础较好,掌握常用的Linux指令,熟悉Mysql等常见数据库; 6. 具备良好的代码编写习惯,具有良好的协调、沟通能力和学习能力,强烈的责任心与团队合作精神。 你将获得: 1.没有职场烦心事的团队氛围,公司全员90后,采取扁平化管理; 2.国际领先技术水平的发展平台,我们的技术团队来自清华姚班,在多智能体,智能控制领域拥有国际**的技术能力,在这里你可以和来自清华的**团队一起工作,可以和老师学习讨论,共同进步; 3.工作时间灵活,不耽误学业,公司在中关村地铁站旁,交通便利; 4. 提供转正机会。
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岗位职责 1、基于UE4引擎,从事城市BU的City-OS相关的3DGIS平台研发架构工作 1)地形、影像、矢量等数据处理及入库工具开发。 2)三维空间分析及空间查询功能模块设计与开发。 3)三维场景可视化及场景编辑模块的设计与开发。 2、与公司现有的全要素场景AES和开发者平台WDP配合,完成城市类项目功能架构设计 1)城市现状、规划、建设、管理等业务相关的功能设计与开发 2)与项目相关的支持配合 岗位要求 1、计算机或地理信息、测绘相关专业,本科及以上学历; 2、有2年以上3DGIS引擎开发工作经验,对地形、影像、矢量、三维模型、倾斜摄影、BIM等数据有处理经验。 3、熟练使用C++,熟练掌握数据结构和设计模式,有独立的软件架构和实现能力。 4、熟练掌握三维图形渲染的基础,有自研渲染模块开发经验或对开源三维引擎渲染模块有源码改动经验。 5、逻辑思维强,沟通能力强,主观能动性高。 加分项 1、有UE4开发经验 2、对WorldWind、OsgEarth、Cesium等开源3DGIS平台有源码研究经验 3、有空间分析或空间数据库研发经验 4、有完整的智慧城市类或数字孪生类项目经验
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岗位职责: 1、负责公司矿山集中管控平台的产品预研与规划及技术路线决策支持、行业定位,规划产品方向,并做产品设计; 2、负责依据市场情况,对比主流应用产品和每年国家和各省份的重点政策,做市场分析,熟悉且可输出高质量规划及产品功能;负责跟踪、研究智能矿山领域的发展趋势、最新技术、动向; 3、负责产品方案设计、需求调研、原型设计、产品文档编写和落地开发工作,最终实现产品投入市场使用; 4、负责市场售前交流、技术方案编写,对接项目客户需求,主导推动需求澄清、开发版本规划、部署升级验证及功能优化工作; 5、依据相关项目需求输出需求分析文档,对接技术开发并对开发结果进行需求验证,协助项目验收; 6、对相关对接部门进行产品使用、业务知识的交流支持及培训; 任职资格: 1、本科及以上学历,采矿工程等矿山行业相关专业,或者计算机相关专业优先; 2、3年独立项目负责人和实操经验,了解和熟悉矿山相关业务应用背景,智能矿山业务应用领域优先; 3、熟练操作office办公软件,具备复杂excel图表、ppt编制能力和Axure等原型设计工具; 4、具有完整的产品经历(0-1产品设计落地),熟悉产品完整生命周管理各个环节,熟悉产品市场策略、业务流程等;有良好的逻辑、结构思维,具备产品思维; 5、有良好的表达能力、沟通协调能力和学习能力,具备扎实的技术文档/科技文档写作功底。 6、具有很强的责任心,执行力强,抗压能力强; 7、做过矿山集中管控平台相关应用产品者优先; 8、熟悉三维场景下的交互,熟悉地理webGIS、cesium等技术路线,熟悉Unity3D等三维引擎的特点,在图形处理、渲染、动画(包含工艺流程动画)、特效、物理碰撞等方面有经验者等优先。
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岗位职责 1、负责公司智慧城市、城市安全监测、智慧管网等相关数字孪生项目开发; 2、负责产品前端架构设计和标准规范制定;实现各种交互效果; 3、负责协同3D建模、UI设计、后端数据交互为特定效果制定解决方案; 4、负责产品制定前端技术解决方案,并配合后端完成产品和开发工作; 5、配合设计师进行页面性能优化;熟悉UI/UE/UX优先; 任职要求 1、计算机相关专业,5年以上实际开发经验,至少2年以上WebGL开发经验; 2、熟悉渲染引擎技术,具有丰富的Three.js/Babylon.js/Cesium.js开发经验;熟悉Shader; 3、掌握Vue/React/Angular等任一种前端框架;熟悉JAVA/Node.js语言优先; 4、熟悉底层架构,具备丰富的性能优化经验;有数字孪生相关开发经验优先; 5、掌握OpenGL、WebGL、Cesium、Three.js、UE4其中一种或多种; 6、熟悉各种图表组件库、UI框架;有大数据、BI或3D模型可视化数据渲染经验优先; 7、学习能力强,有较强的问题分析和处理能力,愿意不断学习新技术的发展; 侧重:WebGL/Cesium.js/Babylon.js,数字孪生,数据可视化,3D模型数据交互 加分项: 1、具有WebGL商业项目(数字孪生方向)经验。 