• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、对游戏特定区域的KOL营销负责,根据产品玩法及特点,结合各个平台KOL特性进行红人策略,红人内容创意并推进执行,打造有传播潜力的内容,并整合扩展各类行业优秀资源; 2、打造KOL及KOC的组合生态,与内部内容生产部门、外部内容伙伴紧密合作,生产高品质内容,促进社交传播,量化内容的传播效果,不断优化后续内容传播策略; 3、密切关注内容生态情况,拟定激励计划与标杆内容需求,协同内容部门、外部合作方等,实现内容制作、上线及数据回收。 职位要求: 1、本科及以上学历,市场营销、广告传媒、英文等相关专业优先; 2、具有3年以上在欧美地区的游戏营销工作经验,英语具有商务水平,有德、法、葡小语种沟通能力优先; 3、资深RPG类、竞技类游戏玩家,对欧美新二次元游戏文化和代表圈层有独到见解; 4、拥有丰富的游戏行业内容营销经验,对欧美游戏市场有深入了解; 5、具备出色的策划能力和创新思维,能够制定有效的激励计划和沟通策略,善于与不同团队合作,有良好的沟通协调能力和团队合作精神,具有较强的数据分析能力,能够根据数据优化内容传播策略。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责制定公司新闻媒体及品牌媒体,能根据游戏宣传发布节点独立撰写新闻稿件,并根据不同媒体调性进行包装及优化; 2、熟悉欧美主流游戏新闻媒体,并能推进新闻编辑采稿,并挖掘潜在媒体宣传机会; 3、根据版位及对应人群画像特性制定精准的投放计划,确保实现内容制作、上线以及数据回收; 4、对于欧美市场,积极寻找高曝光潜力、有话题机会的线下广告版位,策划富有创意的广告内容,完成版位投放,同时与线上的传播方式进行联动,整合话题与声量,并完成数据回收。 职位要求: 1、有新闻稿件撰写并优化能力; 2、有欧美主流游戏媒体沟通经验,能够独立进行编辑推荐; 3、拥有视觉及文案包装能力,根据游戏特点及用户特点进行视觉本地化包装; 4、有敏锐的市场洞察力和广告版位分析能力,能够制定高效的投放策略; 5、拥有良好的沟通能力和团队协作精神,能够与不同部门和合作伙伴有效合作; 6、要求英语具有商务水平,有德、法、葡小语种沟通能力优先。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、三年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 不限
    工具类产品,内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 与合作方进行运营对接,沟通并解决版权方运营、曲库、确权等需求; 2. 负责欧美版权内容的运营策划,统筹、协调平台落地运营方案; 3. 根据海外版权方/内容艺人需求,提出相应运营方案和优化方案; 4. 支持平台/集团/版权方运营诉求,可以主导并发起内外联动合作或跨部门合作。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,4年以上工作经验,有唱片公司、艺人团队、流媒体行业经验优先; 2. 熟悉欧美音乐内容及欧美音乐产业现状; 3. 具有优秀的英文能力,能够就各类运营问题进行电话及书面沟通交流; 4. 结果导向,逻辑清晰,执行力强; 5. 强沟通能力、共情力及统筹力,优秀的内外部协调能力和跨部门沟通合作能力; 6. 有国际化项目和海外宣推合作拓展能力更佳。
  • 30k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    工具类产品 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 场景关卡地图规划设计; 2. 场景区域气氛效果图表现设计; 3. 场景物件与自然物与三视图设计; 4. 场景美术设计标准建立与品质把控; 5. 项目场景开发过程跟进与资源管理; 6. 场景原画外包沟通与品质把控。 任职资格: 1. 7年以上游戏场景概念设计从业经验; 2. 参与过至少1款完整项目开发,擅长美式卡通项目设计; 3. 能够根据策划与主美需求,完成质量较高的场景规划与气氛图设计; 4. 了解游戏开发流程,明确2D设计与3D实现成本; 5. 熟练掌握美术设计表现,会使用3D辅助2D设计者优先; 6. 了解Unity引擎特性,或参与过次世代游戏开发者优先; 7. 工作认真负责,沟通能力强,能够主动推进版本开发内容; 8. 抗压能力强,能适应阶段性高强度工作。
