• 10k-15k 经验不限 / 不限
    文化传媒 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位要求】 1:普通话良好,口齿清晰,喜欢表达,喜欢与人沟通。 2:要求热爱直播行业,上镜自信(当然如果你比较害羞也没关系),我们这边接受有个过渡期,我们这边的运营会慢慢的引导你,教你把直播这个行业做好。 3:可接受小白,看好直播这个行业,即使没有经验也可以了解一下。或许后期你会喜欢上这个行业的。因为真的很有趣。 【工作待遇】 1:无责保底6K(这是小白的薪资,有经验的可更高)+2K的有责保底,高提成(个人流水占抖音总流水的35%)。 2:如果距离较远的话也不用担心,公司这边提供便宜且优质房源。 3:发展空间大,直播情况较好的话可以申请提高底薪。 【岗位情况】 1:公司提供全部设备,专业的化妆师,服装,摄像师,剪辑师,舞蹈老师,专业资深运营手把手辅助主播。你只需人过来就行,免费打造新人主播。关于上镜效果不用担心,滤镜美颜比我们想象的要强大! 2:绿色直播,抖音平台抓的严,杜绝一切低俗直播。 3:新人只要不胆怯就行,直播行业需要自信才能把这件事做好。 4:只要你热爱直播行业,我们公司给你提供舞台。 【工作时长】 1:每月开播26天,月休4天(可个人自由选择调休)每天直播6小时。公司目前有两个班次,早班是早上9点到下午3点,中班是下午6点到晚上12点。不用连着播6小时可以间隔开。 班次由主播个人自由选择 【公司内部环境】 1:公司环境优美,园区里面美食多,快递外卖可送到公司门口。小伙伴们都是95后居多,好相处。我在掌娱期待你的加入。快来加入我们这个快乐的大家庭吧。 注:公司直招,全程不收取任何费用!(全程透明化,不限制主播停播离职,不合适就可以直接走人)。全力扶持主播打造个人ID账号,风格,争取让每一个想往主播方向发展的人都能在我们公司有所收获。公司这边秉承合作共赢的理念。
  • 8k-16k 经验不限 / 不限
    MCN|直播平台 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 我们需要您: 1、负责APP的礼物及动画设计,满足运营团队的需求并不断提升产出质量; 2、保质保量完成公司其他设计需求; 3、对贵族、坐骑、时下流行直播平台和直播礼物有了解,提出符合当下流行审美的设计,保证设计审美与时俱进; 4、对设计的礼物素材进行规整,并定期向团队内部分享设计经验。 任职资格: 我们希望您: 1、大专及以上学历,对直播行业有一定了解,有过直播行业设计经验优先; 2、有良好的设计表现力,有较强的美术功底,注重整体感的画面控制力,热爱创新; 3、有独立完成的礼物/表情礼物包设计,能独立完表情风格的设计,具有基本的版式设计、色彩感和整体布局感觉; 4、熟练操作PS/AI/AE/Sketch等设计软件。 加分项 有以下行业经验:文化艺术/娱乐·社交网络与媒体
  • 6k-11k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    日韩风格、国风,类似重返未来1999 一、岗位职责: 负责游戏中的人物、时装、坐骑等角色的设计和完稿; 二、任职资格: 1.要求3-5年游戏行业原画岗位的工作经验; 2.熟练使用PS、SAI、Painter等计算机绘图软件; 3.能把握多种风格能把握的角色设定; 4.对发型和服饰设计有独特的见解以及创新设计; 5.具有扎实的美术基础和手绘能力,对结构、线条、以及颜色都要熟练掌握; 6.对于团队合作与组织运作有高度的认同感与良好的适应性; 7.参加过大型项目优先考虑 ,擅长国风、日韩、欧美写实类优先 三、上下班时间:早9.30上班 晚8点下班 双休,五险一金,定期团建,绩效奖金 简历+作品 也可直接发送到: *************** 邮件备注姓名+应聘职位 加分项 有以下行业经验:游戏 公司福利:固定薪资 + 加绩效奖金,固定双休,内部分享,个人成长,零食下午茶,定期团建,五险一金 简历或者作品,可以发此邮箱,*************** 标题 格式备注:姓名+岗位,收到简历后,我们**时间给反馈!
