• 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    1、熟悉日韩二次元风格,有丰富的Unity引擎关卡地编经验。 2、具备独立制作3D游戏场景地编能力,独立高效完成场景/关卡编辑制作、灯光烘焙。 3、具有扎实的美术功底,对模型在引擎中的最终效果有一定的控制能力。 4、具备良好的沟通能力,能够与团队成员配合进行游戏场景的优化。
  • 12k-24k 经验不限 / 不限
    IT技术服务|咨询 / 未融资 / 少于15人
    工作职责: 1. 负责基于Unity或Unreal引擎的游戏前端界面和用户交互设计,开发和维护游戏前端功能模块; 2. 与游戏策划、美术、后端开发团队协作,确保游戏前端与后端系统的良好衔接; 3. 熟悉C#、JavaScript等相关技术,能够独立完成游戏前端开发; 4. 思路清晰,代码规范,能够撰写高效、可重用的代码; 5. 对游戏前端性能优化、跨平台适配等问题有深入研究和实践经验; 6. 能够阅读英文技术文档, 并且与国外团队进行有效沟通。 职位要求: 1. 本科或以上学历,计算机相关专业毕业者优先; 2. 2年及以上游戏前端开发经验,有完整游戏项目开发经验者优先; 3. 熟悉C#、JavaScript等相关技术,能够独立完成游戏前端开发; 4. 熟悉Unity或Unreal等一种及以上的引擎,并能够灵活使用; 5. 良好的沟通能力和团队协作能力,能够与其他团队成员协作开发完成项目; 6. 熟悉游戏开发流程,有较强的逻辑思维能力和创新精神。
  • 7k-13k 经验不限 / 大专
    消费生活,广告营销,工具 / 未融资 / 少于15人
      以下是Unity工程师的岗位JD: 职位名称:Unity工程师 职位描述: 作为 Unity 工程师,你将负责使用 Unity 引擎开发和维护高质量的游戏和应用程序。你将与其他开发人员合作,确保游戏或应用程序的性能、可扩展性和可靠性。 主要职责: 1. 开发和维护 Unity 游戏或应用程序,确保其性能、可扩展性和可靠性。 2. 利用 Unity 引擎的 API 和工具,创建游戏或应用程序的各个组件,包括物理引擎、动画、声音和视觉效果。 3. 与其他开发人员合作,确保游戏或应用程序的各个组件之间的协作和交互性。 4. 编写和调试代码,以确保游戏或应用程序符合设计要求和质量标准。 5. 研究和实施新技术和工具,以提高游戏或应用程序的性能和用户体验。 6. 参与整个开发周期,包括需求分析、设计、开发、测试和发布。 职位要求: 1. 至少一年使用 Unity 引擎开发游戏或应用程序的经验。 2. 熟悉 C# 编程语言和 Unity 的 API。 3. 熟悉物理引擎、动画、声音和视觉效果的制作和集成。 4. 具备良好的编程习惯,包括代码注释、版本控制和调试。 5. 具备良好的沟通和团队合作能力,能够与其他开发人员合作开发游戏或应用程序。 6. 具有计算机科学或相关领域的学位或证书者优先。 福利待遇: 1. 具有竞争力的薪资和福利待遇。 2. 良好的职业发展机会和培训计划。 3. 灵活的工作时间和远程工作的机会。 4. 免费健身房、游戏室和咖啡厅等福利。 5. 具有创造力和挑战性的工作环境,与行业最优秀的人才一起工作。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询,人工智能服务,物联网 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责公司智能虚拟人相关应用的开发工作; 2.优化客户端的渲染效果,保证客户端的高效性和稳定性; 3.参与产品策划设计,完成相关技术攻关; 4.协助建立规范的设计、开发、测试、验收流程。 任职要求: 1.本科及以上,计算机相关专业毕业; 2.熟悉Unity或Unreal Engine引擎,至少完整经历过一款Unity/UE4游戏/AR/VR应用的开发过程; 3.有团队合作精神和快速的执行能力; 4.熟悉C++语言者优先考虑; 5.熟悉原生Android/iOS应用开发者优先考虑。