  • 社交平台 / D轮及以上 / 150-500人
    【该岗位为挚文集团统一招聘】 作为社交APP生态监测员工,您将是我们团队中的关键成员,负责监测和分析APP内的社交动态,确保用户交流的质量,促进社区的健康发展。您将与产品、技术、运营和市场团队紧密合作,使用数据分析工具来识别和解决潜在问题,提升用户体验。 主要职责: 1、监测APP内的社交动态,包括用户行为、内容发布等,及时发现并记录违规或不良信息。 2、分析用户行为数据和内容趋势,为社交生态管理提供数据支持。 3、定期编制生态监测报告,向上级汇报工作进展和成果。 任职要求: 1、本科及以上学历、专业不限,有产品运营类相关经验; 2、对社交网络和互联网产品有浓厚兴趣,对社交生态有一定的理解和见解; 3、具备良好的数据分析能力,能够熟练使用Excel、PPT等办公产品软件; 4、有责任心,能够认真对待问题并及时反馈; 5、 阿拉伯语或土耳其语或日语流利,阿拉伯语或土耳其语或日语取得相应专业证书,能够阅读和理解相关的资料和文献。 6、在校生能提供一周至少4天线下实习,可连续实习3个月及以上。 工作地点:北京/成都 特别说明: 对于实习生职位,我们欢迎在校学生或近期毕业生申请。实习生能获得宝贵的行业经验和专业指导。
  • 5k-10k 经验3-5年 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 500-2000人
    招聘岗位信息,工作地点在天津汇金,退休人员、大三实习(提供住宿)优先
  • 20k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据休闲类产品需要设定产品原画的视觉创意和风格; 2、绘制角色、图标和背景素材; 3、跟进美术效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 4、有效管理美术素材资源。 任职要求: 1、**本科及以上学历,设计相关专业优先; 2、熟悉移动端产品,包括从需求分析到产品发布,有独立产品设计2年以上经验者优先,有欧美风格项目者优先; 3、有丰富想象力,色彩把控能力强; 4、良好的沟通能力和团队合作精神,有一定的组织协调能力。
  • 15k-25k·14薪 经验1-3年 / 大专
    文娱丨内容,社交 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1、负责根据游戏产品视觉风格,创作出符合产品的动效; 2、负责为不同游戏设计出富有创意及炫酷的界面动效和生动的人物动画; 3、负责与UI、原画和研发对接资源内容,保证设计产品的品质; 4、对动效实现与性能有深入了解并对相关的特效资源做出合理优化。 【任职资格】 1、大专及以上学历,一年以上美术工作经验,参与过至少一个完整的休闲类项目开发; 2、游戏特效、影视、动画等设计相关类专业优先; 3、能熟练使用Spine、PS等2D动效软件; 4、思维活跃,节奏感好,有创新思想和想象力,对色彩敏感; 5、热爱游戏,工作态度认真负责,有良好的沟通能力、执行能力和学习能力。
  • 12k-24k·13薪 经验1-3年 / 本科
    新零售 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责产品在Google广告平台的投放,优化产品ROAS,提升项目消耗; 2、协同设计团队,设计优质、高效的广告创意,制定效果优化策略; 3、实时监控广告投放效果,进行数据分析和统计,调整推广策略; 4、分析广告投放数据,从不同维度结合行业及产品特点进行分析,发现并解决优化难题,总结优化规律和方法论。 任职要求: 1、本科及以上学历; 2、优秀的逻辑思维能力、数据分析能力、沟通能力、抗压能力; 3、有创造力,了解用户所需,使广告能够吸引特定的用户群体; 4、大学英语6级以上水平,阅读能力强。 注:该岗位发布的薪资仅供参考,HR会根据您的面试反馈评级定薪。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述:1.有过海外市场游戏开发经验,了解欧美市场,;2.针对用户需求,设定游戏系统玩法、逻辑、数值、流程、规则;3.注重用户体验,对新手教学、内容投放节奏、整体UI设计、UI功能布局、操作反馈等都符合玩家游戏习惯;4.对美术工作有一定了解,能自己设计的产品有清晰的概念,提出清晰而明确的美术要求职位要求:1.游戏经验丰富,有自己的感悟和认知,对时尚元素有很强的感知能力,了解动画、漫画、电影等各种艺术形式;2.能够独立完成产品创意工作和产品设计文档,并能吸取他人意见,对文档做出快速有效的修改;3.对游戏开发所需技术知识有一定了解,并善于在工作中不断学习总结技术层面的知识;4.有团队工作精神,能很好的与团队中美工、技术、测试人员配合工作,开发出理想的游戏;
