• 15k-30k 经验1-3年 / 硕士
    其他,人工智能 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、对给定物质成分及含量的无机多孔物质搭载催化剂的复合固体材料进行准确配比的合成; 2、制定合成路线和优化合成工艺,对市场上现有给定成分及含量的竞品材料进行制备和工艺流程还原; 3、通过复合固体材料合成中的浸渍、干燥、合成、压制、造粒等多种工艺的调控,实现对市场上现有竞品材料的功能参数实现及部分或全部功能参数的优化升级; 4、通过改进合成工艺,实现给定物质成分及含量的复合固体材料制备的成本优化。 任职要求: 1、必要条件:学历要求为如下之一: (1)985高校无机化学或材料相关专业博士毕业; (2)985高校无机化学或材料相关专业硕士毕业,且在企业或研究机构从事固体材料合成制备与工艺优化工作2年及以上。 2、优先条件:从事与无机多孔功能材料、各类消毒杀菌制剂场景应用的相关研究工作者优先,并须提供与上述工作相关的国内外发表的学术论文、专著或学位论文。
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 应用软件:Nuke、Mocha、Photoshop、silhouette、PfTrack、Syntheyes 高效处理镜头合成; 既能协同合成部门其他成员完成大型而复杂的镜头序列,又能独立完成一次性或简单的镜头,保证交付的最终镜头充满创意而技巧精湛。 职位要求: 申请条件 1.具有使用Nuke合成系统的项目经验; 2.最好对摄影和电影制作有所了解,特别是光线和镜头的关系对画面的影响。 3.具有较强的美术背景,在人文学科、美术、CG专业取得学士学位或自学成才,能够将理论应用于实际的应聘者将予以优先考虑; 其它要求 热爱CG行业,思想卓越并富有远见; 善于交流和分享资源,能够适应协同工作的环境,服从部门主管的领导,吸取相关负责人的反馈意见上进心强,求知欲旺盛; 富有条理,工作高效; 能够适应工作压力; 完成领导交办的其他工作;
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,社交 / 不需要融资 / 50-150人
    语音合成工程师 对语音合成,比如 VITS,fastspeech2,hifigan,paddlespeech,wenet,espnet等开源代码架构有一定的了解, 独立完成过语音合成模型训练。 熟练掌握 python、pytorch。 具备良好的沟通和团队合作能力,能够与公司各类技术研发人员进行高效合作,共同完成应用目标。 薪资:8-20k
  • 8k-11k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责三维灯光合成, 2、负责渲染优化,对三维场景按镜头分层分通道渲染。 3、参与重点项目、难点镜头、测试镜头的制作。 任职要求: 1、具备三年以上动画,游戏等渲染经验,美术设计相关专业。 2、对光影,色彩有较好的掌握能力以及艺术审美及修养。 3、大专及以上学历具有三渲二工作经验优先。
  • 硬件 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责合成类车间的整体方案设计,绘制平面布局图、工艺流程图(PFD)、管道及仪表流程图(PID)、方案描述、设备选型等等; 2、针对有意向客户,配合销售进行前期技术交流,收集设备和系统工程相关信息,输出技术方案; 3、根据客户需求,做出URS(用户需求说明)响应,输出详细的方案图纸、技术参数、报价,进行现场投标,解答客户疑问,跟踪项目情况; 4、合同签订后,进行图纸会审、技术交底、项目计划执行等,协助采购与客户厂家确认技术参数; 5、支持项目售中与售后技术指导与服务。 岗位要求: 1、本科及以上学历,化学工程、制药工程、过控等相关专业; 2、熟练掌握办公软件、设计软件(二维AutoCAD); 3、能适应短期出差,承受一定的工作压力; 4、有团队合作精神,具备跨部门沟通和协调能力,责任心强,工作积极主动; 6、熟悉GPM法规,有制药机械行业、药厂行业、设计院等工作经验优先。
  • 5k-10k 经验1-3年 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 少于15人
    【岗位职责】: 1、高效处理镜头的合成工作,负责抠像、画面修 理 合成等工作; 2、匹配CG与实拍素材的色彩、光影,真实度,处 理镜头的的光效、氛国; 3、独立完成镜头,跟踪镜头来匹配背景,并且有 自己的想法和设计创意 【职位要求】: 1、熟练掌握Nuke、AE等后期合成软件,灵活运用 Photoshop等相关软件创造镜头效果。 2、熟悉色彩原理,对后期制作有个人深厚的理解 和扎实的技术基础。 3、学习能力强,热爱影视行业,工作认真积极
  • 20k-25k·13薪 经验1-3年 / 博士
    广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位:研发工程师(合成石英方向) 方向:化学合成,VAD,CVD,OVD,气相沉积等方向 公司介绍:高纯合成石英生产及加工,服务于光学、光通信、半导体、光伏等行业。 base地址:江苏省苏州市-吴江 学历:博士学历 专业:无机非金属/无机非金属材料专业——必须项哦!! 加分项:光纤预制棒经验的最好 / 玻璃 或者光纤行业 或者材料研发
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    消费生活,企业服务 / 上市公司 / 2000人以上
    招聘要求: 1.有有机合成或改性经验,具备有机导电材料合成及改性经验者优先; 2.具备扎实的合成理论基础,能够独立设计并优化合成方案,完成目标产物的有机合成或改性; 3.熟悉有机与高分子材料结构及性能表征,能根据相关结果进行分析及改进 工作职责: 1.检索合成文献,设计有机、高分子材料合成或改性工艺路线; 2.研究、优化合成或改性工艺,合成目标产物;
  • 8k-13k 经验不限 / 不限
    广告营销 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1、合成向设计需求、对画面细节把控良好。 2、三维海报的后期完善、细节加工 3、具体项目类型包含主视觉、专题页、海报、长图、线上线下活动、H5等; 2.面对高品质的要求积极主动去突破自己的能力边界,与 团队一起成长。 加分项: 1、优秀的设计功底,能够针对客户需求提出设计思路和创意,并执行完善 2、突破自己边界,追求高品质输出,共同成长。 3、平面设计精通 4、喜欢鼓捣新奇玩意儿!
