• 15k-30k 经验5-10年 / 大专
    广告营销 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据素材制作角色模型; 2、负责互动游戏类产品角色,数字人角色的建模及贴图绘制; 3、能快速理解项目要求和流程,独立制作,保证质量和效率的完成工作。 岗位要求: 1、大专以上学历,雕塑或相关美术专业毕业,3年游戏角色相关工作经验; 2、热爱游戏事业,熟练使用3DMAX/MAYA、PS、Marvelous Designer、Zbrush等; 3、了解多种模型风格制作,超写实、次世代、手绘、卡通; 4、熟悉数字人制作流程; 5、具备团队合作精神,能主动沟通及配合项目工作; 6、有UE4,U3D引擎使用经验; 7、有原画经验为加分项;
  • 8k-13k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【3D手绘角色设计师】 岗位职责: 1. 有良好的美术功底和美感; 2. 美术相关专业优先,对手绘游戏角色的结构,色彩,光影关系等有深入的理解,能准确还原原画或超越原画的效果; 3. 从建模到uv及贴图独立完成,熟悉游戏美术相关制作流程,能及时学习新的软件工具和技术; 4. 根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求; 5. 在将任务作品交送于组长审查前,应先用检查表对初始作品的质量进行检查; 6. 解决组长,美术总监,和客户指出的问题; 7. 遇到任何困难时,应及时告知组长。 岗位要求: 精通2D设计、绘画、制图等,熟练掌握相关3D软件操作,责任心强,喜欢并热衷于各类游戏,了解市场上主流游戏风格,对游戏极具热情。 (请附上多张个人手绘或3D作品) 【3D次时代设计师】 (2年经验起) 岗位职责: 1. 准确理解原画设计需求,并在3D模型可实现性上面有足够的认知与经验; 2. 负责游戏中的3D模型与贴图制作,包含角色服装、道具,等相应模型的制作; 3. 负责制作次时代角色(高低模)模型、贴图、烘培; 4. 承担与推进所有3D次时代模型的外包制作工作; 5. 有扎实的zb雕刻能力。 岗位要求: 1.责任心强,有良好的美术基础,色感好; 2.熟练掌握次世代制作相关软件; 3.能独立负责角色/场景的次世代制作完整流程; 4.有较好执行力,沟通能力和责任感,有一定团队合作意识; 5.熟悉3D引擎优先。 (请附上多张个人手绘或3D作品)
  • 8k-13k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    【岗位职责】    1、 负责游戏角色、怪物、场景、道具、图标等的原画设计与绘制;    2、 能够适应较多风格,写实、水墨、仙侠,Q版、二次元、科幻等;    3、能够充分理解策划概念,能提出各种创意构思或建议;    4、根据美术主管提出的美术制作内容能很快的去理解并执行;    5、设计感强,有创新思维,关注行业动态,学习能力强,积极向上;       【任职要求】    1、美术或相关专业毕业,拥有1-3年角色及场景原画经验;    2、熟悉水墨、国风、Q版、2次元、等风格;    3、手绘能力出众,并能熟练运用各类平面设计制作软件,色彩感觉强;    4、熟悉历史、武侠、文学知识,并有一定的见解;    5、具有较强的责任心和耐心,具备良好的沟通能力,能承受工作压力 
  • 3k-6k 经验1年以下 / 不限
    广告营销 / 未融资 / 少于15人
    1.创意产品手绘设计,思维活跃 2.熟练使用数位板, PS , ai 3.从事工作游乐设备外观设计手绘,我们的设计都要落地成产品,可以说是创意产品设计,手绘只是手段,主要需要富有一定的想象力 4. 试用期2个月,录用后公司缴纳社保,月休4天,加班另算,提供午餐,职工宿舍或者租房补贴
  • 5k-10k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: - 负责3D手绘角色的设计 - 根据设计需求,进行角色模型的贴图绘画 - 需要有责任心具有推动项目和解决问题的能力 -风格要求二次元,国风 工作时间:9:30-6:30,周末双休,节假日正常休息,基本工资+绩效+生活补助,不定期团建,过节发放礼物
  • 2k-3k 经验不限 / 本科
    工具 / 未融资 / 15-50人
    PS手绘设计师 ps产品手绘 ai生图 ps手绘板绘图人员