2、熟悉3D内容制作流程及相关工具。 3、具有全栈开发能力。 招聘人数:2人
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岗位职责 1、负责公司智慧城市、城市安全监测、智慧管网等相关数字孪生项目开发; 2、负责产品前端架构设计和标准规范制定;实现各种交互效果; 3、负责协同3D建模、UI设计、后端数据交互为特定效果制定解决方案; 4、负责产品制定前端技术解决方案,并配合后端完成产品和开发工作; 5、配合设计师进行页面性能优化;熟悉UI/UE/UX优先; 任职要求 1、计算机相关专业,5年以上实际开发经验,至少2年以上WebGL开发经验; 2、熟悉渲染引擎技术,具有丰富的Three.js/Babylon.js/Cesium.js开发经验;熟悉Shader; 3、掌握Vue/React/Angular等任一种前端框架;熟悉JAVA/Node.js语言优先; 4、熟悉底层架构,具备丰富的性能优化经验;有数字孪生相关开发经验优先; 5、掌握OpenGL、WebGL、Cesium、Three.js、UE4其中一种或多种; 6、熟悉各种图表组件库、UI框架;有大数据、BI或3D模型可视化数据渲染经验优先; 7、学习能力强,有较强的问题分析和处理能力,愿意不断学习新技术的发展; 侧重:WebGL/Cesium.js/Babylon.js,数字孪生,数据可视化,3D模型数据交互 加分项: 1、具有WebGL商业项目(数字孪生方向)经验。 2、熟悉3D内容制作流程及相关工具。 3、具有全栈开发能力。 招聘人数:2人
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1.岗位职责: 明确技术战略上的方向,确保技术发展。 在技术层面提供具体的指导和解决方案,持续优化技术流程和产品; 在管理层面给出详细的指导,确保技术团队的高效运作和技术创新。 2.任职要求|技术栈关键词: 前端:web端、JavaScript、webGIS、web3D*、WebGL*、webGPU*、Three.js*、Babylon.js*、PlayCanvas*、Hilo 3D 前段框架:Vue、React、uniapp、election、Flutter、Tauri 后端:不做具体要求(不是前期的重点) 全栈:不做具体要求(目前偏向前端) GIS方面:cesium、高德、百度、腾讯、ArcGLS、OpenStreeMap、Mapbox 游戏方面:Unity、Cocos、UE(了解过即可) 框架方面:安卓、ios、H5、游戏引擎(了解过即可) 大关键词:APP、游戏、轻量化、大型多人在线游戏、3D游戏、LBS游戏、地图数据的处理 3.岗位福利: 技术入股、远程办公、混合办公、数字游民! 我们没有位置要求哦,欢迎全国、全球的技术达人。 4.教育背景:无要求 行业经验:十年左右,十年+ 岗位经验:前端、全栈、游戏开发、技术负责人经验、主程经验、git熟练使用 5.加分项:有上线的游戏,最好有开源贡献或个人主页,有mmorpg经验,走过从0到1全流程,项目管理经验,团队管理经验。 6.特别说明 我们的产品融合了gis+前端+游戏+原生三个方向 是个游戏+平台型的混合APP 目前没有看到有同类型产品,存在一定的研发难度。 比较特殊,还希望您有相关经验。 7.简要说明 我们是创业公司,需要经验丰富有创业精神的CTO来一起共同完成这项事业, 目前正在开发的是基于LBS技术的将现实世界游戏化+人生成就记录的任务社交平台。 目前有成熟的设计,以及融资财务。运营,正在扩充队伍,坐标北京 不限你的所在位置!! 此岗位纯技术岗、我们对于技术要求是有**的技术实力! 如果你对这种工作模式感兴趣,也想为自己的人生记录增添一份丰富的可能性,以及对我们做的事情感兴趣,欢迎找我来聊聊。 我们现在非常的早期,希望还请不要介意。 也可以先去github.com/GD-songyongqiang/explain中阅读更多。