  • 16k-25k·13薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,数据服务 / B轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、参与公司MR线下大空间多人游戏及其他Unity3D相关软件研发,负责MR头盔游戏开发等相关工作; 2、负责Unity的游戏功能模块开发,包括游戏逻辑、交互、动画动作、资源管理、特效等、性能优化等工作; 3、根据产品需求制作和优化游戏视觉效果; 4、完成软件的设计、实现、测试、Debug等工作。 5、参与PICO4及苹果Vision Pro相关应用开发。 职位要求: 1、计算机相关专业优先,本科及以上学历; 2、有Unity3D开发经验,有VR/AR项目或VR/AR游戏的制作经验优先; 3、熟练掌握Unity3D引擎开发流程,熟悉Unity常用组件及插件功能使用; 4、熟练掌握C#进行脚本代码编写,有良好的编程习惯; 5、具有Photon、PUN等多人联机功能开发经验者优先; 6、有主机游戏、单机游戏或VR游戏游玩经验者优先。 7、学习能力强,有耐心,有责任感,执行力强,对MR/AR/VR有浓厚兴趣。
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,硬件 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、针对各个发布平台进行软件性能优化,处理不同平台的渲染差异,包括Windows 、Linux以及模拟器等; 2、将美术整合到Unity游戏引擎中,确保美术资源、工具和工作流程按预期发展并符合质量标准,会做图等; 3、URP功能定制、Shader开发、渲染管线的维护,会制作HDRP,URP,SRP等效果和调优; 4、管理、审核美术资源,编写相关规范文档,以及相应的自动化脚本; 5、前沿算法的研究与实现,持续提升项目的画面表现力; 6、会建模和模型格式转换,会创建场景和地编,会做配置表等。 任职要求: 1、3年以上研发经验,有完整的游戏上线经验或软件开发经验; 2、深度了解PBR工作流; 3、熟悉3D美术内容制作工具,如:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 4、熟悉和会用PS等做图,能把控美术风格,具有良好的审美; 5、熟练进行Unity的Shader编写,能够按照美术、策划的要求高度还原效果,并能达到性能平衡; 6、深度了解URP,HDRP等管线,渲染Feature开发,定位性能瓶颈; 7、熟悉图形学相关的数学基础; 8、熟悉渲染流水线、GPU硬件结构,了解最新的硬件功能和渲染技术; 9、具备Unity项目的实际开发经验,熟悉Unity引擎的特效系统,熟知粒子系统,VFX和其他图形相关的性能优化技术等。 10、能调出和接近逼真的宇宙中的现实生活中的物体的真实效果等。
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    <招募志同道合的小伙!> 岗位职责 1、使用Unity开发iOS、Android跨平台游戏 2、完成游戏客户端的架构,负责模块设计以及代码实现 3、项目所需的工具链开发 4、与策划和美术进行协作,完成设计、实现、测试、修改bug等工作。 任职资格 1.本科及以上学历,3年以上Unity3d开发经验; 2.能独立完成 0-1 游戏开发的完整流程; 3.熟悉C#、C/C++、HTML5、热更新、UGUI,了解IOS、anroid方面开发,具备良好的编程语言基础和编码习惯; 4.熟悉AssetBundle的资源管理机制,熟悉热更新、分包下载流程; 5.会ui动效,shader,有客户端性能优化经验的优先; 6.有android或ios平台三方sdk集成经验优先; 7.善于创新、思维敏捷、精力充沛,沟通能力强,具备较强的团队合作精神并能够承受较大工作压力。
  • 4k-5k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,数据服务 / B轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、配合团队,使用Unity和公司产品开发MR游戏 2、场景布置,基于3D场景数据摆放内容,修改内容细节等 3、使用EasyAR完成一些头显或手机上相关功能 任职资格: 1、计算机及相关专业,具有扎实的软件开发功底 2、热爱游戏,热爱游戏开发 3、逻辑清晰,熟悉C#,熟悉面向对象 4、有Unity相关经验者优先 5、善于沟通,有良好的合作精神和独立解决问题的能力