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 根据原画,用PBR流程制作各类次世代角色(包含:NPC、坐骑、宠物、飞行器等); 2. 根据原画,用PBR流程制作与次世代角色相关的各类物品(包含:装备、武器、时装、道具等)。 任职资格: 1. 美术相关专业者;22届毕业; 2. 熟悉Max(或Maya、Blender等建模软件)、Zbrush,熟悉UE4为加分项; 3. 熟悉SubstancePainter、Photoshop,若熟悉Marvelous Desingner、Marmoset Toolbag者优先;
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 根据原画,用传统手绘流程制作各类3D角色(包含:NPC、怪物、坐骑、宠物、飞行器等); 2. 根据原画,用传统手绘流程制作与3D角色相关的各类物品(包含:装备、武器、时装、道具等)。 任职资格: 1. 美术相关专业,22届毕业; 2. 熟悉Max(或Maya、Blender、Mudbox等建模软件)若有Zbrush使用经验者优先; 3. 熟悉Photoshop(或Bodypaint等绘图软件);
  • 3k-6k 经验在校/应届 / 不限
    游戏 移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责 : 1、 根据策划需求、负责游戏内的场景概念、氛围及规划设计 2、负责游戏内各种场景相关原画设计工作 3、负责游戏中主角服装、坐骑、武器的相关设计工作 4、负责游戏中NPC、怪物、BOSS等相关设计工作 5、配合团队完成游戏所包含的图标、菜单、效果、UI等相关的设计。 任职要求 : 一定美术基础; 熟练掌握PS、SAI、PAINTER等多种绘画软件,精通手绘。对3d模型、特效制作、动画制作了解者优先。 具有较强的自我管理和向下管理,有培养团队以及良好的团队沟通能力,具有创新思维,成就导向,产品导向等属性 热爱游戏事业,具备创作激情; 有游戏设计经验值优先; 对行业现状与前景有较明确的认知和分析能力; 较高的审美能力和判断能力
  • 10k-15k 经验3-5年 / 不限
    游戏 移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责 : 1、根据策划需求、负责游戏内的场景概念、氛围及规划设计 2、负责游戏内各种场景相关原画设计工作 3、负责游戏中主角服装、坐骑、武器的相关设计工作 4、负责游戏中NPC、怪物、BOSS等相关设计工作 5、配合团队完成游戏所包含的图标、菜单、效果、UI等相关的设计。 任职要求 : 1.2年以上美术工作经验,2年以上原画经验,有完整的成功项目经验;  2.熟练掌握PS、PAINTER等多种绘画软件,精通手绘。对3d模型、特效制作、动画制作了解者优先。 3.具有较强的自我管理和向下管理,有培养团队以及良好的团队沟通能力,具有创新思维,成就导向,产品导向等属性。  4.热爱游戏事业,具备创作激情;  5.有游戏设计经验值优先;  6.对行业现状与前景有较明确的认知和分析能力;  7.较高的审美能力和判断能力
  • 40k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据游戏项目的美术风格以及提供的原画,把控建模组高质量地完成角色模型制作; 2、统筹管理游戏项目主角人物、套装、道具、NPC、怪物、坐骑、宠物等模型制作,监督模型的制作进度和质量; 3、制定和完善角色模型的制作规范,梳理制作流程; 4、负责与策划、程序以及原画组协调沟通,准确高效实现项目开发的需求。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业优先,5年及以上角色建模工作经验; 2、精通低精度模型创建,能出色完成贴图绘制,对MAX骨骼系统有深入的了解,熟练使用U3D引擎、3D MAX、Photoshop、BodyPaint等软件; 3、具备扎实的美术功底,对人体结构艺术解剖有较深的理解,具备优秀的模型塑造能力以及深厚的手绘功底,色彩运用能力突出; 4、熟练掌握游戏美术相关流程,具有创作激情、丰富的想象力,执着追求艺术表现力,对团队制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力; 5、具备较强的沟通及学习能力,能较好的理解策划文档的设计要求,能够负责起组内的协调与沟通; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神; 7、具备国风项目经验优先,请提交简历时附带个人作品。