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岗位职责 1、项目开发:主要负责基于WebGL的3D可视化项目的开发,包括汽车内饰外饰展示等。 2、网站开发:将汽车交互效果与网站进行交互,实现用户体验 3、模型处理:处理和优化设计团队研发的3D模型,确保其在Web环境中的兼容性。 4、项目交付:与3D建模工程师及后端开发人员沟通协作,确保项目按时交付。 技术要求 1、WebGL:深入理解WebGL及3D图形编程,熟悉cesium、Three.js等3D库。 2、前端框架:熟练掌握Vue3、TypeScript、elementPlus、tailwindCss、seo搜索引擎优化等前端技术。 3、3D建模知识:处理和优化Blender、Maya等3D建模软件文件,导入到WebGL项目当中。 4、性能优化:具有WebGL项目的性能优化经验,具备跨浏览器(Chrome, Safari)和跨终端(Android, iOS)的开发能力。 投递前须知,不符合条件者将不予考虑。 1、拥有相关的WebGL/Threejs/Cesium等3D开发经验者 2、直接发送尽可能完整的项目案例(网站、github地址、截图、视频等),加快沟通速度。 3、完全独立前端开发:自行查阅资料、具备独立开发、打包上线、配置服务器前端环境及域名解析的能力。
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关于我们: 我们是一家源自硅谷的前沿科技公司,致力于将未来的空中出行变为现实。我们的使命是开发全自动飞行汽车和无人机技术,让城市空中交通更加便捷和安全。我们汇集了一群富有创新精神和技术专长的专业人才,致力于突破当前技术的界限,开创空中出行的新纪元。如果您渴望参与这一充满挑战与机遇的领域,并推动世界向前发展,我们诚邀您加入我们的团队,共同打造未来。 职位概述: 作为三维GIS全栈工程师,您将负责前后端开发工作,设计并实现高效的三维空域可视化和管理系统。您的职责包括搭建前端的交互式三维地理信息界面,并开发支持后端复杂数据处理的功能,提供实时空域划分和飞行轨迹的展示。该职位要求您具备良好的GIS技术背景和全栈开发能力,能够独立完成从前端展示到后端数据处理的开发任务。 岗位职责: 1. 优化已有的基于CesiumJS的三维GIS界面,实现3D空域划分、4D航迹、飞行动画等核心功能。 2. 设计开发专业美好的用户交互界面,支持用户对空域数据进行实时编辑与操作功能。 3. 负责后端系统的架构设计,集成三维网格逻辑、地形数据处理和实时交互功能。 4. 设计和实现用于大范围的二维/三维/DEM地图数据库及调用接口,优化系统性能确保大规模数据的高效展示。 5. 查找和管理航空数据,比如空域、航行轨迹、点云等。 6. 根据项目需求,逐步增加如天气特效、数据记录与分析报告导出等高级功能。 资格要求: - 拥有计算机科学、GIS、地理信息系统、软件工程或相关领域的学士或以上学位。 - 至少1年的GIS前后端开发经验,精通使用Cesium JS、Three.js、Mapbox GL JS、Babylon.js、Deck.gl、Unity3D WebGL等框架进行三维可视化和场景开发。 - 熟练掌握JavaScript、Python、C++等编程语言,具备全栈开发能力,能够独立完成前端和后端的开发任务,具备良好的算法和数据结构知识基础。 - 了解GDAL、QGIS、ArcGIS等GIS工具和库进行地理空间数据处理。 - 具备构建复杂用户交互界面和处理大规模数据集的能力。 优先条件: - 具备前端UI设计和优化经验,能够设计直观、响应快速的用户界面。 - 熟悉空间数据分析和处理技术,能够高效处理多维地理空间数据。 - 了解大语言模型(LLM)、多模态大模型和情景态势分析算法的集成应用者优先。 - 了解如何处理和分析地理空间数据格式(如GeoJSON, KML, Shapefile)、坐标系统、地图制图原则、空间数据处理和地图投影技术。 - 具备三维建模和渲染工具(如Unreal Engine、Unity、Blender、Maya)使用经验者优先。 - 具有使用Gazebo、AirSim、V-REP或其他仿真平台进行无人机或机器人仿真测试的经验。 福利待遇: - 具有竞争力的薪酬和利润分成。 - 灵活的工作时间与远程工作机会,支持全球优秀人才的加入。 - 参与前沿技术研发,推动空中出行技术的革新与发展。 - 提供个人成长和职业发展的广阔空间,支持持续学习和技能提升。 工作地点: 可远程工作,地点不限。 申请方式: 如果您对未来的空中交通技术充满激情,并且具备我们所需的专业技能,请将您的简历和相关项目作品发送至:***********************。我们期待与您一起,探索空中出行的无限可能。
