• 12k-20k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容:1,竞品记录工作2,游戏内所有系统或主题模块的参考收集和策划撰写3,推进系统或主题项目的上线,与美术和程序开发人员进行需求对接4,项目时间记录和跟进,把控项目进度5,产品测试,对自己负责的项目进行测试验收6,定期检查我们游戏中存在的问题,查漏补缺任职资格:1、热爱游戏,思路清晰,逻辑能力强,具有良好的沟通和团队协作能力,2、学习能力强,善于分析和总结,工作态度积极认真,抗压力强;3、对游戏玩家心理和游戏体验有深入研究者优先。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位信息: 1. 根据公司战略与产品计划,制订产品设计细节并把控开发节点,负责游戏从设计到实现中的各个细节工作; 2. 协助制作人进行游戏设计日常工作,负责:游戏策划案主体架构系统与细节设计、数值设定、游戏界面设计等游戏内容策划案的设计与制作; 3. 负责游戏各项内容的验收、测试和调整; 4. 负责策划部门和程序、美术部门的协调沟通工作; 5. 对国内外相关竞品保持一定关注度,分析并找出现有产品的优劣势,针对性进行反馈、提出优化方案。 岗位要求: 1. 本科以上学历,1~2年以上游戏行业策划相关经验; 2. 对MOBA游戏富有热情和深度研究; 3. 作为职业习惯,大量的游玩过体验过,并且学习分析过世界上现存的各类的游戏,包括但不限于主机、掌机游戏,PC游戏,MMO,页游,手游等。 4. 至少精于某一类游戏的设计,或是在游戏设计的一个方面上(如数值设计、关卡设计),有着深入的理解和专长,形成自己的设计方法和思路。对于每个细节的体验设计有着深入的把握,能够设计出真正好玩耐玩的游戏体验。
  • 12k-20k 经验1-3年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 150-500人
    职位描述: 1. 策划各类休闲游戏,包括不限于“核心玩法、关卡设计、体验、变现”等; 2. 完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 3. 根据项目方向,完成游戏系统策划案主体架构系统与细节设计,完成游戏体验玩法的设计、制作、跟进及测试验证,持续进行游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优; 4. 与工程师、设计师协作,确保设计方案的最终效果、以及计划的跟进和反馈; 5. 完成线上游戏数据和体验的持续优化,对游戏产品生命周期各项数据负责; 6.协助PM划根据游戏风格、用户群喜好,行业数据,优化产品; 7. 协助PM游戏上线后, 进行及时的数值预期的复盘,对游戏内各个玩家的状态进行及时的监控,针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案。 我们希望你: 1. 1-3年游戏策划经验,数学、计算机专业优先;具备较强的数据分析能力; 2. 热爱游戏,对游戏行业有深入了解和思考; 3. 优秀的游戏策划能力,熟悉系统策划工作的各个环节,较强逻辑思维能力和体验组织实现能力,有较好的创新方法论; 4. 具备较好的数据分析能力,能够通过各种数据的收集、归纳、分析对产品的设计和运营进行及时的调整及改进; 5. 了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有较强市场意识,能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求及心理。
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1.负责游戏数值系统或系统功能及玩法设计 2.独立设计游戏系统,整理和书写需求文档 3.与程序、美术沟通合作,推进系统功能的开发实现 4.根据研发、运营的实际情况对已有系统进行调研、论证和优化 5.参与系统和玩法设计 任职要求: 1.本科及以上学历,1年以上游戏行业工作经验 2.具备的数值或系统设计能力和数据分析能力,有完整的已上线验证系统设计经验 3.思路清晰,目的明确,注重系统交互设计,注重用户体验 4.熟悉SLG,对主流SLG游戏有一定的认知与了解,善于研究分析市面上优秀产品的特点 5.善于沟通,认真负责,乐于挑战,能承受较大的工作压力
  • 15k-30k·16薪 经验1-3年 / 本科
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1.负责游戏产品的策划、移动端设计和管理; 2.对游戏所有细节负责,方案落地之前都经过严谨的逻辑推理; 3.关注行业动态,持续挖掘用户需求,不断提升用户体验; 4.协调项目推进过程中各方资源,按时完成产品上线和落地,对结果负责。 职位要求: 1.211本科及以上高校,一年以上移动产品或游戏策划经验; 2.有游戏类或互联网C端产品经验,对模拟经营、三消等休闲游戏类产品熟悉优先; 3.良好的洞察力,富有同理心,能深入分析发现并解决用户使用过程中的问题; 4.自驱力强,能积极主动的探索和进行产品规划。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 150-500人