  • 8k-10k·13薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述 1. 负责3D角色建模品质监管,输出角色制作模版和规范; 2. 负责美术节点模型环节计划制定及推进; 3. 负责游戏的角色建模贴图制作,能够输出高品质的3D美术资源。 职位要求 1. 良好的手绘贴图能力,熟练掌握3Dmax或者Maya、ZBrush等三维造型软件,擅长卡通渲染赛璐璐风格 2. 拥有低模,高模不同制作类型的模型制作经验,有次世代制作经验优先考虑; 3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力; 4. 具备较强的学习能力及分享意识,不断提升3D组整体品质; 5. 有团队协作精神,责任心强,能承受工作压力。 (注:简历请附带相关作品或者作品链接) 早10:00-晚19:00 做五休二 中午12:30-14:00 午休1个 半小时 福利方面:餐补每月600元、一年一次免费体检、补充商业保险 社保方面:按全额缴纳五险一金
  • 8k-12k 经验1-3年 / 本科
    广告营销 / D轮及以上 / 150-500人
    职位描述: 1、能独立完成不同的art项目、包含但不限于KV,平面海报,营销长图等平面美术物料; 2、不仅仅是PS工具人,有较高的审美能力和创意能力,能对接Account团队针对项目中的平面美术部分提出创意思路; 3、具有强烈的责任感,对个人及团队产出的美术作品在意。抗压能力强,能接受高强度快节奏的工作压力; 4、完成上级领导交付的其他工作任务。 任职要求: 1、2年以上4A或创意热店的美术经验,请在简历中附带个人作品集; 2、有知名互联网品牌的Social经验,有天猫京东等电商品牌服务经验者优先; 3、擅长手绘,热爱美术,热爱广告,对广告及美术抱有热情; 4、熟练掌握PS,AI,AE等常规设计软件。
  • 4k-8k 经验1-3年 / 本科
    其他 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、参与项目构思、包装方案策划。 2、熟悉海外游戏广告形式,负责广告图高效设计和输出; 3、游戏商店页、facebook粉丝页等推广所需宣传图设计; 4、负责游戏产品市场推广素材(Banner 、落地页、Icon、广告创意等); 5、负责游戏产品上线广告投放素材制作与优化,结合游戏特色及用户属性进行差异化设计,提升广告点击率、转化率; 6、定期搜集各平台媒体广告素材、落地页等相关策略信息,准确把握游戏玩家心理。 任职要求: 1、有较丰富游戏经验,对游戏美术、动漫等领域有系统的了解; 2、热爱影像创造,适应力强,具备良好的团队合作精神,能承受工作压力; 3、良好的手绘创作能力,夸张的脑洞和网感; 4、良好的平面设计功底,擅长字体、版式、图形、配色; 5、坚持原创和创新精神、热于挑战前卫的设计风格; 6、熟练运用PS及AI、Sai等平面设计工具 7、有游戏海外市场美宣工作优先考虑 #一线城市回郑州发展者优先; #《永劫无间》玩家优先。
  • 5k-8k 经验1-3年 / 大专
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据综艺节目视频画面,进行插画、漫画、卡通形象等绘制。 2、控制设计工作的出品质量,根据需求提出创意方向或各种新奇独特的想法,保证项目的美术创作符合诉求。 任职要求: 1、动画、插画等相关美术类专业优先 2、熟悉PS、SAI、AI等插画软件&手绘板,有能代表自己水平的相关作品 3、要求美术基本功扎实,审美好,熟练掌握运动规律,擅长各种风格的绘画(写实,欧美,日系,Q版等),有综艺手绘经验者优先 4、有良好的沟通能力和团队工作意识,学习能力强,责任心强,执行力强
  • 文娱|内容,游戏 / 未融资 / 少于15人
    公司主要业务 游戏数值策划。+游戏设计。+桌游设计。+游戏剧本、网文大纲创作。                                  历来作品 喜马拉雅平台上线《异人匠》,该获得有声小说排行榜前十,播放量破2亿。 开发游戏《鼓浪屿神奇旅行合成游戏》。 设计休闲游戏数值,对标appstore韩国区第二手游legend of slime。 代游戏工作室设计50+手游、20+桌游、100+大纲和剧本。 …                                  工作要求 游戏美术,设计游戏角色、ui、战斗…                                      报酬 非坐班线上办公完成派单,即就是交付作品换算成工作量、要求符合的化作补贴结算。 公司所在长沙市马栏山文创园,长驻地长沙四方坪,无面试,通过线上交流。