  • 22k-28k·15薪 经验1-3年 / 硕士
    VXI
    软件服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责语音合成前端的前沿算法研究; 2、组织最新的语音合成基础技术研发,提升整体合成质量和效率; 3、负责语音合成前端的效果分析和优化工作、以及语音合成音库的机器辅助标注工作; 任职要求: 1、计算机、信号处理等相关专业本科及以上学历; 2、具有机器学习、模式识别和自然语言处理方面的知识,具有自然语言处理或语音合成前端研发经验; 3、具备熟练的 C、C++ 或 python 编程能力; 4、熟悉 CRF(条件随机场)和 RNN(循环神经网络)等主流韵律信息建模算法、熟悉 TensorFlow 或 Theano 等工具者优先考虑; 5、有较丰富的工程经验,良好的逻辑思维,具备极强的责任心和精益求精的工作态度; 6、良好团队协作精神和一定的抗压能力; 加分项: 1、对多语种或方言发音规律和音韵学有了解者优先 2、对语音识别等其它相关技术有深入了解和实际经验
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    文化传媒,营销服务|咨询 / A轮 / 50-150人
    岗位职责 1、制作视频特效,合成3D视频; 2、解决创意和技术问题; 3、将各种数字创建的元素与实景镜头结合; 4、将各种特效与数字3D场景镜头结合; 5、与其他部门的成员合作,确保视频的完成; 职位要求: 1、具备对镜头画面,色彩,动画,特效有较高的审美能力; 2、有丰富的AE经验,会3D合成和特效合成; 3、在视频制作过程中,与动画师、建模师及相关技术人员紧密合作 4、有独到的见解,能独立完成出片。 5、会Maya动画制作更佳。 6、美术设计相关专业,3年以上影视动画后期经验;
  • 8k-15k 经验1-3年 / 不限
    文娱丨内容 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责 1.精通并使用UE4制作游戏的角色技能特效、场景特效、UI特效; 2.节奏感强,对配合角色动作使其更有张力和打击感; 3.精通UE4流程,根据提供的角色模型、动画、场景、摄像机运动等资源,调整好灯光以及特效,最终输出成片。 4.有较强的驾驭角色技能特效的设计能力并能不断创新; 5.支持游戏视频宣传片所需游戏内录视频。 任职要求: 1、精通UE4游戏引擎,精通AE特效、合成。熟悉PR或者VEGAS、PS、C4D/3Dmax等影视设计制作软件; 2、有较好的沟通能力和学习能力,能够接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识。 3、动画、影视、数字媒体、广播电视编导等美术相关专业毕业者优先。从事过游戏研发特效或影视特效制作优先。
  • 6k-12k 经验3-5年 / 大专
    企业服务 / 未融资 / 15-50人
    任职要求: 1. 熟练运用Nuke,AE等合成软件,配合其它相关环节创造镜头效果; 2. 熟练使用各种渲染器,精通三维软件中的灯光渲染 3. 精通三维分层合成,立体合成等; 4. 能完成常规的修绘图像和艺术绘景等工作; 5. 善于与合作环节人员沟通,对交付的工作有较强的执行力;
  • 11k-18k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 镜头灯光制作,KeLlight制作,渲染优化 任职要求: 1、对于光影,色彩有良好的细节刻画及掌控能力,能把握各种环境的布光,能够熟练完成灯光、材质及渲染合成; 2、熟悉各种渲染器及渲染插件,对影片有独特的见解,具备二度创作的能力能显著提升影片的艺术效果;
  • 10k-15k 经验不限 / 不限
    移动互联网,社交 / 天使轮 / 15-50人
    岗位描述: 1、根据项目需求场景和角色进行后期灯光渲染; 2、完成静帧效果图和视频效果合成输出; 岗位要求: 1、一年以上工作经验,熟练运用 合成软件和MAYA、PS等其它三维软件对动漫 视频进行后期渲染和合成; 2、熟练运用MAYA主流渲染Redshift、Arnold; 3、熟悉AE、AI、premiere等相关后期软件者优先; 4、在工作中有良好的沟通,有较强的团队合作精神;