    职位诱惑:大咖云集 免费三餐 nice氛围 七险一金 岗位职责: 1. 负责策划各类休闲游戏,包括不限于“核心玩法、关卡设计、体验、变现”等; 2. 完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 3. 根据项目方向,负责游戏系统策划案主体架构系统与细节设计,完成游戏体验玩法的设计、制作、跟进及测试验证,持续进行游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优; 4. 负责与工程师、设计师协作,确保设计方案的最终效果、以及计划的跟进和反馈; 5. 负责线上游戏数据和体验的持续优化,对游戏产品生命周期各项数据负责; 6. 根据游戏风格、用户群喜好,行业数据,优化产品; 7. 游戏上线后, 进行及时的数值预期的复盘,对游戏内各个玩家的状态进行及时的监控,针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案。 任职要求: 1. 1年以上休闲游戏策划经验;热爱游戏,对游戏行业有深入了解和思考,有海外游戏经验优先; 2. 有完整的设计理念,出色的游戏体验设计能力,能根据项目整体思路和实际情况,系统化的思考和输出完整的解决方案和设计文档; 3. 优秀的游戏策划能力,熟悉系统策划工作的各个环节,较强逻辑思维能力和体验组织实现能力,有较好的创新方法论; 4. 具备较好的数据分析能力,能够通过各种数据的收集、归纳、分析对产品的设计和运营进行及时的调整及改进; 5. 了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有较强市场意识,能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求及心理。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 七险一金 餐食、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种Team Building
  • 18k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责棋牌产品的设计研发和优化工作,并对产品功能进行测试、验收,保证产品质量; 2、了解棋牌市场动态,持续跟踪分析市场上的竞品,总结出产品和竞品的差异之处,寻找产品提升和优化空间; 3、分析上线产品的运营数据,从数据中挖掘信息,提出产品改进意见,不断完善在线产品、持续改善用户体验; 4、利用微信社交优势并挖掘更多来量渠道提升产品DAU; 岗位要求: 1、5年以上互联网产品或策划岗经验,有完整的项目经验,对棋牌游戏有一定的了解; 2、具备一定的数据分析能力,能够敏锐的抓取产品运作中的关键数据并提出改进意见; 3、自驱性强,工作积极主动,有良好的团队协作意识,定期总结,注重自我提升; 4、逻辑清晰,具备良好的语言沟通和表达能力,有成功项目经验者优先。
  • 8k-13k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据主策和上级的要求完成关卡以及场景的配置; 2、能够通过自主的体验以及测试的配合保证关卡的可玩性和落地; 3、负责数值相关表格的配置、测试和调整等工作,保证数值满足需求需要; 4、使用axure或类似原型工具,完成部分系统的低保真原型的细化工作; 5、能够辅助的进行美术资源参考和音效资源的收集工作; 6、能够在工作中合理的提出意见。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先考虑; 2、熟练使用unity、axure或类似原型工具以及能够使用项目相关配置工具; 3、具备良好的沟通能力、团队协作能力和数据分析能力; 4、头脑聪明、学习能力强;热爱游戏,能沉下心学习和思考。
  • 15k-30k·14薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职责描述: 1、负责社交游戏的策划及运营工作,包括不限于“核心玩法、系统功能、产品UI、数值体验”等; 2、对地方麻将游戏玩法有自己的理解; 3、和团队一道制作精品游戏,对产品质量负责; 4、关注用户,注重体验,持续钻研,打造受玩家喜爱的游戏。 任职要求: 1、有成功完整游戏经验优先考虑; 2、热爱游戏,对游戏事业有抱负,踏实肯干,具有当责精神; 3、学习能力强,擅长与人沟通,善用团队力量; 4、英语能力优秀;
  • 20k-25k 经验3-5年 / 本科
    YY
    社交媒体 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 1、结合市场和目标用户群体,确定游戏核心玩法,搭建整体框架,了解游戏需求,制订游戏发展方向; 2、负责策划游戏主体架构、游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划; 3、制定产品研发方向和目标,保证最终产品和目标相符合; 4、从游戏整体的角度出发,持续主动提出可落地的优化意见; 5、关注情感向和养成向内容与玩法,勇于尝试和使用新设计和新玩法。 任职资格: 1、5年以上游戏策划经验,乙女类游戏主策划或项目负责人工作经验优先。 2、较强的游戏分析能力和设计能力,深刻理解乙女游戏的核心原理及玩家心理,有一定市场分析能力; 3、具有严密的逻辑思维能力,对游戏的数值及公式比较敏感,优秀的自我驱动力和抗压力,较强的组织协调能力和团队沟通能力; 4、对漫画或AGCN领域有深入了解者优先。