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    游戏,教育 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责产品功能和应用架构的设计,核心代码的开发; 2. 负责客户端性能优化与架构改进; 3. 管理技术团队,制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范; 4. 与策划人员、服务器端人员、美术人员进行有效的沟通协作; 5. 负责技术团队建设、产品开发进度控制、事故问题处理、技术问题解决; 6. 负责与公司管理层保持良好沟通,进行技术推广和沉淀。 任职要求: 1. 本科以上学历,计算机相关类专业, 2. 5年及以上Untiy开发经验;至少有五款产品的开发与上线经验; 3. 精通Untiy3D底层引擎架构设计,熟悉VR(3D)UI框架和3D性能优化; 4. 熟练掌握一种及以上Unity支持的热更新语言,并可以实际应用开发; 5. 撰写Unity技术方案等相关文档.功能开发说明文档和美术资源使用规范文档; 6. 具有良好的数学和计算机图形学基础,掌握图形学,尤其是3D图形学的基本算法;熟悉3D建模和渲染; 7. 对产品开发过程中遇到的问题可以提出可行的解决方案;能在项目中担任主力工程师角色; 8. 有良好的团队意识、敬业精神及沟通能力; 9. 有带团队经验或主程者优化;
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    【基本职责】 1、使用Unity引擎开发手游内容; 2、负责游戏客户端相关系统和逻辑开发; 3、与团队保持良好沟通,依据计划按时完成游戏前端开发; 【任职要求】 1、本科及以上学历,计算机相关专业,熟练掌握C#或者Java或C/C++等编程语言; 2、熟悉Unity开发游戏性能调优、资源内存管理; 3、有各种 Shader 使用经验优先; 4、具有较强的解决问题的能力,良好的逻辑思维能力; 5、态度严谨,工作认真负责,富有团队精神,具备良好沟通能力;6、有完整Unity游戏开发上线经验者优先。 7、本岗位可接受实习生。 【关于召合网络】 召合网络是一家处于创业阶段发展期的游戏公司,目前有五十多名小伙伴,开发人员占比90%,首款作品《召唤与合成》已取得良好成绩,工作氛围宽松,以目标为导向,重视小伙伴个人成长,上升空间多样。可以不用早起上班,可选早上9点/10点/11点三个上班时间段,公司以创新游戏体验及良好用户体验为宗旨,只做好游戏。
  • 9k-14k 经验不限 / 不限
    电商平台,营销服务|咨询,文化传媒 / 未融资 / 15-50人
    Bebeetech是专注于互动科技与媒体技术定制的研发团队。我们跨界融合新潮技术、视听创意和服务设计,打造**创新并感染力爆棚的线下营销。让消费者在新奇的体验中感知品牌产品的鲜活表达,同时为品牌影响力提供无限可能。Bebeetech,Be techer,技术创造,永不停歇。 ----------我们需要你---------- 1.项目跟进,进行定制性软件开发和现场测试; 2.负责部分产品原型设计,开发和测试; 3.熟练使用Unity 3D场景优化搭建、UI及脚本编写; 4.使用Unity3D开发场景各项交互功能(ui界面); ----------我们希望你是---------- 1.计算机相关专业; 2.必须有Unity 3D基础,有良好的基础应届生也可以考虑; 3.熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉shader,熟悉图形学; 4.熟悉U3D内部GUI以及常见UI插件的使用; 5.熟悉3ds,maya等3d建模软件者优先考虑; 6.熟练掌握C#语言及面向对象编程,熟悉常用数据结构和算法,具有严谨的逻辑思维能力; 7.能编写相关开发和用户文档; 8.有较强的专研和自我学习能力; 9.有多媒体展览AR、VR、Kinect、LeapMotion 、单片机、雷达、 多点触控、绿幕抠像等开发经验优先。 ----------我们的诚意---------- 1.福利好,行业前景好; 2.这里有高颜值的办公环境; 3.公司氛围轻松,有娱乐体验区,零食管够,饮料畅饮,季度旅游 4.五险一金 ,十三薪,奖金
