• 10k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责 ● 负责公司和游戏的官方网站、游戏开发和管理工具、游戏启动器等桌面应用和网站的规划和策划 ● 与程序与美术紧密合作,高效推动产品的开发 ● 创建并积极维护策划文档,以确保其实时有效性 ● 积极收集并响应反馈,有理有据地不断提升和优化产品设计及交互体验 ● 研究并保持对行业趋势的了解,包括新的游戏开发工具、设计方法和制作流程优化趋势 职位要求 ● 极度关注细节和用户体验,会绞尽脑汁一帧一像素地推敲细节 ● 优秀的逻辑思考和分析能力,能充分考虑到系统逻辑和规则的全面性、稳定性和拓展性 ● 具备良好的美术审美基础,尤其对色彩、构图和排版设计有广泛的了解 ● 良好的人际交往能力,优秀的口头表达和文字沟通能力 ● 有交互设计经验,熟练使用交互原型设计工具,如Axure、Figma、Sketch和Adobe XD ● 具有良好的英语读写能力 ● 本科及以上学历,1-3年或以上行业经验者优先 ● 热爱PC/主机游戏,Steam资深用户优先
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责 ● 负责公司和游戏的官方网站、游戏开发和管理工具、游戏启动器等桌面应用和网站的整体设计 ● 与产品团队共同构思创意,灵活提供高质量的用户界面设计、页面布局、交互体验与视觉元素 ● 紧密协作产品、用户研究及数据分析团队,优化用户体验流程,提炼并总结设计方法论 ● 支持产品创新探索,保障设计品质,推动产品体验的持续提升 ● 根据产品发行需求,制作运营素材,设计宣传推广、广告投放测试等所需的美术资源 职位要求 ● 3年以上互联网产品美术设计经验 ● 具备出色的审美和创意思维能力,能够将游戏概念转化为富有视觉吸引力的设计作品 ● 熟练使用 Figma、Photoshop、InDesign 等设计工具 ● 对游戏行业发展趋势与市场需求保持敏锐,有持续学习和自我提升的意愿 ● 具备全面的设计知识体系,善于沟通,责任心强,执行力高 ● 热爱PC/主机游戏,Steam资深用户优先 简历中需附上作品或链接。
  • 6k-8k 经验1-3年 / 本科
    IT技术服务|咨询,软件服务|咨询,信息安全 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 1.负责深圳政府单位网站内容编辑,审核,发布。 2.负责与合区各部门沟通与协调,让其按时保障对应栏目内容。 3.在新增专题或者有上级发文要求时,进行各部门意见征集并进行专题策划和内容保障方案撰写。 4. 网站和新媒体监测工作 5.保持积极主动的态度,协助领导管理各项目 岗位要求: 1. **本科学历,双证齐全,学信网可查。 2. 新闻,新媒体,语言学等相关专业。 3. 文字表达能力强,沟通能力强。 4. 稳定性强。 5. 接受外包编制,驻场市政府大数据资源管理中心。
  • 18k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1. 能依据设计目的,完成系统功能、活动的方案设计,并完整跟进美术、开发、打点、测试落地。 2. 跟进线上功能、活动数据表现,提出合理的数据分析需求,及时发现问题,并提出优化方案,推进相关功能、活动不断优化。 3. 竞品分析及总结。 能力要求: 1. 能独立完成基础或中型系统功能设计,重视游戏体验,对游戏的惊喜感和交互、细节设计有意识、有思路。 2. 数据驱动,有较强的数据分析意识,善于发现、分析和解决问题,有持续调优产品的经验和思路。 3. 具备较好的数值设计能力。 4. 责任心强,有强执行和推进力;具备良好的沟通表达能力。 5. 本科及以上学历,三年及以上系统策划工作经验。有消除类、其他休闲品类的系统策划经验者优先。