  • 20k-30k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏,社交 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、高质量输出及优化游戏内美术资源。 2、在已定的界面风格基础上,完成各级界面设计; 3、与项目团队配合,跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致。 4、有效管理界面资源,对相关美术资源以及实现方法进行合理优化。 职位要求: 1、美术/设计相关专业毕业,绘画功底过硬,能够灵活控制设计风格。 2、精通PhotoShop等专业制作软件,精通游戏界面美术设计,有动画制作经验优先。 3、从事游戏界面设计工作3年以上,至少有1款完整的游戏项目主创或风格把控经验。 4、具备较强的沟通表达协调能力,良好的团队合作精神,能很好的与他人协同完成工作,能够承受工作压力。 5、热爱游戏事业,关注行业变化。游戏
  • 智能硬件 / A轮 / 150-500人
    岗位职责 1、负责海外市场统筹管理,制定总体的市场发展策略及市场发展目标并执行。 2、负责海外品牌打造、产品推广、新品GTM等营销工作。 3、负责创意、媒介、公关、线下活动及推广、竞品分析、消费者洞察等工作。 4、负责重点品牌合作规划,跨界合作、联名等。 5、负责新渠道拓展,海外线上、线下新营销渠道的评估和拓展。 任职要求 1、具备市场营销或相关专业本科及以上学历,英语可以作为日常沟通语言,法语流利。 2、具备3年以上海外营销经验,对市场营销、品牌管理等有丰富的实操经验。 3、有较强的市场感知能力,敏锐地把握市场动态,市场方向分析能力突出。 4、掌握较好的媒介资源,密切的媒体合作关系,具备大型活动的现场管理能力。 5、有3C数码从业经验优先。 我们的福利: 1、小米生态链企业,年轻人多福利好~ 2、入职缴纳五险一金、周末双休~ 3、年度体检、补充医疗、每日水果下午茶、生日会福利、年节礼品福利、误餐补贴、企业滴滴等~
  • 35k-55k 经验不限 / 大专
    文娱丨内容,游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、有深厚的设计及手绘功底,负责完成游戏角色、场景的设计; 2、对原画设计和表现效果方面有较高的要求; 3、需要与制作人紧密合作,高质、高效的完成角色设计;负责游戏内人物插图的设计与绘制; 4、绘制宣传海报,游戏插画,概念设定; 5、能用较强的沟通能力讲解自己的设计,在设计的时候能想到动画表现; 任职要求: 1、3-5年游戏游原画工作经验;完整参与过2款以上2D/3D游戏产品的角色原画项目工作; 2、有丰富的想象力,色彩把控能力强,对人体结构了解清晰; 3、了解不同文化背景下的角色设计特点,擅长欧美写实风格的美术概念设计; 4、有扎实的手绘功底,熟练使用数位板及PS等绘画软件的使用; 5、热爱游戏,有创作激情,团队合作意识较强,积极配合完成相关任务;
  • 社交平台 / D轮及以上 / 500-2000人
    岗位职责 1、搜集、处理用户反馈,开展用户调研,反馈市场情况并定期总结用户意见; 2、负责对产品功能、活动介绍、运营政策等进行翻译校对工作; 3、协助运营完成社交产品海外运营工作,包括不限于用户运营、活动运营、社区运营; 4、监控市场、竞品动态并定期输出报告; 5、协助推进各项需求执行与落地; 6、关注阿拉伯国家和地区产品,收集汇总各类问题,提升用户体验。 岗位要求: 1、本科专业阿拉伯语,听说读写能力佳;海外留学经验者优先 2、熟练使用Office等办公软件;会photoshop更佳; 3、有较强的学习能力和沟通能力,耐心细致,抗压能力强; 4、对游戏感兴趣;互联网行业感兴趣; 5、在校生,每周至少四天,能长期实习6个月优先。