  • 2k-3k 经验不限 / 本科
    游戏,休闲|娱乐 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1.使用Unity引擎和C#语言开发独立游戏项目 2.配合策划.美术完成项目开发 3.负责已开发项目的修改与维护 岗位要求: 1.掌握C#/C++等编程语言,有扎实的计算机基础. 2.具备扎实的 Unity 基础,熟悉各功能的使用 3.良好的沟通和团队协作能力 4.数学系、数字媒体技术、计算机相关专业 加分项: 1.在校或个人有Unity项目开发经验优先 2.热爱开发,热爱游戏优先
  • 20k-38k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责前端核心架构设计及实现,负责前端核心业务模块实现; 2、参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行,配合美术提供unity编辑器支持; 3、负责前端性能优化,保证产品研发质量。 任职要求: 1、有大型MMORPG手游上线经验并且熟悉MMORPG手游开发流程; 2、5年以上unity3d经验,熟悉Unity引擎底层机制,有shader开发经验; 3、有客户端工具开发经验(地图编辑器、UI编辑器、渠道包打包工具等),熟悉Protocol Buffers, navmesh寻路; 4、热爱游戏,有较强的团队合作和吃苦精神,具有一定的管理经验,富于团队精神。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    社交平台,社交媒体,内容社区 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1负责项目框架的搭建以及功能应用; 2负责协助策划美术制定完善的实现方案,并且高质量实现功能; 3负责跟进解决开发过程中和上线后遇到的各种问题; 4有带团队经验者优先。 岗位要求: 1精通并掌握通用的游戏开发机制,精通ECS机制优先; 2熟悉渲染机制,可以完成角色以及场景的基础Shader的编译,以及熟悉URP的渲染管线; 3熟悉资源管理更新机制,根据项目要求做框架解决相应的更新机制(Resources,Assstsbundle,Adderssable); 4熟悉可视化编辑器遇编辑器扩展机制,可以主导完成功能模块的开发以及优化; 5了解跨平台兼容等机制; 6游戏行业从业者优先; 7本科及以上学历,3年以上的Unity游戏客户端开发经验; 8有用较强的团队协助意识,沟通能力,以及学习和解决问题的能力,责任心强,能主动或者接受完成各种类型的任务。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    游戏,教育 / 未融资 / 15-50人
    1.负责产品功能和应用架构的设计,核心代码的开发; 2.负责客户端性能优化与架构改进; 3.管理技术团队,制定技术规范,把控代码品质,参与制定美术规范; 4.与策划人员、服务器端人员、美术人员进行有效的沟通协作; 5.负责技术团队建设、产品开发进度控制、事故问题处理、技术问题解决; 6.负责与公司管理层保持良好沟通,进行技术推广和沉淀。 任职要求: 1.本科以上学历,计算机相关类专业, 2.5年及以上Untiy开发经验;至少有五款产品的开发与上线经验; 3.精通Untiy3D底层引擎架构设计,熟悉VR(3D)UI框架和3D性能优化; 4.熟练掌握一种及以上Unity支持的热更新语言,并可以实际应用开发; 5.撰写Unity技术方案等相关文档.功能开发说明文档和美术资源使用规范文档; 6.具有良好的数学和计算机图形学基础,掌握图形学,尤其是3D图形学的基本算法;熟悉3D建模和渲染; 7.对产品开发过程中遇到的问题可以提出可行的解决方案;能在项目中担任主力工程师角色; 8.有良好的团队意识、敬业精神及沟通能力; 9.有带团队经验或主程者优化;