  • 25k-40k·13薪 经验10年以上 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责设计游戏中的战斗系统,包括但不限于战斗流程、技能与能力、武器与装备、角色属性等,以确保游戏战斗的深度和多样性。 2、对战斗系统进行持续平衡调整,根据玩家反馈和数据分析,优化战斗体验,确保游戏中不同职业或角色之间的平衡性。 3、编写详尽的游戏战斗机制文档,描述战斗系统的设计思路、机制和实现方法,并与团队成员分享沟通,确保所有人理解并遵循设计目标。 4、与团队内部策划、程序员、美术和音频团队紧密合作,确保战斗表现效果、整体工艺、战斗体验提高。 5、关心了解游戏市场上的最新战斗系统趋势、结合自身产品特色进行战斗创新。 任职资格 1、至少5年以上游戏行业工作经验,其中包括3年以上的战斗策划经验、经历过战斗系统完整设计优先。 2、备在虚幻引擎中进行游戏开发的经验,熟悉该引擎的特性和工具集,能够高效地使用虚幻引擎进行战斗系统的搭建和优化 3、有制定战斗系统标准和规范的能力,能够准确识别游戏战斗中的优缺点,提出具体改进方案,并确保所有战斗设计都符合项目的品质标准。 4、深刻理解游戏战斗机制和系统,熟悉不同游戏类型中的战斗设计。熟练使用常见的游戏编辑器和策划工具。 5、具备优秀的数值调整能力,能够运用数学和统计方法进行游戏平衡调整。 6、出色的沟通和协调能力,能够清晰表达设计思想,与不同团队成员有效合作。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:风控研发团队致力于解决各个产品(包括抖音、头条等)面临的各种黑灰产对抗问题,涵盖内容、交易、流量、账号等多个方面的风险治理领域。利用机器学习、多模态、大模型等技术对用户行为、内容进行理解从而识别潜在的风险和问题。不断深入理解业务和用户行为,进行模型和算法创新,打造业界领先的风控算法体系。 1、负责字节跳动验证中心的迭代和运维,建设通用的人机验证能力(例如,图形验证、活体验证、短信验证); 2、学习研究业界先进的对抗技术和验证产品形态,不断提升人机验证的对抗能力; 3、优化现有系统的瓶颈,提升系统稳定性、性能和扩展性,解决关键问题和技术难点。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年及以上研发工作经验; 2、扎实的计算机基础知识,深刻理解计算机原理,有良好的数据结构和算法基础,熟悉Linux系统; 3、精通至少一门编程语言,熟练运用各种常用算法和数据结构,有独立的实现能力; 4、有验证/风控产品建设经验优先; 5、有一定项目/团队管理经验优先。
  • 30k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位描述 美团的使命是“帮大家吃得更好,生活更好”,公司聚焦“零售 + 科技”战略,和广大商户与各类合作伙伴一起,努力为消费者提供品质生活,推动商品零售和服务零售在需求侧和供给侧的数字化转型。 2018年9月20日,美团正式在港交所挂牌上市。美团将始终坚持以客户为中心,不断加大在科技研发方面的投入,更好承担社会责任,更多创造社会价值,与广大合作伙伴一起发展共赢。 岗位职责 1.负责用户中心系统的模块设计与开发工作; 2.维护并参与各微服务的系统发布、全链路压测、性能监控、流量控制、链路追踪等工作; 3.主导并参与美团App重要项目的设计过程和方案调研,对技术方案、风险进行评审和分析; 4.洞察业务,从技术角度规划服务于业务的技术项目,解决业务痛点,提升开发迭代效率; 5.对重要核心服务的架构升级、稳定性建设、高性能优化等方面进行规划并推进实施; 6.与其他团队协同,通过跨部门、跨业务的沟通、协作、分享等方式赋能组织,指导组内初中级工程师; 7.能承担有挑战性项目,灵活应变以保证任务的执行,积极寻找办法提高工作效率,协调多方资源确保完成; 8.研究行业标杆的方法,并在工作中实践、提炼,沉淀出切实有效的方法论,并推广应用; 岗位基本需求 1.计算机或者相关专业毕业,5年及以上相关工作经验,拥有扎实的计算机技术基础,具有良好的编码能力和编码风格,精通常用的数据结构与算法; 2.精通Java语言,熟练掌握Spring、Spring MVC、Spring Boot等常用开发框架,了解JVM、多线程并发、网络IO、分布式、缓存、消息、搜索等; 3.熟练掌握Mysql,具备优秀的数据库设计、SQL编写和优化能力,掌握MyBatis等数据库开发框架; 4.