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关于我们: 我们是一家源自硅谷的前沿科技公司,致力于将未来的空中出行变为现实。我们的使命是开发下一代全自主高智能飞行器技术,让未来的空中交通更加高效、便捷和安全。我们汇集了一群富有创新精神和技术专长的专业人才,致力于突破当前技术的界限,加入低空经济和高空经济的发展,开创航空AI的新纪元。如果您渴望参与这一充满挑战与机遇的领域,并推动世界向前发展,我们诚邀您加入我们的团队,共同打造未来。 职位概述: 作为UE飞行器仿真模拟工程师,您将负责使用Unreal Engine(UE)开发飞行器仿真模拟环境,并通过bridge与外部自主飞行算法进行实时通信和验证。您将开发UE前端界面,采集相机图片、雷达点云等传感器数据,并实时传输至自主飞行算法,以支持自主飞行算法的SIL(Software-in-the-Loop)仿真验证。该职位还涉及飞行器飞控仿真、机场模型和跑道模型的创建,并通过高保真的仿真环境缩小模拟器采集数据与真实世界数据之间的差距。 岗位职责: 1. 使用Unreal Engine开发高精度的飞行器仿真环境,创建机场、跑道等关键模型。 2. 集成相机、雷达等传感器,采集并处理传感器数据,确保数据与真实世界情况一致。 3. 支持SIL仿真,通过如ROS Integration的通信方式实现UE与自主飞行算法之间的实时数据通信,进行算法的实时验证。 4. 负责飞控仿真系统的开发,模拟飞行器的动态飞行特性,支持飞行器自主导航与控制。 5. 开发仿真环境的前端界面,并为用户提供实时交互功能。 6. 设计并优化仿真环境的性能,确保高计算负载下的稳定性和准确性。 7. 提供用于分析和调试的工具,帮助优化自主飞行算法的精度与效率。 8. 编写并维护技术文档,定期分享技术进展和仿真成果。 资格要求: - 计算机科学、游戏开发、仿真技术或相关领域的本科及以上学历,或具有同等经验。 - 至少1年Unreal Engine开发经验,尤其是在飞行器或自动驾驶领域中的应用。 - 精通C++和Python编程,能够在UE中实现复杂的功能开发。 - 具有使用Carla、Gazebo、AirSim、JSB Sim、LGSVL Simulator、Apollo Dreamview、RViz、Cesium、V-REP、JavSim、Issac Sim等仿真工具进行飞行器、无人机或自动驾驶仿真开发的经验。 - 熟练掌握1种及以上主流模拟飞行软件,包括Microsoft Flight Simulator、XPlane、FlightGear、Prepar3D等; - 有Software-in-the-Loop (SIL) 仿真开发经验者优先,熟悉如何在虚拟环境中验证和测试软件算法。 - 熟悉ROS-UE Bridge等技术,实现仿真数据与外部自主算法的实时通信。 - 熟悉相机、雷达、IMU等传感器的集成及数据处理,具备多传感器数据处理经验。 优先条件: - 熟悉ROS 2及其数据交互模块,特别是Humble版本者优先。 - 具备三维建模工具(如Blender、Maya)使用经验者优先。 - 了解计算机视觉、SLAM或多传感器数据融合技术者优先。 - 熟悉飞控仿真,能够开发与飞行器控制相关的仿真模块者优先。 - 熟悉计算机视觉库(如OpenCV、PCL)和仿真优化技术者优先。 福利待遇: - 具有竞争力的薪酬和利润分成。 - 灵活的工作时间与远程工作机会,支持全球优秀人才的加入。 - 参与前沿技术研发,推动空中出行技术的革新与发展。 - 提供个人成长和职业发展的广阔空间,支持持续学习和技能提升。 工作地点: 可远程工作,地点不限。 申请方式: 如果您对未来的空中交通技术充满激情,并且具备我们所需的专业技能,请将您的简历和相关项目作品发送至:***********************。我们期待与您一起,探索空中出行的无限可能。
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