  • 8k-13k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏中人物、道具、坐骑、道具等高模、低模与贴图制作; 2、能根据需求及原画资料还原模型,独立完成建模、绘制纹理材质、贴图、渲染等工作; 任职要求: 1、美术类相关专业毕业,深厚扎实的美术功底; 3、熟悉人体结构,擅长人物与动物等模型与贴图的绘制,具有丰富的3D建模、贴图的经验和技能; 4、熟悉3D手绘角色制作流程,熟练运用3DMAX、Photoshop、maya等相关软件; 5、热爱游戏事业,有志于在游戏行业长期发展。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    社交,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责直播礼物/坐骑/等内容的3D建模及动效设计制作; 2、参与3D贴纸特效、模型、贴图、骨骼绑定、工具装配、上线调试; 3、工作流与工具的优化,引擎能力的挖掘; 4、与合作方、需求方沟通,并通过自身的经验能力把控设计成品。 岗位要求: 1、两年及以上2D3D动特效相关工作经验,有直播礼物动画和直播行业工作经验优先考虑; 2、熟练使用After Effects、Photoshop、和擅长使用一款3D设计软件。熟练Unity或UE4引擎、能掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件的优先考虑。 3、有较强的动画节奏把控力和视觉表现力。 4、清晰的表达理解能力,具有较强责任感和团队合作精神; 5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中,热爱设计乐于分享。 6、投递简历时请务必附带作品集。
  • 6k-8k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责项目组的角色、坐骑、武器、怪物、NPC、场景、物件设计; 2.负责角色宣传画绘制。 岗位要求: 1.热爱动漫、游戏; 2.美术相关专业毕业,有较好的美术功底; 3.关注游戏相关领域动向,喜爱美术设计工作; 4.善于打破常规,提出各种新想法新风格的设计; 5.正直担当,开放合作,勇敢挑战,追求**。 (ps:请务必上传美术作品!
  • 5k-6k·13薪 经验不限 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位描述: 1.负责游戏中的NPC、怪物、装备、时装、坐骑、宠物等角色的设计与完稿; 2.负责游戏中的武器、道具等物件的设计与完稿。 任职资格:相关专业应届生,热爱游戏行业,有意愿正式入职完美世界人群 备注:此岗位人才紧缺,现对外开放免费岗前集训1-3个月,达到上述职责要求即可进行选拔,项目人员进行统一培训,学习合格后百分之百入职 地址:成都天府软件园C8完美世界大楼
  • 8k-13k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,广告营销 / 未融资 / 15-50人
    一、职责: 1、负责设计游戏内角色,装备,武器,怪物,坐骑,boss等形象设计; 2、按主美的美术要求,完成原画创意设定。 二、任职要求: 1、喜好游戏,了解市面主流游戏咨询; 2、大专以上学历,2年以上游戏制作经验; 3、熟悉Photoshop,sai等绘图软件; 4、想象力丰富,造型设计时尚,符合年轻群体审美; 5、团队沟通能力强,有责任心,认真投入工作。 三、关于咪佰 【工作时间】:9:00-18:30(双休)弹性上下班 【五险一金】:入职即为员工缴纳购买; 【办公环境】:出门既是地铁口,90后00后的小伙伴,活力轻松愉快,舒适的办公环境; 【生活福利】:日常零食饮料想吃就吃,品种丰富的下午茶; 【还有各种】:项目提成、餐补、打车报销、年终奖、法定节假日、年度体检、旅游...... 【公司作品】:《万宁五子棋》、《万宁象棋大招版》、《天天钓鱼》、《堆叠修仙》、《异兽自走棋》、《万宁传说》等几十款休闲游戏
  • 8k-15k 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 根据需求,协助主美完成项目所需特效设计,包括主角技能,坐骑,宠物,武器,UI特效等; 2. 跟进动画特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改; 3. 配合UI完成特效制作及程序实现等,确保游戏制作顺利进行。 任职要求: 1、1年以上游戏特效经验,精通特效美术常用的软件,AE、Photoshop、3DMAX和相关特效插件,有一定手绘基础; 2、掌握动画运动原理,能快速理解不同风格的游戏特效表现手法; 3、擅长ae,max ,三渲二特效; 4、制作过仙侠类、传奇类游戏特效者,优先考虑; 5、热爱游戏行业,有良好的团队意识,善于沟通,工作积极主动; 6、项目为三渲二游戏。
  • 13k-20k·13薪 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 根据需求,协助主美完成项目所需特效设计,包括主角技能,坐骑,宠物,武器,UI特效等; 2. 跟进动画特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改; 3. 配合UI完成特效制作及程序实现等,确保游戏制作顺利进行。 任职要求: 1、2年以上游戏特效经验,参与过3渲2项目 2、精通特效美术常用的软件,AE、Photoshop、3DMAX和相关特效制作软件; 3、制作过仙侠类、传奇类游戏特效者,优先考虑; 4、热爱游戏行业,有良好的团队意识,善于沟通,工作积极主动;