主导或核心参与过中大型项目的模块设计与开发,在架构设计中能够合理的考虑到数据一致性、容灾、容错等相关问题; 5.具备较强的抽象思维能力,有能力将共性需求提炼成技术项目,具备系统的中长期的规划能力; 6.关注新技术,有极客精神,深究原理和细节,对各种工具和轮子都有自己的见解,并能对团队内的初级员工进行正向影响; 具备以下者优先 1.有大型互联网(尤其是电商、会员)领域的工作经验者优先; 2.有高并发、大型系统开发经验优先; 3.有技术钻研精神,对优秀开源项目源码有研究者优先 岗位亮点 1.能够接触到超大流量,超高并发的服务,并亲身参与服务的开发、优化和维护; 2.C端业务,职责上为美团APP的核心模块;
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、负责关卡编辑器的需求设计和后续维护; 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进欧美市场主流的消除类游戏的玩法变化; 职位要求: 1、专业不限,本科以上学历; 2、五年以上游戏关卡策划经验;有三消关卡设计和制作经验者优先,有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计优先; 3、熟悉欧美市场主流的消除类游戏,了解不同消除游戏之间的特点,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计,同时有自己的理解和设计理念; 4、优秀的口头和书面沟通能力; 5、对游戏有创作热情
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、负责关卡编辑器的需求设计和后续维护; 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进欧美市场主流的消除类游戏的玩法变化; 职位要求: 1、专业不限,本科以上学历; 2、一年以上游戏关卡策划经验;有三消关卡设计和制作经验者优先,有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计优先; 3、熟悉欧美市场主流的消除类游戏,了解不同消除游戏之间的特点,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计,同时有自己的理解和设计理念; 4、优秀的口头和书面沟通能力; 5、对游戏有创作热情
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责包含PVE副本、地图在内的设计和制作工作; 2、负责关卡内角色布置,情景表现,核心玩法设计; 3、沟通协调各部门,确保关卡玩法体验符合预期; 4、把握游戏系统及各功能模块,跟进功能验收和测试,保证产品质量。 任职要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、3年以上关卡策划经验,熟悉Unity引擎及Photoshop等画图软件,了解开放世界玩法优先; 3、熟悉市面上各类主流游戏玩法,能独立完成关卡设计,有效推动产品研发进程; 4、热爱游戏事业,较强的语言和文字表达能力,良好的沟通能力和团队协作精神。
  • 12k-24k 经验1-3年 / 本科
    人工智能服务 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、策划与脚本设计 1.1根据产品特性(如清洁设备功能参数、应用场景)策划视频脚本,提炼核心卖点并转化为具象化视频内容; 1.2研究行业竞品视频及抖音/快手/B站等平台热点内容,制定符合工业设备传播逻辑的创意视频内容 2、视频制作与后期处理 2.1独立完成拍摄(含设备操作实拍)、剪辑、特效合成及字幕添加,输出产品功能演示片、客户案例纪录片及MG动画等 2.2配合电商平台(天猫、京东、抖音等)运营需求,制作产品详情页视频、直播背景素材、动态广告图等 2.3设计展会、发布会等线下活动的视频物料(如主KV动态视频、产品操作教程视频等) 任职要求: 学历 大专及以上学历,视觉传达设计、数字媒体艺术、影视制作、动画设计等相关专业优先 专业技能: 1、精通视频剪辑软件(剪映、iMovie)、三维动画软件(C4D/Blender/Maya)及平面设计工具(Photoshop、Illustrator)。 