  • 6k-11k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    日韩风格、国风,类似重返未来1999 一、岗位职责: 负责游戏中的人物、时装、坐骑等角色的设计和完稿; 二、任职资格: 1.要求3-5年游戏行业原画岗位的工作经验; 2.熟练使用PS、SAI、Painter等计算机绘图软件; 3.能把握多种风格能把握的角色设定; 4.对发型和服饰设计有独特的见解以及创新设计; 5.具有扎实的美术基础和手绘能力,对结构、线条、以及颜色都要熟练掌握; 6.对于团队合作与组织运作有高度的认同感与良好的适应性; 7.参加过大型项目优先考虑 ,擅长国风、日韩、欧美写实类优先 三、上下班时间:早9.30上班 晚8点下班 双休,五险一金,定期团建,绩效奖金 简历+作品 也可直接发送到: *************** 邮件备注姓名+应聘职位 加分项 有以下行业经验:游戏 公司福利:固定薪资 + 加绩效奖金,固定双休,内部分享,个人成长,零食下午茶,定期团建,五险一金 简历或者作品,可以发此邮箱,*************** 标题 格式备注:姓名+岗位,收到简历后,我们**时间给反馈!
  • 移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    该职位关注结合背景环境的人物手绘能力,投递简历烦请附带手绘作品(双人或多人海报类作品类型)。 广播剧涉及:耽美、言情,古代、现代,国风、二次元、青春校园等各类风格。 (目前暂无儿童插画、教辅培训、欧美写实、魔幻等类型) 手绘风格可参考“咪波文化”微博主页宣传海报 岗位职责: 1. 负责广播剧宣发类美术工作,如绘制主海报、IP二次元人物手绘形象设计等 2. 负责配合项目完成相应IP形象的延展(包括但不限于Q版形象等),衍生品、周边涉及的插画设计 3. 负责微博或微信公众号内容类文章的配图、长图设计 任职要求: 1. **专科及以上学历,有扎实的美术功底,美术设计相关专业; 2. 具备良好的二次元角色手绘功底和审美能力,良好的绘画功底,掌握不同风格插图绘制,兼具较强的插画和视觉设计水平,乐于追求细节; 3. 喜欢广播剧并对网络小说有一定了解,熟悉当下广播剧的市场需求; 4. 想像力丰富,脑洞大,常常有新奇想法并且有把想法付诸实现的冲动; 5. 善于与人沟通,抗压能力强,具备良好的团队合作精神、强烈的学习热情和自驱力; 6. 简历需附带人物手绘作品或链接。
  • 8k-15k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、游戏的前期人物、怪物等原画的设定; 2、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定; 3、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作要求; 4、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 5,熟练使用ai和blender等辅助绘画工具 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业优先; 2、具备3年以上游戏行业原画设计经验,可根据作品适当放宽要求; 3、手绘能力出众,熟练掌握各种相关软件及相关工具,色彩感觉强; 4、做事认真负责,具有高度责任感和团队精神。 5。热爱绘画,喜欢了解最新的美术资讯。 6,基本功扎实,沟通理解能力较好,执行力强。有一定的团队合作精神和内驱力。
  • 15k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位说明: 1.负责产品内角色原画设计 2.负责人物、五官、表情、发型、服饰设定及绘制 任职条件: 1.游戏角色原画工作经验,参与过两款以上游戏项目优先 2.基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3.沟通良好,准确实现项目开发需求 4.熟悉Photoshop、Painter等的计算机绘图软件 4.具备良好的团队精神,富有激情,有责任感,有目标感。 加分项: 1. 有休闲游戏开发经验 2. 画风干净利落,有一定个人风格 3. 能力全面,能画一些场景 要求:必须要有清晰个人作品集。