  • 7k-10k 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    职位描述: 1.该职位主要针对于有志于成为游戏策划的新人设置。 2.入职之后的前几个月,以完成相关培训和作业为主要工作内容。 3.根据个人能力与兴趣,分为文案、数值、系统、战斗四个细化培养方向。 岗位要求: 1.无需相关工作经验。 2.大学本科及以上学历,有良好的逻辑思维与语言表达能力 3.热爱游戏,喜欢生存建造类游戏或者魂Like游戏,对玩过游戏的深度与广度有较高的要求。 4.培训课程繁重,考核标准严格,对学习能力有较高要求,完成前期培训和作业后将直接参与项目开发
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、设计游戏中的战斗数值体系、经济数值体系,能够自主搭建数据模型; 2、设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素; 3、设计游戏的平衡性,及时了解平衡性的相关信息,并在需要时进行调整。 任职要求: 1、本科或以上学历,理科相关专业毕业,计算机、数学、信息专业优先; 2、3年以上数值策划经验,有完整的项目研发经验,对小游戏游戏市场有深入了解; 3、具有良好的逻辑思维能力和学习能力; 4、良好的沟通协调能力,团队意识强,能承受高强度工作压力,对游戏具有强烈的热忱。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    工具 / A轮 / 150-500人
    1.主要负责游戏内不同系统的概念与玩法设计,在游戏内的落地和体验调优; 2.撰写策划设计文档,并产出相关的策划需求案,包括程序、美术、交互、测试等,协调各部门之间的开发工作,保证所设计的功能玩法在游戏内的落地与体验调优; 3.基于项目的要求与测试反馈,持续提升相关系统与玩法的基础体验、情绪感受与亮点呈现。 1. 3年以上的系统岗位工作经验,有上线产品运营经验者优先 2. 长期参与或主导2个或以上的系统设计工作,有1-2个较大的,能够体现专业能力的设计成果 3. 游戏经历丰富,熟悉主流卡牌游戏或模拟经营游戏的系统和玩法设计,具有多款游戏的长期核心体验,并能提炼其系统框架 4. 具有一定审美品位和视觉设计能力,对游戏的基础体验与情绪表达有足够理解,可以独立完成界面、动效、场景等视觉设计相关工作 5. 对产品内容具有极高的品质要求,具有创新思维,关注设计中的亮点,同时有较强的落地实现能力 6. 善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有较强的责任感,有一定的压力承受能力 【加分项】 1. 有使用ue4或其他场景编辑工具经验者优先,有模拟经营产品或相关模块(场景建造,编辑,diy,经营)的设计经验者优先 2. 具有强系统背景的前提下,有一定数值设计经验者优先
  • 15k-30k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏,软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责根据公司与部门战略与业务目标进行产品动态的规划与设计; 2. 负责基于产品形态对市场 / 用户进行需求分析与挖掘,统筹团队资源进行规划与产品化落地。为完整产品生命周期负责; 3. 负责产品功能定义、体验设计(用研、交互、技术)评审。推进跨部门的资源协调与项目需求管理工作,以确保产品还原落地。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,5年以上相关工作经验、有从 0 到1 互联网游戏产品化落地项目经验; 2. 具备较强的产品思维、思辨能力、全局观,可以透过现象发现本质; 3. 具备优秀的创新能力、学习能力;优秀的沟通能力、分析问题及解决问题能力; 4. 具备多线程任务并行处理的统筹与工作能力、团队管理经验; 5. 对互联网游戏领域有敏锐的洞察力,有独特的洞见并有效转换为产品需求的能力。 6. 链游产品从业经验者优先。
  • 8k-16k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责手机网络游戏内各系统的功能设计、界面及操作设计,针对于用户需求,注重用户操作体验,为用户的游戏历程提供便捷; 2、负责手机网络游戏内各系统的内容和规则设计,丰富游戏娱乐性,需要密切关注游戏的设计方向和核心思想,要求对游戏有全面的理解能力和用户需求分析能力以及整体的把控能力; 3、负责编写相关的策划案、表格、需求说明、测试需求文档,协调各部门的资源配合; 4、负责跟盯游戏系统制作,负责与测试各模块的测试用例,配合测试组来保证版本的正确性。 任职要求: 1、思维活跃,头脑灵活,游戏经验丰富。能提出新颖并被一个群体玩家接受的想法创意。 2、教育背景良好。