2、对工业设备、机械产品展示有理解力,能将“高效清洗效率”“智能路径规划”等技术参数转化为直观视觉语言。 4、了解清洁设备行业特性(如产品功能、应用场景、用户痛点)者优先。 软性技能: 1、优秀的审美能力与创意敏感度,能平衡商业需求与艺术表达。 2、较强的抗压能力与时间管理能力,适应多任务并行与紧急项目调整 经验 1、2年以上视频设计经验,有B2B企业、机械设备类项目案例者优先 2、独立主导过完整视频项目(从策划到落地),作品集中需包含产品功能演示或行业解决方案类案例 3、有团队协作经验,能高效对接跨部门需求(如运营、技术、销售)
  • 25k-40k·13薪 经验10年以上 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1.使用虚幻4引擎或其他软件进行关卡与地图的基础搭建,跟进关卡或开放世界地编设计内容 2.结合世界观背景于开放世界排布玩法内容,形成合理的开放世界布局 3.负责开放世界大型POI玩法设计,成为开放世界内容中地标性玩法内容 4.负责长流程独立关卡设计,确保关卡内容具备更强的挑战性与表现力 任职资格 1. 6年以上游戏行业经验,其中包括3年以上的关卡策划经验 2. 对场景置景内容敏感,能够协助美术一同强化场景表现 3. 对于世界观内容感兴趣,保证自身的设计融于世界观内,或进一步强化世界观元素 4. 熟用虚幻4引擎编辑工具,且可根据实际工作反馈工具优化迭代意见
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、深入研究汽车行业,根据汽车行业品牌客户情况及销售需求,独立完成合作策略及客户解决方案; 2、整合平台及公司创新资源,输出行业解决方案(车展、行业通案等); 3、参与公司旗下资源的深入研究,通过竞对研究等手法分析产品优势和营销模式,挖掘特色资源和价值; 4、参与客户提案,进行内外部培训、宣讲工作; 5、根据公司业务需求完成策划及案例包装等报奖类支持工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,广告学、市场营销、新闻传播等相关专业毕业优先; 2、广告公司,汽车垂直类,大型门户网站,媒体公司3-5年工作经验,有汽车客户对接经验者优先; 3、有媒体公司商业化通案、招商方案撰写经验优先考虑; 4、对互联网、行业有很深的理解,逻辑思维及学习能力强,擅长广告、活动、文案的撰写; 5、抗压性强、沟通协调能力佳。
  • 12k-15k·15薪 经验3-5年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    【职责描述】: 1.结合微博平台特征与资源优势,为品牌广告销售提供策划支持,为客户提供全面的营销解决方案; 2.参与客户提案沟通,支持营销方案执行落地; 3.整理及总结不同行业客户的特性,产出 3C/日化/食品饮料等行业的行业营销研究报告; 4.结合业务需求输出模块化营销策略,如行业整合营销通案、事件营销、社会化营销及日常传播的策略规划; 【岗位要求】: 1.大学本科以上学历,3 年及以上广告公司或媒体策划类相关从业经历; 2.逻辑思维能力和创意能力强,文字功底好,熟练运用 PPT 软件; 3.熟悉广告、网络、媒体运营模式,有较强的资源整合学习能力; 4.出色的写作、概念梳理能力,熟悉策划工作流程,并掌握营销工具,能迅速产出营销概念; 5.出色的语言表达能力,并能熟练得进行现场提案或案例讲解; 6.具有相关行业数字策划经验者优先考虑,如 3C、日化、食品饮料、家电及鞋服行业; 7.能承担工作压力,并合理自我调节工作节奏; 8.良好的团队合作精神以及人际沟通能力; 9.热爱互联网媒体行业,富有工作激情。
  • 游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。